ゲーム作成記録…? -27ページ目

ゲーム作成記録…?

プログラミング初心者の僕がゲーム作成したり、日々を綴ったりするブログ

今回の実装としては、マップセレクト画面を作ってみました。

まずは、草原の絵があるマップをセレクトしていますね。
ゲーム作成記録・・・?

そして、このマップの右側にある矢印をクリックしてみると…
下のような画面に変わります。
ゲーム作成記録・・・?

闘技場みたいなマップに切り替わりましたね~
もちろん左側の矢印を押すと、草原のマップに戻るようになっています。

これが草原の絵のマップにしたときにGOを押すとこんな感じ
ゲーム作成記録・・・?


これが闘技場の絵のマップにしたときにGOを押すとこんな感じ
ゲーム作成記録・・・?


とまぁ、なんとかマップセレクトができたというわけですが…
時間がない、ホントに全然ありません。

さーて、ブログも毎日書いていけるのやら…w

今日が始業式でいろいろあって、そのあとに部活があって…
あ~なんで1日は短いんだぁっ!!

もうちょっと編集時間がほしいとおもったすいそなのでした。

今日もこのブログを見てくれた方、ありがとうございます ><
やっぱりこんなんブログでも見てくれる優しい方はいるのですね~♪
記録用とは言いましたが、やっぱり見てくれる人がいると少なからず嬉しいのですねぇ~

始めたばっかりですが、これからも見守ってくれるとうれしいです(*´Д`)
さてさて、今日は色々と用事があってあんましプログラムいじれなかったな…

今回はどんな戦闘システムにしてるかを書いちゃおうと思いますb

まーまずはこの悲惨な画像をどうぞ…
ゲーム作成記録・・・?-map

街になる予定の場所…(真っ黒ですね…)

ここにはいろいろと手を加えないといけませんからね…大変そうです^^;
が、がんばろ…w

それでこれが本題の戦闘画面~
ゲーム作成記録・・・?-fight


一応操作方法はどんな感じかというと…

[z] … 通常攻撃
[x] … 魔法攻撃
[c] … ジャンプ
[→] … 右へ進む
[→]を素早く2回押す … 右ダッシュ
[←] … 左へ進む
[←]を素早く2回押す … 左ダッシュ

僕は2DARPGを目指してシステム作りをしてますね~

友達にやらせたら

「敵が地味に強い」

と言われてしまいました。゚( ゚^∀^゚)゚。
ここもまだまだ改善があるのでいろいろ変えていかないとなぁ…

戦闘システムはこんな感じになってますね~
よし、明日もがんばろぉ~♪
そもそもこんなことを思い付いたきっかけは僕が所属している部活のせいでもあり…
まー所謂プログラミングとかしちゃう感じの部活ですね~

ということなので、今日はどれぐらいまでゲーム作ったかを簡単にまとめましょう(忘れそうなので…


まずはスタート画面…
ゲーム作成記録・・・?-bloodywall

ん~画像がないですね、でも一応これがスタート画面。
ちなみに左上の数字はマウスの座標です。


そしてデータセレクト画面…
ゲーム作成記録・・・?-dataselect

キャラクター画像しかないですね~だめだこりゃww(作:友達
僕は画像は作れないんですよねぇ~
…友達にでも作ってもらうか~(ぉぃw


そして新規作成時のキャラ選択…
ゲーム作成記録・・・?-characterselect

まだ基本的なものしか付け加えてません。
ん~まだ基本的な機能しか追加してないからこんな感じでしょうね…

他にも街(という名の真黒い画面)と戦闘システムを一応は完成させてます。

やっぱり一番不足してるのは素材ですね~誰か提供してくれないものか…
と、ないものねだりをしてみたりw


これからどんどん新機能を追加していく(予定)ので暖かい目で見守ってくれるとありがたいです><

以上、今日の初(?)ブログでしたっ!!