ちょっと日が空きました
こんばんは\(^o^)/
プレネールです。
新ガチャイベント「悪魔組曲」が始まっていますね。
今回はその模様と近況をお送りいたしますよ\(^o^)/
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近況( ´▽`)
、、、とは言いつつもそんなにやることやってない(´・_・`)
ノマクエ回ってタス集めしてました\(^o^)/
現段階の最終クエストでは経験値が2700くらい?貰えるのでそれを回っているだけなのですが、タスも集まればランクも上がります。
今ランク69なのですがスタミナが70と、極が2回確実に行けるので結構好きだったりします。
まだ、ほとんど究極へは行ったことありませんのでモンスターの育成が整ってきたら行きたいです( ̄^ ̄)ゞ
昨今では悪魔組曲ガチャ関連からイベントや降臨も頻繁に来てますね。
今なら「魔光のショウタイム」でメフィストが出現。
ほかにも降臨ではリリスやアスタロト、と来てますねー
ちょっとまだ降臨の御二方には行って無いのでリリスはこの後いってきます。(理由はこの後に)
明日にはアスタロト(ダジャレじゃ無いよ!)が降臨しますし、そちらにも行かないとですね。
その模様は後日記事にしますね。
今回はここまでに
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「悪魔組曲」
今回の星5モンスターは、、、
「光」ベルゼブブ
「闇」サタン
「木」ベルフェゴール
となります。
星4はそこまで目立った性能ではないので割愛。
星5の中でも目玉は
この方、「ベルフェゴール」
進化の場合、反射タイプでステータスはバランス型と言いつつもタスカンで30000と高く、スピードも300ありHPも低い訳ではない。
アビリティはアンチダメージウォール
SSはノンノやアーサーと同じ十字レーザー、友情コンボはワンウェイELと
「木版アーサー」の異名をとる。
アーサーよりステータスが総合的に勝っている。その上属性が木ということもあり今回の大当たりとなっています。
※なぜ「属性」が理由か?
もう既に多くの方々が語っていらっしゃいますが、昨今の風潮では
「属性対抗により、被ダメージを減らす」
というのが基本になりつつあります。
それを如実にしたのが「イザナミ」ですね。
火属性モンスターしか登場しないクエストなので水属性で固めるのが当たり前、といった流れと過去最高難易度クエストというのにあいまってその戦法が広く知れ渡りました。
結論から言いますと、この風潮により「光」「闇」属性の肩身が多少狭くなりました。
最近新しく増えた降臨は確かに難易度が高い、故に属性対抗戦法をとる、という考えから火水木から増減を受けないダメージを貰い、「光・闇」は互いに弱点となる光闇は敬遠されてしまったのです。
この事から「そもそもアーサーとベルフェゴールは同じ土俵に立てない、主にアーサーがw」
といった議論が話題になりました。
相互弱点というオリジナリティはもちろん健在ですが、生存率を高める為の工夫こそが最大の敵となってしまいました。
今となってはマルチの闇属性降臨へ、アーサーで行こうものなら蹴られる、という悲惨な事件が起こるそうです(友人談
話が逸れました。
ベルフェゴールには神化もありますが、スピード以外のステータスがガクッと下がる上、友情のワンウェイが失われホーミング18と貫通ホーミング4に。
アビリティはアンチワープ、ゲージに水属性キラー、ですが反射タイプなのと攻撃力が低いため神化龍馬ほど壊れることは無いでしょう。
さらにSSは自強化スピード&パワーとイマイチなので無難に進化をオススメします。
他のお二人はガチャリザルトと共に紹介しますね(ということは・・・
10連!ふんぬっ!
