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岩日記

ゲーム、映画の話題がメインです。

大体毎年ベストワーストみたいな感じで書いてますが
今年は面白いゲームもあったんですけど
ベストってほどでも、くらいのが多かったですね。
実際パッと思い浮かばないんですよねw

まあそんな中で良作だったと思うのは
VITA「ソウルサクリファイスデルタ」ですかね。
これは発売日の少し前にPSプラスのフリープレイで
ソウルサクリファイスが出たんですが
それの完全版ってやつですね。
モンハン系のゲームなんですけど
まず掴みの世界観も独特で良かったですし
話の見せ方も内容も良かったんですよね。

なので、フリプでやった通常版では当然すでにオンは過疎でしたが
これは完全版で発売日から旬の時期を遊ぶと
結構面白いんじゃないか、と思って買いました。
実際野良で全クエやりましたし面白かったんですが
意外に一人用のストーリーが
このジャンルだと他タイトルはあってないようなもんばかりですが
これは本当に面白かったですね。
アクション系だと少し前のニーアなんかも良かったですが
ああいう絶望系とでもいうんですかねw

この手のゲームはオンラインの旬を逃すと
楽しさが激減するもんですが
そういうのもあってか、これに限っては一人用としても
VITAタイトルの中ではかなりお勧めですね。


で、悪かったゲームなんですが
こっちはもうパッと、鮮明に、すぐに2タイトル思い浮かびますw

まあ個別にもう長々と感想書いているので今更ですが
PS3「ダークソウル2」VITA[俺の屍を越えてゆけ2」ですね。

まずダクソ2の方は、今までのデモンズ、ダクソであれば
大体1周目のプレイだとすぐ死ぬし大半を幽霊ソロ状態で
じっくりとクリアしていくみたいな流れだったんですが
2は不愉快なだけで楽しさがなかったので
積極的に蘇生して、サインを拾ってのマルチプレイで
とにかく先へ先へ終わらせていく場面が多かったですね。
そして1周クリアして即売りだったんですが
ただ、ソロだとクソでもマルチ協力だと楽しい
モンハン現象みたいな感じでそれなりに楽しめたし
結構なプレイ時間でクリアしていたので
じゃあそれって別にクソゲーではないんじゃ?ってことなんですが
確かにそうなんですよね、売値も高かったし
決して買って損したような類のゲームではなかったです。

では何がその年を代表するほどクソだったのかと言えば
それはガッカリ度ですね。とにかく期待はずれもいいところでした
エレベーター乗ったら溶岩?エレベーター乗ったら渓谷?
これがあのダークソウルの続編?
ダクソ1も発売日からオン不具合で、おいおいって感じでしたが
それはゲームの外の世界の話なんですよね。
ゲームの中には凝った神秘の世界観がありました。
2はその独特の神秘の世界ではなくなり
ただのダークソウルツクールで作ったソウルゲーって感じですね。
応募して集めた優秀なステージをつなぎ合わせましたみたいな。
個人的には文句なし、駄目ゲームとして選ばれる
充分な資格があると感じました。


もう1つ、俺屍2ですが
こっちはもう単純に買って損した類のゲームですねw
つまらない、それだけ。

中古は速攻ワゴン価格
そして7月に発売なのに1月にはもうフリープレイに登場w
この評判ではどうせもう3もないだろうし
それなら鮮度が落ちる前にフリープレイの餌にしようって
ことなんでしょうかね?

ユーザーからもメーカーからも判決は出揃った感じですが
誰がこんな末路を予想できただろうか、ってくらい最悪ですね。
聖剣、グランディア、他にも色々と悲惨な末路はあると思いますが
いやぁ・・・これは相当なもんだと思いますねw


という訳で2015年は凄い面白いゲーム出るといいなと思います。

サガ2015って作ってるみたいですがまだ何もわからず
何とも言えませんが面白いといいなあって思いますw

期待しているのはブラッドボーンとゼノブレイドクロスですかね。
どっちもまだ対応するゲーム機持ってませんがw
あとブレイブリーデフォルト2もハズレじゃないことを願ってますw

めでたく2015年になったのでゲーム2014のまとめですが
まず2014年最後にクリアしたのは
PSプラスにきてた龍が如く1,2HDでしたね。
有名なシリーズですけど私は未プレイで
今回が初プレイだったんですけど
まあ割とすんなりクリアまで遊べました。

進めてたVITAのゴッドイーター2は完全に中断、放置して
龍HDをクリアしてたのでPS2時代のゲームで
正直エンカウントの戦闘のだるさや古臭いコンボアクションの
今更なつまらなさを差し引いても、私としてはGE2より楽しめたと
私自身の行動がそれを証明していますねw

