【MHF】シーズン8.0の新防具まとめページ | MHFネタヲチ帳

【MHF】シーズン8.0の新防具まとめページ

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シーズン8.0で追加されると思われる、新防具の数々
手入力なのでミスがあったらごめんなさい
随時更新予定です

※4/24追記:クォートFベルトの誤植部分を修正しました
4/22追記:画像を一部差し替えました。BP5、BP6の表記追記。説明も一部追記

【猟団/イベント防具】

■頭防具:パリアコサージュ(猟) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2

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パリアコサージュ 57/○○- 回避性能+4、運気+4

パリアコサージュF  87/○○○ 回避性能+4、運気+4、絆+10


■頭防具:猟団員の証【闘技】(猟) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2

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猟団員の証【闘技】 98/○○○ 攻撃+5、回避性能+10、食事+10、底力-10

※欲しい


■頭防具:デュラバレッタ(イ) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2

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デュラバレッタ  57/○○- 聴覚保護+4、運気+4

デュラバレッタF 87/○○○ 聴覚保護+4、運気+4、受身+10

※恒例のイベントバレッタ。今までのものと比べると、受け身+10が魅力


【アクラFXシリーズ】

■アクラFX剣士 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2

アクラFXヘルム   109/○○― 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、断食+5、ガード性能+5
アクラFXメイル   172/○○○ 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、風圧+5、スタミナ+5
アクラFXアーム   129/○○― 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、風圧+5、底力+5
アクラFXフォールド 158/○○― 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、風圧+5、聴覚保護+5
アクラFXグリーヴ  140/○○○ 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、断食+5、達人+5

※胴、脚が実用レベルか


■アクラFXガンナー 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2

アクラFXキャップ  83/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、弾調合+5、反動+5
アクラFXレジスト 119/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、雷属性攻撃+5、調合成功率+5
アクラFXガード  119/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、審判+5、聴覚保護+5
アクラFXコート   105/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、達人+5、散弾強化+5
アクラFXレギンス 105/○○― 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、回避性能+5、底力+5

※使い道を想像するのがなかなか難しいスキル


【アスールFシリーズ】
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注:画像は3次元イメージ

■アスールF剣士 耐性:火+4、水-1、雷+2、龍+4、氷-2

アスールFヘッド    104/○――  攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、ガード性能+3、調合成功率-2
アスールFジャケット 177/○○―  攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、回避性能+3、調合成功率-2
アスールFアーム   119/○○―  攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、回避性能+3、調合成功率-2
アスールFフォールド 158/○○―  攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、回避性能+3、調合成功率-2
アスールFグリーヴ  136/○○―  攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、ガード性能+3、調合成功率-2

※アスールFアームの防御119は誤植?(ガンナー腕が防御120あるのにそれより低い)
  というよりこのスキルが誤植であって欲しい
  アスールと比べて、研ぎ師+2が全部位について防御が若干UPした程度


■アスールFガンナー 耐性:火+5、水-1、雷+2、龍+4、氷-2

アスールFウィッグ   83/○--  攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、反動+3、調合成功率-2
アスールFスーツ   120/○○-  攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、装填数+3、調合成功率-2
アスールFガード   120/○○-  攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、装填数+3、調合成功率-2
アスールFコート   113/○○-  攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、装填数+3、調合成功率-2
アスールFレギンス 113/○○-  攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、反動+3、調合成功率-2

※アスールと比較すると、貫通弾追加+2が全部位について、更に若干防御がUP!
  誤植であってほしい


【新モンスター デュラガウアの防具】
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■稲荷シリーズ(剣士) 耐性: 耐性:火-1、水+1、雷+0、龍-2、氷+3

稲荷【兜】    55/○○- 達人+3、耐震+3、斬れ味+4 気絶-2
稲荷【胸当て】 97/○-- 達人+3、耐震+3、スタミナ+4、気絶-2
稲荷【篭手】  91/○○- 達人+3、耐震+3、龍王剣+4、気絶-2
稲荷【腰当て】 91/○○- 達人+3、耐震+3、風圧+4、気絶-2
稲荷【具足】  87/○-- 達人+3、耐震+3、聴覚保護+4、気絶-2

