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『じゃあ、それで。』

流されやすいひきこもりゲーマーのブログ。
アクションゲームが大好きです。

中古買い取り店で、なかなかの高額買い取りなんですよ。
売ってしまおうか激しく悩んでいるわけです。

ミンサガとかベヨとか、何度もやりたいようなゲームは手元に置いておくんですが、エルシャダイはもうほぼ完全クリアで後はバトルと実績極めるぐらいなんですよね(そもそもやり込み要素がない)


じゃあ、もういいんじゃないかなと。

ただ、ひょっとしたら、ひょっとしちゃったら、ダウンロードコンテンツとか…あるかなって…
ほんの少し期待してたり。

…ないかな(笑)

チートキャラ・ルシフェルが使えたらすごい楽しいんだけどなー。
上下デニムの無敵ダサイーノック装備があるわけだし、あとちょっとぐらい無敵なルシフェルが追加されてもいいんじゃないかな。


スターオーシャンのルシフェル並にしゃべり倒して戦ってくれたら、もうボリュームに関しては今後文句言わないのになー(笑)

【itmedia様記事より】http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html


う、うわあああああorz

震災の影響もあるんだろうけど、かける人数や予算の割にゲームの質が落ちたって言うのが大きいんだろうな。
他の会社はもっと低予算でも、素朴でいいゲーム作ったりしてるのになあ…
大丈夫かな、潰れないかな。潰れんとってくれー。

ていうか、今のスクエニって、本当にゲームが好きな人が入ってるのかしら。
嫌味とかではなくて、なんていうか、ゲームは二の次で、映画とか映像作品を作りたい人が多いんじゃないのかなー、と思いました。
というのは、(一方的に)知っている人が「映画を作るのが夢だ!」って言ってスクエニ行ったからなんだけど…。
作る「大作」も、綺麗な映像ばっかりが先に立っているし…。

どんな職種であっても、ゲーム会社って、ゲームが好きで好きでたまらんような人の集まりなんじゃないのかな。
目から血出るまでゲームしたり、ゲームの話で本気のバトルになるぐらいの。
他社のゲームもプライベートでがっつりやってみて、どこがどう面白いのか話し合ってみたりとか。
是非そうであってほしいなー。


おお、何やらしんみりしてしまいました(笑)


行きたいよおおおおおおおorz
今回の楽曲がまた是非とも聴きたいやつばっかりなんだよーー!!
って毎年そうなんだけど!
むしろ去年のがクロノとかゼルダとかミンサガとかあって一番行きたかったかもしれないけど!!


今年は、名古屋と東京らしい。
早く大阪でもやってくれー。
だいぶ前に大阪でもやったみたいだけど、知らなかったんだよなー…もったいないことをした…。


以下PRESS STARTメモ。
PRESS START -Symphony of Games-2011
■現在確定済みの楽曲

スーパーマリオギャラクシー2
THE LAST STORY(ラストストーリー)
El Shaddai(エルシャダイ)
ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト
ゼノブレイド

■開催地
東京公演は昨年同様、昼の部と夜の部の2回。
8月14日(日)、新宿文化センター大ホール
問い合わせ:キャピタルヴィレッジ(Tel.03-3478-9999)

名古屋公演は1回。
9月19日(月・祝)
センチュリーホール
問い合わせ:テレビ愛知(Tel.052-243-8600)

■チケット予約の方法や公演時間、演奏楽曲について
5月26日発売の週刊ファミ通、および同日リニューアルの公式サイトにて発表。



エルシャダイとニーアって絶対生で聴いたらやばいですよね。
名古屋…うーん、行ってみたいなあ…祝日だし行けるかなあ…でも次の日が平日だからなー!orz




侍道4/スパイク

¥7,770
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エルシャダイとか、仕事とか、あとモンハンとかであんまり攻略できていなかったんですけども。
エルシャダイあっさりクリアしてゲーム欲求不満でうだうだしていたので、改めて侍道4を腰を据えてプレイしました。

最初にやった時は、「うん、まあこんなもんだね、楽しい楽しい」って感じだったんですが、なんかもう…
やり込むにつれて、おい病気だろ…スパイク…(笑)って思いました。

ストーリーはほぼコンプしてたので、刀とか夜這いを重点的に攻略してたら、
どうやら男女幼女問わず夜のお誘いができるらしい、ということが判明。

男を夜ばいするのには下準備の面でだいぶ苦労しましたけども、あとはおじいちゃんを掘ったらコンプです。何やってんだ私。
クールな小暮さんも、ひとたび夜杯流体術でボコったらナヨナヨでしたよ…。

これはあれですね、ボーイズラブが好きな女子ではなくて、ガチゲイが好きな男子の方に需要があるのかもしれないですね。
ふんどしだし。筋骨隆々とした中年多めだし。
そんなおっさんをお姫様だっこして手ゴメにする若年剣士って、ものすごい絵ヅラでした。

いや、「ひょっとしたらできるのかなー」っていうポイントをソツなく先回りしてカバーしている点には感心し通しですけども。
やりすぎだろうこれは(笑)
特に、亀の頭レーダーと、ルパン飛びした後の会話と、あと効果音が。