ゲームはシェンムーの後継って感じで
話の馬鹿っぽい展開の仕方とかセガらしくて
メインストーリーはサクサククリアできました。
寄り道要素も詰め込んであるみたいで
それも売りなんだとは思いますが
流石に今それをやるほどのモチベでプレイした訳じゃないので
単にエンディングまでクリアしましたよ、ってプレイだったんですが
1の方は結構楽しめました。
2もクリアしたんですけど完全にPS2時代のムービーゲーみたいな
あの頃にありがちな退屈なゲーム構成になっていたので
こっちは若干つらかったですね。
ちょっと敵殴ってどっか行く度にムービー見せられてた印象です。

ただ主人公の桐生は凄く良いキャラだと思いました
リュウハヤブサとかマスターチーフみたいに
あまりごちゃごちゃ言わず戦う系だったのでw
いいからはよ戦えや、っての結構ありますからねw


あとは買ったけど特に感想書かなかった
特殊なソフトとして
友人と一緒にやるから買った系のやつもいくつか
紹介しておきます。


まずPS3「ディアブロ3 リーパーオブソウルズ」ですね。
これは前に出た通常版の「ディアブロ3」は私は一人で買って
それなりにネット野良でやりこんではいたんですが
この完全版みたいなやつは
友人と買って最高難度のT5まで一応クリアしました。
ただT5は死にまくりのゾンビアタックみたいになってたので
安定して二人でアイテム収集回していたのはT4までですね。
3週間くらい集中的に遊んで
もういいだろってくらいやったので、凄く良いゲームでした。
あと買取りも高かったですし、これw

次にPS3「デスティニー」ですが
これも集中的に相当やりましたね。
私も好きなHaloシリーズ作ってたとこのFPSのRPGって内容ですが
もの凄く良くできていたし、面白かったです。
ただ、ソシャゲー的な言い方になりますが
運営が微妙って感じですかねw

マッチングの仕方とかは正直何がしたいのか分らないクソレベルで
拠点のタワーに募集ボードでも設置して
普通に3DSのモンハンで部屋名に目的のモンスターが書いてあって
入室出来るシンプルなやつのほうがずっと遊びやすいんですが
これはそういうの一切無くてランダムマッチングで
行き先のステージもランダム。
何か考えがあるんでしょうね、つまらないですけど。

思えばHaloシリーズでもストーリー協力にまともなマッチングはなく
良いゲームを作るけど、そういう運営的なセンスは皆無でした。
ドロップのレアアイテムが販売されたりとかしていたし、
1年くらい人気のソシャゲーとか遊んで
色々研究してみたほうが良いと思いましたね。
何も余所を研究しないでやってるんですかね?
ゲームの出来や規模を考えると、それくらい不思議なお粗末さですね。

まあ凄く面白かったけど、もったいないというか
事前に全てを越えるとかハードル上げまくってましたけど
今後、続編でもっと面白くなるといいね、って感じの
期待のFPSRPGシリーズってところですねw
私は友人と遊んだから良いですが
正直、旬を外して一人で買ったらあまり楽しそうに思えない出来ですね。
どうでもいい話ですが、売りに行った時
私の売ったPS3版は買取りが高く、PS4版はすでに値崩れしていましたw
みんなが思ったんじゃないですか?別に全ては越えてねーかな、って。

ちょっときつめに書いてますが、ここのアーマーのデザインとか
世界観のセンスとか、かなり好きなので今後への期待は嘘じゃないですね。


最後に3DS「モンスターハンター4G」です。
上二つはネットでの野良プレイもまだ楽しめますが
これは完全に友人と遊ぶ専用ゲーって感じですかね。

あとGになってモンスターの動きがいらつきクソパターン増し増しになって
どのモンスターも頭にチップ埋め込まれたみたいに
不自然なバックステップするようになってますね。
まあハッキリ言って一人で遊ぶことはお勧めしません。クソなので。

ただ、友人たちと遊ぶとこれは凄く面白いですね。
協力してクソを始末するゲームなので、連携が求められますしw

あとこれいまだに出し惜しみイベント時限アンロック方式やってんですが
年寄りの小便でももっと出るだろって感じですね。
飽きた頃に強敵出して誰が楽しいんだって思います。
5ではそういうのも含めてそろそろ大きく見直して欲しいですかね。


上に紹介した3本のゲームは本当に感想書いてもあまり意味ないって言うか
全部友人とやると楽しいですよ、っていう
言わばゲーマー向けのパーティゲームってところですね。

