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どっちゃでもええやん

奈良の魅力や小ネタをきまぐれに…

いつものように。メールチェックやブログの更新のため、メインパソコンの


電源をスイッチオン。OSが起動しましたが、なんかエラーの通知が…


ネットワークアダプターが見つかりません? なんでや、また故障?


とりあえず、再起動。変化なし。ディバイスマネージャーで確認するも


ネットワークアダプターが消えている。最新のドライバーをいれてもダメ。


BIOSは最新になっているので、CMOSクリアーを試してみることに。


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ASRock P67 Transformer P67 Expressチップセットにもかかわらず、


前世代のLGA1156のCPUが使えるというユニークな製品なのです。


ちょうどCMOSクリアーボタンがついてるのでワンタッチで出来ます。


そうすると、見事に成功。無事に復旧しました。また故障かとヒヤッと


してしまいましたが、ホッとしています。かなりの時間をとられました。


少し前からLANの不調が起こっていたとすると、例のShadeGridの件、


正常に動作してなっかたかも知れないのでも再度、試してみます。



昨日、ブログアップしたShadeGridを試してみました。ShadeGridは、

手元のShadeで行っているレンダリング計算を複数のコンピュータに

分散して処理することで、より高速なレンダリングが出来る機能です。

この機能を使用するには、Shadeがインストールされたパソコンと、

ShadeGrid Serverがインストールされたパソコンが必要となります。

それらのコンピュータは同一のローカルエリアネットワーク(LAN)で

繋がれていればいいのです。設定は簡単で、直ぐに使える状態に。

さあ、レンダリング開始!結果はメインマシーン単独とShadeGridを

使ったものと変化無し。同じ処理時間です。ShadeGridの画面でも

パソコン間のやりとりをログ表示してますので、エラーではないはず。

NETで調べてみてもShadeGridの情報がめっちゃ少ないのです。

よくよく考えてみるとある仮説が浮かびました。Shadeを使用する

メインPCのスペックが問題なのでは? CPUは前世代Core i 7の

4コア8スレッド、OSはWindows 7 64bit メモリーは8GB搭載。


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レンダリング中にタクスマネージャーでPCの動きをみてみると

CPUの稼働率、メモリーの使用率とも100%まで使っていないのです。

つまりメインPCのパワーフルに使って無いので、データを分散する

必要が無いのでは。と思ったのです。もっと重いデータで試します。

いよいよ明日おいらがいつも使用している3DCGソフトの新バージョンが

発売されます。Shade13というソフトです。今は現行バージョンの12の

ベーシック版を使用しているのですが、初心者向けのものです。




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ベーシック版を使う分には劇的な進化はないので、グラボの臨時出費も

あるので、もう少し様子をみてからと思ってます。とりあえず改善

できたらいいと思う点はレンダリングのスピードです。レンダリングは

モデリングしたデータを情報を計算によって画像化すること。

これに時間がかかるのです。オブジェクトの数や複雑な設定をすると

大変です。いろいろ情報を集めると、ShadeGridという付属の

機能があるのをみつけました。公式マニュアルや解説書にはあまり、

取り上げられていません。これでより高速なレンダリングができる?

とりあえず設定して試してみましょう。結果が楽しみです。