↓強化

■稲荷・覇シリーズ(剣士) 耐性: 耐性:火-1、水+1、雷+0、龍-2、氷+3

稲荷・覇【兜】    78/○○- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、斬れ味+4 気絶-2
稲荷・覇【胸当て】 131/○-- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、スタミナ+4、気絶-2
稲荷・覇【篭手】  123/○○- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、龍王剣+4、気絶-2
稲荷・覇【腰当て】 123/○○- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、風圧+4、気絶-2
稲荷・覇【具足】  114/○-- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、聴覚保護+4、気絶-2

※稲荷に比べると、回避性能+3が追加されて防御が上がるとてもイカれた装備


■玉藻シリーズ(ガンナー) 耐性: 耐性:火-1、水+2、雷+0、龍-2、氷+5

玉藻【御面】  51/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、通常弾強化+3 地形-2
玉藻【胸当て】 63/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、回避性能+3 地形-2
玉藻【篭手】  55/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、装填+3 地形-2
玉藻【腰当て】 55/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、達人+3 地形-2
玉藻【具足】  55/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、装填数+3 地形-2

↓強化

■玉藻・覇シリーズ(ガンナー) 耐性: 耐性:火-1、水+2、雷+0、龍-2、氷+5

玉藻・覇【御面】  69/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、通常弾強化+3 地形-2
玉藻・覇【胸当て】 86/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、回避性能+3 地形-2
玉藻・覇【篭手】  75/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、装填+3 地形-2
玉藻・覇【腰当て】 75/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、達人+3 地形-2
玉藻・覇【具足】  75/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、装填数+3 地形-2

※玉藻と比べると、反動+2が追加されて防御が上がるとてもイカれた装備


■頭防具:稲荷【烏帽子】(剣士専用?or共用?) 耐性:火-1、水+1、雷+0、龍-2、氷+3

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稲荷【烏帽子】  55/○○― 達人+3、耐震+3、研ぎ師+4、気絶-2

↓強化

稲荷・覇【烏帽子】 78/○○― 達人+3、耐震+3、回避性能+3、研ぎ師+4、気絶-2

※デュラガウアの頭防具は、兜と烏帽子の2種類別あるみたい


■頭防具:玉藻【覆面】(ガンナー専用?or共用?) 耐性:火-1、水+2、雷+0、龍-2、氷+5

玉藻【覆面】  51/○―― 精密射撃+3、散弾追加+3、貫通弾強化+3、地形-2

↓強化

玉藻・覇【覆面】 69/○―― 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、貫通弾強化+3、地形-2

               _,、,,
        .ri _,,j'i、r'''<, ./
      ,r‐' ゙'ー-、,_.,,゙''マ゙l゙
  ヾ\,r'‐''「ト‐‐;ッ‐ァ゙.イ, l/
   〉     / /゙ヽ, .゙!,ユ
  / ;r=‐-、.,_  ゙  .゙i, j;ュ  
  !,ノ(●) (●.)`゙ヽ,  .'ーュ
  (  (_人__)⌒::: ゙L,,ブ´
  ゙'ー―――――'゙


【祭り防具(祭典の証で生産、祭典の思い出で強化する防具)】

■ザーカーシリーズ(剣士)(祭) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1

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ザーカーヘッド   42/――― オートガード+3、運気+2、審判+3 
ザーカーメイル  82/○―― 断食+3、はらへり-3、受け身+3 
ザーカーアーム  82/――― 断食+3、はらへり-3、受け身+2 
ザーカーコイル  82/○―― 断食+3、はらへり-3、受け身+3 
ザーカーグリーヴ 82/○―― 断食+3、はらへり-3、受け身+2 

↓強化

ザーカーFヘッド   66/○○― オートガード+5、運気+3、審判+5、聴覚保護+5
ザーカーFメイル  123/○○○ 断食+3、はらへり-4、受け身+3、スタミナ+3
ザーカーFアーム  123/○○― 断食+3、はらへり-4、受け身+2、スタミナ+2 
ザーカーFコイル   123/○○○ 断食+3、はらへり-4、受け身+3、スタミナ+3
ザーカーFグリーヴ 123/○○○ 断食+3、はらへり-4、受け身+2、スタミナ+2

