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岩日記

ゲーム、映画の話題がメインです。

スマホでタイトーのレイシリーズが

6月くらいから連続で出てたんですが

3部作出揃って、私も全部買ってます。

 

レイフォース、レイストーム、レイクライシス

この3つですけどハマって遊んでいたのは

レイフォースのサターン版、レイヤーセクションと

プレステのレイストームですね。

レイストームはパッケージの絵に見覚えがあるので

確かPS版でやってたと思います

ただサターン版のレイヤーセクション2では

絶対無いのかというと、多分そうだったとしかw

もう遠い昔ですよw PSもサターンも。

 

それでレイフォースは忠実なドット絵で

これ音楽も超かっこいいんですよねw

特に1面から2面の流れが

最初、あれ?こんなんだったか?と

思ったんですけど初期設定だとオプションで

アレンジ曲になってたんですよね。

正直いまいちに感じて割とすぐ気付きましたねw

別にサントラとかまで持ってもいないんですけど

多分数年前とかにレイフォースの動画を

YouTubeとかで見て懐かしいなあ、とか思ったことあったんで

その時の音楽の印象が強く残っていたんでしょうねw

まあイージーに設定してやってみても

後半から死にまくりって感じでしたw

 

これがレイストームになると

家庭用でもよくある過去作リマスターみたいな

カクカクポリゴンだけど凄いクッキリしてるんで

ドット絵のレイフォ-スと違って

過去の再現映像とは完全に違いますね。

これもノーマルでやってみて後半死にまくりで

こんな難しかったか?って感じですねw

ただレイフォースよりはイージーにしたときに

こっちが遊びやすいというか、楽な気がしますねw

 

レイクライシスは当時も未プレイだったやつですね。

買ってからかなり遊んだレイシリーズ2作の続編でも

もうこの頃の自分はシューティングを

買わなかったんだろうな、と想像するしかないですねw

過去の自分に聞かないともうわかりませんw

存在は知ってたんですけど、やってないんですねぇ

なのでむしろ今になってやるのは楽しみに感じましたね。

 

実際やってみて雰囲気も音楽も良いんですが

これはイージーにしても難しいですね

特にボスの攻撃が格段に意地悪になっているのが

マニア向けの衰退ジャンルに突き進む悲哀というかw

そんな時代を感じさせますねw

 

ただこれは買って良かったです、満足ですねw

世界観もゲーム内容も、後年360の時代になって

落ちぶれたキャラものみたいなシューティングとか

いくつか借りてやったりしましたが

古いこっちより普通にしょぼかったりしてましたからね。

 

 

そしてもう1つはスイッチで

こないだ突然配信されたストライカーズ1945

サターン時代にお馴染みだった彩京のシューティングですね。

500円だったので迷わず買いましたw

 

昔バーチャ2の頃に友人たちとゲーセン行ってましたが

私はバーチャはサターンでやってて、ゲーセンじゃ

シューティングやベルトスクロールやってましたね。

縦シューは50円で2クレジットのコーナーとかに

よく見かけたと思いますw

この1945も覚えていますね。

久々にやってみて、ボスがロボに変形して

ああ、こういうの記憶にある、とか思いましたw

これサターン版もあるみたいですが

自分では買っていないと思うんですよね・・・

彩京でサターンだと戦国ブレードは買いましたけど

これは誰かが買ったのを借りたのか・・・

終盤の宇宙に行くアホっぽい流れや

クリア後の女パイロットのドット絵に覚えがあるので

多分家庭用でやってるとは思います。

 

なんかPVで彩京復活とか吹かしてたので

今後ガンバードや戦国ブレードとか

よく覚えているやつも出そうな流れなんですかねぇ

ま、安いと気軽に思い出買いできるんで歓迎ですねw

 

