【MHF】シーズン8.0の新防具まとめページ
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シーズン8.0で追加されると思われる、新防具の数々
手入力なのでミスがあったらごめんなさい
随時更新予定です
※4/24追記:クォートFベルトの誤植部分を修正しました
※4/22追記:画像を一部差し替えました。BP5、BP6の表記追記。説明も一部追記
【猟団/イベント防具】
■頭防具:パリアコサージュ(猟) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
パリアコサージュ 57/○○- 回避性能+4、運気+4
↓
パリアコサージュF 87/○○○ 回避性能+4、運気+4、絆+10
■頭防具:猟団員の証【闘技】(猟) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
猟団員の証【闘技】 98/○○○ 攻撃+5、回避性能+10、食事+10、底力-10
※欲しい
■頭防具:デュラバレッタ(イ) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
デュラバレッタ 57/○○- 聴覚保護+4、運気+4
↓
デュラバレッタF 87/○○○ 聴覚保護+4、運気+4、受身+10
※恒例のイベントバレッタ。今までのものと比べると、受け身+10が魅力
【アクラFXシリーズ】
■アクラFX剣士 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
アクラFXヘルム 109/○○― 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、断食+5、ガード性能+5
アクラFXメイル 172/○○○ 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、風圧+5、スタミナ+5
アクラFXアーム 129/○○― 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、風圧+5、底力+5
アクラFXフォールド 158/○○― 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、風圧+5、聴覚保護+5
アクラFXグリーヴ 140/○○○ 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、断食+5、達人+5
※胴、脚が実用レベルか
■アクラFXガンナー 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
アクラFXキャップ 83/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、弾調合+5、反動+5
アクラFXレジスト 119/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、雷属性攻撃+5、調合成功率+5
アクラFXガード 119/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、審判+5、聴覚保護+5
アクラFXコート 105/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、達人+5、散弾強化+5
アクラFXレギンス 105/○○― 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、回避性能+5、底力+5
※使い道を想像するのがなかなか難しいスキル
【アスールFシリーズ】
注:画像は3次元イメージ
■アスールF剣士 耐性:火+4、水-1、雷+2、龍+4、氷-2
アスールFヘッド 104/○―― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、ガード性能+3、調合成功率-2
アスールFジャケット 177/○○― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、回避性能+3、調合成功率-2
アスールFアーム 119/○○― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、回避性能+3、調合成功率-2
アスールFフォールド 158/○○― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、回避性能+3、調合成功率-2
アスールFグリーヴ 136/○○― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、ガード性能+3、調合成功率-2
※アスールFアームの防御119は誤植?(ガンナー腕が防御120あるのにそれより低い)
というよりこのスキルが誤植であって欲しい
アスールと比べて、研ぎ師+2が全部位について防御が若干UPした程度
■アスールFガンナー 耐性:火+5、水-1、雷+2、龍+4、氷-2
アスールFウィッグ 83/○-- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、反動+3、調合成功率-2
アスールFスーツ 120/○○- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、装填数+3、調合成功率-2
アスールFガード 120/○○- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、装填数+3、調合成功率-2
アスールFコート 113/○○- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、装填数+3、調合成功率-2
アスールFレギンス 113/○○- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、反動+3、調合成功率-2
※アスールと比較すると、貫通弾追加+2が全部位について、更に若干防御がUP!
誤植であってほしい
【新モンスター デュラガウアの防具】
■稲荷シリーズ(剣士) 耐性: 耐性:火-1、水+1、雷+0、龍-2、氷+3
稲荷【兜】 55/○○- 達人+3、耐震+3、斬れ味+4 気絶-2
稲荷【胸当て】 97/○-- 達人+3、耐震+3、スタミナ+4、気絶-2
稲荷【篭手】 91/○○- 達人+3、耐震+3、龍王剣+4、気絶-2
稲荷【腰当て】 91/○○- 達人+3、耐震+3、風圧+4、気絶-2
稲荷【具足】 87/○-- 達人+3、耐震+3、聴覚保護+4、気絶-2
↓強化
■稲荷・覇シリーズ(剣士) 耐性: 耐性:火-1、水+1、雷+0、龍-2、氷+3
稲荷・覇【兜】 78/○○- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、斬れ味+4 気絶-2
稲荷・覇【胸当て】 131/○-- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、スタミナ+4、気絶-2
稲荷・覇【篭手】 123/○○- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、龍王剣+4、気絶-2
稲荷・覇【腰当て】 123/○○- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、風圧+4、気絶-2
稲荷・覇【具足】 114/○-- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、聴覚保護+4、気絶-2
※稲荷に比べると、回避性能+3が追加されて防御が上がるとてもイカれた装備
■玉藻シリーズ(ガンナー) 耐性: 耐性:火-1、水+2、雷+0、龍-2、氷+5
玉藻【御面】 51/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、通常弾強化+3 地形-2
玉藻【胸当て】 63/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、回避性能+3 地形-2
玉藻【篭手】 55/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、装填+3 地形-2
玉藻【腰当て】 55/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、達人+3 地形-2
玉藻【具足】 55/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、装填数+3 地形-2
↓強化
■玉藻・覇シリーズ(ガンナー) 耐性: 耐性:火-1、水+2、雷+0、龍-2、氷+5
玉藻・覇【御面】 69/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、通常弾強化+3 地形-2
玉藻・覇【胸当て】 86/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、回避性能+3 地形-2
玉藻・覇【篭手】 75/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、装填+3 地形-2
玉藻・覇【腰当て】 75/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、達人+3 地形-2
玉藻・覇【具足】 75/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、装填数+3 地形-2
