楽しいか楽しくないかは
シナリオを
自分で書くか、
書かないかがポイント。

能動的か受動的か
自分で選択できる。

http://maitore.net/?ymd=20140919
与えられた材料で
何かを作るという創作。

子供のお遊びでも、
学生の学びでも、
企業活動でも、
家庭の調理でも、
研究分野でも、
ちょっと飛躍して
宇宙の営みでも
同じかもしれない。

http://maitore.net/?ymd=20140918
時間を何に使うかは
魂の傾向性に従う。

そして今日私は
「幸せとは本当を確かめあうことである」
という言葉に出会った。

http://maitore.net/?ymd=20140915