エブリバーサリー!!! -20ページ目

エブリバーサリー!!!

個人で音楽制作+ニコ動でなんかしているエイトそにっくのブログ。
音楽のこと、どうでもいいこと、いろいろ綴っていきたいです。

どーも、エイトそにっくです。

不定期で更新する、
「ソニックランナーズ」というアプリの攻略…
というか、自分がオススメするプレイの仕方を
ブログで書いていこうかな、と思います。
要は、自分の覚え書き。

↓ダウンロードはここから。(App store)
SEGA CORPORATION「ソニック ランナーズ」
https://appsto.re/jp/H3EZ4.i

だいたい全10回予定。前後するかも。


第3回目は、「ステージ」。

前回もちょろっと書きましたが、
まず、ステージにもキャラクターのような
タイプがあります。

ステージのタイプはキャラクターと同じ3つ。
「スピード」、「フライ」、「パワー」です。

以下にざっくりと各ステージの特色を解説。
(※ギミックやアイテム配置の多さは
あくまで参考にしてください。
厳密な調査はできてないので…)


「スピード」
…空中に浮いている足場が多め。
比較的クリスタルが纏まって配置されている。
パワーエネミーは出現しない。

「フライ」
…空中のトゲ鉄球が多め。
逆に空中のエネミー配置が少なめ。
パワーエネミーは出現しない。

「パワー」
…空中にパワータイプしか壊せない
壁が出現する。
(一応、他タイプは壁を足場にできる)
空中のエネミー配置が多め。
パワーエネミーが出現する。



で。
もちろんステージのタイプと、
キャラクターのタイプを一致させると
とても走りやすくなります。

…というか、
キャラ、ステージのタイプは一致必須です。

でないと得点が伸びないどころか、
上ルートでまともに走れません。


…上ルートって何だよ。


ステージの中には、2つのルートが存在します。

上ルート…空中に浮く足場から構成されたルート。
ギミックが多く、ジャンプタイミングがシビアだが、得点が稼げるルート。

下ルート…ゲームスタート時のルート。
浮いてる足場を避けるとこのルートになる。
ギミックが少なめで、
ジャンプタイミングも分かりやすいが、
得点があまり伸びないルート。

と、こんな感じになっています。
勿論、高得点を狙うならば
上ルートを積極的に走る
事が重要です。

ですが…
上に書いた通り、
上ルートは難易度が高いです。
ジャンプタイミングを誤って、下のルートに
戻っちゃう…なんて事も度々。

で、早く上ルートに戻りたいところではありますが急いではいけません。
必ず上ルートに戻れるタイミングが存在します。

分かりやすい例を挙げると、
上ルートの道が一旦途切れて、
上ルートの足場が再び見えた時
が一番狙い目です。

ただ、このパターンが必ずくる保証はないので
上ルートに戻るタイミングは自分で何個か作っておく必要があります。


さて、今回は以上です。
次回は、この記事を書く上で一番書きたかった
「小技1」です。
あんまり期待しないでお待ちを。