※玉藻と比べると、反動+2が追加されて防御が上がるとてもイカれた装備
■頭防具:稲荷【烏帽子】(剣士専用?or共用?) 耐性:火-1、水+1、雷+0、龍-2、氷+3
稲荷【烏帽子】 55/○○― 達人+3、耐震+3、研ぎ師+4、気絶-2
↓強化
稲荷・覇【烏帽子】 78/○○― 達人+3、耐震+3、回避性能+3、研ぎ師+4、気絶-2
※デュラガウアの頭防具は、兜と烏帽子の2種類別あるみたい
■頭防具:玉藻【覆面】(ガンナー専用?or共用?) 耐性:火-1、水+2、雷+0、龍-2、氷+5
玉藻【覆面】 51/○―― 精密射撃+3、散弾追加+3、貫通弾強化+3、地形-2
↓強化
玉藻・覇【覆面】 69/○―― 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、貫通弾強化+3、地形-2
_,、,,
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!,ノ(●) (●.)`゙ヽ, .'ーュ
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【祭り防具(祭典の証で生産、祭典の思い出で強化する防具)】
■ザーカーシリーズ(剣士)(祭) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
ザーカーヘッド 42/――― オートガード+3、運気+2、審判+3
ザーカーメイル 82/○―― 断食+3、はらへり-3、受け身+3
ザーカーアーム 82/――― 断食+3、はらへり-3、受け身+2
ザーカーコイル 82/○―― 断食+3、はらへり-3、受け身+3
ザーカーグリーヴ 82/○―― 断食+3、はらへり-3、受け身+2
↓強化
ザーカーFヘッド 66/○○― オートガード+5、運気+3、審判+5、聴覚保護+5
ザーカーFメイル 123/○○○ 断食+3、はらへり-4、受け身+3、スタミナ+3
ザーカーFアーム 123/○○― 断食+3、はらへり-4、受け身+2、スタミナ+2
ザーカーFコイル 123/○○○ 断食+3、はらへり-4、受け身+3、スタミナ+3
ザーカーFグリーヴ 123/○○○ 断食+3、はらへり-4、受け身+2、スタミナ+2
※餓狼に中途半端に特化したスキルが特徴
オートガード派は頭をチェック。オートガードのついた防具は貴重
■チェイサーシリーズ(ガンナー)(祭) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
チェイサーキャップ 42/――― 攻撃+3、ひらめき+2、地図+3
チェイサーレジスト 57/○―― 弾調合+4、達人+3、審判+2
チェイサーガード 57/――― 弾調合+2、達人+3、審判+3
チェイサーベルト 57/○―― 弾調合+4、達人+3、審判+2
チェイサーレギンス 57/○―― 弾調合+2、達人+3、審判+3
↓強化
チェイサーFキャップ 66/○○― 攻撃+5、ひらめき+3、地図+5、とんずら+5
チェイサーFレジスト 86/○○○ 弾調合+4、達人+3、審判+4、断食+3
チェイサーFガード 86/○○― 弾調合+2、達人+3、審判+4、断食+3
チェイサーFベルト 86/○○○ 弾調合+4、達人+3、審判+4、断食+3
チェイサーFレギンス 86/○○○ 弾調合+2、達人+3、審判+4、断食+3
※中途半端に餓狼+1が発動する防具
祭りに勝ってこれを作ると色んな意味で優越感に浸れるはず
【パッケージ防具】
■テクストFシリーズ ■アージェFシリーズ
テクスト、アージェについてはこちら→ シーズン8.0パッケ特典武具まとめ
これはネタ→ ユニスフィギュアの原画イラストを描いた人を調査
■アリストFシリーズ
アリストFヘッド 66/○○○ 猛毒剣+4 斬れ味+5 龍耐性+5 耐震+5
アリストFベスト 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 麻痺+5
アリストFアーム 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 はらへり+5
アリストFコイル 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 広域+5
アリストFフット 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 全耐性UP+5
※睡眠剣とガ性が魅力の装備。仮装大会にも出られそう
パッケ防具?それともプレミアムキット? プレミアムキットで2400ダレポ
・アリストFガンナー 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
アリストFマスク 66/○○○ 審判+5 全耐性UP+5 効果持続+5 連射+5
アリストFスーツ 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+4 達人+3 気絶+5
アリストFガード 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+2 達人+3 採取+5
アリストFコート 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+4 達人+3 千里眼+5
アリストFブーツ 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+2 達人+3 回復+5
※貫通強化ガン装備にひっぱりだこになりそうな装備。仮装大会にも出られそう
パッケ防具?それともプレミアムキット? プレミアムキットで2400ダレポ
【BP(ブースターパック 通称ガチャ)防具】
■ディクトシリーズ(剣士)(BP5) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
ディクトヘッド 42/――― 聴覚保護+4、氷結剣+3、断食+5、睡眠剣+3
ディクトスーツ 82/○―― 聴覚保護+3、達人+3、睡眠剣+3
ディクトアーム 82/○○― 審判+4、睡眠剣+3
ディクトウエスト 82/○―― 達人+4、聴覚保護+5、研ぎ師+5
ディクトレッグ 82/○○― 聴覚保護+4、爆弾強化+3、研ぎ師+5、底力+5、睡眠剣+3
ディクトFヘッド 66/○―― 聴覚保護+4、氷結剣+3、断食+5、睡眠剣+4、匠+4
ディクトFスーツ 123/○○― 聴覚保護+3、達人+3、睡眠剣+4、匠+2
ディクトFアーム 123/○○○ 審判+4、睡眠剣+4、匠+2
ディクトFウエスト 123/○○― 回復速度+3、達人+4、聴覚保護+5、研ぎ師+5
ディクトFレッグ 123/○○○ 聴覚保護+4、爆弾強化+3、研ぎ師+5、底力+5、睡眠剣+4
※いわゆるトリアカグラに睡眠剣がつく装備。大剣ファンをターゲットにした商品
・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)
神楽・覇【兜】 85/○―― 聴覚保護+4、氷結剣+3、断食+5、匠+4、はらへり-4
アカムトウルンテ 176/○○― 聴覚保護+3、達人+3、匠+2、効果持続-4
シルバーソルアーム 87/○○○ 審判+4、匠+2
ヒプノRフォールド 120/○○― 回復速度+3、達人+4、聴覚保護+5、研ぎ師+5、耐寒-4
リオハートRグリーヴ 111/○○○ 聴覚保護+4、爆弾強化+3、研ぎ師+5、底力+5、回復速度-3
トリアカグラ。スキルは剛力、高耳、研石、切れ味がついて空きスロ1
ディクトFはこれに加えて睡眠剣+2が発動
■ディレットシリーズ(ガンナー)(BP5) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
ディレットピアス 42/――― 食事+5、通常弾強化+5
ディレットベスト 57/○―― 断食+4、聴覚保護+4、達人+3
ディレットガード 57/○―― 断食+4、聴覚保護+4、達人+3
ディレットベルト 57/○―― 断食+4、聴覚保護+4、達人+3
ディレットブーツ 57/○―― 断食+4、装填+2、達人+3
ディレットFピアス 66/――― 連射+10、食事+5、通常弾強化+5
ディレットFベスト 86/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
ディレットFガード 86/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
ディレットFベルト 86/○○○ 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、反動+4、はらへり-4
ディレットFブーツ 86/○○○ 断食+5、装填+2、達人+3、通常弾強化+5、はらへり-4
※ディレットFベルトはスロ3。これが本当なら神座・覇【腰当て】のスロ2を凌駕する超性能
追記:スロ3は本当でした
・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)
射手のピアス 34/――― 連射+10、食事+5、通常弾強化+5
神座・覇【胸当て】 85/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
神座・覇【篭手】 81/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
神座・覇【腰当て】 81/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、反動+4、はらへり-4
ボーンRレギンス 44/○○○ 断食+5、装填+2、達人+3、通常弾強化+5、採取-4
非課金より良性能にするのはもはや常套手段
