
だから、Electronic Artsやゲームロフトの重厚長大な有料アプリに人気が集まることは凄く納得がいくという。このように、正しい答えを導き出すためには、適切な仮説を立てた上でリサーチを行なうことが重要というわけだ。岩城氏は最後に新規タイトルとして、先述した「チャンピオンフットボール」と「ぷよぷよクエスト」のクイズキングダム 2タイトルを紹介。それぞれ、過去の開発経験と、ソーシャルゲームの成功経験を活かしたタイトルとしており、「チャンピオンフットボール」は「全国対戦に対応し、非同期ながら、ドラフトがあってランキングがあって大会があって、スマートフォンでもその良さが十分味わえるようになっている」と期待を覗かせ、「ぷよぷよクエスト」については、「見ての通りのぷよぷよです。良質なテンポの良いパズルを提供できるかどうかがカギ」と語り、「パズドラ」が席巻するソーシャルパズルゲームに殴り込みを掛けるという。たとえば、日本や北米では、空き時間の取り方に大きな違いがあり、それがコンテンツの作り方にも大きな影響を与えているという。"
