Lv55で解放される星霊は、星霊タグ付きのキャラを消費して

編成中の全キャラの能力を上げる代物。

SR一体につき15~30と微々たるものではあるけど、

これも積み重なると結構大きい。

また、このあたりからコイン不足による装備品の強化、

同キャラ不足による進化、練度強化の行き詰まりが始まると思うので、

ここで少しづつ強化していく事も必要になりそう。

参考までに、SSR装備1個をLv110まで強化するのに必要なコインは

だいたい3M前後、SSR装備を4つLv110>Lv120にしても3Mほど消し飛ぶそうな。

 

コインの入手ルートは招き猫と曜日クエスト、

あとはデイリークエストの一定値事に貰える分が主な収入源になるだろうか。

それでも一日4M稼ぐのは結構大変。メインクエストの定期報酬も大きいか。

そんなところで。

・ギルド

最初の公開先が所属ギルドなんでアレだけど、

今日現在所属ギルドのレベルが4。これでギルドスキルが解放されており、

その効果がどんなものか一通り見ることができるように。

やっぱり経験値増加と命中増加は大きいなあ、と感じております。

ギルドクエストは単純攻略なら1000k以上じゃないとダメみたいな風潮が

公式のギルド募集板にはあるけど、

塵も積もればだし戦力に自信のない人も突撃すればそれなりの貢献度が貰えます。

てーか自分がそんなんだし。

ギルドに所属してる戦力上の人の装備見てそれを目指せるのが励みというか、

継続力に繋がる気もします。

自分の当座の目標は会長に追いつくことでございます。

ギルドのメリットはギルドショップが利用できること。

初心者…というにはアレですが、コインが必要な時に毎日500k買えるのは

とてもありがたい。

後は貢献度で解放される宝箱も地味ーにありがたい。

 

・精錬
装備とルーンができるけど、ルーンの解放がLv40あたりからと要求レベルが高い。
なので装備からやっていく事になるけど、これも平均レベルでボーナスがあるので、

それを目標にやっていきましょう。
平均化できない時の優先順位は鎧(命中)>武器(会心率)>その他という感じか。
命中に不足がある場合は鎧だけひたすらあげてもいいかも。
ルーンの場合も左下に来る攻撃系ルーン装備を精錬すると命中が上がるので

こちらが優先か?
精錬平均レベルのボーナスは1段階につき1~2%と低いので、

主力に全投資がベストなのかねえ。

・タワー
勝利条件は敵の全滅、敗北条件は階層により異なるコンテンツ。
難易度が3段階選べ、それにより報酬(コイン・ミスリル・星)の量が違う。
要求戦力が結構ぶっ飛んでいるけど、編成次第で表示戦力の7割があれば勝てる事もある。
経験では470k要求を300kの戦力で勝てるとか。

でも敵は基本的に強いのでSSR以上の編成は必須。
一日一回無料で階層がリセットできるので、これも回れる限り回しましょう。
1回あたりの星の最高獲得数が記録され、また階層クリア時に今所持している星を消費して
バフがかかる仕組み。運がいいと序盤で与ダメ25%UPとか引いて攻略が楽になります。
装備ショップで使えるミスリルはここと曜日クエスト、装備品の分解で手に入るが、
星40個以上の取得経験があればSSR装備の欠片が買える(1個1kで要求数が40個)ので
ご利用は計画的に。
ミスリルの入手方法はこのタワーと装備品の分解が主な入手方法となるので、

階層スキップが出ると稼ぐ為の時間は節約できる。

・アリーナ
現状旨味が殆どないコンテンツに。1000位から定期的な報酬があるようだけれど、
今自分のいる3鯖でも1300位くらいから戦力30~50万クラスがいるので

そこまで行くのは大変。新しい鯖ならまだ簡単に行けるんじゃなかろうか?
5000位以上から上昇した階位分ダイヤが貰えるので、登れるところまで登るのは悪くない。
一応これも一定の順位ごとに1回限りで買えるアイテムがいくつかある。

続いてストーリーの攻略。攻略というより、周回の優先順位か。
ストーリーを進めると感想の項目でも書いたけど、敵が狂ったような強さになる。
苦労して育てたパーティが1ターン持たずに全滅するのを何度も見るだろう。てか見た。
クリア評価によって追加の報酬もあるので、一人も倒されず進むのが理想だが、
今の自分の編成でも14面あたりから苦しくなっている。

26面とか36面とか行ってる人はどんだけ・・・。
なので進め方も、とにかく先に進んでSSRのキャラや装備の欠片を落とす面を

周回できるようにするのか、完全クリアで追加報酬を貰いながら進むか、

この2つのやり方になってくると思う。
自分は完全クリア派です。戦力80万に到達したけど、22-10以降進める気がしないぜ…。

周回優先順位はさっきも書いたようにSSR欠片>SR欠片>R欠片と、

欠片を落とす面を周回し余った欠片は合成後分解してコインと素材にしてしまおう。
回れる面で欠片を落とす面がなくなったらようやく99回回れる面を回る。
たぶん、これが一番無駄のない周回になるのではないだろうか。
Rキャラは欠片10個で合成でき、分解後の素材も悪くないのでしっかりやっていれば
キャラショップでSSRキャラの欠片(極稀にキャラそのものを)や強化素材をしっかり交換できる。装備品にしても同じ。
ワールドチャットで見た話では、R,SR装備の欠片が必要数の半分以上あるなら、

装備ショップで買って分解すればミスリルは+収支になる?らしい。まだ試してないけど。

追加コンテンツ:
レベルが上がると追加クエストとしてアリーナやルーン強奪、曜日クエストなどが入る。
これも一定の周回を繰り返していれば素材やコインが得られるのでしっかり回りたい。
特にルーン強奪はSSRの欠片が稀に出るのでスタミナがあるならこっちを優先したい。
なお、SSRのルーンの欠片は高確率で他の人に取られるのでスタミナがあるうちにさっさと材料を集めて
合成してしまいたい。
強奪候補は上2名がPC、下4名(たぶん編成にRキャラが含まれてる)がNPCなので、
確率は低くてもNPCを狙おう。欠片が集まるまでにはSSRの欠片やら回復材やら

1つは出ているはず。経験値もコインも入るのでオススメ。

R-18ではエ□CGも見れるが、その為の素材がこれでもかってくらい出ない。
というか、そんなの見る気が起きないくらい重くなるので動くうちに他の事を終わらせたくなる。
なんか運営狂ったように新鯖追加してるけど、大丈夫なのかねこれ。
まあわしは今の状況である程度楽しんだら追加投資せず撤退かなと思ってる。
ランキング上位の人はまた別の攻略をやってるんだろうけど、自分はこれが精一杯ですよっと。