ちょっと話が逸れますけど

思い出買いといえばPS4と3DSでドラクエ123が

個別で配信されるとネット記事を見て

お、いいじゃない、と思ったんですが

スクショを見て、なにこれ、としか言い様がなかったですw

スマホ版?の移植?なんですかね

押し寄せるクソみたいなセンス無いカスグラに感じましたけど。

一番みんなの思い出にないであろうバージョンを

移植して何がしたいんだって感じですね。

 

NS「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」 10

PS4「ホライゾン ゼロドーン」 9

 

ゼルダの後、ホライゾンの中古を買って

ストーリークリアまでやったところです。

どちらもオープンワールドのアクションRPGで

完全にジャンルがかぶってるんですが

特に狙ったでもなくただ普通に

同じようなジャンルのゲームを連続で遊んでましたw

 

ゼルダは前のスカウォの時は発売日に買って

5年前の面白いゲームを今やってるって感じだったんですが

今回のブレスは今のオープンワールドのゲームが

相当研究されてるというか

映像こそ1世代前ですがゲームを遊んだ感じは

完全に現代の、それも面白いゲームになっていたと感じました。

 

ゼルダの後にホライゾンやってて

まあ映像はホライゾンの圧勝なんですが

オープンワールドゲー探索中に何度も思う

そのくらいの段差登れや、ってのが

ゼルダはスタミナクライミングで解決しているんで

ゲーム世界へのアクセスというか

自由さはゼルダが勝っているんですよね。

 

そして高いところからもゼルダはパラセールで

滑空するんでマップの高低差が苦にならず

むしろ楽しいんですよ。

ホライゾン、というか今までのよくある

登る場所が決まっていて、しかもわかりにくい

UBIゲーなんかでもお馴染みですよね

むしろ登る場所を探させるみたいな

正直あれいらつくだけで私は全然面白いと思いませんね。

で、当たり前ですが、高いところから落ちると死ぬw

ゲームだと無理だとわかっている高さでも

来た道戻るの面倒でよくジャンプせえやって

無茶なことを思うもんなんですが

ゼルダは上りと下りどちらも解決して

マップ探索の楽しさが同じジャンルのゲームの中で

一歩先に出た印象でしたね。

 

こないだのバイオもでしたけど

ゼルダも大きく路線を修正したリブートは成功してると

個人的には思いました。

 

ワールドマップの作り、地形や探索なんかの面白さは

完全にゼルダが上だと思いましたが

逆に戦闘とか雑魚のバリエーションなんかは

ホライゾンのほうが面白いと感じました。

ゼルダはもっとドドンゴみたいなでかいのがいたりとか

そういうのが欲しかったんですが

まさにそういうでかい獣系や巨大な鳥とのバトルなんかは

ホライゾンにはあるんですよねw

ゼルダは夜に魔物が寝て置いてる武器をパクれたりとか

そういう発想の楽しさはありますが

単純にステルス要素や戦闘全般のゲーム的な出来は

ホライゾンの方が良いように感じましたね。

 

あとストーリー的な楽しさはまあタイプが違うというか

ホライゾンの方がRPGのストーリーって感じですかね。

ゼルダはそもそもリンクがダクソの主人公レベルの

無個性操作キャラですしw

選択肢もOKかもう1回言って、みたいな

完全にゲームプレイヤー選択肢ですしね。

 

ただゼルダは脇のキャラ造形が良いだけに

サブクエとかでもう少し話を盛り上げても、みたいなのは

少し思いましたね。

カカリコ村で抜け忍みたいなおっさんの多少

ドラマを持たせたようなサブクエがあるんですが

そういうのが出来そうなキャラが結構いるんですよ

面白いのがいるけど、でも別にないんですよねw

 

