ゲームプランナーってどういうことをするんじゃろ?
ということについて簡単に書いていこうと思います。
一口にゲームプランナーの仕事といっても色々あると思います。
会社ごとにゲームプランナーの形態、立場、作業内容もまったく違うと思いますが
ぼくがやった仕事、先輩の仕事内容などを簡単にまとめると
・企画書作成
・仕様書作成
・デバッグ
・データ入力
・スクリプト打ち
・スケジュール管理
・先方、取引先とのやり取り
などなど…。
ぼくが最初に入社したころは、買出しやら資料整理やら雑用もやりました。
デバックは、デバッガーのアルバイトを雇ったり、違う会社に依頼したりするところもあるようですが、ぼくの会社では社員がやっております。
スケジュール管理はプロジェクトマネージャーという立場の人がやる会社もあるです。
まぁ大体こんなカンジです。
最初から最後までプロジェクトに携わったことがないのでこんなもんしか思いつきませんがー。
細かい内容についてはまた別の機会に書いていこうと思います。
質問はきがるに受け付けてますYO
ではでは![]()