ソーン解放できたし、戦力維持の麻痺パを再考してみた(*'ω'*)
★前提条件
ソーンを上限解放していること
指輪で弱体成功率+15%が付いていること
敵1体を想定、ボス毎の個別耐性は知らない
3アビ:基本55%+LB10%+サポアビ10%+指輪15%=90%
★運用とか
九界琴装備のエリュが基本となる
奥義効果を利用するため、ゲージ加速も重要
アビリティは基本的にピルファーが必須
残りはアビス・ひつじのうたが有力
ソーン4アビは弱体成功up乗らず、固定100%らしい?
とはいえピルファー+トールでだいたい確定するので検証しない
★以下、具体的な麻痺パ
メンバーからソーンは省略
・対闇①
エリュならミステリオーソ+ソーン2アビだけで確定
90*(100+10+10)=108%
ゴッドギガンテス(orトール)召喚+ソーン2アビでも確定
90*(100+5+10)=103.5%
※ピルファーすら不要に
※召喚前提ならエリュ縛りも無くなる
・対闇②(レスラー・コナン・アーミラ)
格闘パ+ソーンの形
コナン2アビで確定
(90+15)*100=105%
アーミラ1アビ、コナン4アビで奥義加速
ソーン2アビの睡眠麻痺、コナン3アビの気絶でターン回し
引き次第では敵に行動させずに麻痺まで行ける
EXアビはツープラ、ファイティングスピリット、デュアル3or他心陣
・対闇③(ドミニオンハープ・コナン)
ソーン2アビの麻痺を確定させてターン数を稼ぐ作戦
EXアビはピルファー、他心陣、ひつじのうた
AT中なら他心→アビスが可能
ソーン2アビ:基本20%+LB10%+サポアビ10%+指輪15%=55%
コナン2アビ:15↑
ピルファー:30↓
ミステリオーソ:10↓
ドミハープ奥義:5↓
(55+15)*(100+30+10+5)=101.5%
・対風(エリュシオン・クラリス・3年生)
九界琴奥義:10↑
クラリスサポアビ:5↑
ピルファー:30↓
クラリス奥義:10↓
(90+10+5)*(100-40+30+10)=105%
※3年生で奥義加速&デバフ◎
・対火①(エリュシオン・アルタイル・ヴァジラ)
九界琴奥義:10↑
アルタイルサポアビ:5↑
ピルファー:30↓
ヴァジラ1アビ:10↓
(90+10+5)*(100-40+30+10)=105%
※アルタイルで奥義加速
・対火②(エリュシオン・水ユエル・ヴァジラ)
水ユエル1アビ:20↑
ピルファー:30↓
ヴァジラ1アビ:10↓
(90+20)*(100-40+30+10)=110%
※奥義効果に頼らずに確定可能
※別途ピルファー役がいれば刀パへ進化可能
→水無銘金重が可能性の獣に
・対土(エリュシオン・ニオ・アンリエット)
九界琴奥義:10↑
ニオサポアビ:10↑
エティサポアビ:5↑
ピルファー:30↓
(90+10+10+5)*(100-40+30)=103.5%
※昏睡睡眠→麻痺コンボが強そう、楽器パ
※サブアーサーで奥義微加速可能
※メイン西風の竪琴でも可能
・対水(恒常SRアルメイダ)
九界琴奥義:10↑
ピルファー:30↓
アルメイダサポアビ:5↓*2=10↓(累積)
(90+10)*(100-40+30+10)=100%
※アルメイダのサポアビ待ち、運ゲー
※木刀グローリーのほうがおすすめできる
・対水番外編(グローリー・カイン・恒常SRアルメイダ)
木刀開放麻痺:基本5%+マスボ7%
ドゥプレクス:??↑
コスモスPC:20↑
カイン1アビ:10↓
アルメイダ2アビ:20↓
※楽器ピルファー役がいればアルメイダout、刀パに進化可能
※ソーン延長もできるが、上書きには要注意
※火力要員でハレゼナも〇
・対光
シャオを使う、下記参照
https://ameblo.jp/jacky333/entry-12402556579.html
3ターン殴り→麻痺→フルチェまでは既定路線
その後、デス召喚→サブ水ゾでもうひと暴れ
というのが最近のムーブ
★感想
かなりいい感じに進化したように思う( *´艸`)
指輪厳選がんばろ(;^ω^)
以上
