6.25%という成功率がここまで引けると今の値段の粉祝福を買う気があんまりしないですね
最近立て続けにひいていたレアも今日はさすがに途切れた模様。GEの本スレでGEのことをほめる書き込みをした後にインフィニットやると良いものが出る気がします(そんなオカルトありえません)
昨日のレイドで首輪を落札したので何とかアクセがひと段落しました。(お金はなくなったorz)

SW党ではインフィニットや宴会場で支配者アクセが割と出ているので1セットそろってる人は割といたりします。
さてGEの話はこの辺で置いておいて、今日はドラプリのゲームの流れについてやっていく

メイン画面はこれですね。かなりシンプルな作りになっています。
画面上部から名前(DMMのブラゲのゲーム内で使われる名前は主にアカウントを作った際に決めたニックネームになります。ゲーム内で名前を別に付けるものもありますが、8割ぐらいはニックネームになりますので注意しましょう(ここが変わるとプレイ中の全てのゲームで名前が変わることになります))
主人公(あなた)のレベル(レベルが上がると最大スタミナとフレンド枠が増えます)
次のレベルまでに必要な経験値
スタミナ(ダンジョンに入る際に消費)
スタミナが回復するまでにかかる時間(消費したスタミナが最大まで回復するのに必要な時間)
という表示になっています。
一段下のメニューについては明日にでも…(今日はダンジョンとパーティについてやっていく)
かなり大まかな流れになりますがまずパーティを選択します

ヴェルヘイムとかでもそうですが、大体編成画面は同じような感じですね。
モンスター娘(以後モンムス)をセットしていきます(ちなみに左側が先頭右に行くほど後ろっていう縦一列の編成っぽい?)まぁ左のキャラほど攻撃を受けやすく右に行くほど受けにくい?感じがしますが敵によってはHPの低いものを狙う傾向があるので注意しましょう。
次にリーダーを決めます。

リーダーキャラは主にメイン画面に出てくる秘書的な役割と戦友さんがゲストで使う枠で一緒についていくという役割があります。お気に入りキャラを使うのもアリですが、そのキャラがあんまり強くないとつかってくれない可能性もありますw
構成を決めてダンジョンへ向かいます。

このゲームの全体マップも4画面ですね。いろんなダンジョンのエリアがあるのがわかると思います。日替わり属性ダンジョン、種族ダンジョンの他にメインクエに絡むダンジョンやチャレンジ系イベント系があります。
各ダンジョンエリアを選択すると1~6個のダンジョンを選択して挑む形になります

ここは今週のイベントダンジョンで今回のものは1か所だけになります。
ダンジョンを選ぶと次はどのパーティで挑むかを選択(消費するスタミナ量にも注意です)

あらかじめ5パーティまで組んでおくことができます。
戦友さんがリーダーにしているモンムスはいろんなものがあり、単純に強いものからお気に入りやバフ系、デバフ系や罠回避系等様々な感じです。
自分が挑むダンジョンにあうキャラをリーダーにしている戦友さんのモンムスをゲストとして連れていきましょう!(この辺の戦友システムも次回に)
パーティとゲストを選んで中に入ります。

よくある3Dダンジョン型のRPGの画面で見かけますよね。オートマッピングの他にオートダンジョン進行機能やオート戦闘機能がありぐるぐる周回作業をするのにストレスを感じさせない作りになっています。かなりの低スペックでもできるゲームなので会社の昼休みとかにもできるよ!やったね!
ちなみに戦闘時とかダンジョン内等どの部分で中断しても次回ログイン時は中断した場所から始まるので安心してください。
ダンジョン内操作はキーボードの方向キーかマウスでゲーム内の矢印の部分をクリックで該当する方向に進みます。(左手方向キーに配置で右手マウスが楽な気がする)

メニューを開くといろいろ見れます。
全回復は課金アイテムのエリクサーを使用しHPが0になっているモンムスも含めて全回復されます。
ダンジョン中断もできますが、いきなりゲームを閉じても次回は閉じたところからなので使うことはほぼないかなぁ
全体マップを見ると

埋めた場所が全部見れます。隠し通路などもあるのでうっかり見落とした場所があるかもしれませんよ?箱マス、罠マス、戦闘マス、ボスマス等わかりやすくなっています。
(クエによってはボスマスがマップに表示されないものもあります)
次に戦闘ですが

ドラクエなんかと同じ感じなのかな?
手動、MP使わずにオート戦闘、MP半分ぐらいまではそこそこスキルを使いながらオート戦闘、MP気にせず全力オート戦闘がありメニューからオート戦闘にチェックを入れている場合は全て全力戦闘になります。
(戦闘時マウスクリックするとエフェクトカットできるんだけどダメージエフェクトをカットしようとするとバグで止まることがあるので注意です。)
ダンジョンの奥まで行ってそのダンジョンのボスを倒すと

ダンジョンクリアとなります。
ちなみにこのゲームのモンムスですが、ダンジョン内で敵としてあらわれるものは全てドロップの可能性がありますので、無課金の人でもそれなりにモンムスゲットできるチャンスがあります。UR等のレア度が高いモンムスのドロップはかなり低い確率になりますが、ダンジョン内でしか入手できないモンムスもいますので周回にもやりがいがある感じですね。
ダンジョン内の宝箱の中身ですが、一度入手するともうそこからは入手できない仕様になっています(課金アイテムとかが出るため)モンムスからドロップするアイテムはイベント意外だと装備しかないので主に周回するのはやはりモンムス目当てという感じになります。
ダンジョンが終わるとメインメニューに戻って、そこでゲットしたモンムスを合成したりスキルのレベル上げや継承、装備品の整理等をしてまたダンジョンへという流れになっています。
単調そうな感じではありますがこれがなかなか面白い。
現在10万人登録キャンペーン中で割とプレイ人口もいます。課金形態もガチャしまくれ~というものではなく課金ガチャチケットも比較的楽にゲーム内で入手できます。(課金ガチャでもPRというトップレアのモンムスが当たるのはかなり低い確率ですがw)
次回はモンムスの仕組みとその他のシステムについてやっていこうと思う。
では また明日か明後日化にでも!