初めまして、イルカです!
今回は個人的に使用している黄単アオバのデッキを解説していこうと思います。
デッキレシピはこちら!
このデッキの動きは以下の3点!
1、マナを増やそう
2、フラッシュタイミングで飛来持ちミニオンを使おう
3、アオバを召喚して連続攻撃してゲームエンドに持ち込もう
さて詳しく解説をしていきましょう。
1、マナを増やそう
どのデッキでも言えることだが、フィニッシャーを出すためにマナの加速は絶対。
各ターンの初めに1マナが加えられる。
さらに、このゼノンザードでは移動権を使って1マナを伸ばすことができる。
各ターンユニットを展開できていれば2マナの加速ができるので、最速5ターン目にはアオバを出すことができる。
2、フラッシュタイミングで飛来持ちミニオンを使おう
黄色の特徴として、飛来持ちユニットがいる。
この飛来持ちユニットを相手ターンのフラッシュタイミングで使うと、
防御ユニットが確保できることと次ターンの移動権でマナ加速に使えるユニットが増える。
3、アオバを召喚して連続攻撃してゲームエンドに持ち込もう
アオバを召喚したら後はゲームエンドに向かってプレイしていくのみ。
ただし、召喚できたからと言ってすぐにゲームエンドできるわけではない。
実はここからが難しくなるところ。
相手の手札、フォース、ユニットを減らしていかなければならない。
常に相手の状況を見ながらプレイして行こう。
さて、ここからカードの解説をしていこう
「導きの天女」アンジェラ コスト3 黄/無/無
【連帯:黄】このターン黄色のマナが置かれている状態でこのカードを手札か使用した場合、1枚カードを引く
【常時】他の自分の黄のミニオンがフィールドに出るたびに、自分のミニオン全てをBP+100する。
このユニットは飛来ミニオンと相性抜群。
相手ターンのフラッシュタイミングで飛来ユニットを使うとBPが+100され防御したときにユニットが場に残りやすくなる。
他にも自分のターンでユニットを展開したときにもアタックしやすくなる。
フェニックスの雛 コスト3 黄/無/無
【召喚時】自分のデッキから2枚見て、その中のフィールド・ミニオンカードを1枚公開して手札に加える。残りをランダムにデッキの下に戻す。
切り札のアオバや飛来ユニット、ツーヘッドグリフォンを手札に加え攻撃や防御の1手にしていこう。
ツーヘッドグリフォン コスト7 黄/黄/無/無/無/無/無
【召喚時】相手のミニオンを手札に戻す
攻めにも守りにも使えるユニット。
このユニットの使いどころ次第で戦況が大きく変わる。
フェニックスの雛やアオバでのサーチで出てきたら加える優先度が高い。
災厄竜ダスカース コスト8 無/無/無/無/無/無/無/無
【自分のターン】自分の手札にあるこのカードのフリーコストは、お互いのミニオン1体毎に1減らされる。
アオバを出した後に使えるカード。
お互いの場にユニットが合計8体以上いればコストが0になるため、
マナが使えなくなった後でもアオバの攻撃回数を増やすことができる。
さらに、ダスカース自体も攻撃できるため1体出すだけで最低2回攻撃回数が増える。
「双龍頭領」アオバ コスト8 黄/黄/黄/無/無/無/無/無
【召喚時】自分のデッキを上から4枚見て、その中のフィールド・ユニオンカード2枚を公開して手札に加える。残りをランダムにデッキの下に戻す。
【常時】ほかの自分のミニオンがフィールドに出るたび、このミニオンをアクティブにする。
言わずもがなこのデッキのフィニッシャー。
自分のターンには攻撃回数が増え、相手のターンには飛来ユニットを使えば防御回数が増える。
BPさえ稼げれば相手のフィニッシャーすら踏みつぶすことができる。
最後に。
このデッキは、デッキパワーが高く安定もしているため使用率が高い。
赤を加えた赤黄や、白を加えた白黄といった派生も多い。
リセマラをして作れる機会があったら作っといたほうがいいデッキといえるだろう。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
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