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いりふさんの日常

動画や生配信の情報とあれやこれや。




マニアクスをやっていた頃は、これが
クリアできたらゲーム以外のあれをして
これをしてといろいろ考えていたの
ですが、いざ終わってしまうと、
意外にやることが見つからず、
暇を持てあましたりしていました(^^;

というわけで、これを始めました。
2013年1月以来のFFです。
家にFFコレクションがあるので、
やはりこれになりました。

今回は経験値の他にジョブと
アビリティがあります。枠で頂いた
コメントによると、50時間程度で
コンプリート可能とのことです。

この50時間という時間を聞いて、
「余裕だ」というコメントがつき、
かく言ううp主自身も、これは普通に
イケると思ってしまったあたり、
これまで何をやってきたかが
出ているなと思いました(^^;

何はともあれ、今回もエンディングまで
皆様と一緒に遊び尽くしたいと思って
います。宜しくお願い致します
m(_ _)m



画面右下に以前の動画をワイプで
表示するなんて、まるでプロの人が
編集したみたいですね(*^^*)

などと言ってくれる人は多分
いないので、自分で自分に言って
みることにしました(´;▽;`)

次回は9月28日(日)アップの
予定です。

以下はコメレスです。


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◆動画「龍が如く2 #73」に
 頂いたコメント

何も言わず、ひたすら桐生さんに
ついてくる遥ちゃんの動画でした。
こう書くと、遥ちゃんがとても健気に
見えてきますね(^^;
タグの「寂寥の龍」が好きです。


>チンピラと戯れてるだけにw

話をしたい人とは話せず、関わり合いに
なりたくない人とは話さなければ
ならない状況になるあたり、実際の
社会を実に的確にシミュレートして
いますね(^^;


>うまいこと出来てるじゃないすかw

まったくですね。
あのUFOキャッチャーの中では、
物理の法則がさりげなく無視されて
いるところも見逃せません(^^;


>遥同行時サブスは拾えずかな?゜゜

ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
その発想はなかったです。前回今回と、
拾えていないですね(´・ω・`)



昨日のテスト枠の後に、OBSでの
画質の設定について調べました。
ツイッターにも書いたのですが、
このエンコーダでの映像の設定の
ポイントは以下の3つとのことです。

①解像度…640×360
②フレームレート…24FPS
③H.264のプリセット…Slow

昨日は解像度が1920×1080、フレーム
レートは30FPS、H.264プリセットは
very fastで、これでは映像の
データ量が多すぎると思われます。

設定を上記のものに直したのが
上の画像です。このような静止画に
近いものであれば、PS3が
キャプチャボードに出力してくる
映像と遜色のない画質です。

実際にゲームをプレイしてみると、
多少ブロックノイズのようなものが
出ますが、ほぼ気にならないレベルと
言って良さそうです。

音声についてはまだちょっと把握
し切れていませんが、タイムシフトを
見た限りでは、ゲームプレイ中の
ゲームの音量がやや大きいですが、
こちらが適正と思われる音量の時は
枠でも適正な音量が出ており、
ほぼ問題はないと思われます。

初代PSのソフトも海外のソフトでも、
画質の問題は解決されました。PS3で
生配信の新シリーズを始める準備は
整ったと言えそうです(^o^)b

昨日の段階ではどうなることかと
思われたテスト枠でしたが、どうにか
良い結果を得ることができました。
生配信の新シリーズは、近いうちに
始めようと思っています。



真Ⅲマニアクスで使っていたPS2に
替えて、プラットフォームをPS3に
移行すべく、ここ数日調整を
していました。HDCPという制約が
あるため、従来のようにテレビに
ゲームの映像や音声を出力することが
できず、PS3からキャプチャボードを
介してPCに出力された映像音声で
ゲームをすることになります。

ツイッターでも書いたのですが、
キャプチャボードの挙動はやはり
不安定です。今日の枠も、PCから
映像音声が出力されるまでに2回ほど
PCを再起動しました。

ただし、これはまだ今日起きる事態の
序章でしかありませんでした。

PC、さらにはエンコーダに出力される
映像は、それは綺麗なものです。
PS3の出力能力はPS2とは段違いである
ことが十分よく分かります。これなら
ニコ生の枠に乗せてもきっと大丈夫だと
思いました。枠を始めるまでは。

わりと気分よく枠を始めてみたところ、
上の画像です。率直に言って、PS2の
時よりも画質が落ちています。

PS3、またその出力を処理するPCの
能力に問題があるとは思えません。
となると、原因となるのはエンコーダの
設定の問題でしょうか。OBSを調整して
済むのなら、実質的には問題ではないと
言えるのですが(´・ω・`)

今日は画像のリッジレーサー7の他にも、
初代PSのソフトや海外のPS3のソフトの
映像音声がしっかり出るかどうかの
テストもしました。いずれのソフトも
画質には同様の問題が出ましたが、
映像は縦横比も問題なく、音声も
クリアに出ていたとのことです。
よって、画質の問題がクリアできれば、
PS3での新シリーズを始めることが
できそうです。

