明日のために今日を -35ページ目

感想的なやつ

どうもムクロジマです
おひさしぶりに現れましたが今月も落ち着いたからまたぼちぼち現れますよ







さてそんなこと言って先週の日曜日に有言実行で落としたんですよ

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はいケイオスリングス3ですね
買ってから1週間以上経ってから書き始める無能ですが今の状態はこんな感じ…



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終わってるんだよなぁ(笑)
初日にがっつりやってやり始めましたよみたいなの書こうとしてたんだけど深夜までやり込んで寝落ちするっていう






その後平日はぼちぼちだったんだけどシナリオとしては昨日終わりました
時間で言えば23時間プレイでした





初日で12時間ぐらいやってたんでまぁその後はぼちぼちだったのが伺える
がっつりやったのは初日と昨日の2日間なんで2日だらだらやったらとりあえず終わるゲームということですな







歴代のケイオスリングスと比較すると2とオメガに見受けられたもっさり感とバカみたいな鬱が薄く良くも悪くも王道系のRPGでしたね
ステージ広いし歩くの遅いしはあったけどまぁエンカウント率低めだしオフにできるしそこはまぁいつも通り






経験値バグを利用したので普通ならもうちょっと時間掛かるのかもしれないけどいいジーン選んでやってればささっと終わるし
ゲームシステムの理解ができてるメリット大きかったかもしれない






序盤で適当に図鑑埋めてレベリングしてあとぼちぼちやってた感じ
阿修羅連打してればストーリーだけならチョロいんだよなぁ









そんなわけでおわっちゃったんだけど凄まじい量のスクショあるんでぼちぼち内容についても書いていきますよ
とりあえず印象に残ったところを進行無視で貼る



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ドライ6の初登場時の衝撃が僕のこのゲーム全編通して1番でしたね
どう見てもスカルやんけ(笑)





これでさらに洗礼がどうたらとか罪がどうたらとかもうツボキャラでしたね
ただし変態ホ○である








内容は別で語るんで印象に残ったところを語り始めるけどこのドライ6さんけっこう重要なキャラかつ最後まで立ち位置とかどういう存在なのか語られない数少ないキャラなんですよね





最後の方は基本的に続編をチラつかせてるんですけどこのキャラもネタ振りに使われてるからけっこう生い立ちにおいて重要な秘密とかあるのかもしれない
物語の中で語られた点で言えばヨハネみたいにね






ただ作中描写でタイムリープキャラではないのはほぼ確実なので本当に謎
でもヨハネの素性とか把握してる感じだったからやはりなにかしらあるんだろう
この物語の始まりを作ったのがドライ6さんだしね




むしろこんなくさいキャラで次回作でただの変態で終わったらそれはそれでおもしろいけど
けっこう選ばれし者体質なのは間違いないけど変態だから








この作品で1番印象に残ったドライ6さんですがまぁほとんど見た目ですね(笑)
ネタバレがヒドいところのスクショしかないけど人間だと思われる(この時は違うかもしれない)

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大枠では未来から過去に干渉するという未来を前提にその時間から言えば過去の物語が作られていくっていう個人的にいつも理解しがたいシチュエーションなんだけどそういうストーリーですね






過去ー現在ー未来





この時間の関係で未来の自分が過去に干渉してその事実を引き継いだ現在を進めていくとその干渉する未来に辿り着くってよくあるけど僕全く理解できないんですよねこれ
一本道じゃないはずなのに未来によって変わった過去によって決められた今に居てその未来に辿り着くっておかしくねってなる





その未来の主人公が干渉することでその未来の主人公の過去(現在)が改変されるならわかるんだけどでもその改変された現在じゃないとその未来には辿り着けないんだよなぁ
だから干渉する未来というものがそもそも存在できないわけだからこの手のやつやると思考が停止する






過去への干渉がなければ今の状態がないのに今の状態でなければその未来には辿りつかないってつまり過去へ干渉する未来っていうのは存在し得ない未来ってことじゃん?






