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キャラクターの特性について

Mortal Onlineのキャラクタの特性について以下に説明したいと思います。

(尚、解釈が間違っていたらご指摘下さい。)


Mortal Onlineのキャラクタには「Attribute(=特性)」が設定されています。それらは大別すると以下の通りになります。


■基本特性(Basic Attribute)

 ・キャラクタ名(Character Name)

 ・加護名(Deva Name)

 ・種族名( Race Name)

 ・性別 (Sex)


*基本特性は、このステータスのほとんどはキャラクタ作成時に決定付けられ変更することがほぼできません。


■一次特性(Primary Attributes)

 ・筋力(Strength)

 ・俊敏さ(Dexterity)

 ・強靭さ(Constitution)

 ・精神性(Psych)

 ・知性(Intelligence)


*一次特性のステータスは、キャラクタの核となる部分を定義し、数あるスキルの可能性に関連し、そのスキルの限界の範囲を左右します。このステータスは、キャラクタ作成時に自由に割り振ることができ、その後、スキルを使用することで向上させることができます。また、一つの特性を向上することは、関連する全てのスキルにボーナスを与えます。しかしながら、ステータスには共通の限界値(cap)が存在し、例えば、ある一定以上に筋力を上げると、別の特性を減らさなければなりません。つまり、全ての一次特性をMAXにすることはできず、各ステータスの取捨選択が必要となります。


■二次特性(Secondary Attributes)

 ・体力(Health)

 ・マナ(Mana)

 ・スタミナ(Stamina)

*各スキルは、これら二時特性にも関係している。