・・・・・。
この後、何回か回しましたが余りのショックでスクショを撮り忘れました(´・_・`)
そもそもアメブロでは一つの記事に写真が10枚しか貼れないので爆死画像はこれだけでm(__)m
(ちなみにこの後250個ものオーブが泡と消えました。それとは別に当たったものを貼ります・・・)
※桜木リリィがオマケという・・・
「闇」サタン
進化の場合、貫通ボールでアビリティは神キラーとゲージでアンチ重力バリア。
ステータスはタスカンでHPは22000程、攻撃24000、速度350と悪くない。
友情コンボは超強ホーミング8
ワールズさんや進化慶喜と同じ 一発10000のホーミング弾です。
SSは追撃弾無しの波動砲で見た目はティーガーと同じですが威力はサタンの方が高い模様。
まだ使ってないので何とも言えないのですが、有名なプレイヤー様がTwitterにあげていた画像ですと、ドゼニー相手に110万のダメージを与えていました。
神化の場合、ボールは貫通ですが、パワータイプに変わります。
タスカンでHPは24000、攻撃力は34000、速度260まで伸びます。
アビリティは神キラーと魔王キラーの二つを持つ新しく形。ゲージは無くなります。
友情は威力が下がった超強ホーミング8(8000程)と白爆発S。
SSはアビリティと攻撃力の影響を受ければ増減すると思いますが同じ波動砲タイプです。
アビリティが特徴的なので用途は限られますが活躍の機会はありそうですね。
光の神とか魔王って降臨でいたかなぁ・・・。
「光」ベルゼブブ
こいつは単発でチマチマ回してたら出ました\(^o^)/
進化
貫通ボール、スピード型でアビリティは魔封じ。ゲージでアンチダメージウォール。
SSは触れた味方を3ターン無敵にするというこれも初のもの。アビリティとあいまって当てやすく活躍できそうですが欠点はステータスと友情コンボ。
ステータスはタスカンでHP17000、攻撃力17000、速度は420程と速度以外が誤値レベルに低い。
また友情コンボは拡散弾EL3と火力が見込めない。
肝心のSSも発動まで24ターンと少し長い。
神化
反射ボールでスピード型。アビリティはアンチ重力バリアになりゲージは無し。
SSは同じく触れた味方を無敵にするもの、友情は拡散弾EL3にホーミング8(2500)が追加されますが依然火力不足。
ステータスはタスカンでHP22000、攻撃20000、速度360と長所が薄れて更に残念に。
正直無理して使うことは無いかなーと思います。
無敵なのは大きいと思いますが性能と育成コストがあまりにも釣り合わないので上げるとしても、のんびりやります。
悪魔組曲とは関係ありませんが
ゼウス引きました。
言わずもがなのステと性能なので省略しつつで
唯一神化が二つあるモンスター。
ステータスに大きな変化はなく、SSは追い打ち系で友情は超爆発。
アンチダメージウォールを持ち貫通ボールと、援護に適しており火力もバッチリ。
神化の二つは友情に火属性か闇属性のクロスレーザーSが追加されます。
火属性ならファイアードラゴン、闇属性ならダークドラゴンがそれぞれラック5が必要です。
他にも実は、、、
ロイゼ・おりょう・ワイルドキャット、龍馬(三体目)、アヌビスx2(合計三体目)、ナナミ(四体目)と星5は引けてもお目当ては引けずという結果になりました。
冒頭での書き出しからベルフェゴルは引けませんでした(´・_・`)
残念。
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明日、7/7は
0時より
「悪魔の森のシンフォニー」でベリアル!
「蒼き潮流・改」でリヴァイアサンが出現します。
「ベリアル」はベルフェゴール、サタン、アスタロト、リリスの神化素材です。
「リヴァイアサン」はアルミラージ、スプリッツァー、スサノオ、テキーラの神化素材です。
さらに、降臨も!
五時間限定
15時から「地獄の輪舞曲」にてアスタロト!
19時から「強襲!暗黒総統デスアーク」が降臨します!
「アスタロト」はリリス、サタン、ベルゼブブの神化素材です。
「デスアーク」はクィーンバタフライ、フィリップ金光、トニー緑川の神化素材です。
明日からまた月曜日、、、
がんばりましょう!\(^o^)/
ではまた
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