Diablo2Resurrected

資産0から始めるエンチャントレス

ルール
エンチャントレスでヘルクリアを目指す
トレード禁止
但し、他の自キャラで獲得したアイテムは使用可
※サブキャラの進行はエンチャントレスを越えない
(レベル、クエスト共に)


今回はヘルACT2編その1


火力、体力共に不足感が否めないので、レベリングとトレハンをすることに。

場所はACT2のStoneTomb(以下ST)をメインに。

ここにはLIしかいない(スーパーユニークはCIPIだったか)のでエンチャントレスにはピッタリです


この記事は長くなるので、流れは以下の通り


トレハン

スキルリセット、再振分してルーン集め

再びトレハン


まずは前半、ST周回



FRWと火炎耐性が優秀なアルダー靴

今の装備と入れ替え



STでラムルーンドロップ

傭兵用のsmokeか、memory用にキープ




ウォーシュライク…拾った時にアリかなとも思ったんですが、見送り。

面白そうだけど笑笑


と、ここまででレベル80に。

↑を見てわかると思いますが完全にドロップ運が停滞。

ここまで出ないとは思ってなく。

熟考の末、簡単なプランを構築


まず、サブを雷にして、ルーンおばさんでルーンを集める。

※ルーンおばさんはFICIの為、今のエンチャントレス(サブ、ブリザード)は厳しい

※中級ルーンで作成できる武器防具を想定。

→Lum 〜 Um があるとグッと楽になる。

Lem 、Ko は3個ずつくらい欲しい


同時にST周回でベース、ユニーク集め

→オビーデンス用スレッシャー、3穴鎧、4穴鎧か

→ユニーク、セットはあまり期待しない(MFの関係上)が、今後の遠距離プラン、近距離プランでキープも検討


遠距離→レイザーテイルは確保済。死神小手に代わる小手装備(IAS、レジ等)があれば。クラフトも同じ。死神セット外すなら、凍結無効装備(デュリエルズシェルとか)も必須。爆発弓(クコ、デーモン)は問答無用でキープ。


近距離→まずはオビーデンス作成を目指す。その場合、レジ(火氷)とDR確保が必要?また、各アクセは両吸、レジ、ステブースト優先(アミュはスキル+も)。クラフトはリング→アミュ→小手の優先度。


遠距離も近距離も裏は雷詠唱前提。spirit剣はあるので、盾にスキル+とレジ付があれば


↑↑頭の中はこんな感じ(まとまってない)↑↑


そしていざサブを雷に変え、ルーンおばさんを狩ることに。

サブはエネルギーボルトにしました。



スキリセから2日目でファルルーンドロップ。



そしてSTでゴールドスキンゲット。

傭兵用に。

変えるまで気づかなかったけど、傭兵はレアゴーストアーマーだったのね…


カオスアーマーにグレードアップして換装

ちなみにゴールドスキンの性能は悪くないです。

それなりの防御力、それなりの耐性で傭兵に着せれば耐性MAX。

これからのドロップ次第で傭兵最終になるかもね?



そしてここで良ベースドロップ。ロールーン落ちたらフォーチチュードのベースには最適ですね。




タル頭。近接用汎用頭装備です。

まずは傭兵用に。

これ、ゆくゆくは穴開けて本体にも使うかも。


サブを雷にかえてから、運がむいてきました。


ACT2前半はここまで

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ヘルACT1クリアしました


今回はナイトメアでのトレハン〜ヘルACT1クリアまで


まずはナイトメアトレハンのドロップ一覧を

バールから。100%マナ吸収が特徴的。

運用するならアップグレードして、エナジーシールドかなと。キープ。


カウキングから。50%スローが特徴的。

ディク投射武器や凍結効果と合わせ技用。キープ。

エンチャントレスはエンチャの火炎ダメとサブスキルが火力なので、いけるかもなと。必要dexが曲者。


バールから。ACT5でレイヴンクローが出てましたね。

風向き変わってきたか…?

クコやデーモンマシン出た時用にキープ


トラヴィンカルの議員から。

セット効果確認してから検討する為キープ。


たしかWSでドロップ。

傭兵のアイアンスキンブーストできるかもなと。

RW bulwark 用にキープ。


倉庫がいっぱいになったところで、整理をしました。

まずはアクセサリーのクラフト。

実はこれ、1回目です。一回でソサ+1と10%FCRツモれました。他MODも無駄なく満足。

以降アメジストは貯金予定。


リングはブラッドクラフトで作成。

主に両吸い、レジ、STR、ライフブースト目当て。

こちらは無駄MODがないので、採用。


弓運用の為に作りましたが、多分IASないと使うのは厳しそう。


それから使うかもしれないRWの作成。

テレポ移動用に。


最後に、ロングボウのアップグレードも念の為に。


ベースダメージがこれだけ変わります。

必要dexも上がりますが、49ならチャームと装備のブーストでなんとかなりそう。


今回はナイトメアのドロップはこんなのが出るんだなぁという参考に。

自分もTCやアイテムレベル詳しくはないですが

調べるときはここのサイトを使っています。


ご参考に


さて、ヘル入りして、火力不足と死亡リスクが高まっている気がします。


今後の方針は

ACT2石の墓所(ST)でレベリング(80台前半まで?)

ドロップで良い物出ればそのまま進行

でなければサブを雷に変えてルーンおばさん周回を検討中。

の予定。


おそらく、Lem〜Umが出れば装備もかなり良くなります。


次回はST周回予定

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(レベル、クエスト共に)



ナイトメアクリアしました

あまりにも進行が早過ぎたのでACT2以降は総集編ということで。


ナイトメアのスキル構成はメインエンチャント、サブブリザードで進行中。

ブリザードの中武器を振る様がかっこいいという自己満ビルドなり。




ACT2でコールーン、ACT3でラムルーンをドロップ。それぞれRW hustleとRW smokeになりました。

性能はこちら





通常クエスト進行で拾えたのはラッキー!

ソサはテレポあるのでサクサク進行できていいね。



デュリエル、メフィストクリア共に1発クリア

(ACT2〜ACT3クリアまでレベリング、トレハンなし)


石割はラムゲ→キープ。最有力はRW memory素材。


そのままディアブロ難なく撃破。


ACT5突入したら、ノーマル同様シェンクとエルドリッチ周回(50週くらい?)



今更ながらエンチャントレス育成定番のレイヴンクローをゲット。→キープ

今のところ insightで不便は感じでいないので、そのままで。ヘル入りしてきつそうならあの手この手考えます。


そして欲しかったベース(兜、剣)も収拾。

それぞれ



RW bulwark (ひとつは傭兵)RW strengthに。

ここでお世話になったユニーク「戦慄の相貌」卒業。

ディアブロ今までプレイしてて初めて使ったけど、お世話になったよ。ありがとう。strブーストに逃走効果が印象的な装備でした。

レベル60まで進めて、再度進行。

3馬場、リスター共に1発クリアでナイトメア完走。


ヘル入り前に現状を確認


本体

武器 RW insight

頭 RW bulwark

RW smoke

死神小手

ベルト 死神ベルト(アップグレード済)

靴 クソン靴

アクセサリー レアアミュ、レアリング


傭兵

武器 RW hustle 、 RW strength

RW bulwark 

胴 アイスブリンク


ヘル入りするかナイトメアバールランするかは検討中

今回はここまで