BF3 ヘリの旋回 戦闘機、ジェット機の旋回
自分は国内版予約組なんでまだ全然プレイ出来てないんだけど
それまでの間頭のなかでいろいろ妄想してみた。
ヘリの操縦についてなんだけど。
BF3だと右スティックがピッチとロールで
左スティックがヨーになってる。エスコンなどのゲームは
ヨーがものすごくよく効いたりして、旋回もヨーのみできたりしたりする。
でもしかしてBF3のヘリ操縦もヨーのみでできちゃったりするのかなぁと思ってたりしたんだけど。
(未プレイだから妄想で)
で、実際のヘリやラジコンヘリの操縦方法とか調べてみて自分なりの結論。
実際の自動車などはカーブを曲がるときは4つの足でがっちり道路をつかんでるので外側に膨らんでいくことは
ほぼない。 しかしヘリや飛行機のばあいはそういうタイヤのようなものがない。 だからヨーのみで曲がろうとしても
遠心力のほうが勝ってしまって自分が望む旋回率が得られない。だからロールさせて水平方向への揚力が必要なんだと。
だからリアルを意識して旋回するにはロールさせる。そして機首を振る目的でヨーを動かすと
ても低速のばあいはヨーのみでもいけそう。ゲームだから全部それでいけるか。まだプレイしてないから
なんとも言えないけど。
こんなの考えるまもなくスティンガーミサイルが飛んでくるんだろう。 Amazonさんできるだけ早く発送してくれ!
・・・・・・・・・・・・
「オススメのヘリのスティック設定は【サウスポー】です」
BF3プレイしてます。乗物は対空兵器以外アンロック終わりました。
ヘリ最初乗った時デフォルトのスティック設定でやったら見事に墜落しました。すげー難しいと思ってたけど。
2○○のアドバイスのとおり左スティックをロールピッチに割り当てたらエースコンバットやその他の
フライトゲームと同じになって簡単に操縦できるようになりました。やっぱ昔の慣れでこんな変わるんだなと
思いました。
あとCOOPのヘリの面もやってみました。マルチのヘリよりもなんか難しいと思いました。
とにかくHUDみて機体を真っ直ぐにするようにしてクリアしました。
ヘリの練習したい方はXBOX360ですけど。エースコンバットアサルトホライズンのデモを落として
ヘリのパートやるといいかも。 ピッチ、ロール、ヨーの役割さえこれからって人にはいいかも。
あと海外アカウント作ると海外のマーケットプレイスからアパッチというヘリのゲームのデモが落とせます。
これのリアルモードで練習されるのがかなりおすすめです。 このゲームだとアパッチはロールで一回転できたり
宙返りできるのでBF3でもできるか試したけどできないようです。90度ロールした時点で墜落します。
4月のアップデートで人数が少ない部屋でも動けるようになったのでそんな部屋で
すき放題練習するのもありだとおもいます。というかそれが一番かも
(9/11追記)サーバーブラウザで人数のところの×を一個も入れないようにします。
すると(0/24)の無人鯖がたくさん出てきます。そこで航空機の練習できます。
「戦闘機の練習について」
BF3で戦闘機の練習したいけどゲーム内で迷惑かけてしまいそうってかたは
エースコンバットとかやってみるのも良いですけど。
BF1943をプレイされるのが一番良いと思います。このゲームでは零戦とF4-Uコルセアに乗れます。
飛行機の操作の要領とかスロットルON、OFFでの機体の挙動とかBF3のものと
ほとんど同じです。スピードは違うけど
制空権モードだと飛行機のみでの戦いです。
PS3だと今は無料で配信されているそうで・・・いいなぁ。
↓4/2追加
【戦闘機の旋回のコツ】
戦闘機で旋回半径を小さくするには減速ボタンを押して速度を280~300にすることです
みためグンッと鋭くなるのでわかります。
しかし後ろに敵機がいる場合は旋回して背中を見せているときが格好の銃撃のチャンスなので
そのほかにもいろんな動きを混ぜないといけないでしょう。 後ろの敵機がまだ距離がある場合には
旋回したあとすぐにアフターバーナー吹かして、すれ違うようにして逃げ切れることが多いです。
防空レーダーをつけてる敵機はとにかくやっかいです。 対抗手段はECMジャマーが多少使えるかも。
ECMジャマーを作動させると、レーダーから自機の機影が消えるので多少有利になるかも。
ちなみに十字キー下とロール・ピッチのスティックでコクピット内で視点移動ができます。
誘導ミサイル積んでると視点移動しようとしても誘導ミサイル画面になってしまったりして
使いづらいんで3人称視点にして索敵してますけどね。
ついでに【ヒートシーカーのフレアなしでの回避の仕方】ですけど、
撃たれそうになる、または撃たれた直後すぐに
減速しながら鋭く旋回したあと
早い時間にヘッドオン=ミサイルに対して正面を向けるようにしてスレ違うようにして回避することで
高確率で回避できます。
4月のアップデートで対空ミサイルのロックオンまでの時間が短くなったことで回避の難易度上がりました。
(6/22追加:最近気づいたけどミサイルの追尾能力も発売当初より上がってますね・・・
今はフレア、ECMなしでヒートシーカー、工兵のスティンガーから逃れるのはかなり困難なようです。)
あとECMジャマーは撃たれたあとに作動させても回避の効果があります。当たることもあるけど。
「高度について」なんかググってみたら高高度に上昇したらミサイルから逃れられるとか。
