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どっちゃでもええやん

奈良の魅力や小ネタをきまぐれに…

久々の更新です。おいらは相変わらず元気でやっています。


今日で11月も終わりです。一ヶ月間更新がないのもどうかと思って…


最近も、趣味程度でCG作成をしていますが、一向に上達しませんねぇ。



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なんちゃって宇宙戦艦ヤマトです。一作目よりかなり手を加えました。



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試行錯誤しながら作っているのですが、リアルにできるスキルが


ないのディフォルメに走ってしまいます。結果、中途半端になるのです。


書店でたまたまCGの本をみつけました。参考になりそうです。



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Metasequoia CGテクニックガイド 著 加茂恵美子さん 工学社


Metasequoiaという3D-CG作成ソフトで、おいらがはじめて使った


CG作成ソフトでした。内容はこれから3D-CGを始める初心者向き


なのですが、これがまた目から鱗で、めっちゃ参考になるのです。


3D幸君やどっちゃーに続く、3D-CGキャラクターに挑戦してみます。


公開は未定です。今年中にできればいいかなぁ…

なんちゃってCGシリーズもこのところ、沖田艦、古代艦、ガミラス艦と


続けてリリースしてきましたが、やっぱり、主役がでてこないといけません。



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元祖なんちゃって宇宙戦艦ヤマト。なのですが、当時のおいらの


スキルではこれが精一杯。といってもそれほど前ではありませんが。


CGある程度場数を踏まないといけないようで、最近ちょっとだけ、


見栄えのよくなるような何かに気づいたようです。このヤマトをベースに


リメイクしてみました。といっても、ほとんど作り直しになりました。



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それで出来たのがこれです。小さい画像なので変化がわかりずらいとは


思いますが、よかったら画像をクリックして拡大してみてください。


あくまで自己満足のなんちゃってCGです。フォルム的にはそれっぽく


なってきたので、表面材質の研究をして、質感をだしてみたいと思います。



今回はなんちゃって宇宙戦艦ヤマトCGシリーズのガミラス艦です。



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艦首の光る目玉?のところに苦労しましたが、それっぽくできました。


設定では艦の大きさや型のバリエーションがいろいろあるようですが、


これが一番馴染みがあるので、このタイプで作製してみました。


手元に資料が無いので、これもネットで集めた資料でディテールは


想像で得意のディフォルメしています。なんちゃってCGですからねぇ。




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データーをコピーして配列、がなんちゃってガミラス艦隊の完成です。


意外と配列が難しい! これでも何度も何度もやり直しましたが、


どれがいいのわからん!またもセンスの無さが露呈するのであります。


冥王星海戦?どう戦わせるか?艦隊の戦闘シーンをどう表現するか…


また問題ですねぇ。ハイパー放射ミサイルでも登場させますか(笑)