いやー
本戦は残念だったけど
全体的に超絶楽しめた一日でした!
応援ありがとうございました~!^^
いまだ興奮冷めやらぬ感…^^
●予選
放り込まれたブロックも悪くなく
際どい試合を…ことごとく拾う^^
特に配信されてたシャングリラ神(xian)戦
1ミリまで追いつめられ
→ケズリ大絶唱をバックジャンプ
→先に動けるユンが弱二翔で対空(?)
→それ用にシベリアンを発射したら見事キャッチして逆転^^
いかにも大会っぽい内容^^
他にも負け試合から起き攻めループで捲ったり
相手がコンボ落としてくれたり
バツグンの運に恵まれ^^
…気付けば予選突破!^^
結構がんばった~
一応11人全部倒したからねぇ^^
っつかこんだけ頑張って招待選手と並ぶとかどんだけかと^^
●本戦
本戦にもし上がれたら
やり込んでるユン・ヤン戦を是非やりたかった…!
でも相手を指名・拒否できるルール故
ユン・ヤンを指名したら拒否される可能性濃厚…
拒否されたらザンギは終わる…^^
んで間取ってハイタニ(まこと)を指名したんだけど…
まさかの拒否…^^
『ザンギはキライだからやだ』という理由だったらしい^^
ぬぅう…痛すぎる展開…
ここがターニングポイント^^
そのまま被された餅(ダルシム)・うりょ(さくら)に屠られ
オレの夏は終わった…^^
餅戦
VSダルシムは基本キツいケド
はりつけば一気に倒せる可能性のある相手
ただ最近は都内での対戦経験も少なく
やり込んだ上での勝負勘のようなモノが必要な組み合わせ(なキガス)
相手の戦い方も分からなかったし
ちょと厳しい戦かなと
それでもムリヤリ頭突きをねじ込んで逆転したり^^
あと大事な場面で目押しが機能しなかったのが…
うりょ戦
さくら戦もそんなやり込めてるワケじゃない
でも多分あんな感じ^^
全体的にはいい展開
でも肝がすわってたうりょが完全に一枚上手だった^^
うりょの性格からして
投げに来るところとか臭えたんだけどなー
さくらに対しては投げを否定するリスクが高い故
ガンガードを選択したんだけど
結局投げ→起き攻めで上からの択を通されて捲られ
投げを読んだのであれば
ちゃんと最大リターンで向き合わないと
Sクラスには絶対勝てないね
んで画面端セビ2を見てのジャンプは
完全にピエロだった
あれは絶対にやってはいけないんだよねぇ…
ベガだったら
よくある連携だから
まだ状況判断できたと思う
でも相手はうりょのさくら
しかも切羽詰まった状況で
華麗に動かされてしまった…さすがやね^^
あの状況で正解の選択肢は無いと思う
でも『バレてんだよ!』と言わんばかりに
前ダッシュに来たところを後ろ投げで対処できるプレイヤーになりたいね
●プレイ環境
ゲーセンとは環境が異なり
プレイ感覚が大分変わってきて
戦い方もある程度修正しなければいけない
特にラグ具合が変わってくると
目押しタイミングが変わってきて
コンボもセットプレイも安定できない
自分のザンギはマジ致命的^^
家庭用スティックも苦手
実力の30%も出せない
まぁしょうがないす
みんな満足に動けてなかったし
でもいいところもあり
学べる点も多かったから全然おk
何より自信に繋がったのがデカい
●奢られ君
プレイヤー等に視聴者が『おひねり』を与えられる
通称『奢られ君』
自分もたくさんの飲食をいただきました!
本当にありがとうございますー!^^
しかし相当のアクセスがあったみたいで
サーバーがダウンしまくってたのがマジで勿体ないっ…!
ただ『おひねり』の今後の可能性が
完全に示唆された結果なんじゃないかと
次のイベントは…さらなる展開を期待したいですね
ゲームイベントの価値観がガラッと変わるまである
●総括
ユンヤンとやれなかったのは残念だけど
本戦に『ザンギ』を登場させたいという思いがあり
結果としてあの舞台に立つコトができて…
本当に嬉しかったすわ!
やり込みは裏切らない説^^
最近は相当コスモ削ってたからのぅ
んで優勝はチビのふ~ど
EVOとの二冠は…もはや黙るしかないねぇ^^
ときどを倒した当たりから『貫通するな』と思た
むしろ人間性能がどう…と言うより
どんな状況でもフルスペックで思考し
直前に仕入れた戦略を即座に実戦投入するセンス等
他と一線を画している感があるね
そしてゴッズは
いつのまにか確固たる地位を築いている感
Ust同時視聴者数25k
ニコ生来場者数200Kとからしい…
すごいすよ!
かなり印象に残ったイベントになったと思うし
いい試合がメチャメチャあったからねー!
今後の展開に期待やで~
●動画
シャングリラ神戦だけペタリ
他にもアツい対戦動画がわんさかあるので
適当なワードで検索すればすぐ見つかるかと
オヌヌメす
本戦は残念だったけど
全体的に超絶楽しめた一日でした!
