第3回公式ブリーダーズカップは2頭登録して2頭とも4回戦敗退。

1分30秒台と1分31秒台の馬だからまあ妥当ですかね。

  
 
どうも、imです。
 
最近は生産意欲もわかずモチベは下がるばかり。
ダビスタは引き(運)が全てのゲームですがそれをやり込みでガバーするのが自分のスタイル。
ダビマスではそれが出来ないし出来るとしてもお金が掛かりますから・・・。
まあソシャゲなんで初めからわかってましたが(笑)
とりあえず生産はしばらくストップします。
気が向いたらまたするかもしれませんが。
 
最後にやっていたのは白毛。
シロニイ×ヨハネスブルグ×キングヘイロー×テスタマッタ×ヴァルハラクイーンのよくできた配合。
〆牝馬CCと配合はちょっと厳しい感じですが白毛が1頭産まれて来ました。

決戦!ゲームイズオーバー結果

ゲームイズオーバー×4

シンボリインディ×21

まあ使えませんが出た方ですね。

 
どうも、imです。
 
第3回公式ブリーダーズカップ用にスクリーンヒーロー自家見事で。
父スクリーンヒーロー×ファスリエフ×アジュディケーティング×スズカマンボ牝馬
今回は実績が全て下がってBに。
ダイワメジャーがたまってきたので〆牝馬に使用するもBCタイトル止まり。
早熟の中央値がBC止まりが残念。
使えそうなのが3頭産まれました。
海外AD1メモリは12/3で絶好調+6で体重合わせたら調子が落ちて失敗。
海外AC2メモリはスピかなり高かったのですが2歳で仕上がらずに残念。
タイトルADは仕上がりましたが3回戦まで行けるかどうか・・・。

決戦!ゲームイズオーバー始まりました。

エースひとりでやるとほぼ勝てますが友達のレースに参加でやると

乗り替わりで安定しないです。

銀メダルからゲームイズオーバー出ました。

 

しかしなぜ稍重にするのですかね?

そんなに勝たせたくないということかな?

みんなが楽しめるイベントにしなければモチベが下がってやめていきますよ。

ただでさえ修正に次ぐ修正でやめていった人続出なのに

さらに加速させるような事してどうするんですかね。

 
どうも、imです。
 
今回は一応エースを更新した見事な配合。
父スクリーンヒーロー×ファスリエフ×アジュディケーティング×スズカマンボ×ゼンノエルシド×ファーストオーダー
母ウォーフロント×アルデバラン×ダンスインザダークxティンバーカントリーxキャプテンスティーブxプルークボーゲン
 
父スクリーンヒーロー×クラップクラップのがいいのですがタイミングが悪いと
全く出てこない事もあるのでクロス1本減らして確実に種牡馬を作ります。
途中でクラップクラップに変更も出来ますから保険ですね。
 
〆牝馬でダイワメジャーに繋いでもいいのですがウォーフロントのが跳ねる確率が高いので。
 
今回は〆牝馬がBCタイトルしか出ずに失敗しましたがウマゲノムで解析したら
結果が良かったので続行しました。
まあウマゲノムあてになりませんが(笑)
珍しくほぼ中央値通りという結果に。
種牡馬実A安Aでも上の方だったのかな?
 
ただスクリーンヒーローの距離が変更されたので跳ねにくくなるかもしれないです。

第2回公式ブリーダーズカップはストセン産駒3頭で参戦。

何とか1頭4回戦突破。

リヴァイヴァは1番人気で抜け出して最後垂れてクビ差の3着で惜しかったです。

準決勝は組み合わせが良くなければまず敗退です。

 

生産はグラスワンダー完璧とスクリーンヒーロー自家見事でスピ海外3頭出ましたが

スピはいまいちでした。

 

超決戦!ディープインパクト全て銀。

ディープインパクト2005×1

シックスセンス×27

ダービーとか菊花賞とかあの強さだったらメダルすら危ういな。

 

どうも、imです。

 

今回は公式用のストセン完璧な配合。

ストリートセンス×ハーツクライ×フリオーソ×ナリタトップロードBC牝馬。

フリオーソBB素質タイトル

ハーツクライでBC、BB素質タイトルと連続して出たので

AC出るかと思いましたが3連続CBとか・・・。

ストセン完璧×15

今回はかなり引きが良かったです。

その分育成がかなりキツかったです(笑)