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岩日記

ゲーム、映画の話題がメインです。

結構前にミニスーファミについて書いてましたが

こないだやっとというか、買いました。

確か発売前に買う気満々でトイザらスに予約に行ったら

それは予約できないとか言われたので

じゃあ発売日に行ったら売り切れてたんですよねw

馬鹿じゃねーの、と思って。

当時はネット販売は転売価格みたいなのばっかだったんで

そのうち余ったら買うかって、ほぼ忘れてたんですが

こないだメガドラミニが発表されたことで

ああ、そういやスーファミ買ってないな、と思い出し

Amazon見たら、もう定価よりも安くなってたので買いました。

 

まあ私は普通に買えるように売れよとしか思わないし

普通に売ってるものしか買わないんで

メガドラミニはまだ買うかどうかもわかりませんが

まず普通に買えるようにはしてほしいですね。

 

あとネオジオミニも出るみたいですけど

当時、友人たちも含めて私の周囲ではネオジオに

手を出した奴がいなかったんでこっちは思い出は無いですねw

まあ餓狼伝説2あたりの家庭用移植はやったりもしましたが

本当に通り過ぎただけで、KOFシリーズなんかも

見たことあるキャラはそれなりにいるけど、くらいなんで

完全に私は対象外ですね。

ちなみにメタルスラッグはPS3時代にフリプでやった感じですw

 

それで、買ったミニスーファミでは

とりあえず今までのVCなんかでも買ったりしなかった聖剣2を

やってみましたが、思ったより何か殴られると死ぬし

メニューも操作しにくかったりしますねw

ただミニファミコンのときのFF3みたいな

うわ、もうきついな、無理だな、って程じゃなくて

スーファミくらいだと、いつでもセーブさえあれば

そんな違和感もなく遊べる感じはありますね。他のタイトルも。

あと実際に買って思ったのは

やっぱマザー2みたいな自社タイトルくらいは海外と分けずに

全部入れても良いだろとは思いましたねw

本体のミニチュア感は文句なしです。

ざらっとした表面のスーファミらしさが思い出のままですねw

 

9月からのスイッチのニンテンドーオンライン有料会員向けで

ファミコンも遊べると発表がありましたが

今までのVCやらで見飽きたようなのだけじゃなく

遊遊記やタイムツイストあたりも追加されると

まあ少しはいいかなって感じですかね

あとスーファミのBS探偵倶楽部とかですかねw

そういうのあったらネット対戦しなくても

ちょっと入ろうかなとは思いますねw

 

結構前にイース8でクリア後ダンジョンのボス倒してから

特にこれと言ったゲームも無いんですが

スイッチのホリパッドは買いましたね。

純正はプロコンとか言って7000円とかなんですが

もうちょっと普通の値段のやつも出せよって感覚ですかね。

セミプロコンとかアマコンでいいんで。

 

それでスイッチの彩京シューティングの

ソルディバイドとドラゴンブレイズを買ってます。

ホリパッドでやりましたが360のコントローラに形も似てて

操作しやすいですね。こういうのやる分には文句ないです。

 

私がサターンで買って遊んでた戦国ブレードも出たんですが

まあ、あえて当時はもうSTGやらなくなってた頃のを買って

やってみとくかって感じで買いました。

戦国ブレードはまた何もなくてやりたくなったタイミングで

買えばいいやって感じですね。

 

どっちも難易度下げても終盤は死にまくるんですが

ドラゴンブレイズは彩京最後の2Dだそうで

全体の絵が綺麗でどちらかというとこっちが見所多く感じました。

 

 

あとセガのイベントがあったみたいで

メガドライブミニとかスイッチでセガエイジスとか

結構おっさん向けの発表が多くありましたね。

 

何回も書いてたと思いますが、私はモデルチェンジしてからの

メガドライブ2からセガハードは入ったんですよね。

それで完全セガ派だった友人がいるので

メジャーからマイナーまでかなりのタイトルは借りてから

遊べてますし、メガCDまで買ったんで自分でも結構買いましたね。

ただ、私のセガ黄金期はその後のセガサターンですがw

 

まあメガドラのメジャーなタイトルは360時代に私は

ジェネシスコレクション買ってやってますし

PS3でもフリプでゴールデンアックスとかやってますし

ここで感想も書いてますがついこないだの

3DSセガ復刻も友人から借りてソニック2面でやめたりとかねw

なのでセガタイトルに関しては懐かしさはないです。

 

でもこのメガドラミニが任天堂のミニファミコンとかみたいに

サードパーティのタイトルも結構収録されているのなら

ちょっと期待があるというか話は別ですかねw

とにかく収録タイトルがわからない事には、って所ですかね。

 

