一から始めると、発見することってあるよね。

これもモンハンの話なんだけどw


自分は連射⇒拡散⇒貫通とやったんですが、

拡散弓で色々なモンスターとの戦闘経験はないんです。


相性が良いと言われてる、

アカム、ディア、カニ、このぐらいかな?

あとはそこまでやったことがなかったんですね。


今また新しくカジキ弓の縛りをやってるんですけど、

色々と発見することが多くてですね、楽しくやってますよ。


いまさらモンス一体一体の立ち回りを煮詰めようとは思わないんですけど、

それでも装備が万全なキャラで挑むのとは違う、ならではの経験が出来ます。

これは本当に良い経験だ。


MHP3の発売も年末ということで、

それまでに連射、拡散、貫通と3タイプをしっかり掴んでおきたいですわ。

ティガの煮詰めをやってます。


どうも安定しないんですよね。

毎回狙うところを変えてるのが駄目なんだろうとは思っていますが。


ああっと、武器は天崩です。

なので肉質的には頭狙いが基本になるんですが、

前脚狙って転倒狙うべきなのかが悩みどころ。


狙える時に狙う、ってのが正解だとは思うんですが、

意識するとなかなかその時々の適当を選択できないんです。


なんでもそうだと思うんですが、

ある程度身に付くと、その時々で最適に体が動くようになります。

慣れるわけですね。


今はまだそこまで来てないんだな、と自分で感じます。

咆哮回避もおっかなびっくりなのでねw


これからもう少しティガの煮詰めをやって、

その後は時間とビンの配分かな。


あとはもうちょっと拡散弓のクリティカル距離をしっかり把握しないと。


やること多いわ~。

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TV版の第14使徒(ゼルエル)までですね。

この辺の細かい順番とか覚えてないので、もちろんWikipedia先生出典ですw


全体的な感想は、『詰め込みすぎ』です。

テレビ版を映画版に詰めた感が否めなかったですよ。


まあ、使徒をあれだけ出そうと思ったら仕方ないんですけど、

序は良い感じだっただけに残念な気持ちが増し増しです。


内容を書いてしまうとー…、どだろ?

TV版を編集した感じはあるので大丈夫なのか?

いや、やめとこう。


内容には触れないでとなると…。


映画版はあやふやな描写が少ない、かな。

説明が足りてるというか。


TV版の視聴者任せ感バリバリではなく、

ちゃんと見ていれば行間を読める程度にまとまってます。


さすがにTV版そのままだったらびっくりだけどねw