これは知りませんでした。
(7/23 追加:自分の場合、戦闘機はボタン設定もサウスポーです。旋回中の敵機を減速しながら機銃撃つことが多いので
LTの減速ボタン押しながら、機銃撃つにはRBに振り分けたほうがやりやすいので。
あと一旦減速したあとは加速ボタンを押さなくても巡航のスピードまで回復します。)
【ヘリの操作の基本】
ヘリの操作の基本は・・サウスポーの場合。
まず右トリガーを押すと上昇します。そこからピッチ操作である左スティックを少しだけ前に傾けると
ヘリの機首が下がります。すると前進を始めます。このとき機体が前に傾くことで高度も下がるのでそのままだと
地面に激突しますのでその前に機首を起して高度が下がらないようにします。
この機首を下げるのと高度の調整のバランスを保つことで前進します。
前進してると目の前に鉄塔が!ってときは左スティックを傾けてロールさせます。すると横に滑って回避できます。 前進しつつ180度Uターンしたいときはロールさせた状態で右スティックのヨーを操作して機首を横方向に振ることで方向転換できます。ロール角は速度が乗ってるとき以外はゲーム中45度まで傾けることはほとんどありません。 落ちないようにするには傾けすぎない、いつでもまっすぐの姿勢に戻せるようにする。こんな感じでしょうか。
ちなみに旗の近くで静止(ホバリング)したり、輸送ヘリでヘリガンナーに攻撃させるための
円旋回(パイロン旋回)するときは
3人称視点でやったほうがやりやすかったりします。
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で、実際のヘリやラジコンヘリの操縦方法とか調べてみて自分なりの結論。
実際の自動車などはカーブを曲がるときは4つの足でがっちり道路をつかんでるので外側に膨らんでいくことは
ほぼない。 しかしヘリや飛行機のばあいはそういうタイヤのようなものがない。 だからヨーのみで曲がろうとしても
遠心力のほうが勝ってしまって自分が望む旋回率が得られない。だからロールさせて水平方向への揚力が必要なんだと。
だからリアルを意識して旋回するにはロールさせる。そして機首を振る目的でヨーを動かすと
ても低速のばあいはヨーのみでもいけそう。ゲームだから全部それでいけるか。まだプレイしてないから
なんとも言えないけど。
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BF3プレイしてます。乗物は対空兵器以外アンロック終わりました。
ヘリ最初乗った時デフォルトのスティック設定でやったら見事に墜落しました。すげー難しいと思ってたけど。
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思いました。
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とにかくHUDみて機体を真っ直ぐにするようにしてクリアしました。
ヘリの練習したい方はXBOX360ですけど。エースコンバットアサルトホライズンのデモを落として
ヘリのパートやるといいかも。 ピッチ、ロール、ヨーの役割さえこれからって人にはいいかも。
あと海外アカウント作ると海外のマーケットプレイスからアパッチというヘリのゲームのデモが落とせます。
これのリアルモードで練習されるのがかなりおすすめです。 このゲームだとアパッチはロールで一回転できたり
宙返りできるのでBF3でもできるか試したけどできないようです。90度ロールした時点で墜落します。
4月のアップデートで人数が少ない部屋でも動けるようになったのでそんな部屋で
すき放題練習するのもありだとおもいます。というかそれが一番かも
(9/11追記)サーバーブラウザで人数のところの×を一個も入れないようにします。
すると(0/24)の無人鯖がたくさん出てきます。そこで航空機の練習できます。
「戦闘機の練習について」
BF3で戦闘機の練習したいけどゲーム内で迷惑かけてしまいそうってかたは
エースコンバットとかやってみるのも良いですけど。
BF1943をプレイされるのが一番良いと思います。このゲームでは零戦とF4-Uコルセアに乗れます。
飛行機の操作の要領とかスロットルON、OFFでの機体の挙動とかBF3のものと
ほとんど同じです。スピードは違うけど
制空権モードだと飛行機のみでの戦いです。
PS3だと今は無料で配信されているそうで・・・いいなぁ。
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【戦闘機の旋回のコツ】
戦闘機で旋回半径を小さくするには減速ボタンを押して速度を280~300にすることです
みためグンッと鋭くなるのでわかります。
しかし後ろに敵機がいる場合は旋回して背中を見せているときが格好の銃撃のチャンスなので
そのほかにもいろんな動きを混ぜないといけないでしょう。 後ろの敵機がまだ距離がある場合には
旋回したあとすぐにアフターバーナー吹かして、すれ違うようにして逃げ切れることが多いです。
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2~3日待たないといけないのか。
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