20周年でプレステを振り返っていますが
一応まだ現役なPS3も
丁度もう晩年で終わろうとしているタイミング
ってところですかね。

PS3は薄型になって買いましたね。
先に360を買ってそれがメインになってたんですが
モデルチェンジして安くなったし買おう、って感じで
買ったんですが、これは買って良かったですね。

PS2の時と違ってパッと思い付くマイ名作タイトルとして
「デモンズソウル」
「アンチャーテッド2」
「ラストオブアス」
あたりが迷わず浮かんできます。

この世代のゲームには
Fallout3やマスエフェクト2、COD4などの
強烈にはまった名作タイトルもあるんですが
これは360の方でやってます。
ただPS3を買ってからは終わったら売る派なので
基本的に両機種に出るマルチタイトルは
買取りの高いPS3版を買うようになりましたねw

上に書いた超面白かったゲームたちは
やっと64のオカリナあたりの衝撃で止まって
停滞していた私のゲーム基準が
次々と塗り替えられていった感じがありました。
いずれも昔は聞いたことのないタイトルばかりで
新しい時代のゲームが来たんだなあって
PS2時代では思わなかったことを
この360、PS3世代でようやく思いましたね。

FF13とかメタルギア4とか
昔の有名タイトルの続編も当然やったんですけど
まあゲームも遂に娯楽の先輩である映画のように
洋画と邦画のようになりつつあるなって
そういうのは感じますね。
特撮頑張っても向こうはもうダークナイトみたいなの
作られちゃったし、同じ路線は無理だろうなっていうw
でもドラゴンズドグマなんかは
気になる部分も多かったですが良かったんですよね
カプコンあの路線あきらめないで欲しいですねw

最初はね、海外は超大作かもしれないけど
銃ばっかりだとか、すぐ死ぬんでしょとか
そういうイメージが強くても
やがてパシフィックリムみたいなのも出るんですよね。
まあゼノブレイドクロスなんかは本当に頑張って欲しいですねw
スターオーシャン4なんか悲惨でしたからね
同世代とは思えないくらいマスエフェクトの方が
1万倍くらい宇宙の戦士としてのめり込めましたし。

このPS3の世代っていうのは
今までTVゲームでお馴染みのシリーズが
似たような少し綺麗になったPS2のゲーム、みたいなのを
続けているのを置き去りにして
若く新しい面白さを持ったタイトルが続々誕生した印象です。

ただ、勢いよく誕生したのはいいんですけど
この世代だけでCODやアサクリなんかは
どんだけ焼き直すんだってくらい毎年出してるんですよねw
次の世代交代の時期になっていますが
PS3世代で生まれたいくつかの大型タイトルは
すでに新鮮味は無くマンネリすら感じる状態になっていますね
私もCODはゴーストから買ってませんしアサクリも3までです。

もう今年に遊んだいくつかのゲームはPS4版もあるやつでしたし
私もドラゴンエイジなんかはPS4に持ち越そうとスルーしたしで
いよいよ終わりだなってところですが
とりあえず、しばらくはPSプラスのフリープレイマシンとして
出番はまだ残ってそうですね。

360とセットで非常に良いゲーム機の世代だったと思います。

プレステ2はもう次の据え置き主役はこれだって感じで
当然のように発売日に予約買いで
当時TSUTAYAに並んで買いました。

この頃はまさかこの近い将来にAmazonとか
ネットでゲーム買うようになるとか思いもしていなかったですし
TSUTAYAだってそう思っていたでしょうねw

PS2は長い間メイン据え置きゲーム機だったんですけど
実は私はあまりこのハードに思い入れはないですね。
好きなゲーム、名作は?と言われても
PSみたいにパッと思い付かないですかね。

例えばICOなんかは借りて遊んだんですけど
もうかなり面白くてぶっ続けで2周目までクリアして
凄く良いゲームだったんですが、
3日くらいしか遊んでないんですよw
そんな私が、PS2の名作として心に残っています、なんて
そりゃ吹かしすぎですよね。

ただまあICOはPSプラスのフリープレイで
PS3のHD版で改めてクリアしましたが
やっぱり最後の演出とか良かったですね。
ちょっと雑魚との戦闘部分あたりは今やると
記憶よりつまらなかったですがw

ワンダも面白かったんですけど
ボス3体目くらいまでは、何てゲームだ、こりゃあやべえ
ってテンションだったのが段々イラつきが蓄積していって
完走する頃には、あー、やっと終わった・・・って
1回クリアして終わりましたねw