ディレットF腰がもしスロ3なら餓狼ガン装備の神器に 追記:ディレットF腰は本当にスロ3でした
■クリュスシリーズ(剣士)(BP6) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
クリュスヘッド 42/○○― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クリュススーツ 82/○―― 攻撃+3、底力+4、聴覚保護+2
クリュスアーム 82/○○― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クリュスウエスト 82/○―― 攻撃+4、達人+4、風圧+3、火属性攻撃+4
クリュスレッグ 82/○―― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
↓強化
クリュスFヘッド 66/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、麻痺剣+3
クリュスFスーツ 123/○○― 攻撃+4、底力+5、聴覚保護+2、麻痺剣+3
クリュスFアーム 123/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、麻痺剣+3
クリュスFウエスト 123/○○― 攻撃+5、達人+5、風圧+3、火属性攻撃+4、麻痺剣+3
クリュスFレッグ 123/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、麻痺剣+3
※全体的に麻痺剣がついて高性能。今回のBPの中でも特に目玉商品
特にクリュスFアームが鬼。フィアラル涙目
ミラバルカンクロウとは一体なんだったのか
・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)
ミラバルカンヘッド 58/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
レウスLメイル 174/○○― 攻撃+4、底力+5、聴覚保護+2、防御-2
ミラバルカンクロウ 67/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
リオデュオコイル 131/○○― 攻撃+5、達人+5、風圧+3、火属性攻撃+4、ガード性能-2
ミラバルカンフット 76/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
堕ちてく。バルカンどんどん堕ちてく
■クォートシリーズ(ガンナー)(BP6) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
クォートピアス 42/○○― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クォートベスト 57/○―― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クォートガード 57/○―― 火属性攻撃+3、達人+4、調合成功率+3、装填数+4
クォートベルト 57/○―― 断食+4、達人+2、聴覚保護+4、反動+3
クォートブーツ 57/○○― 雷属性攻撃+4、反動+2、聴覚保護+5、装填数+4
↓強化
クォートFピアス 66/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、水属性攻撃+5
クォートFベスト 86/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、龍属性攻撃+5
クォートFガード 86/○○― 火属性攻撃+4、達人+5、調合成功率+3、装填数+5
クォートFベルト 86/○○― 断食+5、達人+4 達人+3、聴覚保護+4、反動+4、氷属性攻撃+5
クォートFブーツ 86/○○○ 雷属性攻撃+5、反動+3、聴覚保護+5、装填数+5
・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)
ミラバルカンヘッド 58/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
ミラバルカンスキン 57/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
グラビドRガード 109/○○― 火属性攻撃+4、達人+5、調合成功率+3、装填数+5、運気-2
神座・覇【腰当て】 81/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、反動+4、はらへり-4
フルフルRレギンス 64/○○○ 雷属性攻撃+5、反動+3、聴覚保護+5、装填数+5、防御-4
クォートFベルトの達人+4→達人+3に修正しました。訂正してお詫びいたします
他の部位は、元の非課金装備からマイナススキルが消える程度
【L/R防具 (LはSから強化で正当進化、RはUから強化でスキルシャッフル)】
■Lシリーズ剣士
・ドラゴンLシリーズ(剣士) 耐性:火+5、水+5、雷+5、龍-5、氷+5
ドラゴンLヘッド 117/○―― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLハイド 168/○○― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLクロウ 143/○○― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLウイング 161/○○― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLフット 145/○―― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
※フルドラSファンに朗報。龍王剣がついて更なる浪漫の高みへ
マニア向け
・ランポスLシリーズ(剣士) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍-1、氷+0
ランポスLヘルム 77/○○― 気絶+5、体力+4、回避性能+5、毒-2
ランポスLメイル 115/○○― 気絶+5、体力+4、回避性能+5、毒-2
ランポスLアーム 86/○○― 気絶+5、体力+4、錬金術+5、毒-2
ランポスLフォールド 108/○○― 気絶+5、体力+4、錬金術+5、毒-2
ランポスLグリーヴ 93/○○― 気絶+5、体力+4、回避性能+5、毒-2
※Lになっても所詮ランポス
■Lシリーズガンナー 正直Lシリーズのガンは全滅
・ゲネポスLシリーズ(ガンナー) 耐性:火+4、水+0、雷+5、龍+0、氷+0
ゲネポスLキャップ 60/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、特殊攻撃+5、睡眠-2
ゲネポスLレジスト 86/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、錬金術+5、睡眠-2
ゲネポスLガード 86/○―― 麻痺+5、散弾強化+3、錬金術+5、睡眠-2
ゲネポスLコート 77/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、錬金術+5、睡眠-2
ゲネポスLレギンス 77/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、特殊攻撃+5、睡眠-2
・コンガLシリーズ(ガンナー) 耐性:火-1、水+4、雷+4、龍+1、氷+0
コンガLキャップ 66/○○― 千里眼+3 攻撃+3、食事+5、麻痺-2
コンガLレジスト 104/○○― 千里眼+3 攻撃+3、通常弾強化+5、麻痺-2
コンガLガード 104/○○― 千里眼+3 攻撃+3、連射+5、麻痺-2
コンガLコート 82/○○― 千里眼+3 攻撃+3、聴覚保護+5、麻痺-2
コンガLレギンス 82/○―― 千里眼+3 攻撃+3、食事+5、麻痺-2
※せめてスロ3あれば
・タロスLシリーズ(ガンナー) 耐性:火-5、水+2、雷-3、龍+3、氷-4
タロスLキャップ 70/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、特殊攻撃+5、効果持続-2
タロスLレジスト 100/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、特殊攻撃+5、効果持続-2
タロスLガード 100/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、拡散弾追加+5、効果持続-2
タロスLコート 87/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、拡散弾追加+5、効果持続-2
タロスLレギンス 87/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、特殊攻撃+5、効果持続-2
・ハイメタLシリーズ(ガンナー)
耐性:火+5、水+5、雷+5、龍+5、氷+5 or 耐性:火+0、水+0、雷+8、龍+0、氷+0
ハイメタLキャップ 73/○○― 審判+4、脱臭+4、全体性UP+5、精密射撃-2
ハイメタLレジスト 97/○○― 審判+4、脱臭+4、通常弾強化+5、精密射撃-2
ハイメタLガード 97/○○― 審判+4、脱臭+4、通常弾強化+5、精密射撃-2
ハイメタLコート 91/○―― 審判+4、脱臭+4、通常弾強化+5、精密射撃-2
ハイメタLレギンス 91/○○― 審判+4、脱臭+4、全体性UP+5、精密射撃-2
※耐性は頭だけ全て+5になっていた。誤植?
