Core Graphics を使ってグラフを描いてみた
SQLite3 に蓄積しておいたデータを読み込んで時系列にプロットして線で繋いでみました。
思ったよりきれいに描けたので画像をのせちゃいます。
ちなみに背景は画像です。
![静岡県富士市在住のiPhoneアプリ開発者ブログ β](https://stat.ameba.jp/user_images/20090313/18/iphone416/fb/14/p/t02200118_0267014310151884491.png?caw=800)
参考にした資料といえば「iPhone SDK プログラミング大全」
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![](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41YEg%252Bvu8KL._SL160_.jpg)
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この本、内容は iPhone開発の入門編クラスのなんですが全体的にポイントを押さえているし説明もわかりやすいのでおすすめです。
ちょっとした応用(線を点線にしたい)とかは Webで調べなければなりませんが。
今回のグラフの描画では、第6章6-1 Cocoaグラフィックスと6-2 Core Graphics を参考にし少しだけ Web で調べて半日くらいで実装しました。
この後の 6-3 アニメーション 6-4 OpenGL も勉強していこうと思います。
特に、アニメーションは iPhoneらしさの出しどころですからね!
思ったよりきれいに描けたので画像をのせちゃいます。
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