※餓狼に中途半端に特化したスキルが特徴
  オートガード派は頭をチェック。オートガードのついた防具は貴重


■チェイサーシリーズ(ガンナー)(祭) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1

チェイサーキャップ 42/――― 攻撃+3、ひらめき+2、地図+3
チェイサーレジスト 57/○―― 弾調合+4、達人+3、審判+2
チェイサーガード  57/――― 弾調合+2、達人+3、審判+3
チェイサーベルト  57/○―― 弾調合+4、達人+3、審判+2
チェイサーレギンス 57/○―― 弾調合+2、達人+3、審判+3

↓強化

チェイサーFキャップ 66/○○― 攻撃+5、ひらめき+3、地図+5、とんずら+5
チェイサーFレジスト 86/○○○ 弾調合+4、達人+3、審判+4、断食+3
チェイサーFガード  86/○○― 弾調合+2、達人+3、審判+4、断食+3
チェイサーFベルト  86/○○○ 弾調合+4、達人+3、審判+4、断食+3
チェイサーFレギンス 86/○○○ 弾調合+2、達人+3、審判+4、断食+3

※中途半端に餓狼+1が発動する防具
祭りに勝ってこれを作ると色んな意味で優越感に浸れるはず


【パッケージ防具】

■テクストFシリーズ ■アージェFシリーズ

テクスト、アージェについてはこちら→ シーズン8.0パッケ特典武具まとめ

これはネタ→ ユニスフィギュアの原画イラストを描いた人を調査


■アリストFシリーズ

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・アリストF剣士 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1

アリストFヘッド 66/○○○ 猛毒剣+4 斬れ味+5 龍耐性+5 耐震+5
アリストFベスト 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 麻痺+5
アリストFアーム 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 はらへり+5
アリストFコイル 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 広域+5
アリストFフット 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 全耐性UP+5

※睡眠剣とガ性が魅力の装備。仮装大会にも出られそう
  パッケ防具?それともプレミアムキット? プレミアムキットで2400ダレポ

・アリストFガンナー 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1

アリストFマスク 66/○○○ 審判+5 全耐性UP+5 効果持続+5 連射+5
アリストFスーツ 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+4 達人+3 気絶+5
アリストFガード 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+2 達人+3 採取+5
アリストFコート 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+4 達人+3 千里眼+5
アリストFブーツ 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+2 達人+3 回復+5

※貫通強化ガン装備にひっぱりだこになりそうな装備。仮装大会にも出られそう
  パッケ防具?それともプレミアムキット? プレミアムキットで2400ダレポ


【BP(ブースターパック 通称ガチャ)防具】

■ディクトシリーズ(剣士)(BP5) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1

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※剣士・ガンナー共に同じ見た目

ディクトヘッド   42/――― 聴覚保護+4、氷結剣+3、断食+5、睡眠剣+3
ディクトスーツ  82/○―― 聴覚保護+3、達人+3、睡眠剣+3
ディクトアーム  82/○○― 審判+4、睡眠剣+3
ディクトウエスト 82/○―― 達人+4、聴覚保護+5、研ぎ師+5
ディクトレッグ  82/○○― 聴覚保護+4、爆弾強化+3、研ぎ師+5、底力+5、睡眠剣+3

ディクトFヘッド   66/○―― 聴覚保護+4、氷結剣+3、断食+5、睡眠剣+4、匠+4
ディクトFスーツ  123/○○― 聴覚保護+3、達人+3、睡眠剣+4、匠+2
ディクトFアーム  123/○○○ 審判+4、睡眠剣+4、匠+2
ディクトFウエスト 123/○○― 回復速度+3、達人+4、聴覚保護+5、研ぎ師+5
ディクトFレッグ  123/○○○ 聴覚保護+4、爆弾強化+3、研ぎ師+5、底力+5、睡眠剣+4

※いわゆるトリアカグラに睡眠剣がつく装備。大剣ファンをターゲットにした商品

 ・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)