・ハンターLシリーズ(ガンナー) 耐性:火+0、水+0、雷+0、龍+0、氷+0
ハンターLキャップ 62/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、気配+5、回復-2
ハンターLレジスト 85/○―― 散弾強化+3、通常弾強化+3、気配+5、回復-2
ハンターLガード 85/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、効果持続+5、回復-2
ハンターLコート 73/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、効果持続+5、回復-2
ハンターLレギンス 73/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、効果持続+5、回復-2
・ランポスLシリーズ(ガンナー) 耐性:火+3、水+3、雷+3、龍+0、氷+1
ランポスLキャップ 54/○○― 気絶+5、散弾強化+3、散弾追加+5、毒-2
ランポスLレジスト 78/○○― 気絶+5、散弾強化+3、散弾追加+5、毒-2
ランポスLガード 78/○○― 気絶+5、散弾強化+3、弾調合+5、毒-2
ランポスLコート 64/○○― 気絶+5、散弾強化+3、弾調合+5、毒-2
ランポスLレギンス 64/○○― 気絶+5、散弾強化+3、散弾追加+5、毒-2
※せめてスロ3あれば
■Rシリーズ剣士
・クックRシリーズ(剣士) 耐性:火+2、水+1、雷-3、龍+3、氷-5
クックRヘルム 62/○○― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、火炎剣+5、地形+5、耐震-4
クックRメイル 108/○○― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、底力+5、スタミナ+5、耐震-4
クックRアーム 82/○―― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、回避性能+5、絆+5、耐震-4
クックRフォールド 104/○○― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、特殊攻撃+5、体力+5、耐震-4
クックRグリーヴ 95/○○○ 火属性攻撃+3、斬れ味+2、ひらめき+5、全耐性UP+5、耐震-4
※Rになって劣化という残念パターン
・ランゴRシリーズ(剣士) 耐性:火-6、水+0、雷+0、龍+5、氷+0
ランゴRヘルム 50/○○○ 麻痺剣+2、審判+3、風圧+5、砲術師+5、スタミナ-2
ランゴRメイル 88/○○― 麻痺剣+2、審判+3、回避性能+5、攻撃+5、スタミナ-2
ランゴRアーム 88/○○○ 麻痺剣+2、審判+3、麻痺+5、体力+5、スタミナ-2
ランゴRフォールド 77/○―― 麻痺剣+2、審判+3、断食+5、聴覚保護+5、スタミナ-2
ランゴRグリーヴ 68/○○― 麻痺剣+2、審判+3、運気+5、斬れ味+5、スタミナ-2
※スロが残念。頭は非課金ガンス装備あたりで使えるかも
■Rシリーズガンナー
・ガノスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+5、水+10、雷+0、龍;4、氷-2
ガノスRキャップ 61/○○― 攻撃+3、水属性攻撃+4、榴弾追加+5、スタミナ+5、地形-3
ガノスRレジスト 82/○○― 攻撃+3、水属性攻撃+4、拡散弾追加+5、弾調合+5、地形-3
ガノスRガード 82/○○○ 攻撃+3、水属性攻撃+4、毒瓶追加+5、絆+5、地形-3
―
ガノスRレギンス 73/○○― 攻撃+3、水属性攻撃+4、貫通弾追加+5、特殊攻撃+5、地形-3
※腰はなぜか無かったことに。性能は微妙
・ガレオスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+5、水+3、雷+0、龍;5、氷+0
ガレオスRキャップ 63/○○― 水属性攻撃+3、防御+5、睡眠+5、効果持続+5、底力-2
ガレオスRレジスト 79/○―― 水属性攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+5、連射+5、底力-2
ガレオスRガード 79/○○○ 水属性攻撃+3、防御+5、千里眼+5、特殊攻撃+5、底力-2
ガレオスRコート 69/○○― 水属性攻撃+3、防御+5、ひらめき+5、反動+5、底力-2
ガレオスRレギンス 69/○○― 水属性攻撃+3、防御+5、精密射撃+5、麻痺瓶追加+5、底力-2
・クックRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+5、水+3、雷+0、龍+5、氷+0
クックRキャップ 64/○○― 火属性攻撃+3、反動+2、装填数+5、調合成功率+5、効果持続-3
クックRレジスト 79/○○― 火属性攻撃+3、反動+2、千里眼+5、断食+5、効果持続-3
クックRガード 79/○○○ 火属性攻撃+3、反動+2、攻撃+5、スタミナ+5、効果持続-3
クックRコート 73/○―― 火属性攻撃+3、反動+2、特殊攻撃+5、絆+5、効果持続-3
クックRレギンス 73/○―― 火属性攻撃+3、反動+2、麻痺瓶追加+5、精密射撃+5、効果持続-3
※クックRガードが地味に良性能。使うなら弓装備
・ゲネポスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+4、水+0、雷+5、龍+0、氷+0
ゲネポスRキャップ 47/○―― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、麻痺瓶追加+5、捕獲上手+5、気配-4
ゲネポスRレジスト 65/○○― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、反動+5、睡眠+5、気配-4
ゲネポスRガード 65/○○― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、弾調合+5、水属性攻撃+5、気配-4
ゲネポスRコート 61/○○― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、榴弾追加+5、達人+5、気配-4
ゲネポスRレギンス 61/○○○ 貫通弾追加+2、精密射撃+3、貫通弾強化+5、圧力+5、気配-4
※ゲネポスRレギンスが良性能。狙い撃ち貫通強化ガン装備で使える?
・ゲリョスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+2、水+0、雷+6、龍+2、氷+2
ゲリョスRキャップ 66/○○○ 捕獲上手+3、装填数+3、広域+5、千里眼+5、食事-4
ゲリョスRレジスト 82/○―― 捕獲上手+3、装填数+3、連射+5、達人+5、食事-4
ゲリョスRガード 82/○―― 捕獲上手+3、装填数+3、運気+5、雷属性攻撃+5、食事-4
ゲリョスRコート 75/○―― 捕獲上手+3、装填数+3、貫通弾強化+5、睡眠瓶追加+5、食事-4
ゲリョスRレギンス 75/○○○ 捕獲上手+3、装填数+3、榴弾追加+5、調合成功率+5、食事-4
※ちぐはぐな印象。良いスキルついてる部位がスロ1で残念
・バサルRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+0、氷+2
バサルRキャップ 59/○○― 断食+3、千里眼+2、弾調合+5、毒瓶追加+5、回復-4
バサルRレジスト 86/○―― 断食+3、千里眼+2、精密射撃+5、装填+5、回復-4
バサルRレジスト 86/○○― 断食+3、千里眼+2、調合成功率+5、貫通弾強化+5、回復-4
バサルRレジスト 78/○―― 断食+3、千里眼+2、通常弾強化+5、圧力+5、回復-4
バサルRレジスト 78/○―― 断食+3、千里眼+2、絆+5、耐暑+5、回復-4
※せめてスロ3あれば
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⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | (・ ) | |(・ ) 6)
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | ⌒.|__|⌒ ;|
\_ 、__,.イ\ + |:: __ .|
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `"~7ヽ;:::::: ー- :::::::;|
ヽ¬. / ノ`ー、ヘー1´| ヽ | ト、ヽ:::::::::::::::::ノ
\l__,./ i l.! | .| | ヽ ~7ー.‐ '´ |\-、
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|四 |伍 |四 |参 |弐 |四 |参 |六 |壱 |七 |七 |参 |
|番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |
BPがまた本気を出し始めました^^
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シーズン8.0で追加されると思われる、新防具の数々
手入力なのでミスがあったらごめんなさい
随時更新予定です
※4/24追記:クォートFベルトの誤植部分を修正しました
※4/22追記:画像を一部差し替えました。BP5、BP6の表記追記。説明も一部追記
【猟団/イベント防具】
■頭防具:パリアコサージュ(猟) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
パリアコサージュ 57/○○- 回避性能+4、運気+4
↓
パリアコサージュF 87/○○○ 回避性能+4、運気+4、絆+10
■頭防具:猟団員の証【闘技】(猟) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
猟団員の証【闘技】 98/○○○ 攻撃+5、回避性能+10、食事+10、底力-10
※欲しい
■頭防具:デュラバレッタ(イ) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
デュラバレッタ 57/○○- 聴覚保護+4、運気+4
↓
デュラバレッタF 87/○○○ 聴覚保護+4、運気+4、受身+10
※恒例のイベントバレッタ。今までのものと比べると、受け身+10が魅力
【アクラFXシリーズ】
■アクラFX剣士 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
アクラFXヘルム 109/○○― 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、断食+5、ガード性能+5
アクラFXメイル 172/○○○ 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、風圧+5、スタミナ+5
アクラFXアーム 129/○○― 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、風圧+5、底力+5
アクラFXフォールド 158/○○― 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、風圧+5、聴覚保護+5
アクラFXグリーヴ 140/○○○ 麻痺剣+3、斬れ味+3、攻撃+4、断食+5、達人+5
※胴、脚が実用レベルか
■アクラFXガンナー 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+2、氷+2
アクラFXキャップ 83/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、弾調合+5、反動+5
アクラFXレジスト 119/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、雷属性攻撃+5、調合成功率+5
アクラFXガード 119/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、審判+5、聴覚保護+5
アクラFXコート 105/○○○ 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、達人+5、散弾強化+5
アクラFXレギンス 105/○○― 通常弾強化+3、装填数+2、スタミナ+3、回避性能+5、底力+5
※使い道を想像するのがなかなか難しいスキル
【アスールFシリーズ】
注:画像は3次元イメージ
■アスールF剣士 耐性:火+4、水-1、雷+2、龍+4、氷-2
アスールFヘッド 104/○―― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、ガード性能+3、調合成功率-2
アスールFジャケット 177/○○― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、回避性能+3、調合成功率-2
アスールFアーム 119/○○― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、回避性能+3、調合成功率-2
アスールFフォールド 158/○○― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、回避性能+3、調合成功率-2
アスールFグリーヴ 136/○○― 攻撃+3、防御+5、研ぎ師+2、ガード性能+3、調合成功率-2
※アスールFアームの防御119は誤植?(ガンナー腕が防御120あるのにそれより低い)
というよりこのスキルが誤植であって欲しい
アスールと比べて、研ぎ師+2が全部位について防御が若干UPした程度
■アスールFガンナー 耐性:火+5、水-1、雷+2、龍+4、氷-2
アスールFウィッグ 83/○-- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、反動+3、調合成功率-2
アスールFスーツ 120/○○- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、装填数+3、調合成功率-2
アスールFガード 120/○○- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、装填数+3、調合成功率-2
アスールFコート 113/○○- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、装填数+3、調合成功率-2
アスールFレギンス 113/○○- 攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+2、反動+3、調合成功率-2
※アスールと比較すると、貫通弾追加+2が全部位について、更に若干防御がUP!
