ここをご覧の方々なら、おそらくすでにジバニャンさんの衝撃の報告をご覧になっている方が
ほとんどかと思います。本当に残念なことですが、そのことはとりあえず置いておきまして、
今回は前回の記事の続きです。
ウスラカゲ4体が狙えるエリアを求めて、夜のお供妖怪を調べていましたが、前回の記事を
書いた時点で、クワノ武士とおれリュウのエリアが未確認でした。なので、今日仕事を早めに
片づけて、確認しに行ってきました。ここで無かったら、進化妖怪のエリアを全て調べる覚悟
でプレイしに行きました。結果は、以下の通りです。
ついに見つけました。ウスラカゲ4体合成が狙えるエリアを。
・クワノ武士 (よる Cランクスキャン)
念願のウスラカゲ4体エリアです。友達確率は上乗せなしで、
85%と80%。2体残る確率は、約70%です。それぞれ10%ずつ上乗せできれば、約85%まで
上げられるので、育成エリアとして十分使えるのではないでしょうか。
クワノ武士が逃げても問題ないのは気が楽です。
エリアを見つけたそのゲームで早速チャンスが訪れました。
4体確定演出です。お供はフシギ2体ですが、ようりょく+80のチャンスです。
しっかりお寿司もゲットしてぐるぐるです。あ、レバーはいつも通り触ってませんが(笑)
大大成功頂きました。ありがとうございます。エリア探し頑張ったご褒美ですかね。
夢にまで見たウスラカゲ4体合成が狙えるエリアで、早速の4体大大成功。普段なら、
大喜びでこのままの勢いでバカ頭巾を育成するところなのですが・・・。
あまり嬉しくなく、この後おれリュウのエリアを確認したところで早々に帰宅しました。
理由は言うまでも無いと思いますが、会社からの移動中にジバニャンさんからメールで、
対戦モード搭載予定なし、の連絡を頂いていたからに他なりません。
ドリームに変わってから今まで対戦モードはありませんでしたが、育成にしろ、検証にしろ、
結構楽しんで来れました。対戦モードが無くても結構楽しめるのかも、と思っていた部分も
あります。しかしながら、今日の一連の流れがあまり嬉しくない、と感じたのが、正直な
気持ちなんだと思います。やはり、育成にしろ検証にしろ、後々の対戦モードを見越して
プレイしていたからこそ結構楽しめていたのだと思います。
今後どうするかはゆっくり考えたいと思います。検証用にたくさん取りためたデータが
あるので、すぐに止めることは無いと思います。
このまま止めたら実験データを取るだけ取って解析せずに卒業しちゃう学生さんみたい
になってしまうので(笑)
あとはジバニャンさんのブログで書かれていたように、メーカーさんに対戦モード搭載の
要望を送りたいと思います。ドリームのブログを書いていながら、今までメーカーさんに
何の要望も意見も出したことは無かったのですが、今回は送りたいと思います。
対戦モード搭載の可能性が0で無いなら、微力ながらアクションを起こしたいと思った
次第です。
このブログをご覧の方の中で賛同頂ける方は、以下のリンクからメーカーさんへ要望を
送って頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。
最後におまけですが、おれリュウエリアは何とニョロロン3体出現エリアでした!
かいふくりょく育成には持ってこいのエリアです。
・おれリュウ