 神楽・覇【兜】  85/○―― 聴覚保護+4、氷結剣+3、断食+5、匠+4、はらへり-4 
 アカムトウルンテ  176/○○― 聴覚保護+3、達人+3、匠+2、効果持続-4 
 シルバーソルアーム  87/○○○ 審判+4、匠+2
 ヒプノRフォールド  120/○○― 回復速度+3、達人+4、聴覚保護+5、研ぎ師+5、耐寒-4
 リオハートRグリーヴ 111/○○○ 聴覚保護+4、爆弾強化+3、研ぎ師+5、底力+5、回復速度-3

  トリアカグラ。スキルは剛力、高耳、研石、切れ味がついて空きスロ1
  ディクトFはこれに加えて睡眠剣+2が発動


■ディレットシリーズ(ガンナー)(BP5) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1

ディレットピアス 42/――― 食事+5、通常弾強化+5
ディレットベスト  57/○―― 断食+4、聴覚保護+4、達人+3
ディレットガード 57/○―― 断食+4、聴覚保護+4、達人+3
ディレットベルト 57/○―― 断食+4、聴覚保護+4、達人+3
ディレットブーツ 57/○―― 断食+4、装填+2、達人+3

ディレットFピアス 66/――― 連射+10、食事+5、通常弾強化+5
ディレットFベスト  86/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
ディレットFガード 86/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
ディレットFベルト 86/○○○ 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、反動+4、はらへり-4
ディレットFブーツ 86/○○○ 断食+5、装填+2、達人+3、通常弾強化+5、はらへり-4

※ディレットFベルトはスロ3。これが本当なら神座・覇【腰当て】のスロ2を凌駕する超性能
  追記:スロ3は本当でした

 ・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)

 射手のピアス   34/――― 連射+10、食事+5、通常弾強化+5 
 神座・覇【胸当て】 85/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4 
 神座・覇【篭手】  81/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4 
 神座・覇【腰当て】 81/○○ 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、反動+4、はらへり-4 
 ボーンRレギンス 44/○○○ 断食+5、装填+2、達人+3、通常弾強化+5、採取-4
 
  非課金より良性能にするのはもはや常套手段
  ディレットF腰がもしスロ3なら餓狼ガン装備の神器に 追記:ディレットF腰は本当にスロ3でした


■クリュスシリーズ(剣士)(BP6) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1

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※剣士・ガンナー共に同じ見た目

クリュスヘッド   42/○○― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クリュススーツ  82/○―― 攻撃+3、底力+4、聴覚保護+2
クリュスアーム  82/○○― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クリュスウエスト 82/○―― 攻撃+4、達人+4、風圧+3、火属性攻撃+4
クリュスレッグ  82/○―― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2

↓強化
 
クリュスFヘッド   66/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、麻痺剣+3
クリュスFスーツ  123/○○― 攻撃+4、底力+5、聴覚保護+2、麻痺剣+3
クリュスFアーム  123/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、麻痺剣+3
クリュスFウエスト 123/○○― 攻撃+5、達人+5、風圧+3、火属性攻撃+4、麻痺剣+3
クリュスFレッグ  123/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、麻痺剣+3
 
※全体的に麻痺剣がついて高性能。今回のBPの中でも特に目玉商品
  特にクリュスFアームが鬼。フィアラル涙目
  ミラバルカンクロウとは一体なんだったのか

 ・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)

 ミラバルカンヘッド 58/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
 レウスLメイル   174/○○― 攻撃+4、底力+5、聴覚保護+2、防御-2
 ミラバルカンクロウ 67/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
 リオデュオコイル  131/○○― 攻撃+5、達人+5、風圧+3、火属性攻撃+4、ガード性能-2
 ミラバルカンフット  76/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2

 堕ちてく。バルカンどんどん堕ちてく


■クォートシリーズ(ガンナー)(BP6) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1

クォートピアス 42/○○― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クォートベスト 57/○―― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クォートガード 57/○―― 火属性攻撃+3、達人+4、調合成功率+3、装填数+4
クォートベルト 57/○―― 断食+4、達人+2、聴覚保護+4、反動+3
クォートブーツ 57/○○― 雷属性攻撃+4、反動+2、聴覚保護+5、装填数+4