枠にお越し下さった皆様、文字通りの
テスト枠にお付き合い下さり、
ありがとうございました。
もう何枠かテスト枠を取り、画質を
鑑賞に堪えるレベルまでもって
行きたいと思っています。

P.S.
これもツイッターに書いたのですが、
生主仲間の霧雨魔理沙さんが、
真Ⅲマニアクスの最終戦の枠を録画して
送って下さいました。つきましては、
編集して動画としてニコ動に
上げようと思っています。
魔理沙さん、ありがとうヽ(´▽`)ノ

以下はコメレスです。


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◆ブログに頂いたコメント


☆霧雨魔理沙さん


>とうとうエンディングを迎えましたね
>お疲れ様でした!

魔理沙さんにはパーティの作り方から
ゲームの進め方まで、ありとあらゆる
ことをして頂いたと思います。
本当にありがとうございますヽ(´▽`)ノ


>最後まで楽しく観させて
>いただきました!

おそらく、魔理沙さんはこちらの枠を
最も楽しんで下さった一人ではないかと
思います。マニアクスを枠でやって
よかったと思います。


>枠中は色々無茶を言ってしまい
>申し訳なかったです(>_<)
>ですが個人的には私自身もゲームに
>参加している風に思えて
>良かったです^ ^

枠を進めていくにつれて、こちらの
マニアクスの枠に来てくれる人々が、
だんだん他人がやっているゲーム
ではなく、自分のゲームのように
思ってくれているように感じました。

魔理沙さんが、そんなメガテニストの
皆さんのトリガーになっている部分も
あるような気がします。盛り上がる、
楽しい枠ができました(^o^)ノ

こちらも、白熱のパーティ編成を
何とかこなせたかと思います(^^;


>「チームニコニコ」で作りあげた
>仲魔は思い出に残るかと思います^ ^

文字通り「チームニコニコ」ですよね。
絶対に消去しないセーブデータに
なりました。

「いい歳した大人が生で実況プレイ
真Ⅲマニアクス 墓標の間制覇編」
が、現実味を帯びてきますね(^^;


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☆スライムナイトさん

コメントありがとうございます(^o^)ノ


>ブログだけ見ていましたが
>本当にお疲れ様でした
>メガテン4が出ても、3はやはり
>いいものですよね

真Ⅲはもう10年前のソフトですが、
今もこうして人を引きつけ続けていて、
多くの人にとって心の一本になっている
のだと、枠をやっていて思いました。
つくづくすごいソフトだと思います。


>俺も久々にしてみたくなりました

そう言って下さると、実況プレイヤー
冥利に尽きます。ありがとう
ヽ(´▽`)ノ



先月ルシファー戦に敗れて以来、
様々な形で育成をやってきましたが、
これが思いの外効いていたようです。
通常戦闘からは分からないものですね。

マニアクスの最終パートは

カグツチ戦①
カグツチ戦②
ルシファー戦

の3部構成で、前回はこのそれぞれに
2枠ぐらいずつかかっていたのですが、
今回はカグツチ戦①②がひと枠で
終わりました。パーティ全体の火力が、
2倍ぐらいになっている感覚でした。
魔貨をふんだんに使ってのドーピングが
功を奏した形です。

最終ルシファー戦も、必殺の攻撃
「初めに闇ありき」を4回食らう
展開でしたが、結果的にはスルトさんが
一時離脱したぐらいでまずまずの
安全運転だったのではないかと
思います。最後まで気を抜けない
戦いではありましたが、何とか最終戦を
突破することができました。

枠の中でも申し上げましたが、
人修羅いりふくん率いるうp主の
パーティは、「チームニコニコ」と
名づけられるほど、枠にお越しの
皆様のコメントで作ったパーティと
言っていいと思います。自分一人で
このゲームをやっていたら、ここまでの
パーティにはならなかったと思います。
重要スキル「気合い」を途中でドロップ
したのはご愛嬌です(^^;

1年8箇月、314枠を使っての
超ロングシリーズになりました。
タイムアタック全盛のRPG配信の中に
あっては、ほぼ異端の域に入るプレイ
スタイルだったと思います。枠にお越し
下さり、パーティ編成やゲームの
進め方についてアドバイスを下さった
皆様に、今日の勝利は捧げたいと
思います。本当にありがとう
ございましたm(_ _)m

今後の生配信につきましては、
また新シリーズを始めようと
思います。ただ、これは反省会枠
で申し上げましたが、現行の
ニコニコ生放送での配信という
形についてはうp主なりに思うところが
ありますので、シリーズが終わった
この機会に、ちょっと考えてみたいと
思っています。

何はともあれ、実況自体はもうしばらく
やりたいと思っていますので、
また宜しくお願い致します(^o^)ノ