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岩日記

ゲーム、映画の話題がメインです。

以前クリアしたゲーム2本の感想です。

PS4「アサシンクリード4」 7
セールで買ってから放置しつつも
何とか軌道に乗せてクリアしたってパターンのやつですね。
これはメタルギアソリッドVをやった後ってことで
ジャンルがステルスでかぶってるし
メタルギアVは私はかなり面白いと思ったんで
変わり映えしないアサクリを・・・みたいな
今更感マックスなテンションで中々エンジンかかりませんでした。

特にメインストーリー系ミッションでの
尾行しつつ一定範囲を維持する盗み聞きが
シリーズやってきているんで
もう飽き飽きって感じなんですよw
見つかってシンクロ解除されると
ゲームの中じゃなく現実の私がアサクリと
シンクロ解除ってくらいモチベ下がっていましたw

ただ船で探索して船を強化したりと
一旦メインを放置する方向で遊び始めて
ようやく軌道に乗った手応えがあって
そこからは楽しめましたね。
ゲームはちゃんとしているんでw

今までお家芸のようにやっていた
現代編での思いっきりつづくエンドも3で区切りがついたので
この4では綺麗にアサシンキャラとしての
良い雰囲気でのエンディングもあったし
終わって見れば好印象を残したって感じですね。

ただまあ、あとローグ、ユニティ、シンジケートと
やってないシリーズ作も思い浮かびますが
流石に追わなきゃ、って気持ちはもう一切ないですねw
単にお得な激安セールとかできたら
また押さえてやってもいいかなって気持ちですw


VITA「迷宮クロスブラッド インフィニティ」 6
これも上のアサクリと同じくセールで買って
乗り切れずに放置って似たようなパターンでしたが
その放置の期間が1年近くという異例の長さで
あわやお蔵入りですよw

ゲームは完全なウィザードリィアレンジ系なんですが
メニュー操作なんかの古臭さまでタイムスリップ級で
レベル上げなんかの感覚も
ドラクエでクリア後に仲間のキラーマシンのレベル上げでも
やってるようなキツイ経験稼ぎが当たり前なんですよw

なのでまあ完全にこのジャンルを好きな人向けですね。
私も無心でキャラを育てて
バフ、デバフからの定番戦法が確立されてから
何とか軌道に乗っていけたって感じで
とにかくそこまでが長かったですねw

あとこのゲームはストーリークリアしても
ダンジョンの大半で未踏の領域が多くあって
実質クリア後のクエまでやってクリアってタイプですかね。
クリア後が本当におまけダンジョンってパターンもありますが
これはクリア後のクエで初めて全ダンジョンの
マップの行けなかった場所を回れて
各地でボス倒して、更に最後は歌付きのボスとかw
全然クリアの時点で終わってないじゃんってパターンです。

閃の軌跡2なんかでもクリア後ダンジョンの位置にしながら
実際はそれクリアで本当のエピローグが見られる内容でしたし
別にこういうなんちゃってクリア、ってゲームのパターンは
それほど珍しくもないですかね。

まあ何が良かったって、終わって良かったですよw
自分の中で完全に積みゲーだなって思っていましたし
よく再開したなって自分で思いますねw

PS4「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」 9
アンチャ4、2周クリアしてます。
難易度プロでもクリアしたんですけど
今回の4は今までと違って昔のバイオみたいに
一度クリアした後のボーナス機能で
無限マグナムみたいなのも使えるんですね。
なので、今までのシリーズの難易度プロや
去年にやったラスアスのリマスターでの
難易度グラウンドなんかでの
ぶち切れつつもリトライの嵐で乗り越えていく、みたいな
そういうプレイではなかったですね。
勿論無限マグナムみたいなの使わずに
普通にやれば同じように難しいと思いますが
楽しみ方が自由になっていますね。
こういうマグナムで周回プレイなんかも
かつてのバイオでそうだったように
こういうプレイにも楽しさはあるんですよね。
私のゲーム力も今はそこまで高ぶってないので
まあ丁度よかったですよw

ゲームそのものはFallout4で思ったことと同じなんですが
すでにゲームはPS3世代で完成しているので
綺麗になったアンチャ、としか言い様がないですね。
特に文句もないですが、かつてのような新鮮味は薄い、と。

ダークソウルなんかもそうですけど
前世代で生まれた傑作タイトルが、PS4の世代になって
綺麗になったのが出る
しかしアンチャもソウルシリーズも完結なんですよね。
このあたり、やっぱりセンスある開発者は
無駄にシリーズ引き延ばさないのかなって思いますねw 
私もこういうの作った人にはまた新しいゲームを
作ってくれって思います。

このアンチャ4で良かったのは
とにかく本当に綺麗に完結編として作ってあるんですよ。
お馴染みのキャラたちのドラマがちゃんと納得の終わりを迎えて。
うおおアンチャ終わったーっていう、今までシリーズ遊んできて
気持ちの良い完結編になっているんですよね。

バイオなんか6でまだレオンとエイダなんかのキャラ関係が
うる星やつらかよってくらい時間が止まっているんですよねw
いや、うる星やつらはあれで良いですよ、そういう漫画なんでね。
でもバイオはそういうの目指してないですよね?
だからキャラクターが悲惨というか
アンチャはそういうことにならなくて良かったですね。

ネイト、サリー、エレナは本当に良いキャラでしたよw
吹き替えも最高なシリーズでしたが
今回ネイトの兄貴が主要キャラで出てきて
これがまた吹き替えも良いしキャラも良いんですよねw

