デッキ名
「なたでここ・改」


作 じゃそぷ


40


モンスター14

サイバードラゴン2
E-HEROエアーマン
E-HEROアナザーネオス3
神獣王バルバロス3
ライオウ3
オネスト2


魔法11

増援
エマージェンシーコール2
デュアルスパーク2
地砕き
月の書3
サイクロン
大嵐


罠15

ミラーフォース
激流葬
王宮の弾圧2
スキルドレイン2
奈落の落とし穴2
次元幽閉
サンダーブレイク
スターライトロード
ヒーローブラスト
砂塵の大竜巻
魔宮の賄賂2





公認大会用ですねー。

カードが集まってからの製作期間が、だいたい2ヶ月です。


環境からしたら地雷デッキに入ると思います。



勝ち方は


【一本目】

地雷的メタでボコボコにして制圧。とりま勝つ。



【二本目】

メタを取り除きにくるので相手の「サイド読みサイド」で上回って勝ち。





www



なんだこれ。



早く実戦で使いたいです。



ぽーにょ


ライロを使って考えます。

【メイン貪欲サンブレ型】

サイドは

ライオウ
クロウ
ハリケーン
砂塵
弾圧など






対【インフェルニティ】


インフル相手の時で負けるのは、8割がトリシューラ3並べられた時だけなんで、ゴーズとトラゴは抜いた方が良いと思います。

さらに闇が減るから思いきってダムドも抜く。


そこに丁度3枠空くから、ライオウ3を詰めるわけです。


ライオウは、特殊召喚やら強欲謙虚やら封じれてクソ強いです。

あとクロウ追加、弾圧2詰めたら良いです。




【ミラー】

クロウ追加し、弾圧2を詰める。


発動後の弾圧は、相手にライラ等でわざと破壊してもらうんですよ。


そこを裁きで返す動きをします。




【カエル】


インフェルニティと同じです。

たまにエイリンが良い動きします。

大嵐とか思いきって抜いても全然余裕だと思います。



【剣闘獣】


クロウ抜いて(エクイテ効果にチェーンしてもアド取れない)、

ライオウ入れます。あと弾圧。

ガン伏せタイプの場合は、ハリケを入れて突破力を上げます。



【BF】


クロウ抜いて(チェーンしてもアドは取れない)

やっぱライオウ入れます。


サンブレを砂塵に変えて、旋風破壊や、エンド時に伏せたばっかのゴドバを狙い打ちするのが強いです。



【魔轟神】


弾圧とクロウ、ライオウを積むしかない。



【ガジェ】

クロウ抜いてライオウ。

ハリケとかで突破力上げます。





とまあこういう風にライオウが、だいたいに刺さってくれるのでどのサイドに積んでも強いです。



さあBFをどうするか




※死のたいかい…年に1、2回行われる身内6~8人の決闘大会です。




「まとめてみてくれ」と言われたので、五十音順で書いときます。



【うがぴー】

第1回 デミスボンバー
第2回 剣闘獣



【おと】

第1回 BF



【かじぴー】

第1回 地縛神



【じゃそぷ】

第1回 スキドレバルバ(優勝)
第2回 ライトロード(ベスト4)



【すーぱーまん】

第1回 次元剣闘獣(準優勝)
第2回 閃光パキケガジェ(準優勝)



【チャーみん】

第1回 BF(ベスト4)
第2回 古代機械式BF(ベスト4)



【まかろふ】

第1回 ライトロード
第2回 次元エアトス剣闘獣



【やぎ】

第1回 レダメ青眼
第2回 スキドレZERO(優勝)




ぽーにょ