KMのゲームブログ

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気ままにゲームの話など。

※ElonaPlusの記事は諸事情でアメンバー限定公開に変更しました(2017年11月16日)。
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1月に遊んだゲームの感想など。


SteamのPCゲーム。

・Shelldiver

・Outhold

・Unpacking アンパッキング

・クロノ・トリガー

・Fish to Dish: Idle Sushi

・ねこねこ釣り日記

・A Little to the Left

・Assassin's Creed Valhalla

・Bugtopia ムシのハビタット

・NoSlack Pets:ローファイにゃん

・Battlefield™ 6

 


 

 

・Shelldiver

潜水艦で海に潜ってクラゲや資源を取って換金→スキルツリーのアップグレードを進めて更に深く潜っていくゲーム。
酸素が尽きると採ったクラゲ達を喪失してしまうので、少量ずつでも良いので収穫物を無事に拠点へ持ち帰るのが重要。
そういう意味では序盤のスキルツリーは酸素ボンベの強化優先度が高め。
ただし、所持資金/資源の全てを一つのツリーに注ぎ込むよりは、他のツリーも均等に伸ばして行く方が効率が良いです。要するに買えるアップグレードを安い順に取っていけば大丈夫。
一度潜って無事に帰還して収穫物を換金できれば2~3個のアップグレードは取れるようになっているので、多少ロスがあっても実績全解除までは4~5時間で到達できます。
稼ぎのために攻略が大きく停滞することもなく、アップグレードのインフレ具合とゲームテンポが丁度良い感じでした。
最終盤に大量の資源を求めて初期の方に潜った深度の海を再訪する機会があって、そこでも圧倒的なインフレ具合を楽しめます。
 

 

・Outhold


タワーアップグレードの組み合わせで強そうなビルドを考えて敵を撃退していくタワーディフェンスゲーム。今のところは全10ステージ。各ステージに5個お題があります。

ゲーム的には火のタワーが強いです。スロー付与効果のタワーと組み合わせると大体のステージはクリアできます。

クリア後は使えるポイントが大幅に制限されたルールの攻略がメインになります。
ポイントの制限数値とスキルツリーの取得画面が分かれていて、画面を切り替えないと目標数値を確認できないのがわりと面倒でした。それ以外は良く出来たゲームかなと。
全てのステージで全てのお題をクリアできれば全てのアップグレードを取得できます。ゲーム実績的にはこれが最後になります。

 

・Unpacking アンパッキング


引っ越し後の荷ほどきと収納がテーマの整理整頓ゲーム。
子供時代から大人になるにつれての成長過程を引っ越しという、人生の節目で訪れるイベントで上手く表現してありました。
ゲーム中は直接的に主人公の姿が写るわけではありませんが、新しく住む部屋の間取りや段ボール箱から出てくる荷物から何となく主人公の歳の重ね方や好みの移り変わり等が浮かんでくるのが良かったです。

ゲーム攻略的には最初に全ての部屋の荷物を箱から出して床に並べるのが良いです。全ての荷物を箱から出し終わると、正しい収納場所に置かれていないアイテム類が赤く縁取られるようになるので大きなヒントになります。

特殊な行動を取ることで解除できる実績が幾つかありますが、「ゲーム内の全てのトイレの水を流す」というのが分からなくて結構困りました。2018年ステージにトイレが2つあるのを見落としているという割と初歩的な躓きでした。



・クロノ・トリガー

竜の聖域のクエストを2つ進めました。
本腰入れてやればそんなに時間はかからないのだと思いますが、移動距離が地味に長かったり戦闘回数がそれなりにあったりするので途中でやる気が減退してしまいがち。


・Fish to Dish: Idle Sushi


釣り+寿司屋+養殖+水族館という欲張りセットな放置ゲーム。全実績解除までやりました。
中盤以降(全ての海域に行けるようになったあたり)のアップグレード優先順は、釣り竿1本目をレベル16まで→餌箱→水族館→養殖池→釣り竿関係(1本ずつ最大強化していく)・・・といった感じ。
釣り竿のアップグレードはとりあえず最高レアの魚を釣れるようになるまで。ここまでは強化しておかないと最高レアの魚を釣れる確率が0%のままなので、兎にも角にもスタートラインに立つという意味合い。
中盤のコイン稼ぎ準備は神秘の島(5つ目の海域)の宇宙人イベントを利用するのがおすすめ。
一度に大量の魚をランダム入手できるので、釣り竿のアップグレードが中途半端な状態でもレア度の高い魚を入手できる可能性があります。
ここで手に入れた高レア魚を養殖&水族館に並べて不労所得を確保しつつ、寿司屋での収益を増やすのが目標。

餌箱の最大アップグレード効果で餌の自動購入ができるようになります。
水族館の最大アップグレード効果で餌やり不要になります。つまり常に収入2倍。
餌箱と水族館の最大アップグレードは一晩放置していても効率が落ちなくなるので恩恵が大きいかなと思います。

水族館に入れる魚に関しては組み合わせボーナスは存在しないので、養殖を駆使して最もレア度の高い魚で埋め尽くせばOK。
養殖池に関してはまずは水族館用の高レア魚を増やす→寿司での金稼ぎ用に金レア魚(マグロなど)を増やす→最終盤、各種アップグレードが終わって料理のランク上げ段階になったら1海域で釣れる魚を全種類。所持数に応じて微調整。

