ゲーム作成記録…? -25ページ目

ゲーム作成記録…?

プログラミング初心者の僕がゲーム作成したり、日々を綴ったりするブログ

やっとのこさ、2体敵を表示させることができました…

$ゲーム作成記録・・・?


うん、頑張った。
ちゃんと Exp と Gold も加算されるようにしたし…

そして2体とも倒したら NextStage にも行けるようにしましたぁ~!!
でも、まだ永遠に Stage 数が増えるだけですけどね~ ・°・(ノД`)・°・

そろそろ Level up と、Stage 数の制限を入れないとだめですね…

あと3体以上表示できるようにしなきゃ…
あとちゃんと勉強もしなきゃ…

大変だ~大変だ~っ!!

課題たっぷりで片付くのかかなり心配な一日でした。
今更ながら、素材の画像の透過処理をやってませんでした。

ダメですね~しかも拡張子がbmp…重いよ~

なので、すべてpngに変えて透過処理でもしようと思ってみました。

フリーソフト PictBear を使用して透過処理開始…
すごい、結構簡単だ…このソフト神だ…

とか思いながら透過処理をやっていきました。

そんで、今はまだ表示されないExp獲得表示と、Gold獲得表示のところをいじってます。
あと、ちゃんとステータスにも足せるようにしないとですね。

Expが増えるようになるといよいよLevelUpが必要となってきますね~

バランスとかバランスとかバランスとか大変そうです(大切なことは3回…

それと、今は敵を倒すと強制的に街に戻されてしまうので、
ちゃんとstage数まで作って、stageの最後にはBOSSが出るようにしたいですね~

大変、大変。

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一方、サブの部活(ロボコン)では…

なんか、大変なことになりそうです。

先生がポツリ、
「今はパルス出せる人はいるんだけど、受け取ることができる人はいなんいんだよね」

その後いろいろ説明がありましたが、
ほぉ、ということはつまり、

・リモコンとかからでたパルスを取得
・パルスが1になってる時間を何らかの方法で取得する
・そして1になってる時間に対応させてサーボにサーボ用のパルス信号を発信

ということを(多分)しないといけないっぽいです。
全然わかりません。

正直、未知の領域です。
パルス? なにそれ? おいしいの? 状態です。

多分5月になったら大変なことになりそうですね~
倒れない程度に頑張っていこうと思います。
今日、放課後。

いつものようにシス研の部活に行く僕。

そしてドアを開ける。

あれ? 今日は結構人いるな…
レポートでも誰かやってるのかな…

ん? 違うぞ…こ、これは…

新入部員(仮入部)か~!!

PR効果すごすぎる…ま、まさか部員がこんなに増えるなんて…
たった4人しかいなかった、マニアック扱いされている部活が…

な、なんと二桁に…

ぇ、何これ? 奇跡? 奇跡だよね?
去年僕しか入ってこなかったのは何だったの!?

と、言わんばかりの嬉しさですね。


いやぁ…なんか嬉しいを通り越して怖いです。


どうしよう…僕も勉強しないと…
という気分になってしまいましたねw

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一方ゲームのほう…

現在は、ちょっと汚くなったプログラムを整理中…

そして、レベルアップシステム(調整しながら)
ステージ数の増加、BOSSの出現。

の実装を目標にプログラミング中…

まだまだ見せれる感じになってないので、もうしばらくお待ちを。



いや、ホントうれしかったです。
今日はこれで、また明日~