ホライゾンはメインのライン以外にも

まあそこそこ展開するサブクエがいくつかあるし

主人公のアーロイがウィッチャーのゲラルトみたいに

キャラとして喋るけど、自分で操作してて

一切イラつかない絶妙なキャラしてるんで

そういうところは上手いなと思いましたね。

こないだのFF15では主人公や仲間が

操作していて「はぁ?黙れよ」って思う場面なんかが

結構あったんで。

ホライゾンは村が主人公を差別してきたりで

こっちをイラつかせてくるキャラが多いんですが

主人公をイラつかせてくるのと

主人公にイラつくのでは何もかも、全てが

見える世界が違いますからねw

 

まあ結局、どっちもかなり面白いゲームでした。

オープンワールドは広いマップを長時間歩いたり

クエや収集やらで何度もうろうろしたりするんで

誰にでもお勧めとは思いませんけど

このジャンルが好きならどちらもお勧め出来る楽しさでした。

 

スイッチはまだゼルダが1本目ですが

PS4はこないだやったバイオ7含めて

今年は結構当たりゲーが多いのでは?

って印象がすでにありますねw

 

ファミコンが思ってたより売れたからか

スーファミも思ってたより早く出る印象ですねw

勿論これも買うつもりです。

 

ファミコンの30本から21本に減ったのは

正直30維持して欲しかったとは思いますね。

減って絞られただけに手堅いというか

任天堂ソフト全集的な色が強いというかw

 

収録タイトルは

 

スーパーマリオワールド
F-ZERO
がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
超魔界村
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
スーパーフォーメーションサッカー
魂斗羅スピリッツ
スーパーマリオカート
スターフォックス
聖剣伝説2
ロックマンX
ファイアーエムブレム 紋章の謎
スーパーメトロイド
ファイナルファンタジー6
スーパーストリートファイター2
スーパードンキーコング
スーパーマリオ ヨッシーアイランド
パネルでポン
スーパーマリオRPG
星のカービィ スーパーデラックス
スターフォックス2

 

こうなってますが

青は相当遊んだと言えるタイトルで

赤は未プレイタイトルですね。

スーパードンキーは後年になってWiiのVCで

ぶち切れつつもクリアまでやっています。

ロックマンXとかカービィとかノータッチなんですよね。

普通の黒字はまあ普通に当時遊んだなって感じですw

 

注目はまず、完成したけどお蔵入りになったという幻ソフト

スターフォックス2が入ってるのがロマン溢れてますねw

まさか、今になってナンバリング続編が・・・

私はスターフォックスはかなり遊んだので

これは嬉しいですw スーファミの新作ですよねw

 

サッカーなんかはこれ当時対戦が流行ったソフトなんで

この中では遊びを感じるチョイスというか

思い出収録みたいな印象はありますねw

みんなブラジルかアルゼンチンしか選びませんでしたけどw

 

ファミコンの時と違ってスーファミではナムコは消えてますね

PCエンジンで妖怪道中記とか出来が良いのを出してましたが。

 

カプコンはファミコンから引き続きロックマンと魔界村

加えて大ヒットしたスト2で存在感が増してますねw

超魔界村は誰かが持っていたのを少しやったと思いますが

まったくクリアとかはしていないですw

ロックマンXシリーズは1つも触っていませんね。

スト2は大流行してたんで流石に結構やってますね。

むしろここから格闘ゲーの黄金時代の始まりって感じで

サターンのヴァンパイアのやつとか後のハードまで

私もかなりやってましたからね。

 

現スクエニですが

ま、エニックスのアクトレイザーとか無いのは残念ですが

ファミコンのやつにもエニックスはなかったんで

スーファミでもそこは別に期待してなかったですw

ただスクウェアの方のFF6と聖剣2は文句ないですね。

まあドラクエが無いのでクロノトリガーがここにあれば

鳥山キャラで完璧だよなとは思ったりしますけど

それでもこの2本なら黄金時代の華やかさを

懐かしむには丁度良いんじゃないかと思いますねw

 