ドラクエ8も面白くてヤンガス最高、って思ったんですけど
1回クリアしてそれで終わりましたね。
あまりどんな道中だったかとか、そういう印象は残って無く
今になってこれを書きながら振り返ろうとしても
まあ、ヤンガスは良い奴だったな、とか
テンションとかあったな、とか
そんな感じですw


FF12もまあ面白かったんですけど
これは当時クリア後何もやりこまず、クリアして終わり。
ゲームは良いし、世界観もキャラも良かったけど
全体を通した話がとにかくつまらなかったんですよね。

で、6年後。最近になって2周目をやって
クリア後のヤズマットまで全ボス倒しましたが
やっぱりゲーム部分は面白いなと思いましたね。

とまあドラクエ、FF、両雄そろい踏みなんですけど
これが名作かと言われると、違いますね。
ドラクエ4と5、FF5と6であれば名作でした。と書きますが
この2つも同じように名作です、なんて嘘は書けませんね。


ペルソナ3と4も2のつまらなさが間違いだったかのように
面白さを取り戻していたと感じましたが
そもそも私が遊んだペルソナ3はPSP版であり
それが面白かったからペルソナ4の中古を買ったんであり
これも私が今更PS2時代のゲームですよ、と紹介するのは
無理がありすぎますね。何言ってんだって思いますねw


あとこれも最近になってやったやつになりますが
サイレン1と2。これはかなり良かったです。
もし発売時のリアルタイムで遊んでいたら
PS2のホラーゲーでまず思い浮かぶのは、なんて
得意気に、知ったような口調で今書き出していたでしょうねw

特に1作目はゲーム的には血管ぶち切れの
操作も難度もクソな部分があるんですが
世界観、話、キャラ造形が最高に良いですね。
最近だとラストオブアスに並ぶ最高レベルですね。


PS2はメジャータイトルの続編とか
色々あったと思うんですけど
何かゲーム合間の見るだけシーンとかが一人歩きして
ムービーとかいって
PSの頃はCG人形劇もまだ珍しさがあったんですが
PS2の頃だともう飽き飽きって感じでテンポ悪いし
私が家庭用ゲームへのモチベーションが低い時期でしたね。
そんな中でドリキャスのソウルキャリバーやPSOなんかのほうが
めちゃくちゃ面白く新鮮に感じたんですよね。

人気ジャンルの大作RPGなんていっても私にはもう携帯機の
ポケモン、テリー、その後のDSでの世界樹とか方が
その頃の据え置き大作RPGなんかより面白いと思っていましたね。

まあ、2007年にXbox360を買って
オブリビオンをやったときに、何だ、自分が知らなかっただけで
ちゃんとRPGは凄く面白く進化していたんだ、外国で。
と思い知ったんですけどねw

個人的にはPS2は
黄金時代の亡霊のようなゲーム機のように思っています。
なので冒頭に書きましたがあまり思い入れのない
特に好きなゲーム機ではないですね。
でも嫌いではないんですよ。DVD見れたんでw
ゲーム機としての印象は薄いんですが
PS2そのものの存在感は確かに大きいですね
そんな好きなゲームが多いわけでもなく
でもテレビにはずっと繋がっている、そんなハードでしたw

ただ私が知らなかっただけで実際は面白いゲームも
あったんですよね、上に書いた最近になって掘り出した
サイレン、ペルソナ、他にもアバタールチューナーとかもそうですね。

一応、ここ数年ですかね、180円とかでワゴンで確保した
アーマードコア2、グランディア3なんかもまだあるんですよw

アーマードコア2はちょっともさってる感じがして
掴みの数ミッションで終わってますね。
今更これやるためにPS2起動するほどやる気高まらないし
そんな状況のままなので、何も語れませんw

グランディア3は評判最悪なんで
1作目が好きな私としては、その末路を見届けたい
逆に見ておきたい、って思いもあって掴みをやったんですが
どんだけジブリに影響受けてるんだよってくらい
ジブリのパクリを寄せ集めたような世界観で
あまりにもジブってるんで、そこまでジブるなら
ジブリに作って貰えよって感じでしたねw

将来的にクラウドだか何だかで
膨大なPS2アーカイブスにアクセスとか出来ると良いですよね。
PSプラスでやってたPSアーカイブ多数タイトルフリーは
本当に良いと思いましたし、ああいうのがなければ
私がアーマードコアとかクロックタワーなんかを
今になって初プレイするなんてことは絶対有り得なかったですね