応援ありがとうございました~!^^
いまだ興奮冷めやらぬ感…^^
●予選
放り込まれたブロックも悪くなく
際どい試合を…ことごとく拾う^^
特に配信されてたシャングリラ神(xian)戦
1ミリまで追いつめられ
→ケズリ大絶唱をバックジャンプ
→先に動けるユンが弱二翔で対空(?)
→それ用にシベリアンを発射したら見事キャッチして逆転^^
いかにも大会っぽい内容^^
他にも負け試合から起き攻めループで捲ったり
相手がコンボ落としてくれたり
バツグンの運に恵まれ^^
…気付けば予選突破!^^
結構がんばった~
一応11人全部倒したからねぇ^^
っつかこんだけ頑張って招待選手と並ぶとかどんだけかと^^
●本戦
本戦にもし上がれたら
やり込んでるユン・ヤン戦を是非やりたかった…!
でも相手を指名・拒否できるルール故
ユン・ヤンを指名したら拒否される可能性濃厚…
拒否されたらザンギは終わる…^^
んで間取ってハイタニ(まこと)を指名したんだけど…
まさかの拒否…^^
『ザンギはキライだからやだ』という理由だったらしい^^
ぬぅう…痛すぎる展開…
ここがターニングポイント^^
そのまま被された餅(ダルシム)・うりょ(さくら)に屠られ
オレの夏は終わった…^^
餅戦
VSダルシムは基本キツいケド
はりつけば一気に倒せる可能性のある相手
ただ最近は都内での対戦経験も少なく
やり込んだ上での勝負勘のようなモノが必要な組み合わせ(なキガス)
相手の戦い方も分からなかったし
ちょと厳しい戦かなと
それでもムリヤリ頭突きをねじ込んで逆転したり^^
あと大事な場面で目押しが機能しなかったのが…
うりょ戦
さくら戦もそんなやり込めてるワケじゃない
でも多分あんな感じ^^
全体的にはいい展開
でも肝がすわってたうりょが完全に一枚上手だった^^
うりょの性格からして
投げに来るところとか臭えたんだけどなー
さくらに対しては投げを否定するリスクが高い故
ガンガードを選択したんだけど
結局投げ→起き攻めで上からの択を通されて捲られ
投げを読んだのであれば
ちゃんと最大リターンで向き合わないと
Sクラスには絶対勝てないね
んで画面端セビ2を見てのジャンプは
完全にピエロだった
あれは絶対にやってはいけないんだよねぇ…
ベガだったら
よくある連携だから
まだ状況判断できたと思う
でも相手はうりょのさくら
しかも切羽詰まった状況で
華麗に動かされてしまった…さすがやね^^
あの状況で正解の選択肢は無いと思う
でも『バレてんだよ!』と言わんばかりに
前ダッシュに来たところを後ろ投げで対処できるプレイヤーになりたいね
●プレイ環境
ゲーセンとは環境が異なり
プレイ感覚が大分変わってきて
戦い方もある程度修正しなければいけない
特にラグ具合が変わってくると
目押しタイミングが変わってきて
コンボもセットプレイも安定できない
自分のザンギはマジ致命的^^
家庭用スティックも苦手
実力の30%も出せない
まぁしょうがないす
みんな満足に動けてなかったし
でもいいところもあり
学べる点も多かったから全然おk
何より自信に繋がったのがデカい
●奢られ君
プレイヤー等に視聴者が『おひねり』を与えられる
通称『奢られ君』
自分もたくさんの飲食をいただきました!
本当にありがとうございますー!^^
しかし相当のアクセスがあったみたいで
サーバーがダウンしまくってたのがマジで勿体ないっ…!
ただ『おひねり』の今後の可能性が
完全に示唆された結果なんじゃないかと
次のイベントは…さらなる展開を期待したいですね
ゲームイベントの価値観がガラッと変わるまである
●総括
ユンヤンとやれなかったのは残念だけど
本戦に『ザンギ』を登場させたいという思いがあり
結果としてあの舞台に立つコトができて…
本当に嬉しかったすわ!
やり込みは裏切らない説^^
最近は相当コスモ削ってたからのぅ
んで優勝はチビのふ~ど
EVOとの二冠は…もはや黙るしかないねぇ^^
ときどを倒した当たりから『貫通するな』と思た
むしろ人間性能がどう…と言うより
どんな状況でもフルスペックで思考し
直前に仕入れた戦略を即座に実戦投入するセンス等
他と一線を画している感があるね
そしてゴッズは
いつのまにか確固たる地位を築いている感
Ust同時視聴者数25k
ニコ生来場者数200Kとからしい…
すごいすよ!
かなり印象に残ったイベントになったと思うし
いい試合がメチャメチャあったからねー!
今後の展開に期待やで~
●動画
シャングリラ神戦だけペタリ
他にもアツい対戦動画がわんさかあるので
適当なワードで検索すればすぐ見つかるかと
オヌヌメす