ラスアスみたいにストーリーDLCが1つくるみたいなんで
それも期待ですね。

アンチャ4は買いました。
始めてからのパッと見でも映像はめちゃ綺麗ですね
PS3のラスアスでもオープニングの主人公自宅の
作り込みとか凄かったですが
今回も主人公ネイトの自宅のクオリティがヤバイですw
しかも初代クラッシュバンディクーを
ネイトが喋りながら実際遊べる場面とかあって
死に方について「リアルじゃない」とか
「このキツネ可哀想」とか言うんでウケますねw

ゲームはロープの新アクションとかありますが
基本アンチャだなって感じです。
ただ敵の動きが難易度ノーマルなのに
やたら裏とか横に回り込んで包囲しようとしてきたり
このあたり明らかに今までと違う感じを受けました。
普通に何回も死んでますねw

話も今回で完結ってことで先を遊ぶのが楽しみですね。
バイオシリーズみたいにならなくて本当に良かったです。


あとはPSプラスのフリプ更新もきて
まあ今は遊びきれないって感じなんですけど
今月は少しやってみたいなと思っていた
Dmc デビルメイクライのリブ-トのやつですね
これがきていたんでそのうちやりたいんですが
ライトニングリターンズが完全に止まってるんで
あれを終わらせて容量確保したいですかねw

そして5月末にはウィッチャー3の最後のDLCが
来ることもわかったんでこれも楽しみです。
やっぱりアンチャ、ウィッチャーの優先度が高いので
ライトニング、スプセル、その他フリプ
今は完全に積み上がってる状態ですねw

ただまあ迷宮クロスブラッド、ZOEコレ、二ノ国、と
着実に消化してきたので大丈夫でしょうw

やってたゲーム完全に止まってる状態ですが
ネットのゲーム情報は見てるって感じですね、最近。

それでコーエーの仁王ってダークソウルコピーゲーの
体験版が出たんで少しやったりはしました。
最初のスクショ情報の頃から仁王ズソウルとか
ネットで書かれているのを見ましたが
実際ゲームはもう完全に、まんまダクソを
参考にしまくりました、みたいなゲームですねw

主人公の見た目はどう見てもウィッチャー3に影響されているし
ダクソコピーのゲーム内容も
ダクソ2以上にすぐ息切れするスタミナに雑魚の超火力、と
まあダクソすでにやってる人がターゲットなんですかね?
他にもダクソない?みたいな人に向けた作品なのかw

私自身がやった感触としては
アルファ体験版ってことでこの後調整するにしても
買おうって気持ちにはまったくならなかったですね。
仁王っていうよりは、似王って感じですね。
そもそもダクソ3すら買ってませんしw


あと任天堂NXが来年3月でゼルダもNX版が出るってのは
まあ、ゼルダは誰もが予想していた通りって感じで
驚きは一切ないですねw 出さない方が逆にヤバイと思いますしw
ただE3じゃNXはまだ見せずにゼルダだけみたいなので
もう少し引っ張るみたいですね。

それとPS4もニュー3DSみたいな性能アップ版が出るらしいとか
言ってますけど、まあ私は別に買い替えたいとかはないですかねw
いや欲しくないとかじゃなくそりゃそっちが良いんだろうとは思いますが
流石にそういう買い替えよりはNXみたいな新ハードを買うほうが
優先かなって気がしますね。
特に私はWiiU買わずに任天堂据え置き1世代スキップしたのでw

ちょっとゲームが停滞期に入ってほぼ進んでないので
あまり書くこともないんですけど
そんな中でも最近FF15が発売日決まって
体験版も配信されたので私も一応やってます。

最後に発売日に買ったFFは12なのでもう相当前で
15ももう発売日に買う予定はまったくないんですが
こないだのセールでFF13-3を買ったことを書いたとおり
投げ売りレベルになったらシリーズは追っているんですよね
かろうじてw

スーファミあたりでTVゲームやってた人なら
まずどれかはやってるだろうってシリーズだと思いますし
私もFF7までは本当に好きなシリーズでしたね。

なので15の体験版もやったんですけど
主人公の子供時代の夢世界みたいな設定で
ゲームを試す体験版というより
すでに買う事を決めてる人向けの内容に感じましたね。
戦闘もソロで殴るだけなんで
このくらいの映像でこんな操作で戦闘です、みたいな
まあこのあたりはマジで製品版じゃないと
これじゃ何も判断できないと思いましたねw

ただ私が1番思ったのはゲームに床屋があるかどうかですねw
冗談じゃなくウィッチャー3なんかにはちゃんとあって
キャラは固定ながらも髪型いじって多少は好みの
雰囲気に出来ていたし、ちなみに私はウィッチャー3では
横を刈り上げてより冷徹さを増すイメージにしていましたw
FF15で主人公を見てまず思ったのは
これ街に床屋あったらまずそこに行く、ということですね
ギャグじゃなくてマジであれだとイベントシーンでも
すっとお前床屋行けよってばかり考えそうなんですよ
実際PV見ててずっとそう思ってましたしw
こういうの意外に馬鹿に出来ないんですよね
何故俺はこんな奴を操作しなくてはいけないのか、と
流石に髪型だけじゃそこまで思いませんがw
それにキャラの言動やイベントでの行動やらが積み重なると
たまに馬鹿じゃねえのこいつ、って
気持ちが完全に離れる主人公もいるんですよね
特にRPGみたいなジャンルでそう思わせたら致命的だと思います。

まあFF15も発売日ではないかもしれないですが
そのうち遊びたいですね。