セガエイジスはスイッチでメガドラの枠とか関係なく

3DSの流れを引き継いでアーケードとかもやるみたいですね。

 

スイッチ買ったときはまさか90年代の彩京ゲーとかを

やるような用途は想像もしてなかったんですが

ま、良いことですよw

 

PS4「イース8 ラクリモサオブダーナ」 8

前にネットの感想とかで評判良さそうだったなってのを

覚えていたんですが、少し前にセールで安くなったので買いました。

長寿シリーズのアクションRPGですね。

 

4年くらい前にVITAでフリープレイで遊んだセルセタも

結構面白かったと思いますが

そのセルセタを手堅く面白くした続編って感じですかね。

まあ私は別にイースを完全に追ってることもなく

5,6,7あたりはスッポリやってないです。

WiiのVCでPCエンジンのイース1,2を久々にやったくらいで

それ以前はマジでPCエンジン時代に1から4まで

ハドソンが出してたのをやってるくらいです。

 

でも船にアドルとドギが乗ってて、どっかに着いて

解決したら去っていくみたいなw

VITAの時もすんなりそれでイースに入って行けたので

これも8というナンバーですけど、

何も気にせず船にアドルとドギが乗ってるとこから始まるのでw

8というのは気にしないで遊べるタイトルだと思いますね。

 

今回は新しい街じゃなく、遭難して無人島で生き残りを集めて

漂流村を作って脱出まで頑張ろうみたいな流れなんですが

特にサバイバルとかそういうノリは世界観やキャラの雰囲気からも

伝わると思いますけど、薄いですね。

これが洋ゲーなら裏切って対立してギスギスした挙げ句

中盤で誰かが銃殺されてたりすると思いますが

そういうドロギス展開とかは心配はしなくて良いですねw

インコが普通に喋ったりしてますしw

 

漂流者キャラの配置も良いと思いますし、好感の持てるキャラも多く

アドルが結局は古代のなんちゃら的な、

島に眠る壮大な何かと戦うような路線で、

イースっぽいんじゃないかと思いますね。

 

操作する仲間のツンデレ的な貴族も

いきなり水浴びしててビンタされて、こないだのゼノ2の悪夢が

蘇りかけて一瞬うわって不安になったんですが

寒くなりすぎない程度で、押し付けがましいエピソードも無く

むしろちゃんとした良い子くらいで安心しましたねw

巨漢の漁師のおっさん、

流川みたいなジャンプ無口系の男に野生無邪気少女と

アドル以外の仲間のバランスも良かったと思います。

あとはサブタイトルにあるダーナって

ヒロイン的な巫女は仲間キャラとしてだけじゃなく

個別にサブ主人公として操作するエピソードもある重要キャラですが

このキャラのポジションとでもいうのか、それも良かったですね。

イースは最後にアドルが解決したら船ですぐ旅立つんで

よくある主人公とヒロインをカップル成立させようとする

世界の謎の力が弱いのも個人的にプラスですねw

 

まあこないだ遊んだんでどうしても

ゼノ2を引き合いに出してしまいますが

あれは500年前の回想シーンを2年前かよってくらいに

しつこく何回も何回もやってたんですよ、しかも敵側の。

こっちのダーナは節目で重要な場面だけの回想を

年月を飛ばしたりして自分で操作したんですね。

 

それでいざ物語が終わるときになって

ああ、こいつらにも色々あったんだよな、と

しんみり思ったのは完全にイース8の方でしたね。

プレイ時間はイースが半分以下でしたが。

 

ゲーム部分では元はVITAで出て

追加要素ありの完全版みたいなのが私のやったPS4なんですが

ロードこそ無いものの、細かい画面切り替えがあるのは

土台が古臭いというか、元が携帯ゲーム機ソフトなんだなって

思うところですかね。

軌跡シリーズもなんですけどキャラのモデルとか色使いというか

これも古臭さが溢れてますね。画面から。

わざとやってるのか声優は同じ人を何キャラも使い回してるし

イベントシーンのキャラの表現力や動きはPS2時代そのものですね。

 

ただFF15とかサブクエで討伐依頼が1つしか受けられなかったり

ゼノ2では倒すべき指定モンスターが図鑑もマーカーも無いゴミだったり

大作RPG気取りがおろそかにしているサブクエなんかの

大事な部分はマップの達成率だったり図鑑だったりマーカーだったり

そういうのがキチンと作ってあるのがこのゲームの凄く印象の良い部分ですね。

 

うおおこのゲームは時代のトップグループだぜ、みたいな

凄さや新しい興奮は、私は正直感じたりはしなかったんですが

このイース8は良くできた面白いゲームだと、そう感じました。

 

