PS4「ペルソナ5」 9
クリアして、引き継ぎ2周目の
ラスト直前くらいまでやった状態です。
ゲームは最初の感想通り土台はペルソナ4のままで
凄い丁寧な内容って感じですね。
P4Gはキャラや舞台設定が凄く良かったんですが
メインの話はほぼ仲間の悩み解決で
しょうもない小物のボスがいるだけの
敵不在みたいな青春ストーリーだったと思ってるんですよね。
それが今回のP5は倒すべき敵が明確にいて
そういう悪を倒すメインストーリーの流れは
今回の5の方が面白かったと感じました。
ただP4は格闘ゲーになったりとか
外伝ゲーが出るほどキャラが良かったんですよね
5も悪くないんですけど
まあ、私が良いと思ったキャラは
猫、絵描き、マスターあたりですかね。
ちょっと4のクマは個人的にクドく感じていたので
マスコットに関しては完全に5の猫の方が好きですねw
4の案内相棒キャラ陽介がかなり良かっただけに
5の竜司は若干うざかったですしw
ただこれは竜司がちょっと可哀想なところもあって
主人公たちは秘密の怪盗団なのに内緒話を
毎回竜司が大声で話して声がでかいよ、って注意される
キャラの持ちネタみたいなのがあるんですけど
これ最初から最後までずっとなんですよ。
流石に長い長いゲームなのでしつこく感じて
いい加減気付けよ馬鹿が、とか普通に思ってしまうんですねw
それだけじゃなく、馬鹿の混ぜ役みたいなポジションを
竜司だけに背負わせているんですよ
活躍が続いて調子こいてくるのも竜司の役だし
中学が一緒って設定の杏がもうちょっと
南条とマークみたいに分担して泥をかぶるとか
この杏がルックスの割に凄い平凡な良い子キャラで
1のアヤセくらいでも良かったんじゃって少し思いましたねw
戦闘では女王キャラっぽい台詞があるのに
普段が毒でも薬でもない、とにかく竜司に声がでかいと
注意するだけの美人、みたいな印象ですねw
変人ポジの絵描きなんかは引きこもりナビとの
相性も良く、委員長や探偵くんも
話での役割が大きく存在感ありましたね。
ただ金持ちの子は仲間になるのが遅すぎるし
野菜育てるとか何もかもタイミングを逃してる感があって
野菜育てるなら菜々子みたいに最初から
サブのコミュキャラとして畑を守っていた方が
まだ存在感あったんじゃないかと思いましたねw
まあそれだけP4Gのキャラ配置が絶妙で
完成されていたってのは感じますね。
あとはダンジョンの前フリで
ただ寝るだけの強制パートが少し多く感じましたかね。
やっぱりコミュレベルが上がっていないと
それを優先にプレイしてしまうんですが
ここもP4Gで真冬パートが追加されて
夜な夜な虫取りしたりとかしつつもコミュもしっかり
上げていける全体的に余裕のある自由さで
楽しさのバランスが凄く完成されていたのが
また余裕のないスケジュールゲーに逆戻りしてる感じでしたね。
あとなぜか悪魔ゲットが会話式になっているんですけど
真4がP4みたいにカードゲット式になっていたら
おいおい、って思ったであろうと思うんですが
逆にP5が悪魔会話式になっているのも
いやもうペルソナは手軽にカードゲットでいいんじゃって
正直思いましたねw 4のあれ良かったじゃんってw
会話も無意味な正解の選択肢当てみたいなもので
特に面白いとも感じませんでしたし。
とまあ、気になる部分もありましたが
ゲームが面白かったのは間違いないですね。
とにかく手堅い内容で、前のペルソナ3や4が
好きならこれも同じように楽しく遊べると思います。