岡部裕樹の『意味なんてないさ』〜第2章〜 -3ページ目

岡部裕樹の『意味なんてないさ』〜第2章〜

そう、意味なんてない。

風の向くまま気の向くままの、セカンド・シーズン。

意味を求めず見て欲しい。するとなぜか、心のどこかに引っかかる。不思議な感覚のご提供。

そんな個性派役者、岡部裕樹のブログ

後編でございます!!




〜前回のあらすじ〜

岡部裕樹は一体しか限定をゲットできなかったのだ!!(´Д` )






では行きます!




8.シャルロット(剣士、5000万DL記念)⭕️
{30219423-F79C-4440-A833-24AC4976463A}


オウガ(ウォリアー、5000万DL記念)⭕️
{68286D46-DDFE-4327-ADE0-855A3CB87D4B}



いきなり後半巻き返しましたよー☆

オウガ超かっけぇ!って思ってガチャ引いたら、33連でオウガがきてくれて歓喜しててその場でシャルロットは追わずに一時撤退したんですよ。オウガは耐久高いし攻撃速度速いしドレインできるし強すぎだろ!って使いまくってたキャラです(o^^o)

で、ガチャ終了の2〜3日前に、何気なく単発引いたんですよ!そしたらシャルロットがきたぁぁぁぁ!のですよ♪( ´▽`)

ここの入れ替え両方きてくれたのは歴代1番嬉しかったと言っていい!ホントよかった!


一気に一軍のメンバーが入れ替わりましたね☆シャルロット超高火力だし足速いしバリア張れるしクズかわいいかったからね(笑)オウガは協力のマグマジンに苦戦したけど、シャルロットは押し切れたし☆
非常に思い出深いガチャとなりました(((o(*゚▽゚*)o)))



次!


9.ツキミ(魔道士、大型アップデート記念)❌
{F663B99B-5288-4C60-BBBA-86B441CFFC16}

アマタ(武闘家、大型アップデート記念)❌
{0C59957E-FA12-4EED-81F2-7C53DA77ECC5}



快進撃とは長く続かないものです(つД`)ノ
もてるジュエル全部つっこんでも出ませんでした(/ _ ; )しばらくの間異次元の強さを見せつけることになるツキミと、強いのだが色々不憫なことになるアマタ(笑)
夏カスミほどではないにしても、ツキミの操作可能ビームはえぐかった∑(゚Д゚)
同時に呪いの杖イベントがあったのですが、ツキミがこなかったので、茶熊フラン、夏コヨミ、リンベル、神気パンで何とかクリアしました☆
ツキミがきてたら勢力図が大幅に変わってただろうけど、相変わらずこないものはこない(つД`)



続きまして




10.ルウシェ(武闘家、武闘家強化記念キャンペーン)⭕️
{FA9EF2C6-C4CB-4182-95E6-7B55845010AC}


アシュレイ(クロスセイバー、武闘家強化記念キャンペーン)❌
{3906EF5A-788D-43DA-8436-1B2598F2AC8D}


初めて見た時にスタンド!?って思ったのは俺だけではないはず(笑)
これもね、出なかったんですよ呪いの拳が復刻してたけど武闘家がホント少なかったのでまたスルーかな、と、思ってたのですが

これまたガチャ終了数日前に引いた単発で、降臨したんです!ルウシェ!!マージかぁー!と!

使ってみたら快適☆耐久高いし、アルマつえぇ∑(゚Д゚)
呪いの拳がこんな簡単だっけ?ってくらいサクサク周回できて無事に作成できました(o^^o)
打属性のNo. 1に昇格して、非常に助けてくれた思い出深いキャラです(((o(*゚▽゚*)o)))




NEXT!



11.アーモンドピーク(ランサー、白猫×黒猫×グリココラボ)❌
{FDE5C99D-FC98-49F8-B400-4D739D7A4F88}


アーモンドプレミオ(剣士、白猫×黒猫×グリココラボ)❌
{8299531B-1C24-4A76-95B6-C9BF6352A3A4}

何度も味わってきてますが、調子は長く続かないのです。
ランサー強化の恩恵をものすごい受けたぶっ壊れキャラのピークと、攻撃面が優秀で操作可能ビーム持ちのプレミオ!