最終的には全ての料理を最大アップグレードする実績と1億コイン所持の実績が残ると思います。
1つの海域で釣れる魚を全て使う最終料理のアップグレード×6海域分に関しては、レベル4からレベル5にアップグレードする際に低レアの魚を80匹ずつ要求されます。
釣りで必要数を揃えるのは大変なので基本的にはその海域で釣れる魚の低レア魚を中心に養殖で増やすのが良いです。
あとはショップで猫(釣りボート用と養殖池用の2匹)を買うのがおすすめ。確か1匹3000コイン。猫をクリックすると場に出ている魚を猫が回収してくれます。
最終的な1億コイン稼ぎに関しては、水族館からの放置収入がメインで寿司屋からの収入はおまけ程度になります。料理人や給仕の移動速度が遅い&アップグレード等で作業速度などを改善できないのが理由。一応料理人たちをクリックすれば多少早く動いてくれるようになりますが、1皿4000コイン+400コイン(チップ的なやつ)程度なので誤差レベル。
宇宙人イベントと養殖で、他の海域よりも魚を確保しやすい神秘の島の料理メインで売るのが完全放置ができて楽だとは思います。


・ねこねこ釣り日記

こちらも釣りの放置ゲーム。
自動売却などの要素が解禁されるのがゲーム中盤以降になるので、そこに至るまでが大変かも。
このゲームも水槽に入れた魚がお金を生産してくれますが、寿司屋要素はないので釣った魚を売って換金するシンプルな仕組み。
累計1億魚コインを稼ぐ実績、図鑑を100%にする実績、ゴミを1000個釣る実績が残りやすいかなと思います。
金策を考慮すると最終的に水槽に入れるのはミラクルレア度の魚を5匹ずつ×10種類入れる構成になります。
それまでは高レアのスパークル魚を2匹~5匹ずつ入れて水槽の枠を埋めていく形になります。
図鑑は1種類の魚につき、スパークル魚を釣る+虹色品質を釣る+30匹釣るの3つを満たすと金メダル(コンプリート)になります。金レアの魚を30匹釣るのが大変ですが、好みの餌を付けての放置でごり押す形になるかなと。
全実績解除までやりました。1月中旬に無料DLCで冬モチーフの新エリアが追加されましたが、そちらもコンプリート済み。
ミラクル級の魚の虹品質が釣れていないのでミラクル魚の図鑑100%はまだ。あとはひたすら放置するだけになるので、ここらで一区切り。


・A Little to the Left

整理整頓したり規則性を見抜いて並べ替えたりするパズルゲーム。
一応ヒントなども使って一通りクリア。特殊な行動が必要そうな実績が幾つか残っています。

デイリーミッションは現在41日目まで連続記録が続いています。懸念だった30日連続は達成できたのであとは連続記録が途絶えても大丈夫にはなりました。30日達成時に星10個分を貰えているので、星100個というのも100日ではなくて90日分の達成で良いのかも?

DLCは未購入なのでDLC実績は今のところは達成不可。どこかで買うかもしれませんが、他のゲームとの兼ね合いもあるので購入は未定。



・Assassin's Creed Valhalla


メインストーリーはウィンチェスター編の攻略が終わってあと少しでクリアかなというところ。色々回っているうちに戦闘力400(レベル190ぐらい)を超えて戦闘はかなりヌルゲー寄りになっています。最高難易度でやってももう困らない強さなんだろうなあと思いつつ、テンポ重視でストーリーモードのぬるま湯に浸かっています。

戦闘力150ぐらいの時にアイルランドDLCの攻略を進めてゲイボルグを入手しておきました。そこからは槍と両手斧の二刀流。
河川襲撃も数回やって防具を手に入れるぐらいまでやりましたが、アップデートで追加されただけあってエンドコンテンツ寄りの難易度っぽいですね。船員たちが戦いについて来れなくなって、エイヴォル単独で制圧してから仲間たちを呼んで宝箱回収をやってどうにかこうにかといった感じ。



 

・Bugtopia ムシのハビタット
虫たちを集める放置ゲーム。
画像は撮っていませんが、現在は1日の収入が50Tぐらい。テントウムシを開放したあたり。図鑑の完成度的には進捗2割ぐらいっぽいです。
あくまでも放置ゲームであり、虫の生態系をどうにかこうにかするゲームではないので飼育ケースを落ち葉+腐葉土に倒木を配置して森環境にしてカブトムシを集めたり、草や茅を配置してバッタが好きそうな環境にしたりみたいなことをするゲームではなかったです。残念。

 

・Battlefield™ 6
一応シーズン1のチャレンジ報酬は完走。
シーズン2延期に伴うシーズン1延長で追加されたスキンなどの報酬は途中。
12月の間はSteam同接10万ぐらいはありましたが、シーズン2延期発表を境に急激にプレイヤーが減ってしまいました。今は日本時間の夕方~夜のSteam同接が3万~5万人ぐらい。
拠点が高所から撃ちおろされる構造のマップが多くて、真面目に拠点に絡もうとする人ほど割を食う感じのゲームになっているのでその辺もあるんだろうなあと思います。BFVに比べて拠点も狭いので大体敵の居場所が分かってしまうのも良くない気もします。



その他。
・1月下旬に突如Terrariaのアップデートが来たので、アサクリヴァルハラが一息ついたらやりたいなという気持ち。前バージョンの実績コンプリート済みデータは使えない雰囲気なので、また最初からやるのはしんどいなあという気持ち。
・しばらく音沙汰のなかったMegaquariumの新DLCが2月に発売されるようなので、途中辞めになっていたDLCのキャンペーンモードもクリアしておきたいなあと思ったり。
・真三国無双オリジンズのDLCが発売されたので、これもストーリー部分はプレイしておきたい気持ちはありつつ、買ってもおそらくプレイする時間が取れないのと最高難易度(のチャレンジ群)は好みの調整にはなっていない気がするので購入先送り。

といったところで、今回はここまで。