以前スイッチのドラクエ無双の中古いくらだろうと見に行ったんですが

凄く高いままでゼノ2の中古と値段変わらなかったんで

それならゼノ2買うか、ってなって急に買った感じでした。

 

NS「ゼノブレイド2」 7

とりあえずサブクエそれなりにやりつつクリアまではやった状態です。

まあ、それでも100時間は越えたんですけど

ゲームが無駄に時間がかかる仕様なんですよね、何をやるのも。

なのでかかった時間ほど内容というか密度は感じていないです。

 

Wiiで出た1が凄く良い出来で、私は3DS版でも買ったくらいでした。

話もゲーム内容もバランス良く整理された完成度の高さでしたが

2は私があまりやらなくなっていたPS2時代あたりの続編の作りというか

ムービー連発、面倒な新要素詰め込みまくり、寒いキャラ造形

そうやって終わっていったな、って、まんまそんな感じの作りですね。

 

1の感想を書いたときに、確かまさかゼノがFFとかより

面白いシリーズになるとは思わなかったみたいなこと書いた覚えがありますが

ゼノ2はFF15と比べると特に、もう並んでる感じですかね。

 

ただゲームの土台は面白かったです。

普通にフィールドを進んで敵と戦って、街に入って、みたいな

そういう基本的に面白いのに急に鼻につくつまらなさが突き上げてくる

そんなゲームだったんですよねw

 

主人公の少年は最初は良い感じの印象だったんですけど

こういうアニメ系のRPGって大体主人公が中盤くらいで

一度へたれるじゃないですかw なんなんですかね、あれ。

これはすぐビンタとかされて立ち直るんですが、もう無駄なんですよね

グランディア1のジャスティンは良いですよ、内容があるので。

でもテイルズエクシリアでしたっけ、私が700円くらいで買ったのとか

スターオーシャンなんかもそうですが

途中で必ずウジるんですよねw

もうただ1回ウジらせとくか、程度のしょうもない内容なんですよ。

苛つくだけで話も盛り下がってるんですよ。

 

それだけじゃなく、このゲームのストーリーはその場だけ盛り上げようとして

ボス系倒したら必ず直後にムービーになって「くっ!」って負けてたり

それが毎回なんですよw ずーっと同じパターンで繰り返すんですね

敵も結局全然倒してないで棒で殴って追い払ってるのと同じなんですよ

1では非戦闘員のハゲの爺さんが

作業用レイバーみたいなのでボスに体当たりとかして

熱くて面白かったんですよ、ロボアニメの戦争なんだよこれはって感じでw

2はその場だけやたら「信じて!」みたいなことばっか言ってて

特に何もないんですよ。答えを見つけたよ!みたいなこと吹かすんですが

無表情で画面見てましたね、長いときは正視できないレベルでしたし

360のスターオーシャンを思い出す、まああそこまで酷くはないですが

それに近い寒さ領域に踏み込んでたと感じました。

あとこの2で流行った演出なのかと感じたのは、

大事な場面でキャラが何か口を動かしてるけど音はカットしてるって

これが1度じゃなく、何回もあるのも寒かったですね。

 

キャラも古いんですよ、おっとりからツンデレ人格が出るネミッサとか

関西弁の厨二病ギャグ要員とか、それでメインルートのムービーに

ギャグ会話みたいなの入れてくるんでマジできつかったです。

私は別にアニメキャラのトレンドに詳しくはないですが

それでもヒット作の進撃の巨人なんかを見ると

ああ良いキャラだなとか、時代のキャラとかあるじゃないですか

そういうのが完全に滑ってないか?と感じたんですよねw

サブの絆会話でテキストで好きなだけやってくれって内容が

今回いちいちムービーなんですよね。

会話のテンポも悪くてやりとりが長いんですよ、

全てにおいて整理されてなく、垂れ流しなんですよね。

 

なぜこうなったのか、私はWiiU持ってないのでゼノクロスやってないんですが

逆にクロスはどうだったのか、スイッチ版が出たら確かめたい気持ちですねw

 