引けなかった!ヽ(;▽;)ノ

この後に別枠の黒猫×グリココラボキャラがくるのもあって、あまり大量に突っ込めなかったのもあるけど
ただ武器はなぜかしっかり引けて、ピークモチーフ2本、プレミオモチーフ1本ゲットしました☆ピークモチーフの挑発と状態異常バリア便利すぎ&プレミオモチーフの即死回避とバリアが頼もしすぎで、どちらもいまだに現役です♪( ´▽`)


さぁ次だ!




12.ノア(ウォリアー、ウォリアー強化記念)⭕️
{016042ED-D998-46C2-8CF8-8832355E8C28}


ネモ(ドラゴンライダー、ウォリアー強化記念)❌
{057C35AE-093D-4FB6-A4C2-CDD8C62A7057}


ある意味、引けて1番恩恵があった限定はこのキャラかもしれない。
このノアは、珍しく早い段階(22連くらいだったかな?)できてくれたのですが、もちろんウォリアー強化の恩恵受けまくりで超強かった!!
火力めちゃ高いし会心高いし、スキル2が確定クリティカル!チャージ強化も使いやすくてSP回収力も高くてさらに自動反撃もちとスキがない!

おかげで呪い斧を苦労せずに完成させることができました♪( ´▽`)バフォメットをデンジャラスモード前に倒し切れるのがすごかった!

オファーの☆4確定の時に道場ステージだと、文字通り蹂躙できますよ(笑)どぐうとスパイダーかわいそうなくらい( ̄▽ ̄)



いよいよ佳境だ!次!


13.ルウシェ(魔道士、ジューンブライド 聖女と風色のブーケ)⭕️
{4FC45154-30A2-4416-8D86-FC1B776A516A}


ヴィヴィ(アーチャー、ジューンブライド 聖女と風色のブーケ)❌
{6DD57590-36A3-4EB3-8B67-9B0B70E305A0}


メイリン(ランサー、ジューンブライド 聖女と風色のブーケ)❌
{1D5200FD-10A6-45AA-8D85-ED01441282FE}


エクル(剣士、ジューンブライド、聖女と風色のブーケ)❌
{4B7B602B-8DF0-43C9-9D2D-21ADD313690D}


このガチャはホントにやられたなぁ。初期からずっと欲しかったヴィヴィがついに復刻!しかも入れ替え限定なのに4キャラ!これは当てる!!と思ってやったが…


当時約3000あったジュエルをほぼ全部溶かしてもこなかった…、爆死の連続その影響でフォースター19thコンプしたし(笑)
でも、最後の最後にルウシェがきてくれたんです…!マジ天使…!ホントそう見えたよヽ(;▽;)ノ
アルマは健在でSP回収力高いのと、HP&状態異常回復陣が便利!さらに自動復活もあり☆火力が若干不足と言われてたけど個人的には気にならなかったし、SPない時にアルマ消えるような事態にならなけらばそうそうやられないのがいいね☆そしてかわいい(o^^o)

ヴィヴィに心残りはかなりありましたが、ルウシェに充分満足できたので結果的にはよかったかな☆




ついに、最後です!




14.ティナ(クロスセイバー、双剣強化記念 ネオンの島の100億$$$(トライドル))❌

ファルファラ(双剣強化記念、ネオンの島の100億$$$(トライドル))❌

ブラッド(双剣強化記念、ネオンの島の100億$$$(トライドル))❌

{F8DA8A99-007E-42DF-B3BD-EC4F298F57AB}


ごめんなさい、写真が15枚までしか貼れず、最後こんな感じでお許しください(つД`)ノ


つい先日までやってたガチャですね。一億DL目前のタイミングで登場した限定3人。
とにかく3人ともハイスペックでハズレなし!みんな欲しい!って思って突っ込んだジュエルは合計1500!


きませんでぇしたぁぁぁぁヽ(;▽;)ノ


なんでだよぉぉぉ(/ _ ; )結構本気で凹みました入れ替え限定はやっぱり当たりにくいよね(/ _ ; )
でも人によっては5000とか溶かしてしまった方もいたので俺の爆死なんてまだまだひよっこなんだろうな(´Д` )

呪い双剣はレーラとクラピカ、グレンでクリアできるから大丈夫だけど、ほしかったなぁ

これとジューンブライドでかなり消費してしまった影響でジュエル不足気味な今日この頃でした


兎にも角にも、これで2016年7月22日現在までの入れ替え限定との闘いの歴史をお送りしましたが、やっぱりなかなか当たりませんねー。

奇跡的にコンプしたのは5000万DLのシャルロット、オウガだけだしf^_^;)でもホント嬉しかったですd(^_^o)


次に別枠の巻をやろうと思ってるのですが、さすがに写真は貼れないかな?あと前編、中編、後編とかになるかも?