プレステ20周年てことはもうそういうむしろ博物館的な
史料みたいな楽しみが強かったりするので
ファンへのピンポイントバラ売り商法から
広く安く会員入場券的な方向へ行ってくれるとありがたいですね。
それならまだPS2にもライドウとかちょっとやってみたいのあるのでw

プレステ20周年ってことでプレステゲーを振り返ってみますが
私がPSアーカイブスでやりたくて買ったタイトルを
前も書いたかもしれませんが改めて少し紹介します。


「ベイグラントストーリー」
これは当時も何周もデータ引き継ぎでクリアしたゲームで
プレステで好きなゲームで真っ先に思い浮かぶタイトルですね。
アーカイブスでまた買って、ちょっとクリアだけでもしとくかと
思ってやったんですが、結局3周して裏ダンジョンまでやりましたw

印象深さであればFF7なんかもポリゴンになったFF!ってことで
あれもインターナショナル版でアイテムコンプまでしたりしましたが
また今遊びたいかっていうと初期のRPGとかきついんで
アーカイブでは買ってないんですよね。あとブランド代(笑)で高いし。

スクエニはこの路線も捨てずに育てていけば
もしかしたらデモンズみたいな方向のも
生み出せてたのかもとか少し思いますが
まあ実際はまったくそうはならなかったし、あれから20年、今は
洋ゲー翻訳とFFソシャゲー連発のメーカーになってますけどねw
プレステじゃないのでちょっと話がずれますけど
ブレイブリーデフォルトだけはちゃんと頼みます。
私がここに期待しているのはもうあのシリーズだけですね。

どうでもいいですが、私はタクティクスオウガは
何周もクリアしてますがFFタクティクスは1周だけで終わりましたね。


「ガンパレードマーチ」
これは発売当初からやったのではなく
面白いらしい、という情報がじわじわ広がって
中古の値段もやたら高値をずっと維持している、というのに
気付いてから、ようやく私は手にして遊んでみたんですが
かなり面白かったですね。何周かクリアして
真エンドみたいなやつまでやりましたね。

アーカイブスで買って、超久々にやったときも
何となく効率的な流れを覚えていて
数人戦死者を出しながらも優勢に勝ちまくった状況で
クリアできて充分楽しめました。
流石に今やると訓練とかだるい部分も目立ちましたが
やっぱり独特の良さがあるので
その後PS2でシリーズとして飛躍、定着できなかったことが
悔やまれるタイトルですねぇ・・・

かといって、続編をー復活をーとか望んでみて
俺屍2みたいなもん出された日には
あー・・・こんなんだったら別にいらなかったや、ってなって
全てが終わってしまうのもなあ、って気もしますw


「クラッシュバンディクー2」
これは当時やらなかったけど、有名だしやっておくか、と
思い入れ無しで買ったパターンですね。
何故2かと言うと、軽くネットで調べてみたときに
1は今やるには色々きついみたいなことが書いてあったので
2にしたってだけですw

結果はまあ中盤は越えるまでそこそこクリアしたんですが
いつの間にか放置して未クリア、って感じですかねw

正直、思い出もなく今遊んでみて何か楽しめたかというと
いやぁ・・・別に・・・っていうところでしたw


逆に、今になって初めて遊んでみてクリアまでやったのは
フリープレイでやったアーマードコア3部作ですね。
1作目のラストのラピュタ内部みたいな足場を
登っていくステージはマジギレするくらいクソでしたが
結局3作とも最後まで遊びきりましたね。

キングスフィールド3作、シャドウタワーなんかも
結構高いモチベーションで始めたんですが
ぶーんってもっさい剣の振りしてすぐ死ぬしw
今、初めて遊んでみる、という特殊な状況下では
短い1ミッションで区切りのあるアーマードコアがやりやすくて
それが完走に繋がったって気がしますね。

今はエコーナイトをVITAにおとしてるんで
そのうちやろうかなって思ってます。

アークザラッドは1作目で挫折。
東京魔神学園ってのも7面くらいで
半年以上は放置してると思いますw
あとサンダーフォースVは2面で精一杯でしたw
Gダライアスは買ってクリアはしてるんですが
私が思い入れがあるのはサターンの外伝ですね。
何となく外伝のこと思い出してG買ったんですが
当たり前ですけど違いますw

まあ私は同世代のサターンをかなりやっていたので
プレステで見過ごしたままのタイトルも結構あるんですよね。
当時面白かったものが今も面白く感じられるかってのは
まったく別の話なんですけど
ゲーム野郎としては名を聞いたことがあるタイトルは
なるべくやってみておきたいってのがあるんですよねw