↓強化

クォートFピアス 66/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、水属性攻撃+5
クォートFベスト 86/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、龍属性攻撃+5
クォートFガード 86/○○― 火属性攻撃+4、達人+5、調合成功率+3、装填数+5
クォートFベルト 86/○○― 断食+5、達人+4 達人+3、聴覚保護+4、反動+4、氷属性攻撃+5
クォートFブーツ 86/○○○ 雷属性攻撃+5、反動+3、聴覚保護+5、装填数+5

 ・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)

 ミラバルカンヘッド 58/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
 ミラバルカンスキン 57/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2 
 グラビドRガード  109/○○― 火属性攻撃+4、達人+5、調合成功率+3、装填数+5、運気-2
 神座・覇【腰当て】  81/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、反動+4、はらへり-4 
 フルフルRレギンス 64/○○○ 雷属性攻撃+5、反動+3、聴覚保護+5、装填数+5、防御-4


  クォートFベルトの達人+4→達人+3に修正しました。訂正してお詫びいたします
  他の部位は、元の非課金装備からマイナススキルが消える程度


【L/R防具 (LはSから強化で正当進化、RはUから強化でスキルシャッフル)】

■Lシリーズ剣士

・ドラゴンLシリーズ(剣士) 耐性:火+5、水+5、雷+5、龍-5、氷+5

ドラゴンLヘッド  117/○―― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLハイド  168/○○― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLクロウ  143/○○― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLウイング 161/○○― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLフット   145/○―― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3

※フルドラSファンに朗報。龍王剣がついて更なる浪漫の高みへ
  マニア向け


・ランポスLシリーズ(剣士) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍-1、氷+0

ランポスLヘルム    77/○○― 気絶+5、体力+4、回避性能+5、毒-2
ランポスLメイル    115/○○― 気絶+5、体力+4、回避性能+5、毒-2
ランポスLアーム    86/○○― 気絶+5、体力+4、錬金術+5、毒-2
ランポスLフォールド 108/○○― 気絶+5、体力+4、錬金術+5、毒-2
ランポスLグリーヴ    93/○○― 気絶+5、体力+4、回避性能+5、毒-2

※Lになっても所詮ランポス


■Lシリーズガンナー 正直Lシリーズのガンは全滅

・ゲネポスLシリーズ(ガンナー) 耐性:火+4、水+0、雷+5、龍+0、氷+0

ゲネポスLキャップ  60/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、特殊攻撃+5、睡眠-2
ゲネポスLレジスト  86/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、錬金術+5、睡眠-2
ゲネポスLガード   86/○―― 麻痺+5、散弾強化+3、錬金術+5、睡眠-2
ゲネポスLコート   77/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、錬金術+5、睡眠-2
ゲネポスLレギンス  77/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、特殊攻撃+5、睡眠-2


・コンガLシリーズ(ガンナー) 耐性:火-1、水+4、雷+4、龍+1、氷+0

コンガLキャップ  66/○○― 千里眼+3 攻撃+3、食事+5、麻痺-2
コンガLレジスト 104/○○― 千里眼+3 攻撃+3、通常弾強化+5、麻痺-2
コンガLガード  104/○○― 千里眼+3 攻撃+3、連射+5、麻痺-2
コンガLコート   82/○○― 千里眼+3 攻撃+3、聴覚保護+5、麻痺-2
コンガLレギンス 82/○―― 千里眼+3 攻撃+3、食事+5、麻痺-2

※せめてスロ3あれば


・タロスLシリーズ(ガンナー) 耐性:火-5、水+2、雷-3、龍+3、氷-4

タロスLキャップ 70/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、特殊攻撃+5、効果持続-2
タロスLレジスト 100/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、特殊攻撃+5、効果持続-2
タロスLガード 100/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、拡散弾追加+5、効果持続-2
タロスLコート 87/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、拡散弾追加+5、効果持続-2
タロスLレギンス 87/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、特殊攻撃+5、効果持続-2


・ハイメタLシリーズ(ガンナー) 

耐性:火+5、水+5、雷+5、龍+5、氷+5 or 耐性:火+0、水+0、雷+8、龍+0、氷+0
ハイメタLキャップ  73/○○― 審判+4、脱臭+4、全体性UP+5、精密射撃-2
ハイメタLレジスト  97/○○― 審判+4、脱臭+4、通常弾強化+5、精密射撃-2
ハイメタLガード   97/○○― 審判+4、脱臭+4、通常弾強化+5、精密射撃-2
ハイメタLコート   91/○―― 審判+4、脱臭+4、通常弾強化+5、精密射撃-2
ハイメタLレギンス 91/○○― 審判+4、脱臭+4、全体性UP+5、精密射撃-2

※耐性は頭だけ全て+5になっていた。誤植?