ちょっと考えてみたいと思います( ̄▽ ̄)





ではでは、最後までお付き合いいただきありがとうございました♪( ´▽`)
先日めでたく2周年を迎えた白猫プロジェクト。個人的にもほぼスタート時からはじめて、ログイン日数も700日を越え、今月末には730日になりそうな勢いです☆


{F7D60952-893E-4097-A86D-834F80128D3E}




そんなとても個人的な白猫の歴史をまとめてみました。白猫知らないと全く分からないと思いますが、ご了承くださいませ( ̄▽ ̄)



まずは、入れ替え限定キャラとの戦いの歴史をば。





『入れ替え』限定とは、その時点でガチャにいる一部のキャラ(1〜4キャラ)と入れ替わる形で期間限定でガチャに加わるキャラたちのことです☆

普通のフォースターキャラの確率と変わらないので、限定キャラを狙って引くのは毎度かなり激しい戦いになります(´Д` )ていうか基本出ない(´Д` )一点狙いは闇(´Д` )




そんな戦いの歴史です




まずは初期、一体入れ替えの時代から。





1.セリナ(魔道士、2000万DL記念)❌
{48553078-A47E-459D-9D49-CD5BEFC309C4}


2.メイリン(アーチャー、タイムアタックイベント『神速の挑戦者』)❌
{14DF3D23-2378-4A55-9E16-00DB200E00B2}


3.ネム(ウォリアー、2500万DL記念)❌
{F1B97086-7303-4A4E-AB9C-F4AC3ED8023C}


4.ヴィヴィ(武闘家、タイムアタックイベント『マッハスピードレコーダーズ』)❌
{C9064BF7-662C-474A-8980-1D46ACDA55E5}






以上、出ませんでしたっっっ!!!(つД`)ノ



出なかったんだよぉぉぉ!特にセリナとヴィヴィは欲しかったのにぃ!!セリナやヴィヴィは当時のスペックでそれぞれ最強だったからなぁ。憧れのキャラだった!ヴィヴィはキャラ的にも好きだったのに!




が、当時は無課金で引けるガチャの数なんてたかがしれてたし、11連も無かったしなぁ(/ _ ; )




☆4がくるだけでもすごい歓喜してたのに、上の4キャラはそれぞれ違う時期に一人ずつ入れ替えで出たから、一点狙いなんて夢のまた夢でした(つД`)ノ


あ、ちなみにヴィヴィは正確にはマールたちより登場は後ですが、分かりやすくこちらにまとめてみました( ̄▽ ̄)


続けて

5.マール(魔道士、3000万DL記念)❌
{E90D14CE-CEF0-4C0A-9BFA-5DFFE60E763B}



ガレア(ランサー、3000万DL記念)❌
{6F7D0418-F952-4B39-A4C3-8B93A9BAA404}





ここから入れ替え限定キャラは二人が基本になりました。限定キャラが出るチャンスも増えたわけですねはい。




出ませんでしたぁぁぁぁっ!!!(つД`)ノ(つД`)ノ




魔道士最強の座を塗り替えたマール!!超欲しかった!!当時はマジでぶっ壊れ性能だった!!HP70%以上で攻・防・会心70%アップって!って思ったよ、ホント( ̄▽ ̄)

ウチの魔道士はスタートからかなりの期間パン、ハルカを当てて育ててからはハルカが担当してたからなぁ。


魔道士は本当出なかった(つД`)ノ武闘家はさらに闇だったが(笑)


結局当ててないから思い出がない(笑)



つづいて




6.シズク(クロスセイバー、3500万DL記念)❌
{842AC1E3-5FAB-4CD9-B43F-8085FA2185DD}


イサミ(アーチャー、3500万DL記念)⭕️
{1D76E30A-B730-4F3B-84D3-2392F5C273BC}



限定にクロスセイバー初登場!当時最強は一応スカシカシパンマンだったが、限定はそれを軽く追い抜いた。

そして、ここで初めて限定キャラを引いたんです!それがイサミ!!この時期からしばし最強と化すシズクは引けないあたり俺らしい(笑)

でも当時はホント武者って厄介だったから特攻はありがたかった!使ってたの近接職メインだったから鬼火の外から高火力ぶつけられるのは意外にいなかったんだよね。

突属性は主にランサー(主にXmasアンナ)使ってたからアーチャーは出番少なかったけど、イサミはしばらく主力でした☆

後に茶熊でカモメに弓一番手の座は譲りますが(笑)


今月末にある神気解放が楽しみです(o^^o)




つづきます!