コナミはゴエモンとコントラで

海外版はゴエモンがドラキュラなんですよね。

個人的には完全にドラキュラ派なんですが

ま、こういう場で日本向けのめでたい雰囲気が

画面から出てるのはゴエモンかなとか思いますw

むしろシューティング枠でグラディウス3とかでも

良かったんじゃとかは思いましたね。

タイトーのダライアスみたいなのもここには不在ですしね。

 

海外版は他にもマザー2とか

これは日本のFE紋章の枠と入れ替えなんですかね

FEは最近ソシャゲとかにも展開していますけど

ここはまあ何とも言えないですねw

私はGBAのマザー12持っているので

そこまで懐かしさはないんですけど

まあ、ここは別に自社なんで両方入れれば?って感じですw

 

流石にミニ64はどうかな?とは思いますけど

ほぼ任天堂タイトルになりかねない、というか
全部そうでも不思議じゃないですしw

任天堂スイッチですが、良いですね。

まあ私にとってゲーム機は大体良いものなんですがw

 

PS4の時はまずブラッドボーンがやりたくて

とりあえずソニー恒例の型番が1回変わってから買って

スイッチもまあまずゼルダがやりたいけど

とりあえず任天堂恒例の何かのセットパッケージとか

そういうので買おうかと考えていました。

ただまあゲームって自分の心の欲しいゲージに

従って買うだけなんで計画も何もないんですよねw

今年最初に買おうかなって考えていたロンパV3とか

何となく欲しくなくなって今も買っていませんしw

 

PS4で欲しいゲームの予定も何か途切れた感じでしたし

前にドラクエ11よりはスイッチの方が欲しさが上みたいなこと

書いたと思うんですが、実際その通りだったんで買いました。

 

WiiUは結局欲しくならなかったのでスルーしてからの

久し振りの任天堂据え置き?になるかもしれませんが

正直かなり凄くなった携帯ゲーム機で

テレビに映して使うことも出来るよ的な

そんな感覚ですかねw

携帯機として少しごついんですが、画面はクッキリ綺麗ですし

スティック押し込み含めて据え置きゲーと

同じ操作ができるコントローラですし

VITAみたいなフニャスティックでもなく

遊びにくさみたいなのもないですね。

 

操作そのものはPS4パッドのほうが

ガッチリ握れて操作しやすいんですけど

スイッチのジョイコンはWiiのときの

ヌンチャクみたいに左右バラバラで握って

操作するのが楽で私はアタッチメント装着せずに

ゼルダはずっとそれでモニターでやってましたね。

 

モニターで比べるとPS4よりは前世代のゲーム機って

感じの映像なんですが

任天堂に関してはキャラも背景も絵として完成してるんで

例えばヨッシーのPV見てもしょぼいとかは一切思いませんしw

まあ海外大作系のリアルCG系が出るとしたら

見劣りするかもしれないですが、独占でもない限り

私はそういうのはPS4で買うんで何もデメリットは感じませんかねw

 

むしろ、今後ぶつ森とかFE本編みたいな複雑なアクション操作しない

長時間ゲーを携帯機としても遊び方を選択できるのが

何か良さそうじゃないかな、って予感がしますね。

 

あと事前に読んだりしていたネットの購入レビューとかで

散々書かれているのを見ましたが

手元でUSBコードでコントローラを充電出来るアタッチメントが

別売りなのは、実際に使ってみて書かれても仕方ないなと

みんな思うんだな、と感じましたね。

同梱なのはただのプラスチックなので私は開封もしてないですね。

ジョイコンを本体に戻せば充電出来ますけど

不便ですし、それが入ってない時点で

据え置きゲーム機のパッケージとは私は思わないですね。

テレビに映せる携帯機ですよ。

 

まあ実際に試してみてだな、としばらく使ってみたんですが

コードで充電できる2000円くらいのジョイコンアタッチメントは

結局数日後にトイザらスで買いましたw

 

