JUNK STYLE -がらくた- -2ページ目

おい、鎌田!お前、動画で土下座しろ!!

http://ad.impress.co.jp/special/nhn0510_2/


まぁ、まず上の広告記事をご覧いただきたい。


-以下、引用開始

鎌田氏: 現在は韓国での春くらいのバージョンで、11月中に行われる大幅アップデート時には9月のものになります。ただ、9月のアップデートはレベル16以上の高レベルキャラクタ向けのものが多かったので、そういった要素は少し遅らせて実装する可能性もあります。

 オープンサービスである現在すでに正式サービスのつもりでいますので、アイテム課金を開始する、課金アイテム実装は、大幅アップデートという位置づけです。高レベル向けの要素はそこから少しずらして実装していくのもいいのかなと思っています。

-以上、引用終了


あのさ、現状のバージョンでも韓国の2005年春のバージョンですよ。

どうなっているのですか。


挙句の果てには「キャラクタースロット販売中止」


もう危惧されたことが起こりまくってます。本当にやる気があるのでしょうか。

独占供給権を獲得したからといっていい気になっていませんか?

数多くのネットゲームがこれからリリースされようとしています。


「どのゲームも手軽に遊べないから」と思っちゃいませんか。

そもそもネットゲームやる人なんて「時間が余ってる人」に多いわけですよ。

アイテム課金ならなお更でそういった人たちが進んでアイテムを買うわけですよ。


ハンゲに期待した私がバカなのか…。

ひさしぶりのプレイ日記。

ここ最近、プレイ頻度が落ちてきてます。いや、日記にしてない日も少しはやってるんだよ。でもね、やっぱりというか問題は「ラグ」にあるわけで。特に国際戦が厳しいと感じたことがないのですが(ラグな試合と快適な試合は、1:3で快適な試合が圧倒的に多い)、なんていったって問題は「言葉の壁」であります。それにいざというときの「愛国心と反日感情」ですか。日本人ってバレたら何されるかたまったもんじゃないというのも考えちゃうわけで…。


そこで会話があまりない連勝マッチをやるのですがラグが試合を支配するとチャット欄に文字化けした文字が無数と出てくるわけですよ。言おうとしようとしていることはわかるんですよ。「重たい」でも言いたいのだろうと。でもね、でもね、私は日本人だし、ハングルは学んでいないわけでチンプンカンプンなのですよ。で、わざと負けるということを最近覚えましてね…。まぁ、日本でのサービスインに期待していて、日本のサービスイン前にやり込むと飽きるだろうという判断なんですけどね(軽い言い訳)。


さて、今回テコンドー。だって、太極拳弱いんだもん(汗)。


同職同士で新しいコンボを見て、習得の練習をしています。

連勝ストッパーのラグ試合に出会うこともあり、思うように最高連勝数を伸ばせないのが実情ですけど、コンスタントに勝利数を重ねていっています。最近はフリーサーバーで遊ぶことが多いのですがレベル5対レベル16とかどうやって戦えばいいのですか!?と(レベルが上がるにつれ、攻撃力と守備力が上がるように振り分けられるので)。


140連勝しているチームを観戦したりしてけっこう観戦でも盛り上がってます。

1部屋に最大で6人入場かと思ってたのですが、そうじゃないんですね。6人+アルファなんですよね。で、観戦してるのですがラグは感じませんでした。たぶん、試合中もそんなにラグは起きていないように思えます。しかし、140連勝しているチームはみんな強い(汗)。


で、ここに来て、ある問題が発生しそうなんです。

それは「新規参入者が望めない」という仕様ということがひとつの要因になっています。

先日、同時接続人数が18000人を突破しましたが、それ以来、同時接続人数が増え続けていない、頭打ちとなっている状態です。


この拳豪オンラインの開発において参考としたと思われるゲーム「バーチャファイター」もそうです。

登場から数週間から数ヶ月経過し、セガオフィシャル大会でもやろうものなら第一回から第三回にかけて特定の人物しか出てこないと。それはみなツワモノ揃いで新星も時には現れますが、かなり稀です。


ここ近年の盛り上がりとして、バーチャファイター4シリーズがありますがバーチャファイター4、エボリューション、ファイナルチューンドの3シリーズにかけて強い人は強かったわけです。簡単に上が詰まってしまうんですね。で、サブ(第二キャラ)の育成に入って行くわけですが、効率的に経験値やら何やらとあげるとなると「同レベル相手の勝負」または「格上相手の勝負」の二択となり、格上相手は前述したように「いくら自分が強いからといってもレベル格差で押し切られてしまう」という状態が起こるゲームなので逆ピラミッド型が生まれやすいと推測されるわけです。


ゲーム全てに言えることですが「勝ってこそ快感」なわけで低レベルサーバーにいる強者のサブ相手に負け続けたら速攻でやめてしまいますよね。「もっと強くなろう」と考える人の方が現状では少ないわけですし、他にも色んなネットゲームがあるわけですからね。