誤植であってほしい
【新モンスター デュラガウアの防具】
■稲荷シリーズ(剣士) 耐性: 耐性:火-1、水+1、雷+0、龍-2、氷+3
稲荷【兜】 55/○○- 達人+3、耐震+3、斬れ味+4 気絶-2
稲荷【胸当て】 97/○-- 達人+3、耐震+3、スタミナ+4、気絶-2
稲荷【篭手】 91/○○- 達人+3、耐震+3、龍王剣+4、気絶-2
稲荷【腰当て】 91/○○- 達人+3、耐震+3、風圧+4、気絶-2
稲荷【具足】 87/○-- 達人+3、耐震+3、聴覚保護+4、気絶-2
↓強化
■稲荷・覇シリーズ(剣士) 耐性: 耐性:火-1、水+1、雷+0、龍-2、氷+3
稲荷・覇【兜】 78/○○- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、斬れ味+4 気絶-2
稲荷・覇【胸当て】 131/○-- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、スタミナ+4、気絶-2
稲荷・覇【篭手】 123/○○- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、龍王剣+4、気絶-2
稲荷・覇【腰当て】 123/○○- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、風圧+4、気絶-2
稲荷・覇【具足】 114/○-- 達人+3、耐震+3、回避性能+3、聴覚保護+4、気絶-2
※稲荷に比べると、回避性能+3が追加されて防御が上がるとてもイカれた装備
■玉藻シリーズ(ガンナー) 耐性: 耐性:火-1、水+2、雷+0、龍-2、氷+5
玉藻【御面】 51/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、通常弾強化+3 地形-2
玉藻【胸当て】 63/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、回避性能+3 地形-2
玉藻【篭手】 55/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、装填+3 地形-2
玉藻【腰当て】 55/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、達人+3 地形-2
玉藻【具足】 55/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、装填数+3 地形-2
↓強化
■玉藻・覇シリーズ(ガンナー) 耐性: 耐性:火-1、水+2、雷+0、龍-2、氷+5
玉藻・覇【御面】 69/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、通常弾強化+3 地形-2
玉藻・覇【胸当て】 86/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、回避性能+3 地形-2
玉藻・覇【篭手】 75/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、装填+3 地形-2
玉藻・覇【腰当て】 75/○○- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、達人+3 地形-2
玉藻・覇【具足】 75/○-- 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、装填数+3 地形-2
※玉藻と比べると、反動+2が追加されて防御が上がるとてもイカれた装備
■頭防具:稲荷【烏帽子】(剣士専用?or共用?) 耐性:火-1、水+1、雷+0、龍-2、氷+3
稲荷【烏帽子】 55/○○― 達人+3、耐震+3、研ぎ師+4、気絶-2
↓強化
稲荷・覇【烏帽子】 78/○○― 達人+3、耐震+3、回避性能+3、研ぎ師+4、気絶-2
※デュラガウアの頭防具は、兜と烏帽子の2種類別あるみたい
■頭防具:玉藻【覆面】(ガンナー専用?or共用?) 耐性:火-1、水+2、雷+0、龍-2、氷+5
玉藻【覆面】 51/○―― 精密射撃+3、散弾追加+3、貫通弾強化+3、地形-2
↓強化
玉藻・覇【覆面】 69/○―― 精密射撃+3、散弾追加+3、反動+2、貫通弾強化+3、地形-2
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【祭り防具(祭典の証で生産、祭典の思い出で強化する防具)】
■ザーカーシリーズ(剣士)(祭) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
ザーカーヘッド 42/――― オートガード+3、運気+2、審判+3
ザーカーメイル 82/○―― 断食+3、はらへり-3、受け身+3
ザーカーアーム 82/――― 断食+3、はらへり-3、受け身+2
ザーカーコイル 82/○―― 断食+3、はらへり-3、受け身+3
ザーカーグリーヴ 82/○―― 断食+3、はらへり-3、受け身+2
↓強化
ザーカーFヘッド 66/○○― オートガード+5、運気+3、審判+5、聴覚保護+5
ザーカーFメイル 123/○○○ 断食+3、はらへり-4、受け身+3、スタミナ+3
ザーカーFアーム 123/○○― 断食+3、はらへり-4、受け身+2、スタミナ+2
ザーカーFコイル 123/○○○ 断食+3、はらへり-4、受け身+3、スタミナ+3
ザーカーFグリーヴ 123/○○○ 断食+3、はらへり-4、受け身+2、スタミナ+2
※餓狼に中途半端に特化したスキルが特徴
オートガード派は頭をチェック。オートガードのついた防具は貴重
■チェイサーシリーズ(ガンナー)(祭) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
チェイサーキャップ 42/――― 攻撃+3、ひらめき+2、地図+3
チェイサーレジスト 57/○―― 弾調合+4、達人+3、審判+2
チェイサーガード 57/――― 弾調合+2、達人+3、審判+3
チェイサーベルト 57/○―― 弾調合+4、達人+3、審判+2
チェイサーレギンス 57/○―― 弾調合+2、達人+3、審判+3
↓強化
チェイサーFキャップ 66/○○― 攻撃+5、ひらめき+3、地図+5、とんずら+5
チェイサーFレジスト 86/○○○ 弾調合+4、達人+3、審判+4、断食+3
チェイサーFガード 86/○○― 弾調合+2、達人+3、審判+4、断食+3
チェイサーFベルト 86/○○○ 弾調合+4、達人+3、審判+4、断食+3
チェイサーFレギンス 86/○○○ 弾調合+2、達人+3、審判+4、断食+3
※中途半端に餓狼+1が発動する防具
祭りに勝ってこれを作ると色んな意味で優越感に浸れるはず
【パッケージ防具】
■テクストFシリーズ ■アージェFシリーズ
テクスト、アージェについてはこちら→ シーズン8.0パッケ特典武具まとめ
これはネタ→ ユニスフィギュアの原画イラストを描いた人を調査
■アリストFシリーズ
アリストFヘッド 66/○○○ 猛毒剣+4 斬れ味+5 龍耐性+5 耐震+5
アリストFベスト 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 麻痺+5
アリストFアーム 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 はらへり+5
アリストFコイル 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 広域+5
アリストFフット 123/○○○ 睡眠剣+4 ガード性能+5 回復速度+5 攻撃+3 全耐性UP+5
※睡眠剣とガ性が魅力の装備。仮装大会にも出られそう
パッケ防具?それともプレミアムキット? プレミアムキットで2400ダレポ