・ハンターLシリーズ(ガンナー) 耐性:火+0、水+0、雷+0、龍+0、氷+0 

ハンターLキャップ  62/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、気配+5、回復-2
ハンターLレジスト  85/○―― 散弾強化+3、通常弾強化+3、気配+5、回復-2
ハンターLガード   85/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、効果持続+5、回復-2
ハンターLコート   73/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、効果持続+5、回復-2
ハンターLレギンス 73/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、効果持続+5、回復-2


・ランポスLシリーズ(ガンナー) 耐性:火+3、水+3、雷+3、龍+0、氷+1

ランポスLキャップ  54/○○― 気絶+5、散弾強化+3、散弾追加+5、毒-2
ランポスLレジスト  78/○○― 気絶+5、散弾強化+3、散弾追加+5、毒-2
ランポスLガード   78/○○― 気絶+5、散弾強化+3、弾調合+5、毒-2
ランポスLコート   64/○○― 気絶+5、散弾強化+3、弾調合+5、毒-2
ランポスLレギンス  64/○○― 気絶+5、散弾強化+3、散弾追加+5、毒-2

※せめてスロ3あれば


■Rシリーズ剣士

・クックRシリーズ(剣士) 耐性:火+2、水+1、雷-3、龍+3、氷-5

クックRヘルム    62/○○― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、火炎剣+5、地形+5、耐震-4
クックRメイル    108/○○― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、底力+5、スタミナ+5、耐震-4
クックRアーム     82/○―― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、回避性能+5、絆+5、耐震-4
クックRフォールド 104/○○― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、特殊攻撃+5、体力+5、耐震-4
クックRグリーヴ   95/○○○ 火属性攻撃+3、斬れ味+2、ひらめき+5、全耐性UP+5、耐震-4

※Rになって劣化という残念パターン


・ランゴRシリーズ(剣士) 耐性:火-6、水+0、雷+0、龍+5、氷+0

ランゴRヘルム   50/○○○ 麻痺剣+2、審判+3、風圧+5、砲術師+5、スタミナ-2
ランゴRメイル    88/○○― 麻痺剣+2、審判+3、回避性能+5、攻撃+5、スタミナ-2
ランゴRアーム   88/○○○ 麻痺剣+2、審判+3、麻痺+5、体力+5、スタミナ-2
ランゴRフォールド 77/○―― 麻痺剣+2、審判+3、断食+5、聴覚保護+5、スタミナ-2
ランゴRグリーヴ  68/○○― 麻痺剣+2、審判+3、運気+5、斬れ味+5、スタミナ-2

※スロが残念。頭は非課金ガンス装備あたりで使えるかも


■Rシリーズガンナー

・ガノスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+5、水+10、雷+0、龍;4、氷-2

ガノスRキャップ 61/○○― 攻撃+3、水属性攻撃+4、榴弾追加+5、スタミナ+5、地形-3
ガノスRレジスト 82/○○― 攻撃+3、水属性攻撃+4、拡散弾追加+5、弾調合+5、地形-3
ガノスRガード   82/○○○ 攻撃+3、水属性攻撃+4、毒瓶追加+5、絆+5、地形-3

