ドクオとかいう人が書いてるらしいWeblog  -3ページ目

コスプレの写真はサムネールで見る物だ

俺はコスプレについて興味はなかったしそういう世界に片足を突っ込む事も無かったのだが
ひょんなことで足を踏み入れる機会に恵まれた …とはいっても、「する」ほうなどお断りだ。じゃあ何か。

見るほう

某D氏がどういう経緯でだったか忘れたが、メッセで464.jpってサイトのアドレスを送ってきて
開いてみたはいいものの、どれ押そうか迷ってしまい…
何を血迷ったか萌えとかいうリンクをクリックしてしまったのだ。

さて、なにが、いや、どんな「萌え」が飛び出してくるのだろう。
2次元のイラストサイトか。はたまた萌えTシャツの販売サイトかもしれない。

んで、なかなかロードされなかったのでさり気なくウインドウのタイトルバーを見てみたら

Cure コスプレイヤーコミュニティサイト を読み込み中...

Σ(・∀・)

しかもサーバがライブドア。何をやっているんだライブドア。
と、読み込みが完了するとおびただしい量のコスプレイヤーさんの写真が。
が、知っているキャラがいないので似ているのかどうかはわからない。
いや、かわいいことはかわいいが、「似ている」はないだろうよ。

と、戻ろうと思ったら

カテゴリーリスト
キャラ別(全186,142)
アニメ(60,678)
マンガ(54,185)
ゲーム(41,739)
テレビ(1,527)


こんなものを発見。何故か俺のテンションが5うp
30秒後にはこのカテゴリーに降り立っていた…
いや、このサムネールもうちょっと大きくならんもんか。あーID登録がいるのか。

(中略)

終いには何故かIDまでとってしまっている始末。
で、拡大画像を見てみたが思ったよ。

サムネールで見るのが一番いい。というか笑える。楽しめる。
いや、笑うのはどうかと思うが、何故か笑える。
一部は拡大したらかわいいなんていうパターンがあるが… あれが女だったらこんな感じになるのかぁ。

いや、面白い世界を垣間みさせていただいた。見る分にはおもしろいわ。

ところで、いつしか放送するよと予告があって午前2時くらいまで待って聴いたラジオで、コスプレを
否定するような事を延々と聴かされて他人のやっている事にいちいちケチを付けるような
こんなラジオをなんでこんな時間まで待っていたんだ、俺はアホか。と何故か自分に怒りを覚えた事を
思い出してしまった。

死ぬか生きるか開通か延期か

というわけで、今日がなんか配線工事が構造が云々でできなくて延期になった光の再工事日みたいですよ。
LANケーブル買っとけという話なので、ちょっと高級品のCAT6 Ethernetケーブル(3m)を購入してきました。
フェライトコアが云々でノイズの影響を受けにくいという品もあった訳ですが、それに反して逆に
ノイズの影響をバリバリ受けそうな気がするスーパーフラットタイプというモノを買ってきました。

しかし、そんなケーブルの心配をよそに実はうちのウンコルーターであるBEFSR41のNATスループット8Mbpsというのが
今の回線でも既に足を引っ張ってしまっているようで、BEFSRシリーズの現行機種であるBEFSR41C-v3を購入しようかどうか迷い中な訳です。

だって、今の回線でもMac直結すると平均16Mbps~17Mbpsくらい(上りも500kbpsほど上昇)になるし。
ルーターあると… まあ空いているであろうこの時間帯(6:52 AM現在)でRBBTODAYで計測。

SPEED 2.5 (speed.rbbtoday.com)
計測日時 : 2005年10月26日水曜日 06時52分40秒
下り(ISP→PC): 7.12Mbps
上り(PC→ISP): 639kbps

( ^ω^ ;)

ルーター買い換えか? だってこれじゃHikariの意味がないですからね。強いて言えばひかり電話か。
でもネッツで手に入れるしかなさそうなんだよなぁ。BEFSR41C-・・なんだっけ。まあいいや
ねぇ。

じゃあ別のルーターにすればいいじゃんと言われそうだが、あんまり危ない橋は渡りたくなかったりする。
というのは、LINKSYSのこの製品は比較的拡張性ってか設定項目が多い方だそうなので
他の製品にしてポートフォワーディング数がこれ以上減るとまずい気もする(あんまり設定すると遅くなるらしいので減らしてはいるが)

まあ、どうせまたこの間とは別の場所で問題が起きて工事できませんよ?とかいって帰っていくのは目に見えているからなぁ
期待せずに待っていよう(などと言っておくと工事できたりするから不思議だ)
ついでに今日死なないように努力しよう。クソ忙しくなる、今日は…