なんでこんなよくわからないことを語り始めてしまったんだ…(笑)
とにかくゲームの設定としては王道だけど個人的にはこの設定がすんなり入ってこないからこういうゲームはあまり好きじゃないってこと








まぁこの時間軸云々は置いといて楽しかったし普通のパッケージ買ってプレイしたかのような満足感もあり非常におもしろかったです







まぁとりあえずまだまだやり込めるんでやっていくんですがこのゲームは10月に始めると楽だということがやってわかったのでその辺ではじめることをおすすめしますよ






 とりあえず次からは章ごとぐらいでてきとーに書きますね
4章まであるのでサクッと








そんなわけでタイムパラドックスに頭を悩ませるムクロジマさんでした(笑)

それでわ〜

メガコロ雑記

どうもムクロジマです
いやぁついにメガコロのGユニットがお目見えしましたね




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ダークフェイスの超越共鳴ですがなんというかまぁ返しダークフェイス意識とかいろいろありますけど束縛が緩い呪縛みたいな中途半端さですね







とりあえずメガコロのプール意識してるのかRRR超越共鳴には珍しく1枚目から打っていけるやつですね
やはりダークフェイスのGB2を想定している効果にしか見えないが補助としてはかなり理想的に見える








パンプもついてるから無駄にならないしギアクロがいる以上無理ゲーではあるけどとりあえず相手含めハンドアドを確実に取れるのはまぁ





認識としては上書きができる呪縛といったところなのでただの下位交換に見えてしまうけどまぁダークフェイス前提だと思うし
パンプだけならスタッグさんの方が強そうだが




まぁカクテルの効果を複数に撒けるようになると考えると強そうな気もする
CB2で2体というと物足りない気もするけど







とりあえずCC手段で強いやつとまだ見えてないダークフェイスサポートがいかほどかによりますね
その辺り見越してこんな感じのデザインにしてる可能性もあるし







メガコロは好きなクランなのでデカい面してるリンクジョーカーを潰してもらうぐらいの気持ちで行ってほしい
劣化カオブレらしきもので終わってほしくないです








そんなわけでシバラックさんは明日の情報局かなと思われますが発売が近づいて上の方のユニットがちらほら見えてるので月ブシ含め大いに期待して待ちましょう



それでわ〜

ヴァンガ雑記

どうもムクロジマです
立て続けてですが今回はヴァンガードです






今日のアニメで唐突なグレネイとむらくもの販促が行われたわけですが今回のテクブのたちかぜ枠はむらくもだったようで非常に強そうなGRになってましたね






どこかのサーキットで既視感しかないけどRにドライブチェック付与でしたね
コストが同名カード2枚なのかもうちょっとなにかなのかよくわからなかったですが明日公開されるでしょう






ドライブ付与はまぁVスタンドに近い強い動きできそうですね
不確定要素を付与することの強さよ







僕は決闘龍でデッキを組もうと思っているので恩恵はよくわからないところですが見る限り初動系のGユニットっぽかったのでまぁ2枚か3枚欲しい感じですね






それよりヤスイエテンマが普通にかっこよかったしコストと山札次第であーいうかっこいいことができるっていうことでリフレッシュ系のカードがますます欲しくなりましたね
ヤスイエに関してはヤシャバヤシが本当に強そう







そして普通にグレネイ組みたくなった
アルシャが公開された時に少しそそられてはいたけど今の時代に噛み合ってないかなと思いながら誰かに組んでもらおうとしてたけどやっぱりいいですよね





アーヴァンクに関しては達成補助しないのかよっていう感想しかなかったけどそもそも達成ってRの動きだけでも余裕そうだからあれはあれで理にかなってるのかもしれないなと
とはいえ自分とRもパンプしてもよかったんじゃないかとは思うけど







達成は能動的な発動なので完ガもCBの使い方次第では入っているであろう達成の方にしてもいいかもなと思ってる
あとはまぁRRR次第ですね







僕的には早く決闘龍サポートを公開して欲しいんですがとりあえず高レアリティを見せて欲しいですね
メガコロGRが最後になるとは予想してなかったですがあんまり攻撃的なGユニットいないから楽しみではありますね







メガコロは強いけどなぜかヒット時とか書いてあるGペルソナサイクルを貰っちゃってるから普通にRRRの方も期待ですね
今回のファイターズコレクションで強い基盤は手に入れてるからメガコロは強くなると信じてるんですがね







そんなわけで3クランとも組み始めそうな感じですがまぁとりあえず8箱予約してあるしある程度は揃うでしょ
そもそもがメガコロしか組むつもりなかったから8箱ぐらいでいいかなと思ってたけど全部となると少ない気がしてきたがこれ以上はシングルの方が安そうだし






あと2週あるのでまだまだ先ですが楽しみが増えてわくわくしてきました
またある程度公開されたらレシピ上げますね




それでわ〜