光と闇
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4Gamerからの引用だから、4Gamerの方が充実してるぜ。
全部は書きません 4Gamer ←リンク



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「機動戦士ガンダム」終盤において,
シャア・アズナブルが搭乗したジオン公国軍初の実戦型ニュータイプ用モビルスーツ。
サイコミュを用いた前腕部の5連装メガ粒子砲を機体から切り離し,オールレンジ攻撃が可能。
頭部および腰部にもメガ粒子砲を装備しており,十分な火力を有している。

 さらに,自軍戦力ゲージが2000以下の状態で撃破された場合,
自動的に「復活」して耐久値を100まで回復,頭部(ジオングヘッド)のみで戦闘を継続できる。
ジオングヘッド状態では頭部メガ粒子砲のみが使用可能だが,
チャージショットが撃てるので最後まで諦めずに逆転を狙おう。

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メイン射撃は腕部5連装メガ粒子砲。ビームが扇状に広がって飛んでいくため,非常にかわしにくい



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サブ射撃は有線式アームを切り離してのオールレンジ攻撃。方向キーの左右で切り離す腕を選べる


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●PMX-003 ジ・O(コスト:2000)

「機動戦士Ζガンダム」にて木星帰りのニュータイプ,パプテマス・シロッコが搭乗したティターンズの試作型重MS。
武装はビーム・ライフルとビーム・ソードのみとシンプルだが,
サブ射撃での隠し腕によるガード性能,
「機動」「強襲」「復活」という3種類の「覚醒」能力が使用できるなど,
ジ・Oだけの特殊な能力を持っている。

 ジ・Oは覚醒ゲージが100(MAX)のときに,機動性がアップする“機動”,
攻撃を受けても怯まない“強襲”,
撃墜されても復活できる“復活”が使用可能だ。
この覚醒ゲージは相手に攻撃をヒットさせたときやダメージを受けたときに,
ダメージ量に応じて増加する。
ただし,“復活”は一回目は耐久値が 100まで回復するが,
2回目以降は右腕が破損してしまううえ,耐久値が50までしか回復しない。

(もしかしたらずっと復活のターンができるのかな?)



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メイン射撃はスタンダードな性能のビーム・ライフル。唯一の射撃武装なので無駄撃ちは禁物だ



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サブ射撃はビーム・ソードを持った隠し腕を突き出すアクション。
隠し腕を突き出すときに相手をスタンさせる攻撃判定があり,
隠し腕を出したあとは攻撃をガードできるという特性も持っている
。格闘をガードしたとき以外はNEXTダッシュでキャンセルができるのもポイントだ

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かなり長い記事となりましたが、まだまだ続きます。
次の記事へ・・・


NEXTPLUSにジ・Oとジオングがさらに追加されるようですね。

MA戦ではウォドムとラフレシアが参戦


ジ・Oが2000なのは少し違和感がありますね。
しかも復活持ち
つまり3000と組んで劣勢でも多少前に出れそうな気がする。

ジオングは
赤キュベみたいに格闘がないようで、
格闘がないと嫌なよかーんしかしない。

ラフレシアにもついに風が吹いた!
前作のガンガンでは駄目なGCOラフレシアでしたが、
今回はどうなんでしょうね。

ウォドムいるなら、∀の地横格で決めるしかないですね!(キリッ



そうそう
ゲオEショップでメタルギア3とバイオOBとLUNAR ザ・シルバーストーリー(PS版)
買いました

合計金額2393円 送料只今無料

ゲーム3つ買って2500切り・・・・うま・・・
アウトブレイクとメタルギアは前々からやりたかった。

アウトブレイクはオンラインじゃないと楽しめないって聞きますが
きっとダイジョウブダヨ。(^▽^;)

ルナ(名作)はSS版あったのですが、セーブする電池が切れてたので
この前少しやったデータが吹っ飛んだ。
毎回電池買っては消えるのは嫌なので、PS版です。

メタルギアは実は姉もやりたかったそうで・・・知らなかった。



まっこれでNEXTPLUSが届くまで、これで暇潰したりしますよ!


長文失礼



追記:よく見直したら、ジオングはちゃんとアームが格闘になります。
   誤った情報・・・すいませんでした。

   よく言われる言葉「○○(名前)って言葉足らないよな。後考えてから発言するべき」