飽和状態となりつつある拳豪。正式稼動開始時には、一時の盛り上がり、新規参入者が望めますがどれだけの人が辞めずに続けられるかで拳豪の未来が決まると思われます。

スポーツ系オンラインゲームの展望

フリースタイルが1試合70BPが貰えるバレンタイン企画をはじめました。

そして今週末に迫った三日連続1試合70BPのポイントアップキャンペーン。


こうもステキな企画をやってくださるわけで…。


1on1でもカウントされるならマクロを組んでやろうと思い色々と考えるもチート防止ツールHACK-SHIELDのおかげでどれも思案止まり。実行には至らないわけで…。1on1で数試合やって終了。後のメンテでBPが加算されてなかったら怒るよ…。


現在の日本のフリースタイルは、高レベル及び3人による固定プレイが緩和状態に入ってます。

昨年末の全国大会で大活躍したメンバーは、いずれも引退状態。次々と新しいネットゲームが生まれてくる中、これじゃいかん!と立ち上がらないのがハンゲらしいといえばらしい。バージョンアップ云々よりも「新しいゲームで新しいアイテム課金」の方がはるかに儲かると考えているようで次の新しいゲームに食指を伸ばしているとかいないとか。


いずれにせよ、フリースタイルがバージョンアップもせず、このまま盛り上がりに欠けた状態で終焉を迎えるとなれば悲しい話となる。せっかくの優良ゲームをつぶしてしまうということになってしまう。それこそ、韓国では数百万人というプレーヤーがいて、今も盛り上がり続けていることや台湾のフリースタイルでの盛り上がりを考えれば、日本の運営が悪いことは一目瞭然。韓国のソフトウェア製作会社が協力的ではないというのは、ビジネスの話としてありえないわけで、そこら辺の契約を怠ったハンゲームに責任があるわけですよ。


というわけでそろそろ春です。

いまや春の商戦に向けてさまざまなネットゲームのベータ版がはじまっています。


今の注目は「eXstream Soccer」と呼ばれる「ストリートサッカー」を題材にしたゲーム。五人対五人のサッカー。言わばフットサルに近い感じだとか。現在は社内アルファテスト中とのニュース記事を見ましたが、ソフトウェア製作会社は「日本と韓国で同時のサービスインも検討している」ということ。また「アイテム課金とは違った新しい課金方法を模索中で今後のオンラインゲームに多大なる影響を与える課金方法となるだろう」とインタビューで答えています。


拳豪オンラインは、2月いっぱいまで韓国でオープンベータを行います。その後の意向は明らかにされていませんが、3月、4月、5月のいずれかのサービスインが予想されています。また、現状では日本のサービス時期は未定ですが、サービス提供の意思はあるとか。


2005年年末から2006年は、技術の向上によって不可能と思われていた「スポーツ系オンラインゲーム」が多数登場してきています。フリースタイルやNBA ONLINEをはじめとし、既にある22人同時サッカーゲーム(ドリームカップ)など。無料、有料問わず、FPSでのCTF以外でのスポーツゲームが広がりつつあります。スポーツ物は、いずれもわかり易いですからね。観戦も出来れば尚盛り上がることでしょう。

またもバージョンアップ。

現在、拳豪オンラインは韓国のハンゲームなどでオープンベータテスト中です。

(パブリッシャー[提供している会社]がたくさんあるみたいですね)


それと全パブリッシャーの合計で会員数100万人を突破したみたいです。

ひとりいくつのアカウントを持っているのかわかりませんけどね(´∀`;)


今回のパッチで以下のような大きな変更点がありました。

・太極拳の一部の技を改良した。

・レベル制限サーバーを細分化。

 ・Level1-3とLevel3-5とフリーと実年齢19歳以上

・一部アイテムの追加


大きく言うと、この上記三つです。


本日は、テコンドーキャラにてLevel3-5鯖で七連勝を刻む。


文字化けしているのは、プレイ環境がWindowsXPで韓国語設定をしていないから。韓国語設定をすれば韓国語がキチンと表示されます(対戦だけ重視するなら文字化けしててもボタンの位置がわかれば大丈夫)。

遊んでました。

メンバー


こんな人たちと。まぁ、仲間の名前は匿名で。


しかし、なんだ、試合が始まるまで待たなきゃいけないんだけど、なかなか相手3人が決まらない…

じゃぁ、似たようなチームを探してやっちまおう!ということで部屋に乗り込んで遊んでました。

で、右から友達のSmallGuard、私、Centerなんですが…


集まらないということで…


こんなかっこうでやってみたり(後ろのスキンが私、ドアップなのがCenter。右にちょこっと移ってるのがSmall Guard)。


まぁ、いいんじゃない?w