バトルは、たぶん「侍ウェスタン」から持ってきたっぽいつま斬りシステムとか、「剣豪」から持ってきた剣術システムを持ってきたりして、緊迫感が出たので好きでした。
ほぼ一撃死があるのはしんどいけど、まあそれもチャンバラにはあり得ることですしねー。ナイスリアル。



…でもやっぱり侍道シリーズで一番好きなのは、いまだに初代だったりします。
キャラもストーリーも好きです。

侍~完全版~ PlayStation 2 the Best/スパイク

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なんでだろうね、一番最初の作品の方ができることは少ない筈なのに、この作品が一番自由度高かったような気がするのは。
過去を美化してしまっているのかしら。
それとも、シリーズ化してしまって、回を重ねるごとにストーリーの流れが大体分かってしまったからかなー。
新作も旧作も、好きには変わりないんですけどね。
昨日の夜からプレイを初めて、今日お昼頃にクリアしました。

みじかっっっ!!!(笑)

え、えええー、えええー…
いや確かに、最初の説明でルシフェルが「7時間ぐらいでクリアできるんじゃないかな★」みたいなこと言ってたけど!
リアルに総プレイ時間7時間かよ!(笑)

私はイージーのくせにてこずって8~9時間ぐらいでしたけども…それにしても短い。
完全アクションゲームとはいえ、今時せめて12時間はないと駄目だろう。
価格と見合わないように思う。
ダウンロードコンテンツが出なかったらちょっと怒るぐらいだぞ。
いやたぶん出してくれるだろうけど。たぶん。たぶん…。


ただ、グラフィックと音楽はすごかったです。
ここで言うグラフィックっていうのは、人物やパーツの美しさじゃなくて、背景デザインです。念のため。

人物は、今流行りのトゥーンシェードみたいな感じで、肌の質感とかはなくて、リアルや綺麗というわけではなかったです。
何かのスタッフインタビューでも言ってたように、どんどん移り変わっていく世界や背景のデザインの方面を特に頑張ったのかなー、という感がありました。

そのせいか、ずっとラスボスステージ&ラスボス音楽のよう(笑)
特にイーノックがウリエルの力を借りたときの処刑用BGMかっこいいです。
もっと聴いていたいけど、早く必殺技使わないとパワーアップ時間が切れちゃうからあんまり聴けない。残念。


バトルは、PVを見ていた時に感じた爽快感とか楽しさが結構そのままあったように思います。
単調ではあるけど、武器を変えて戦うのが楽しい。
攻撃も、ボタンを押したタイミングで攻撃が変わるので、しばらくやっているとフィーリングでなんとなくボタンを押す時間とかを調整してみたりして、いい感じの戦闘ができたりしました。
武器を奪うモーションもいくつかパターンが用意されていて飽きないので、つい奪っちゃいます。
あとアクションカッコいい。


あと近未来ステージのバイクが楽しかった!
何となく、ベヨネッタのバイクステージを思い出しました。
バイクチェイスのムービーが若干しつこいぐらい挿入されていたけど、スタッフさんはああいうアクション好きなのかしら。


■■■■個人的エルシャダイ総評■■■■
◎良かった点
・音楽パネエっす。
・ステージデザインがなんか素敵。あと多彩。
・バイクバトル楽しかった。
・ルシフェルのグラビアつきブリーフィングにいちいち噴く。
・バトルシステムが単純明快なのに壮快。

×悪かった点
・なんせ短い。
・アイテムの重要性をあまり感じない&収集要素が少ない。
・ボスのセリフが少ないので、1バトル中に何度も同じ台詞を聞かされる。
・イーノックが本当に「大丈夫だ、問題ない」しか言わない。そのかわりルシフェルとミカエルが喋り倒してますが…。
・ボスデザインが総じてダサい…と思う…。ウルトラ男的古き良き時代の「怪獣」みたいな。
・謎が多いまま終わった。
・ルシフェル使いたかった(笑)


個人的には、ゲーム中の謎はゲーム内で完結するべきだと思っているので、微妙になんでなのか分からん部分が多かったのが残念。
「え?お前誰?」って思う箇所があったんだけど、あれは私が理解力足りてないからなのかな。

聖書とか設定資料集を見たら分かるのかもしれないけど…それも一緒にゲーム中で説明してこそだと思うんだよなー。
説明不足にボリューム不足な感じでした。


せめてボリュームだけでも2倍ほどあったら、相当なお気に入りゲームになっていたと思います。
ストーリーも、明らかに広げられるのにカットされた部分が多かった気がするし。
イーノックの心の葛藤とか、そこ一番描写するべきだったと思うんですよ。感情移入効果的な意味でも。
それだけでボリュームめっちゃ変わってくるしさ。
あと巷でまことしやかに囁かれている「声優のギャラがすごすぎてイーノックの台詞を増やせなかった」説が本当なら、声優を変えるべきだったと思います。無名の人でもいいんじゃないかな。


結構言いたい放題ですけども、2が出たら迷わず買います(笑)
全体的なキャラクターやバトルシステム自体は気にいっているのと、次は改善してくれるのではないかという期待の意味も込めて!