ゲームはちゃんと大作RPGと言って良い内容だと思いますが

サブクエとかの面倒になり具合が酷いですね

1は報告すらいかなくてクリアになったりして、新しいなと思ったのが

2はほぼ突然回りくどい素材要求されたり、

フィールドスキル判定っていう、これは私は完全にクソだと思ったんですが

サブクエ追ってるだけで急に観察眼とか持ってるユニット要求されたり

しかも手持ちが自動判定でスムーズに進むなら話は別だったんですが

いちいちメニューで付け替えて、野菜とか拾うだけでキャラ絵のカットインとか

1でストレスが無く良かった部分の多くを捨てて

ストレスを感じる多くの新要素を詰め込んでいる感じですね。

仲間の一人を育てるのにつまらんレトロゲー強要されたり

そこはサルベージで部品集めろよって思いましたね。

ユニットガチャもそうですけど、ゲーム内の設定と合ってない要素を

整理できないまま詰め込んでいるのでやってて違和感が大きいんですよ。

しかもその要素が噛み合って無くて面白くないんで。

 

ブレイドってユニットを道具じゃなく共存するような主人公なのに

ゲームはガチャでハズレユニットをひたすら処分して

レアキャラ出るまで使い捨て、雑魚ユニは派遣させて

やってることは奴隷商人みたいなのに

ストーリーではブレイドは道具じゃないみたいなこと言うんで

びっくりしますよw

私は前のゼノシリーズもやっているのでレアユニットで

コスモスがいるみたいなんで使おうとか考えていたら

100時間のプレイで集めた石でガチャ回しても

出なかったんでそのままクリアしました。

ま、馬鹿じゃねーの?としか思いませんでしたね。

 

ただまあこれだけ大きなマイナスが次々思い付くんですが

クソゲーかっていうと、そうではないかなって思いますかね。

普通にやってる分には、まあ例えばコレがゼノ2じゃなく

スターオーシャン新作だったら

お、スターオーシャン随分と遊べるようになったじゃない、

とか、書いてると思うんですよw 何食わぬ顔でねw

結局、あのゼノの続編って部分が大きくて

私個人の感覚の、心の当たり判定の幅とでも言うんですかねw

あまりにも曖昧なのでw

 

FF15もだったんですけど、クリア後レベル上げとかやって

本編とは関係ない強いボスとか倒したりして

それで、まあ別にいいんじゃない、ってそんな感じのゲームですね。

正直、ちょっと残念ではありますが。

 

2018年、今年のゲーム初買いですが

Fallout4のDLC一式をセールで買いましたw

まあ、完全にスカイリムからの流れですね。

スカイリムは5年ぶりでしたが

FO4は2年ぶりのプレイになりますかね。

 

何かPS4版のスカイリム完全版でやってみて

凄いやりきった感じがあったんですよねw

当時はDLCまではやらなかったんで。

別に大して面白くなかったゲームなら

後になって大型の追加要素が組み込まれて完全版になろうが

気になることはないんですけどねw

 

結局、待てるなら全部の要素が入ってから

それを初見で遊ぶのがいいのかなって

思うことが多いですね。

そういうのもあってゼノ2は様子見でスルーしたんですよね。

 

同じくセールでショベルナイトも買いました。

ファミコン風のアクションですね。

よくインディーゲーお勧めで名前が挙がっていたので。

思ってたより穴に落として死なす感じのステージが多く

割とぶち切れますが、チェックポイントとリトライ部分は

ちゃんと現代のゲーム的な調整をしてありますね。

街がもろリンクの冒険風で、金で強化も出来るし

ドット絵の世界観のセンスも良いと思いました。

 

あと年末ですけど同じ年末年始セールで

ディスオナード2のスピンオフも買って、これはクリアしてます。

結構新しいのにショベルナイトよりも安かったんですよねw

ま、本編よりステージの少ない外伝って感じのゲームですけど

ストーリーの内容がこれでディスオナードシリーズが

終わっても大丈夫なような後日談、最後の回収編、みたいな

1から2と遊んでいるならやって損はないと思いましたね。

 

 

2018年は新作ゲームは、という前に

とりあえず、Fallout4でしばらくは遊ぶんじゃないかと思いますw

ネットでスイッチのドラクエビルダーズの発売日が、って記事見て

前回の2017まとめで書き忘れていましたが

ドラクエビルダーズもかなり面白かったゲームの1つでしたね。

 

そう言えば、PS4モンハンのベータもやってみましたが

現代的になった映像からの印象と違って

思った以上にモンハンだなって感触でしたねw

ネットの感想見ても思ったよりモンハンだなって

そういう感想をかなり見かけたんですが

まさに私もそんな感じでしたw

 

まあ私は友人たちとPSPから3DSのクロスまで

散々遊んだので、クロスはもうプレイ時間も前のやつの半分くらいで

飽きてやめましたし、つまらないとかではなく

やりきった、コレはもういいだろうって感じですね。

当然もうダブルクロスは買いませんでしたし

今回のベータは2回くらいやってすぐ消しましたw

あーやっぱ逃げるんだ、って逃げるモンスター見送って

すぐホームに戻りましたねw