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ゲームのお時間です

ゲーム大好き!プレネールさんの日常


こんばんちわー\(^o^)/

プレネールです





今回も近況とモンコレ後半戦のリザルトをお送りいたしまうま( ´ ▽ ` )ノ







photo:01



※サブタイに意味はありません





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早速ガチャリザルトです。


が、








まず、前半延長戦から!\(^o^)/



仕事の合間、タス集めに励んでいたわけですが我慢出来ずに何回か引きました(´・_・`)

星4キャラはカットします





photo:02



赤ずきん ノンノ

火属性ワンウェイの暫定頂点、ランスロットXとその座を争うが可愛さ、SS、アビリティを比べると今の風評ではノンノに軍配が上がる。
ステータスも高くなるので有能。

神化があるが、SSが乱打に変わるため進化を選ぶひとが多い。











photo:03



トニー緑川

モンストファイブで登場した強キャラ、、、だと思う(^_^;)


進化と神化があり、どちらも反射ボールで砲撃型。SSはハーレーXと同じ触れた瞬間爆発するもの。

アビリティは重力バリアを持ち、ステータスは進化の方が高くなるが神化にはクロスレーザーSとゲージで魔王キラーが搭載される。

注目点は友情コンボのバーティカルレーザー。

早速進化させましたが
photo:04



バーティカルレーザーの威力は17000。
上下に攻撃出来る分この威力は心強い

最近増えたノーマルクエストは重力バリアが多いのでアビリティも相性が良い。火曜日のタス集め以外ならスタメンに入れますかね( ´ ▽ ` )









さて、ここからが後半戦!

狙うはナポレオンとおりょう。



photo:05


へい、また来たぜ

頼むでー\(^o^)/









photo:06


軽くホラー






photo:07



ナポレオン


目的のひとつを達成。
少し前のガチャから追加されたポッと出のナポレオンさん。
前回趣味で欲しいとか、わたくしほざきましたが立派なガチモンスターです。


進化と神化で全く違ったモンスターになるナポレオンですが、どちらにも尖った特徴があり面白いです。


【進化】
貫通ボールでアンチ重力バリアを持つ水属性モンスター。ステータスはタスカンストでHPは24000、攻撃は23000、速度は330程。
SSは信長などと同じ仲間を弾く系で、自身の貫通とアンチ重力バリアが非常に相性が良い。

友情が爆発なのもGOODで今回のモンコレをきっかけにイザナミ攻略PTの理想的なテンプレメンバーに挙げられますね。
実質は信長Xとボールタイプとステータスが少し違うだけで運用は似ていますね。



【神化】
反射ボールで水属性、アビリティがマインスイーパに変わり、ゲージに重力バリアが搭載されます。SSは乱打系に変わってしまいますが、特筆すべきはステータスと友情コンボ。

ステータスはHPが極端に低くなり、タスカンストしても14000程度です。

が、その分攻撃は37500と最高クラスの性能になります。
速度は230でパワータイプの典型的な値。

また、友情コンボは拡散弾EL3に加え、短距離拡散弾12が追加されます。
かなり密着しないと短距離なので当てるのが難しいそうですが、速度が遅い分その辺りの調整は楽そうです。


photo:08


ちなみに運良く2体手に入ったので神化と進化、両方作りたいと思います。









photo:09



ナポレオンと同時に龍馬をツモ。

龍馬も二体になったので、神化と進化を作りたいと思います。

誰かオクケンチー100匹くらいください。・゜・(ノД`)・゜・。









そしてここで


photo:10



ドキワクの確定演出!
なにが出るかなー、、、





photo:11



アヌビス

エジプト神ガチャで登場した水属性モンスター。
神化があり、此奴もまた面白い性能になります。


【進化】
貫通ボール、水属性でアンチダメージウォールを持ちSSは自身の速度と攻撃アップ。

友情コンボは貫通ホーミング8、とパッと見どこかの妖精王と性能が似ていますがステータスが少し劣っているところやSSの感じから、劣化ギムレットといった印象。
スピードはタスカンで400を超えるものの、HPが低く20000に届かない。
攻撃はかろうじで25000までいくものの総合的にみると平凡なモンスターになる。



【神化】

こっちが本物のアヌビス
貫通ボールで水属性。アビリティにアンチダメージウォールを持つ点や友情が貫通ホーミング8でSSも自強化な点は進化と同じだが、進化と差別化されるのはゲージとステータス。

ステータスはHPが極端に低くタスカンストで15000がやっと、攻撃は20000程度で速度は460と高い。

極端やステータスの理由はゲージの「回復」によるもの。

回復は味方にぶつかると発動し、当たった人数で回復量が変わる。
味方のHPゲージの最大値に対して一体で1%、二体で4%、三体で9%となり合計で14%回復出来ます。
ゲージショットなのでまずは成功させることが条件ですが、毎ターン回復があるのは面白い。






投資の割りになかなかの結果となり、今後のモチベーション維持に繋がりそうです\(^o^)/


次は獣神祭でアリスでも狙おうかしら










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少し長くなってしまったので近況は短めに。


photo:12


早速トニーを使いつつ、ノマクエを周回。タスも結構集まります\(^o^)/



photo:13


初めて究極に挑み、見事ノーコン達成!



photo:14


ありがとう!バタフライ様( ´ ▽ ` )





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明日、6/30からはガチャイベント
「超・獣神祭」がスタート!
シングルガチャも星4確定!ガチャ限定はスーパーストライクの模様。(じゃあいいか・・・




降臨クエストでは
朝7時から「水面に映る、美しき死相」沖田総司が降臨!

夜19時からは「英明なり、華将軍」徳川慶喜が降臨します\(^o^)/だいさくせーん( ´ ▽ ` )ノ


また、8時から10時・17時から19時・21時から23時に「怨炎!黄泉の主宰神」イザナミが出現します!


0時からはイベントクエストに「冥界ヘルヘイムの女神」にてヘルが登場。

ヘルは、ユグドラシル・スルト・ロキ・フェンリルの神化素材です。



そして、まだまだ続くログインボーナス!

期間中、ログインするとオーブとマンケンチー(闇)が一つづつ貰えます。






ナポレオンの神化に沖田総司が3体必要だったり、龍馬の神化に慶喜が二体必要だったりと、明日は忙しくなりそうです( ´ ▽ ` )


(あ、そういえばおりょう引けなかったな・・・・










それではまた





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