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今期が終了して、年に2回しかない 刷新IXAオフデーですね。
今期も、通常合戦から天一戦まで たくさんの方と再会する事ができ とてもハッピーでした(^ν^
不思議と 期を重ねるごとにご縁が増えていっているのですが、
前期(W3)でたまたまお近くで毎回加勢を下さっていた方が、
なんとW2ご出身の方で しかも今期は同国でご一緒させていただけるという奇跡が再び…!
(しかもその同盟の皆さんむっちゃくちゃ硬くてすごいです)
同窓会同盟は相変わらずの感じで 来期も継続です。
今のIXAは連発されるシステム改悪やそれに伴う過疎、加速するインフレなど問題だらけですが
私は今のお仲間・今の場所がある事自体がうれしいので
ゲーム本体のストレスや失望みたいなものをうまく逃がしてやれているのかな と思います。
いろいろと思う所はもちろんあるのですが、半隠居状態なので麻痺しているというのか(笑)
良い意味でね!
とりあえず毎期同じ事を言っている気もしますが(しかも長い)
今期も様々な面でよくしていただいた皆様、本当にありがとうございました。
来期もどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m
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■ コノ 先 ドン引きアリ??! ヒキカエセ !?
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オレは変態だぁ~~~~
覚悟はいいな??(大当たり確定) ←分かる人は分かる…筈
この先、私の悪いクセのやり過ぎ病?がモロ発症しているため、
ドン引きしそうになったら無理をなさらずすぐに閉じて引き返して下さい。

今期・・・というか前記の後半から 今期前半までの仕様で
★1以上の武将を合成に使うと 同一候補が出てくるという例のアレです。
素材に★1を1%の確率で成功、約100分の1。
その確率で思い出したのが 昔やっていた(とっていた)パチンコのデータ、それが前回の記事でした。
1%で同一スキルがつくという仕様や敷居の低さは正直 抵抗や思う所がかなりあったのですが、
”データ取り”という作業にうまく脳を切り替えました。
今回はその本丸である、IXAでのS2合成の結果をまとめておきたいと思います。
まずは結果から。
総試行回数 : 11,914 回
総成功回数 : 131 回
平均成功率 : 90.95 分の 1
最終的に 100分の1で付く所が 91分の1 でしたので、相当運が良い結果となりました。
■収束のグラフはこちら

( X軸がS2成功回数、Y軸はその時点での平均成功率を表しています )
”悪い確率から” 中央の平均値に収束していく 典型的なDのグラフなのですが、
( ドパ王様は 良い確率からだんだん落ちていく それこそが豪運の証 )
80回くらいから平均値(100分の1)を下回っていきましたので
悪い方に下振れる事が多い私にしては非常に珍しいパターンです。
■実際のデータ
見ていただければ分かるかもしれませんが、
最初は500回以上・・・ 600近く試行して成功2回ところからのスタートでしたので
「 やれやれ・・・ またいつものが始まったか・・・・ 」 といった感じでした。
15回個つくくらいまでがきつかったですね。
それでも続けられたのは 既に私には1%の免疫があったからだと思います。
3~4倍ハマりは当たり前(嫌だけど) 最悪10倍ハマリとかくる世界なのは既に承知。
※データとして何のスキルが着いたかまで残っていますが(備考欄) 時間がないので割愛します

全てではありませんが、最後に画像を載せておきます。




































この辺りは後発鯖ですね






最終形で残すスキルではないのに、合成時に有利にするためにS2を狙い始めてますので
多分この辺りは既にもう脳がおかしくなっています。


データ最優先! もはやなんでもいい気がしてたような気も…








先月のプロフの阿梅ちゃん… 強くはないけどせっかく付いたからそのまま


覇王征軍もちの天素材のスキル合わせ用



多分 W8 しかも影です









これはすごい覚えてます。
影で「これで陣張りが楽になるじゃーん」と思ったのね。



最後の最後に、仕様変更で1%合成が廃止になった時の城主経験値。

アホ過ぎですね。
こんな下まで見ていただいた方、おられましたら ありがとうございました m(_ _)m