以下の内容は、あくまでも個人的な妄想ですので、特定のソシャゲを批判するものではありません。


【ある会議室での打ち合わせ】

上司:A   新イベントの売り上げが芳しくないようだが、どういう事だ?第2回からは、売り上げに繋がるからと、先月、ただでイベント用に棒をばら撒く許可を出したんだぞ!

担当者:B    申し訳ありません。棒課金を促すために、強敵出現率を下げ、pt報酬のUR機体を取るには、3万円分は棒を買うように設定してあるんですが…

上司:A    うちはボランティアで運営してるんじゃないんだぞ!どう課金させるか考えるのが、君の仕事だろう!

担当者:B   その点は心得ております。相変わらずURガシャは、目新しい物さえ出せば、そこそこ売れております。いざとなれば、これさえあればどんな相手でも勝てそうだってスキル付けた機体を出せば、売り上げ確保できますので。 

上司:A    それはタイミングを見て出せばいいだろう。ところで新イベントを開発した下請け会社の担当者は呼んであるのか?

下請け:C    はい、この度は申し訳ありません。ただ、うちのご提案した設定を使って頂ければ、もう少しユーザーもイベント参加すると思うんですが…。現在の強敵出現率の設定では、なかなかユーザーも活性化しないかと。

上司:A     C君、ユーザーが活性化したところで、売り上げに繋がらなければ、サーバーに負荷をかけるばっかりだろう!参加ユーザーには、強敵スキルをぬるくして、勝ちやすくしてやったんだからいいだろう。それでも売り上げが上がらなければ、制圧戦のようにノルマ未達成という事で、開発費は出せないぞ!

下請け:C    申し訳ありません。来月までには改良のご提案をさせて頂きます。

上司:A    次は、メンテナンスを請負ってる下請けの担当者を…。

担当者:B    メンテナンスの下請けの担当者は、日本語が話せませんので、私が代わってご報告させて頂きます。

上司:A     仕方ない、日本の企業を使うと、メンテナンス費が高くつくからな。サーバーの過負荷への対応はどうなってる?

担当者:B    今回の艦隊戦では、サーバーダウンする事もなく、無事に終了しました。動きが重い等のクレームが多少ありましたが、今のサーバーでは、この辺りが処理能力の限界でございます。また、最新のOSとの連携についても、サーバーのグレードアップが必要なのは、以前からご報告している通りでございます。

上司:A    OSのアップデートは控えるようにとのアナウンスをしているのに、アップデートしてしまうユーザーの自己責任だな。機種変更時も同じく自己責任だと言っておき、再開できる時期に対する問い合わせには鋭意努力中と答えておけばよろしい。




こんな事考える自分は、被害妄想なのでしょうね…たぶん(¬_¬)