・アリストFガンナー 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
アリストFマスク 66/○○○ 審判+5 全耐性UP+5 効果持続+5 連射+5
アリストFスーツ 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+4 達人+3 気絶+5
アリストFガード 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+2 達人+3 採取+5
アリストFコート 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+4 達人+3 千里眼+5
アリストFブーツ 86/○○○ 貫通弾強化+5 聴覚保護+4 食事+2 達人+3 回復+5
※貫通強化ガン装備にひっぱりだこになりそうな装備。仮装大会にも出られそう
パッケ防具?それともプレミアムキット? プレミアムキットで2400ダレポ
【BP(ブースターパック 通称ガチャ)防具】
■ディクトシリーズ(剣士)(BP5) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
ディクトヘッド 42/――― 聴覚保護+4、氷結剣+3、断食+5、睡眠剣+3
ディクトスーツ 82/○―― 聴覚保護+3、達人+3、睡眠剣+3
ディクトアーム 82/○○― 審判+4、睡眠剣+3
ディクトウエスト 82/○―― 達人+4、聴覚保護+5、研ぎ師+5
ディクトレッグ 82/○○― 聴覚保護+4、爆弾強化+3、研ぎ師+5、底力+5、睡眠剣+3
ディクトFヘッド 66/○―― 聴覚保護+4、氷結剣+3、断食+5、睡眠剣+4、匠+4
ディクトFスーツ 123/○○― 聴覚保護+3、達人+3、睡眠剣+4、匠+2
ディクトFアーム 123/○○○ 審判+4、睡眠剣+4、匠+2
ディクトFウエスト 123/○○― 回復速度+3、達人+4、聴覚保護+5、研ぎ師+5
ディクトFレッグ 123/○○○ 聴覚保護+4、爆弾強化+3、研ぎ師+5、底力+5、睡眠剣+4
※いわゆるトリアカグラに睡眠剣がつく装備。大剣ファンをターゲットにした商品
・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)
神楽・覇【兜】 85/○―― 聴覚保護+4、氷結剣+3、断食+5、匠+4、はらへり-4
アカムトウルンテ 176/○○― 聴覚保護+3、達人+3、匠+2、効果持続-4
シルバーソルアーム 87/○○○ 審判+4、匠+2
ヒプノRフォールド 120/○○― 回復速度+3、達人+4、聴覚保護+5、研ぎ師+5、耐寒-4
リオハートRグリーヴ 111/○○○ 聴覚保護+4、爆弾強化+3、研ぎ師+5、底力+5、回復速度-3
トリアカグラ。スキルは剛力、高耳、研石、切れ味がついて空きスロ1
ディクトFはこれに加えて睡眠剣+2が発動
■ディレットシリーズ(ガンナー)(BP5) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
ディレットピアス 42/――― 食事+5、通常弾強化+5
ディレットベスト 57/○―― 断食+4、聴覚保護+4、達人+3
ディレットガード 57/○―― 断食+4、聴覚保護+4、達人+3
ディレットベルト 57/○―― 断食+4、聴覚保護+4、達人+3
ディレットブーツ 57/○―― 断食+4、装填+2、達人+3
ディレットFピアス 66/――― 連射+10、食事+5、通常弾強化+5
ディレットFベスト 86/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
ディレットFガード 86/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
ディレットFベルト 86/○○○ 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、反動+4、はらへり-4
ディレットFブーツ 86/○○○ 断食+5、装填+2、達人+3、通常弾強化+5、はらへり-4
※ディレットFベルトはスロ3。これが本当なら神座・覇【腰当て】のスロ2を凌駕する超性能
追記:スロ3は本当でした
・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)
射手のピアス 34/――― 連射+10、食事+5、通常弾強化+5
神座・覇【胸当て】 85/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
神座・覇【篭手】 81/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、絆+5、はらへり-4
神座・覇【腰当て】 81/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、反動+4、はらへり-4
ボーンRレギンス 44/○○○ 断食+5、装填+2、達人+3、通常弾強化+5、採取-4
非課金より良性能にするのはもはや常套手段
ディレットF腰がもしスロ3なら餓狼ガン装備の神器に 追記:ディレットF腰は本当にスロ3でした
■クリュスシリーズ(剣士)(BP6) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
クリュスヘッド 42/○○― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クリュススーツ 82/○―― 攻撃+3、底力+4、聴覚保護+2
クリュスアーム 82/○○― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クリュスウエスト 82/○―― 攻撃+4、達人+4、風圧+3、火属性攻撃+4
クリュスレッグ 82/○―― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
↓強化
クリュスFヘッド 66/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、麻痺剣+3
クリュスFスーツ 123/○○― 攻撃+4、底力+5、聴覚保護+2、麻痺剣+3
クリュスFアーム 123/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、麻痺剣+3
クリュスFウエスト 123/○○― 攻撃+5、達人+5、風圧+3、火属性攻撃+4、麻痺剣+3
クリュスFレッグ 123/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、麻痺剣+3
※全体的に麻痺剣がついて高性能。今回のBPの中でも特に目玉商品
特にクリュスFアームが鬼。フィアラル涙目
ミラバルカンクロウとは一体なんだったのか
・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)
ミラバルカンヘッド 58/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
レウスLメイル 174/○○― 攻撃+4、底力+5、聴覚保護+2、防御-2
ミラバルカンクロウ 67/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
リオデュオコイル 131/○○― 攻撃+5、達人+5、風圧+3、火属性攻撃+4、ガード性能-2
ミラバルカンフット 76/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
堕ちてく。バルカンどんどん堕ちてく
■クォートシリーズ(ガンナー)(BP6) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍+1、氷+1
