KMのゲームブログ

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気ままにゲームの話など。

※ElonaPlusの記事は諸事情でアメンバー限定公開に変更しました(2017年11月16日)。
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Cauldron(コールドロン) 攻略メモ(後半)。文字数制限があるので分割。主に戦闘関係の内容。


・標準→
・強敵

・平和主義者

・放置
・トラブル倍増
・邪悪


○戦闘に関して
戦う前に全体マップなどからエリアの色を見れば敵の強さをざっくり探ることができます。水色、緑、オレンジ、赤色といった具合に敵が強くなっていきます。水色は格下、緑はほぼ同格、オレンジや赤は格上。
自軍キャラと敵が同時に戦闘不能になって全滅した場合は、このゲームでは勝利扱いになります。相討ち=勝利は高難易度では重要な要素。敵も味方も状態異常スタックを大量に溜め合う戦いになるのと、戦闘不能時に敵に大ダメージを与えるアクセサリーの存在もあるので、HP満タン付近の所からいきなり戦闘不能になることも多々あります。
高難易度モードではエリアの危険度が大体オレンジか赤色になりますが、編成やアクセサリー次第でひっくり返せるのであまり気にしなくて良いです。戦闘に負けること自体にデメリットはないので、またいつでも挑めば大丈夫。


○自動戦闘
初期位置から左の池にいる白いオバケに話しかけることで自動戦闘が開放されます。「放置」モードでは最初から自動戦闘が使えます、というより手動操作での戦闘はできません。スキルを使うタイミングやHPが何割まで減ったら回復スキルを使うか等の設定やトールのコピースキルの優先順位を設定しておくこともできます。


○アクセサリー
アクセサリーの装備はマップ左上にいる「おばあちゃん」を救出後に開放されます。攻略が進んだり村人を救ったり(ミニゲーム)することでアクセサリーを入手できます。ミニゲームのハイスコア更新などの条件を満たすとアクセサリーがレベルアップして性能が向上します。アクセサリーにマウスカーソルを合わせれば入手/強化の条件を確認できます。
標準モードや強敵モードでは最初からはアクセサリーを装備できず、おばあちゃんを救出する必要がありますが、トラブル倍増モードや邪悪モードでは最初からアクセサリーを装備できます。

○タレントポイント振りとビルドについて
タレントポイント(赤い本)の割り振りは基本的には各キャラごとに設定されているプリセットビルドを使えば大丈夫。
邪悪モード以外はそこまでシビアでもないので、ビルド設定自体を忘れていなければどのプリセットビルドを選んでもそこまで大きな問題にはなりません。どうにも上手くいかないと感じたときに別のプリセットビルドを試すイメージ。
邪悪モードでは敵の攻撃が痛すぎるので、回避を全て取り切った状態で残りのポイントを割り振る感じになります。

○スピリットについて
スピリット(青い本)は住民を助ける等4つのミニゲーム的な要素をクリアすることでポイントを得られます。
かくれんぼやパズル(結構難しい)になっているので、自力で解くのが面倒なor自力でクリアできない人はSteamコミュニティのガイドに解き方を載せてくれている人がいるので丸写しすると良いでしょう。
スピリットポイントの振り方はこの手のゲームでは珍しく特化させるよりは万遍なく上げていく方が安定します。
敵の防御が高いとか回復量が多い等で困ったときに特化させる感じ。
また、ゲームの終盤からはマップ北の氷エリアで青い本を釣り上げるミニゲームをプレイできるようになります。釣り上げた青い本の数に応じてスピリットのポイントを増やせる(おそらく無制限?)ので邪悪モード等で攻略に詰まったときはここでスピリットポイントを稼ぐような形になります。
アクセサリーの中にスピリット釣りで一度に8冊以上の青い本を釣り上げることで強化されるというものがあるので、全実績解除のためには多少はプレイする必要があります。


○標準/強敵/放置モード用の汎用編成


戦闘メンバーは以下の8人。括弧内は装備アクセサリーですが、前述の通り「おばあちゃん」救出後まではアクセサリー装備なしで戦うことになります。
ニュクス(ソーサラースタッフ)  プリセットビルド:スキルキャスター