プロコンも選択肢にはあるんですけど

そもそも左右個別にコントローラを握る

ヌンチャクスタイルが私は気に入ってるし

私が買い確定で期待しているマリオデ、ゼノ2とか見ても

別に今のところ自分には7000円出して

買う欲しさは感じていないですねw

 

まあこれで年内マリオデ、ゼノ2を待ちつつも

来年のRDR2とかも期待できると

一気に厚みが出ましたよw 買うゲームにw

 

毎年恒例のE3ありましたね。

 

新しいエジプトみたいなアサクリ見ましたけど

ブラボのステップとダクソの盾パリィみたいな動きで

やっぱフロムは凄い良いゲーム生み出したんだなぁ

って、思いましたw

 

マイクロソフトは高性能版のXboxやってましたが

PS4プロより凄いらしくて

まあ私はPCのスペックとかとの比較とか

全然詳しくないので凄いんだな、としか言えませんがw

4Kのモニターも持ってないので

そういう環境になってきたら欲しさも高まるんでしょうね。

Haloやギアーズとかがまた何作も出たりしたら

いつかまた遊びたいって思いますが

すぐ欲しいって感じはまだないですね。

 

EA、私も大好きなマスエフェ、ドラゴンエイジの

バイオウェアの新作アンセムは

超凄そうで面白そうだったんですけど

まあUBIとかスクエニとか特にそう思うんですが

最初のお披露目PVみたいなので吹かしたときと

製品版で、あれ?こんなんだった?みたいな

そういうのありますよね、鵜呑みにはできないみたいなw

それに前にマスエフェクト新作楽しみですみたいなこと

ここで書いていたと思いますが

まさか日本語版が出ないとは思いませんでしたよ。まさかね

 

プレステの方は前のPVで楽しみだった
デイズゴーンですけどまだ発売日とかも出ないし
何か2018年をお楽しみにみたいなPVばっかでしたね。
モンハンもあれだけじゃ何とも、グラもそんな凄く見えませんし
ただモーションは凄いモンハンでしたけどw
でもようやく大きく作り直されたってのは良いですね
もう3DSの装備とかスキルのクソUIとか
2ボタン同時押しは当たり前のクソ操作とか
後から継ぎ足され続けたなれの果ての
昔のソフトとしか言い様がなかったですからね。

とりあえず8月のアンチャDLCあるんで
それは楽しみですね。
親子GOD OF WARもまだ先なんですかね。

任天堂は私もこないだスイッチとゼルダ買ってます。
マリオデのPVがかなり面白そうに見えたんで
これは買いますね。
ゼノ2も年内ぽいので、まあ2のキャラの絵は
今見た感じだとあまり好みじゃないですけど
1がとにかく面白かったんで2も別に迷わず買いますねw

スイッチは最初結構対戦ゲームが出るんで
そっち推しのPVが多かったですが
私は対戦そんなやらなくて基本一人用ゲーメインですし
ダクソもまったく侵入とかしませんしねw
ただマリオデとゼノ2で安心って感じですかねw

メトロイドプライム4もファン向けに
作ってるんで安心してよ的なタイトル見せがありましたが
私は特にメトロイドには思い入れはないですね。
GCのプライム1はクリアまでやってますが
Wiiで晩年投げ売りされてたプライム3買って
途中でやめて売ったんですよね、確か。
つまらないとかそういう怒りではなくて
ただ途中でやらなくなってた、みたいなw
サプライズ発表みたいな3DSのメトロイド2リメイクは
結構面白そうに見えましたが
そういや3DSのムジュラやってないままだな、とか
そういうのを思ってしまいますねw
3DSはもう自分の中では
ゲーム屋でソフトチェックする優先度は一番下で
ほぼ終わっているんですよね。
後で振り返って高評価タイトルを探す段階というかw
まあゲームってそういう買い方もしますよね。
何だコレやけに中古高いままだなガンパレードマーチ、とか
ゲーム好きは通っている道だと思いますw