珍しく間をあまり空けずにの更新です。
自分は昔でこそ戦国IXAというゲームにお金も時間もそれなりに使ってやっていましたが今は見ての通り一日5分のプレイヤーですw
内政出来てない所領を適当にクリックして余った資源を金山に入れるだけ。
実際5分もかからないですねw
スキルもゲーム仕様も色々と昔と違っていて頭では理解したつもりでも実際にゲームをやりこむことがないのでついていけなかったり。。。
そんな感覚のずれたひとりのプレイヤーの寝言みたいなものですが。。。
来期の影城主?というものについて思うところがあったので新年の挨拶と合わせて書こうと思いました。
実際に自分自身が公式の説明とかを見たわけでもヤフ鯖で試したわけでもないので。。
あくまでも想像だったり思いこみもあるかもしれませんが・・・
昔、伊達政宗という天がありました。
人によっては今でも馬や砲で最前線で戦ってるよ?
って人は多いのではないでしょうか?
この政宗は長い間このゲームでは騎鉄最強武将として唱えられていました。
ゲームが遅く始まったmixiですら数年は最強武将であり後から明智や景勝が実装された時でも結局部隊は4人でしか組めないのでまだまだ最前線でIXAを盛り上げる武将の一角でした。
これをプレイヤーはIXAはインフレがあまりなくて良心的なプレイヤーだと受け取る方も多く
課金者、非課金者にあまり壁みたいなものを作らないところから色々なプレイスタイルの方から支持されてきました。
実は・・・これ・・運営がどうとかいうよりもですね。
プレイヤーがそこまで実らないからこそインフレをする必要がなかったとも言えます。
結果的に運営のゲームの進め方が狙ってか偶然か分かりませんけどその方向に導かれました。
その一番大きな要因としては・・
課金くじ100枚、取引出来る武将の10枚
これが一番大きな理由だと個人的には考えています。
他ゲーでユーチューバーみたいな人がゲームでガチャを引きまくるだけのクソ動画があるわけですが。。。
一点狙いだけでガチャしまくってる廃課金者の動画とか見ると一日で50万程度の課金をしてる人がいっぱいいるわけです。。。w
その点IXAはどれだけ資産を持ってる方も平等??に1日100枚までしかくじを引くことができません。
つまり1日にして強化するのに限界があるわけです。
最近では確率みたいなものを表記していますが。。
天1枚、極1,2枚、特、その他ってところです。
この程度ではたいした強化らしい強化も出来ず結局のところ育成に限界を感じてしまうわけです。
それじゃ1週間で廃部隊作ったらええやんけ?
無理ですね。
なぜなら・・このゲームは他ゲーと違ってカード所持枚数が極端に少ないからです。
他ゲーで2000とか3000のカード所持枚数が確保(課金とかで上限を上げられる仕組み)出来る中でIXAはずっと200、300程度の所持枚数しか確保出来ませんでした。
取引で武将を売ろうにも1日10枚までしか取引が出来ずに特以下は全部スキル強化に使わないとくじすら引けませんでした。
そのなんていうか狭苦しいカード所持枚数の中でなんとか枠を空けてくじを引いたり取引で武将を買ったりと繰り返すわけですw
狙ってかはわかりませんが全体のバランスを考えれば本当に良い仕様だったと思います。
長い間インフレを防いだ最大の要因だったと自分は考えています。
ここで影城主の話に戻します。
この話を他の方から聞いた時に・・ん??って思いました。。。
勘違いもあるかもしれませんが・・・
これって・・・1日課金くじ200枚まで引けるってことでは・・・
影城主の仕組みをきちんと理解してるわけではありませんがつまり運営公認の複垢みたいなものなんでしょ?
先程も言ったインフレの遅れの話・・
確かに今ではインフレもいています。
けどそれはあくまでもプレイヤーレベルに合わせての話で昔みたいに廃課金者が破軍付いた程度では満足出来ないゲームになっているので全体的にインフレを進めたというレベルで・・
自分も一度引退してから復活した時に逆によく50%程度とかのスキルで持っているなって思ったぐらいです。
他ゲーでは200、300とかのインフレは当たり前のようにありますので
1日200枚のくじの操作が出来るってことでゲームバランスにどれだけの影響をもたらせるのか・・
気になるところではありますが・・
その確認は出来そうもありませんw
100枚、100枚で引けると思っているのが自分の勘違いならすいませんw
最後になりましたが今年もどうぞよろしくお願いします^^