7.ゲオルグ(ドラゴンライダー、1周年記念)❌
{F0DAB7FD-3CDF-45E3-A058-8CCF6E61ECE5}


エクセリア(ドラゴンライダー、1周年記念)❌
{6194D146-0137-4A85-8431-2F04A498CEA9}



白猫1周年でドラゴンライダー初登場!でも、引けませんでしたぁ(/ _ ; )



と、いうのも、実はジュエルの大半を別枠で開催してた夏ガチャの方に突っ込んでしまい(インへルミナが欲しかったんだ!)ガッツリ引けなかったってのがある(´Д` )


ゲオルグの『敵撃破時攻撃力+7%(上限10体)』とか、エクセリアの魔道士並みの回復ができるアクションスキルとか、もうヤバすぎだろ!って思った記憶あり。


今ではドラゴンライダーも珍しくはなくなったけど、当時は協力とかでよく出てきて羨ましかったなぁ♪( ´▽`)


移動時に飛んでるから毒沼とかコンベアとか無視できたのもすごかったし(o^^o)


ちなみに俺の初めてのドラゴンライダーは後にフォースターに実装された時のセルジュでした(((o(*゚▽゚*)o)))


今は増えたなホント( ̄▽ ̄)





さて、キリがいいのでとりあえず前編はここまでにして、続きは後編にてお送りしたいと思います☆











え?何?結局一体しか当たってねーじゃないかって??






仕方ないじゃないかー!昔は今より出なかったんだよぉぉぉ!(/ _ ; )今も別に出ないけど!


後編でちょっとは巻き返すから!乞うご期待ってことでお願いします(;´Д`A




では!

 
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この世には様々なパンがある。日本だけに限っても驚くほどたくさん。





そしてそれぞれのパンには名前があり、各々の特徴を示しているものが大多数だ。






分かりやすいものでいえば、




あんこが中に入っているから「あんぱん」





クリームが中に入っているから「クリームパン」







フランスで生まれ、親しまれている「フランスパン」








実に分かりやすい。ややこしいオシャレな呼ばれ方のパンよりシンプルで誰が見ても分かる、いい意味で日本的な表現なんじゃないかって思う。非常に素敵なことだ。











が、












ここで一つ問題がある。













そう、『食パン』の存在である。







「パン」とはそもそも食べるものだ。なのにわざわざなぜ『食』をつけたのだろう?食パン以外のパンも食するパンであるのだからあえてつける意味はない!







…もしかしたら『食パン』の『食』は僕らにパンの本質を忘れられない為に自ら先頭に立ったのではないか?



つまり




『皆の者、聞けぇぃ!パンとは食べるものである!一部の芸術の世界で消しゴム代わりに使われていることを除けばパンは食べ物である!これは至極当然のことだ!だが!この事象程恐ろしいことはない!世の中に当たり前なことなど無いのだから!!

ならばこの私が矢面に立とう!「食」の冠を拝し、常にパンとは食べるものであることを忘れられない為に!!全てのパンを代表し、私が現代、いや、後世に至るまで、パンの本質を伝え続けていこう!!

食べ物であるパンよ!!永遠なれぇぇぇぇぇ!!!』




などど言っているのではないのだろうか!?









……………、














…すいません、テンション上がりすぎました。そうですね、どう見ても考えすぎです(´Д` )









結局食パンの「食」に意味はないのだろうか…、と、諦めかけたその時、









僕はあることを思い出した













そう、『しょくぱんまん』の存在である。








食パンの「食」が無くなってしまうと、悲惨なことに彼はただの『ぱんまん』になってしまうのだ。


あれだけキャラクターがいるアニメの中で個性が全くなくなってしまう!これはあんまりではないか!!







ということで












結論:食パンの「食」は、一人の国民的ヒーローの個性を守るために存在している。







Q.E.D








こんな感じでたまに書いていきますので、よろしくお願いします(笑)

お題もお待ちしてます♪( ´▽`)