じゃ、行ってくる。

慣れってすごいですね

今、なんか知らんがキーボード打つのがめちゃくちゃ遅いといっても過言ではないほど遅い友人とメッセで会話している
1つメッセージが帰ってくるのに長いと3分とかかかる。
で、まあメッセージを打ち込んでいると画面に「XXXがメッセージを入力しています、」とかいう表示が出る訳だが、
それを眺めつつキーボードでもやはり長いこと使っていると自然と早くなるものか…
じゃあ初期のタイプライターとかぶっ壊れちまうな。なんていうことをぽけーっと考えていた。
あれは早く打つとぶっ壊れるからという理由でキーボードがこんな訳のわからん配列になっているのだから。
しかもタイプライターを販売する営業マン用に、[T] [Y] [P] [E] [W] [R] [I] [T] [E] [R] の各キーは同じ列にあるという仕様。
あと携帯のあのボタンでメールを打つのがめちゃくちゃ速い人(親指族というらしい)とか、あれは人間業か?といつもなんとなく思うのだが…

こういう慣れってすごいなーとしみじみ感じた。

ということはあれか、剣でも達人になるのに10年くらい要する訳か。近衛兵の中の人も大変ですね。
そんだけ。
友人からのメッセージを待ってる間暇だから書いたエントリなんてこんなもんだ

あー、帰ってきましたよ。

俺はいったいこんなところで何をやっているのだろう

たぶんそのうちぶっ壊れますよ?

iBook01_20051010iBook02_20051010

PSPのパチもんゲーム機 POP STATION レポート

さて、先日Nintendo DSのバッタもん「NEO DoubleGames」の使用レポート・分解レポートをお送りした訳であるが
今日はこれの続編。
NEO DoubleGamesが置いてあったのと同じ店に、またしても怪しいものを発見。

POP01_20050920

PSPだ!!!

遠くから見ると一瞬PSPかと思ってしまうこのパッケージデザイン。
DSのパチもんSONY PlayStation Portable(PSP)のパチもんであるPOP Stationなのです。
NEO DoubleGamesが300円だったのに対し、こちらはVALUE PACKでもないのに500円。
当然差額分クオリティは上がっているものと信じて購入。

それで結局どうだったかというと、前回のNEO DoubleGamesの時は紙のマニュアル(英文)が2枚も
同封されていたにもかかわらず今回は紙切れ一枚入っていません。
そんかわり、パッケージの裏にそれらの説明がなんと日本語でぎっしり書かれています。
クオリティが少し上がっていると言うか、日本市場を意識した仕様になっているようです。

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今回も、NEO DoubleGamesと同じくブリスターパックに入っています。
でもって、NEO DoubleGamesではハンドストラップ、イヤホン、カラーディスプレイ、ダブルゲームで
VALUE PACKということなので、POP Stationではそれらがついていないかと思いきや
ゲームがダブルでないだけで他は全部揃っていると言う訳の分からない状態。
ということは、VALUE PACKではなく標準装備で含まれる様になったとか?

でも。Blogをいろいろ見て回っているとこのPOP StationにもVALUE PACKが存在している。
ではPOP StationのVALUE PACKには追加でナニが含まれているのだろうか?もう意味不明。
箱が違うだけなんて言うオチか?
あんまり難しく考えると損だな。

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早速動かしてみるも、電池は単4×3だし(これは後にサウンドチップ用2本、液晶のバックライト用1本という構成で動作している事が判明)
ゲーム内容は…なんと、NEO DoubleGamesのSTREAT FIGHTER(CITY FIGHTER)と全く同じ。
ということでNEO DoubleGamesのレビューを参照してくれということで省略させていただく。
しかし明らかにPOP Stationのほうが見やすい。写真に撮るとすごい違うように感じるな。

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というわけで今度の見やすい液晶画面でのんびりゲームをプレイ、もとい、激しくボタン押しまくって熱中していたら

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なんと、PSPの初期不良までが忠実に再現される始末。
ゲームはバグるわ、さらにリセットしても開始できなくなってしまうわで、どうにもならん。
が、マイナスドライバーでボタン周りをつついていたら戻ったので良しとする。

良しとしたのだが、その日の夜やったラジオで早速分解する事に決定。
背面にある6本ほどのねじをはずすと、カパッとはずれて、その時点でほとんど分解作業ENDなのだが。
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ケーブルなんかがうみょーん。
NEO DoubleGamesのときと比べるとなんかケーブルが多い&短いような気がするのは気のせいだろうか。

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ボタン類に関してもNEO DoubleGamesと同じ。

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やっぱいろいろなところで共通点があり、NEO DoubleGamesと製造者は同じと見た。
ってことでかなり共通の部分については省略させていただいた。が、
このCITY FIghterの遊び方がちょっとわかってきた気がするのでそのうちそれも書いてみたいと思う。