最近レベルの概念がないゲームやってたからよけいに気になるのかもしれないけど、レベル上げの回数が多いような気がする。
RPGとかってこうだったっけ?
1イベントごとのレベル上げだりい…けど、まあ知り合いがログインしてきたら会話しながらレベル上げするので割と楽しかったりします。
元気玉(30分間経験値とゴールドが2倍)も、未プレイ時間に応じてもらえるし。
それにしても、経験知的にオイシイ敵が出没するフィールドでは、プレイヤー同士で敵の取り合いみたいになるんですよ。
別に争いはないですが、まあとにかくフィールド上にプレイヤーと敵がわさわさ居てですね…
「あ、みつけた!」って思って走っていったら、既にその敵は他のプレイヤーと戦ってるんですね。
そっか…としょんぼりしつつ、そのプレイヤーさんを「おうえん」(テンションが5上がる)して、自分はまた敵探し。
無事エンカウントしたら、またフリーの敵を探す。
その繰り返し。
レベル22になったら金で人を雇って次のイベントいこう。
そんで無理だったらリアル知人に頼んでついてきてもらうんだ…
そういえばブログデザイン変えました。
もうね…仕事のせいなのか歳のせいなのかゲームのせいなのか、目がかなり悪くなっててですね…眼鏡しててもちっさい文字見難いんです。
誤字脱字がないか一応チェックしてるんですが、その時小さい文字で疲れる。
行間も広げて、これでストレスが減った気がします。
文字小さいつながりで、FF13とかアサシンクリードの文字が小さすぎてブラウン管テレビじゃ判読できずイライラした思い出が蘇りました(笑)
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