フロッギー(ムダニデカイオノ)  ビルド:スペシャル特化

ハントレス(ブリードリング)  ビルド:グラスキャノン

タンクストン(ショックリング)  ビルド:肉の盾

ハース(リバイバル・ドラフト)  ビルド:回復&復活特化

シールドラ(浄化のアミュレット)  ビルド:ピュアタンク

トール(グレイバーのシャベル)  ビルド:コピー特化

クレンズ(女神の弓)  ビルド:浄化タンク


トールでハースをコピーして回復2枚体制+クレンズでステータス異常を毎ターン解除していきます。他のメンバーで敵に状態異常のスタックを積み上げつつフロッギーのスペシャルスキル(全体攻撃)で一気に殲滅するコンセプト。
この編成でラスボスを含む大半の敵は倒せますが、一部の敵に対しては編成を組み直す必要があります。
具体的には4属性が無効で出血が通る敵にはチョップ、堅すぎてフロッギーのスペシャル技でもダメージが通らないときはグローフルを使うような感じ。回避が高い敵に対しては凍結させると良いらしいです(耐性がなければ一応他の属性でもごり押しは可能)。
なお、編成を変えたりタレントポイント等を調整しても敵の蘇生や回復量を上回るダメージを与えられない時は、育成不足の可能性が高いので、ミニゲーム等で戦力を底上げしてください。
下段の右3人はクリア後の仲間キャラなので、しばらくは気にしなくて良いです。


○トラブル倍増モード用の編成

フロッギー(研ぎ澄まされた刃&ムダニデカイオノ)  ビルド:スペシャル特化

ハントレス(ブリードリング&ポイズンリング)  ビルド:グラスキャノン

タンクストン(チャンピオンのチーズ&浄化のアミュレット)  ビルド:肉の盾

ハース(リバイバル・ドラフト&フリーズリング)  ビルド:回復&復活特化

シールドラ(ショックリング&スパイクアーマー)  ビルド:ピュアタンク

チクタク(ファントムクローク&癒しのフード)  ビルド:チームサポート

クレンズ(女神の弓&グレイバーノシャベル)  ビルド:浄化タンク

モルガナ(ソーサラースタッフ&影の刃)  ビルド:スキル特化

モルガナが回復&バフ&デバフ解除を1人でできるのでトールはお役御免。
敵もアクセサリーを装備するようになっているので、全ての状態異常(属性)に耐性を持つ敵も出てきたりします。
例によってフロッギーのスペシャル技で薙ぎ払う構成ですが、グローフルの単体火力の高さで突破する場面もそれなりにあります。
状態異常のスタックダメージが激しくて耐えられないという場合は、回避にポイントを投入するのも有力。
タレントポイントやスピリットポイントを稼いで、ステータスの高さでごり押しするというのもまだ通用します。

・邪悪モード用の編成

ニュクス(ソーサラースタッフ&影の刃&トキシック・デス&バフィング・デス)  

フロッギー(研ぎ澄まされた刃&ムダニデカイオノ&浄化のアミュレット&獄炎の剣)  

ハントレス(ブリードリング&フリーズリング&ショックリング&敏捷のブーツ)  

タンクストン(チャンピオンのチーズ&ヴェンジフルブラスト&癒しのフード&ショッキング・デス)  

ハース(リバイバル・ドラフト&ヒーリング・デス&クレンズ・デス&マクシムスの盾)  

シールドラ(バーンリング&鎧下&バーニング・デス&ヒーリングアロー)  

クレンズ(ファントムクローク&スパイクアーマー&女神の弓&グレイバーのシャベル)  

モルガナ(ポイズンリング&デバフィング・デス&影の鎌&報復の兜)  

フロッギーのスペシャル技で解決する方針なのは他モードとも一緒ですが、邪悪モードは敵からのダメージが物凄く増えるので戦闘不能になる前提のアクセサリー装備やポイント振りになっています。
タレントポイントの振り方は全てのキャラで回避を最大まで取る前提。プリセットビルドで割り振ったポイントから回避のポイント分だけ返還して割り振るのが楽ですが、手動で割り振っても良いです。
ただし、ポイントを注ぎ込んでも完全回避できる所までは回避率を上げられないので、多少なりともハースやモルガナの負担を減らせるように素早さや防御、HPもある程度上げておいた方が良い気はします。

他モードをクリアしたことでミニゲーム、特に氷集めは手動でやれば軽々10e40を超えるスコアを出せるようになっているはずなので、随時ハイスコアを更新して大釜アップグレードに活かしましょう。
仲間になるキャラの配置がランダムということもあって、運が悪いと前衛タンクや回復キャラ不在で思うように進めないという事態も起こり得ます。5~7人目辺りまでハースやフロッギーを引けなかった場合はリセットマラソンするのも選択肢としてはあります。そこまでやる必要はないとは思いますが。
また、別モードの青本釣りでスピリットポイントを稼いでステータスパワーで解決するのも一応あり。終盤エリアの敵は本当に強いのでスピリット400ポイント分ぐらいは稼いでおいても良い気はします。
邪悪モードに関しては実はボスよりも雑魚敵の集団の方が手強いので、ピンポイントでボスを狙いにいくのも有力。
スタックの溜まり具合や攻撃の当たり方などによって結構結果が左右されるので、全く同じ構成でも再戦すればあっさり勝てたみたいなこともあります。


60時間ぐらいで全実績解除。なかなか面白いゲームでした。

といったところで、今回はここまで。