ガノスRレギンス 73/○○― 攻撃+3、水属性攻撃+4、貫通弾追加+5、特殊攻撃+5、地形-3

※腰はなぜか無かったことに。性能は微妙


・ガレオスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+5、水+3、雷+0、龍;5、氷+0

ガレオスRキャップ  63/○○― 水属性攻撃+3、防御+5、睡眠+5、効果持続+5、底力-2
ガレオスRレジスト  79/○―― 水属性攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+5、連射+5、底力-2
ガレオスRガード   79/○○○ 水属性攻撃+3、防御+5、千里眼+5、特殊攻撃+5、底力-2
ガレオスRコート    69/○○― 水属性攻撃+3、防御+5、ひらめき+5、反動+5、底力-2
ガレオスRレギンス 69/○○― 水属性攻撃+3、防御+5、精密射撃+5、麻痺瓶追加+5、底力-2


・クックRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+5、水+3、雷+0、龍+5、氷+0 

クックRキャップ  64/○○― 火属性攻撃+3、反動+2、装填数+5、調合成功率+5、効果持続-3
クックRレジスト  79/○○― 火属性攻撃+3、反動+2、千里眼+5、断食+5、効果持続-3
クックRガード   79/○○○ 火属性攻撃+3、反動+2、攻撃+5、スタミナ+5、効果持続-3
クックRコート   73/○―― 火属性攻撃+3、反動+2、特殊攻撃+5、絆+5、効果持続-3
クックRレギンス  73/○―― 火属性攻撃+3、反動+2、麻痺瓶追加+5、精密射撃+5、効果持続-3
  
※クックRガードが地味に良性能。使うなら弓装備


・ゲネポスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+4、水+0、雷+5、龍+0、氷+0

ゲネポスRキャップ  47/○―― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、麻痺瓶追加+5、捕獲上手+5、気配-4
ゲネポスRレジスト  65/○○― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、反動+5、睡眠+5、気配-4
ゲネポスRガード   65/○○― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、弾調合+5、水属性攻撃+5、気配-4
ゲネポスRコート   61/○○― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、榴弾追加+5、達人+5、気配-4
ゲネポスRレギンス 61/○○○ 貫通弾追加+2、精密射撃+3、貫通弾強化+5、圧力+5、気配-4

※ゲネポスRレギンスが良性能。狙い撃ち貫通強化ガン装備で使える?


・ゲリョスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+2、水+0、雷+6、龍+2、氷+2

ゲリョスRキャップ  66/○○○ 捕獲上手+3、装填数+3、広域+5、千里眼+5、食事-4
ゲリョスRレジスト  82/○―― 捕獲上手+3、装填数+3、連射+5、達人+5、食事-4
ゲリョスRガード   82/○―― 捕獲上手+3、装填数+3、運気+5、雷属性攻撃+5、食事-4
ゲリョスRコート   75/○―― 捕獲上手+3、装填数+3、貫通弾強化+5、睡眠瓶追加+5、食事-4
ゲリョスRレギンス  75/○○○ 捕獲上手+3、装填数+3、榴弾追加+5、調合成功率+5、食事-4

※ちぐはぐな印象。良いスキルついてる部位がスロ1で残念


・バサルRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+0、氷+2 

バサルRキャップ 59/○○― 断食+3、千里眼+2、弾調合+5、毒瓶追加+5、回復-4
バサルRレジスト 86/○―― 断食+3、千里眼+2、精密射撃+5、装填+5、回復-4
バサルRレジスト 86/○○― 断食+3、千里眼+2、調合成功率+5、貫通弾強化+5、回復-4
バサルRレジスト 78/○―― 断食+3、千里眼+2、通常弾強化+5、圧力+5、回復-4
バサルRレジスト 78/○―― 断食+3、千里眼+2、絆+5、耐暑+5、回復-4

※せめてスロ3あれば

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|四 |伍 |四 |参 |弐 |四 |参 |六 |壱 |七 |七 |参 |
|番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |


BPがまた本気を出し始めました^^


               _,、,,
        .ri _,,j'i、r'''<, ./
      ,r‐' ゙'ー-、,_.,,゙''マ゙l゙
  ヾ\,r'‐''「ト‐‐;ッ‐ァ゙.イ, l/
   〉     / /゙ヽ, .゙!,ユ  ・・・
  / ;r=‐-、.,_  ゙  .゙i, j;ュ  
  !,ノ(●) (●.)`゙ヽ,  .'ーュ
  (  (_人__)⌒::: ゙L,,ブ´
  ゙'ー―――――'゙



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