DLCキタ!
速報!

スカベンジで増えたのはPASSINGの3マップのみ。
既存キャンペーンからスカベンジマップの追加は無し。
感染者側が4人未満の時、残りはコンピュータが出てくれる。
即湧きだが、なんとなく集まろうとする傾向がある。
今までよりはるかに良い。


1、川岸

セーフゾーンに初期武器しか無い。投擲も無い。
まず武器を探すのが重要。
右手を壁にしてちょっと歩けば3点バーストとかパイプボムがある。
階段を登ったところにAKとかもあるので、最初はそっちから行こう
たまに雨が降って視界が悪くなる。めんどくさい。
感染者的には攻めるタイミングが合わせやすそう。
全体的に1つずつ散らばって落ちているので、戦略が立てにくそう。
ていうか建物が入り組んでいてとにかく良くわかりません。
開始地点の前後にアラーム車がある。
悲しいことに両方ともセーフゾーンから鳴らすことができる。学習しろ。
奥のガソリンのところにグレランがある。うほ。
結婚式場にチェーンソーがある。うほ。
あと、公園にもあったネタなんだけど、セーフルームに入れてしまう。
まぁ、強い戦法なわけではないんだけど、どうなのかなー。


2、地下

マップ名のわりには普通に街中。
下水道みたいなところには行きません。地下坑道みたいなところまで。
セーフゾーンに投擲は無いが、武器は上位がある。救急キットも4つある。
やはり散らばっているのが多いので、順番とか考えないと。


3、港

やっぱり街中。なんかPASSINGは似たような感じのマップばっかりだなぁ。
セーフゾーンには一通り揃っている。救急キットも4つ。
上の2つほどではないが、散らばって置いてある感じ。
もともとキャンペーンでもフィナーレでスカベンジやらせてるせいなのか
3つの中ではなんとなくわかりやすいステージ。
残念ながらL4D1の人たちの援護はありません。


他のマップには変更は無さそう。
細かいテクニックとかもそのまま使えそうです。
工場町のセーフゾーンからアラーム車が撃てるやつは消して欲しかったなぁ。

今後はスカベンジ手書きマップとか更新予定。
DLCが3月末か遅くても4月前半には来るだろうと思って
放置していましたが、なんとまぁDLCも音信不通で
このブログも完全に放置なのもかわいそうなので
なんとなく書きます。

スカベンジ中のいろいろ気にしていること。
今後も追記していくかも。


・最初の1コが一番危険
最初の1コは感染者側が確実に合わせて攻撃できるので一番危険。
なので、生存者側は極力安全なやつを取りに行く。
最初は1分半もあるんだし、慎重に行こう。
その次であれば、感染者のレスポンタイミングもズレるだろうし
攻める場所も合わせにくい、はず。

・キットよりもピルの方が重要
巻くのは5秒もかかる。
巻くときは誰かがガソリンを入れている時とか、レスポン防止で
高台に立っている時とか、とにかくタイムロスにならないように。
ピルのほうが一瞬で飲めて重要。
時間で徐々に体力が減っていくとはいえ、そんなゆっくりした
ゲームじゃないし、気にする必要ない。

あと、アドレナリンは使いどころが難しい。
時間ギリギリの時に走るのはたしかに重要だけど、
ひろった瞬間にハンターに乗られたりしたら意味が無いのでなんとも。
ガソリンが大量に集まった時とかに一気に入れるほうが
確実に数秒短縮できるので有効かも。

・ダメージか時間稼ぎか?
生存者が負けるのは、4ダウンもあるけど時間切れの方が遥かに多い。
つまり、とにかく時間を使わせることが重要。
無駄にハンターで飛んで走らせないようにしたり、
狭い道にスピったーを吐いておいて足止めしたり、
単体でも数秒足止めできるなら無駄じゃないと思う。

