○前置き
魔境に入れてから最風の練習しました。Twitterでカズヤのコンボ回ってくるけど最風できる前提なんだよな…
風神ステップ、雷神掌、風神拳、地獄門も使わない前提で語ります。このキャラ相手にすると死ぬほどおもんない。
の癖して使い手大概ヤリラフィなんで爆発してしまえと心から願うしか無いわ。
○習得、覚えること
・地上と空中のビーム打ち分け
角度が違うことも要把握
・下投げ最風
最風無しって書いたけどこれは出来ると序盤の火力が圧倒的に違う。投げコンなので入力も簡単。
・空下復帰阻止
後述
○投げ
0~50%→下投げ
40~179%→前か後ろ投げ
180%~→上投げ
○コンボ
★はよく使ったコンボ
0%
★下投げ3A(踵切り)
下投げ風神拳
↑私即死コンボが出来ますよアピールをして相手の心理ダメージを与える。
★下投げ最風空Nしゃがみ下強下強3A
↑私即死コンボが出来ますよアピールをして相手の心理ダメージを与える。
空N空前空N上スマ or 下B (外ベクで大抵入らない)
空N空前空前
空前下投げ3A(踵切り)
横B下スマ3A(踵切り)
横B1A(なんとか砕き)6A
20%
★下投げ空前
下投げ最風上スマ
空N空前空前
空前下投げ3A(踵切り)
横B下スマ3A(踵切り)
横B1A(なんとか砕き)6A
30%
下投げ下スマ(回避を入れ込んでない相手に)
空N空前
100%
★下投げDA
横B4A
横B下スマ
横B地獄門(232掴み)
横B雷神拳(263A長押し)
○立ち回り
最序盤はとりあえず掴む。何がなんでも掴む。空前から掴むとかでもなんでもいいから掴む。
646Aの簡易コマンドで反射が出せるのでできそうなら試してみる。まぁムリにしなくていいけど
リンク系みたいな近づいてくれないやつはDAを無理にねじ込んだりジャンプからカズレーザー(NB)で少し揺さぶろう。
ステージは終点のほうが本来強いが最風出せない人は立ち回りでゴリ押す必要があるので小戦場か戦場を選ぶように
立ち回りの起点が意外とDAを使わざるを得ないことが多いかも。で終わりの先端を当てるように
弱3はテンポよく出す。ゆっくりとラインを詰めつつバーストはガーキャン上スマか上B
空上は4Fと発生早すぎるんで対空や台上は積極的に空上で圧をかけにいく。下Bは遅すぎて話にならない。
ジャスガをとったときは螺旋幻魔脚(9AAAA)で火力と展開をとっておく。
ガーキャン以外のバースト択は横強と空上、上投げ、復帰阻止の空下が圧倒的に多かった。
試合中に1回は風神拳とNBを打っておく。
風神拳を打つと相手からすると最風を狙ってるから距離をとろうと思ってくるためDAなどが刺さりやすくなる。
NBも1度だけ見せると相手が択として警戒する。
○レイジドライブ
掴め!バレバレでも良いのでとにかく掴め!Z掴みでいいから掴め!空中に逃げたら空前空後で仕留める。
○崖、復帰阻止
崖から上がる際はジャンプ上がり横Bの択はリターンが高い。
自身が飛ばされた際と飛ばした時はNBのビームを確実に当てること。ジャンプ中か否かで打ち分けが可能なので覚えておく。
反射持ち相手にはむやみに打たないこと
復帰阻止は大J→空下で狩れることも多い。
復帰する際は出始めの上Bは上に少し広いので上から被せてくる相手にぶち当てること
対策
ずらせ