ゲーム作成記録…? -5ページ目

ゲーム作成記録…?

プログラミング初心者の僕がゲーム作成したり、日々を綴ったりするブログ

今日は花火大会…があったのですが、筋肉痛でどこそこ痛くて動きたくありませんでした。
だって痛いのよ…家から花火見えるし…

そんでDMで弟と遊んでいました。

どんなデッキかといいますと…

殲滅の英雄ハンニバルZ    2
死神の魔龍虫ビャハ      1
死神亡者ボーン・アミーゴ   4
死神の邪剣デスライオス    4
死神盗掘男          2
死神術士デスマーチ      2
死神竜凰ドルゲドス      3
ギガスラッグ         2
盗掘人形モールス       4
解体人形ジェニー       2
ヤミノドーベル        4
鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー 2
死神ハンド          2
デーモン・ハンド       4
ゾンビ・カーニバル      2

こんな感じのデッキです。
とにかく破壊しちゃえーなデッキですね。
頑張って弟からもらったり、友達からもらったりして構築したデッキです。
修正点、問題点は一杯あることは承知ですけどw

楽しめればいいのです、楽しめれば!!(ぉぃ
長らく無視していたゲーム作成ですが、ようやく作業を再開。

ミサイルを実装するというプログラムをぶち込んでみた。

ぴゅんぴゅん飛んでくれます。
なんか嬉しい。

しかし、当たり判定がなく…敵に当たってもすり抜けるだけなので当たり判定も実装。
デバッグをして動作を確認、問題なし。

実際どのような感じになっているかというと、こんな感じです。

$ゲーム作成記録・・・?-サムス


さぁ、後は敵を増やして増やして増やしまくるだけ!!
完成が近くなってきました…ふぅ。
最近、メダルゲームでウハウハしてたり、Diva 2ndでウハウハしたり…

ゲーム作成日記の面影がゼロに!!

いいのかこれで!!

しかし、問題が一つありまして…
全然ゲーム作成が進んでないのですよ…orz

後輩や同級生に教えて回っていてなかなか自分のを触る時間が回ってこない。
結構忙しいのです。

文化祭の責任者にもなり、一層忙しくなったり。
しかし、文化祭までに完成させないといけないのですよね!!

頑張る、なんとか頑張るよ…

とりあえず…今日のセミナーのHSPを頑張ろう…(ぉぃ