・まるごとバナナは凍らせるとウマイ
あまり知られていないがとても重要なことなので。
まるごとバナナの全体的に甘ったるい感じが冷やすことによって引きしまる。
でも、口の中でとろけた瞬間に甘みが広がるのがうまい。
クリームの水分がちょっと分離してしまうのだが、
むしろそこで水が凍ってシャリシャリ感が出るのでとてもうまい。

スポンジのふわふわからのほのかなシャリシャリからの
クリームのふんわりからのバナナ表面の柔らか歯ごたえからの
凍ったバナナの歯ごたえからの咀嚼する過程での徐々に広がる甘み。
コーヒーでも紅茶でもいいので、暖かい飲み物を用意しておくと
飲み物を口に含んだ瞬間に口の中全体が温まり、バナナとクリームの風味が
口の中に広がるので、さらにとてもおいしくいただける。

なお、1本まるごと凍らせてしまうと食べてる途中で
だんだん溶けてしまうので、あらかじめ3等分くらいにして
別々に凍らせておくと食べやすいし何度も楽しめてうまい。


さて、何のブログか忘れてしまいましたが
このままDLCが来ないとまるごとバナナについての追記だけが
増えてしまいそうだ。
4月中には来るのだろうか。
とりあえずラスト、公園。

$ゲームについていろいろ


※マップは縮尺とかいろいろ適当です。
 プレイ中の記憶が元なので間違いがあったら教えてください。

このマップは、狭い道が要所要所にあるので感染者側は攻めが合わせやすい。
逆に、見晴らしがいいところでは攻めにくいので、生存者側は
攻められても慌てずに体制を立て直しながらじっくり行くのが良いと思う。
ただ、タンクが1コだけポツンと置かれていたり、後半になると
とにかく時間が厳しくなってしまう。
16コ狙う場合は2-2を無理やり通すとか、遠回りして余分に拾ってくるとか
強引な戦略が必要。難しい。


↓個人的に考える、生存者側の効率的な流れ。


まず、地下道の3つを取りに行く。
パイプボムがあるので左から行くのが良いと思う。
最初の攻めポイントでもあるので、ブーマーとかかけられたら
迷わずパイプボムを投げていいでしょう。
帰り道はレスポンは間に合っていないはずなので素直に帰れるはず。

続いて、休憩所の2つ。
ここはザコが大量にいるので、火炎瓶かパイプボムを投げておくと安心。
取るついでに、火炎瓶2本を回収。
帰りに感染者4体が揃っていると思われるので、慎重に行く。
左右に分かれる道の片方に火炎瓶を投げてしまいうと、
感染者側が挟み撃ちとかがしにくくなるので多少は楽かも。

次がよく分からない。
投擲を多めに使ってしまっている場合はトイレで回収するのが無難。
帰り道以外では攻めにくいので、慎重に行けば比較的安定。

ただ、まだパイプ、火炎瓶がそれぞれ1本以上あるようなら
公園裏とかでも良いと思う。
その場合は、とにかく2コで我慢すること。
駐車場の2コを取りに行く場合は必ず4人で行かないと、
攻めやすいので2ロックされ終了、となりやすい。

階段上とかパトカー横の3つは、細い道を通るところで攻められやすいので
延長戦の状態では焦ってタンクを持っているキャラが先行しないように。
燃やされるのを覚悟でタンク投げてじわじわ運ぶのでも良いかも。

あと、1コでポツンとある2つは何かのついでに持ってくるのが良いのだが、
なかなかちょうどいい流れが無い。
ベンチ横はトイレの帰りに寄ってくるのが良いかもしれない。
公園の隅は最後の1コとかでも。

16コは厳しいなぁ。


以上、妄想。


DLCは3月中に来ないという噂。
新しいゲームモードってなんだろう。
8vs8モードとかだったら燃える。
スカベンジは4-4とか3-3-2とかに別れて攻めたりで戦略が膨らみそう。
まぁ、無いか。