クォートピアス 42/○○― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クォートベスト 57/○―― 攻撃+4、達人+3、聴覚保護+3、スタミナ+2
クォートガード 57/○―― 火属性攻撃+3、達人+4、調合成功率+3、装填数+4
クォートベルト 57/○―― 断食+4、達人+2、聴覚保護+4、反動+3
クォートブーツ 57/○○― 雷属性攻撃+4、反動+2、聴覚保護+5、装填数+4
↓強化
クォートFピアス 66/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、水属性攻撃+5
クォートFベスト 86/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2、龍属性攻撃+5
クォートFガード 86/○○― 火属性攻撃+4、達人+5、調合成功率+3、装填数+5
クォートFベルト 86/○○― 断食+5、達人+4 達人+3、聴覚保護+4、反動+4、氷属性攻撃+5
クォートFブーツ 86/○○○ 雷属性攻撃+5、反動+3、聴覚保護+5、装填数+5
・参考資料:元になったと思われる装備(耐性は割愛)
ミラバルカンヘッド 58/○○○ 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
ミラバルカンスキン 57/○○― 攻撃+5、達人+4、聴覚保護+3、スタミナ+2
グラビドRガード 109/○○― 火属性攻撃+4、達人+5、調合成功率+3、装填数+5、運気-2
神座・覇【腰当て】 81/○○― 断食+5、聴覚保護+4、達人+3、反動+4、はらへり-4
フルフルRレギンス 64/○○○ 雷属性攻撃+5、反動+3、聴覚保護+5、装填数+5、防御-4
クォートFベルトの達人+4→達人+3に修正しました。訂正してお詫びいたします
他の部位は、元の非課金装備からマイナススキルが消える程度
【L/R防具 (LはSから強化で正当進化、RはUから強化でスキルシャッフル)】
■Lシリーズ剣士
・ドラゴンLシリーズ(剣士) 耐性:火+5、水+5、雷+5、龍-5、氷+5
ドラゴンLヘッド 117/○―― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLハイド 168/○○― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLクロウ 143/○○― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLウイング 161/○○― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
ドラゴンLフット 145/○―― 底力+4、体力+4、防御+4、龍耐性+3、龍王剣+3
※フルドラSファンに朗報。龍王剣がついて更なる浪漫の高みへ
マニア向け
・ランポスLシリーズ(剣士) 耐性:火+1、水+1、雷+1、龍-1、氷+0
ランポスLヘルム 77/○○― 気絶+5、体力+4、回避性能+5、毒-2
ランポスLメイル 115/○○― 気絶+5、体力+4、回避性能+5、毒-2
ランポスLアーム 86/○○― 気絶+5、体力+4、錬金術+5、毒-2
ランポスLフォールド 108/○○― 気絶+5、体力+4、錬金術+5、毒-2
ランポスLグリーヴ 93/○○― 気絶+5、体力+4、回避性能+5、毒-2
※Lになっても所詮ランポス
■Lシリーズガンナー 正直Lシリーズのガンは全滅
・ゲネポスLシリーズ(ガンナー) 耐性:火+4、水+0、雷+5、龍+0、氷+0
ゲネポスLキャップ 60/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、特殊攻撃+5、睡眠-2
ゲネポスLレジスト 86/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、錬金術+5、睡眠-2
ゲネポスLガード 86/○―― 麻痺+5、散弾強化+3、錬金術+5、睡眠-2
ゲネポスLコート 77/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、錬金術+5、睡眠-2
ゲネポスLレギンス 77/○○― 麻痺+5、散弾強化+3、特殊攻撃+5、睡眠-2
・コンガLシリーズ(ガンナー) 耐性:火-1、水+4、雷+4、龍+1、氷+0
コンガLキャップ 66/○○― 千里眼+3 攻撃+3、食事+5、麻痺-2
コンガLレジスト 104/○○― 千里眼+3 攻撃+3、通常弾強化+5、麻痺-2
コンガLガード 104/○○― 千里眼+3 攻撃+3、連射+5、麻痺-2
コンガLコート 82/○○― 千里眼+3 攻撃+3、聴覚保護+5、麻痺-2
コンガLレギンス 82/○―― 千里眼+3 攻撃+3、食事+5、麻痺-2
※せめてスロ3あれば
・タロスLシリーズ(ガンナー) 耐性:火-5、水+2、雷-3、龍+3、氷-4
タロスLキャップ 70/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、特殊攻撃+5、効果持続-2
タロスLレジスト 100/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、特殊攻撃+5、効果持続-2
タロスLガード 100/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、拡散弾追加+5、効果持続-2
タロスLコート 87/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、拡散弾追加+5、効果持続-2
タロスLレギンス 87/○○― 龍耐性+5、スタミナ+3、特殊攻撃+5、効果持続-2
・ハイメタLシリーズ(ガンナー)
耐性:火+5、水+5、雷+5、龍+5、氷+5 or 耐性:火+0、水+0、雷+8、龍+0、氷+0
ハイメタLキャップ 73/○○― 審判+4、脱臭+4、全体性UP+5、精密射撃-2
ハイメタLレジスト 97/○○― 審判+4、脱臭+4、通常弾強化+5、精密射撃-2
ハイメタLガード 97/○○― 審判+4、脱臭+4、通常弾強化+5、精密射撃-2
ハイメタLコート 91/○―― 審判+4、脱臭+4、通常弾強化+5、精密射撃-2
ハイメタLレギンス 91/○○― 審判+4、脱臭+4、全体性UP+5、精密射撃-2
※耐性は頭だけ全て+5になっていた。誤植?
・ハンターLシリーズ(ガンナー) 耐性:火+0、水+0、雷+0、龍+0、氷+0
ハンターLキャップ 62/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、気配+5、回復-2
ハンターLレジスト 85/○―― 散弾強化+3、通常弾強化+3、気配+5、回復-2
ハンターLガード 85/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、効果持続+5、回復-2
ハンターLコート 73/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、効果持続+5、回復-2
ハンターLレギンス 73/○○― 散弾強化+3、通常弾強化+3、効果持続+5、回復-2
・ランポスLシリーズ(ガンナー) 耐性:火+3、水+3、雷+3、龍+0、氷+1
ランポスLキャップ 54/○○― 気絶+5、散弾強化+3、散弾追加+5、毒-2
ランポスLレジスト 78/○○― 気絶+5、散弾強化+3、散弾追加+5、毒-2
ランポスLガード 78/○○― 気絶+5、散弾強化+3、弾調合+5、毒-2
ランポスLコート 64/○○― 気絶+5、散弾強化+3、弾調合+5、毒-2
ランポスLレギンス 64/○○― 気絶+5、散弾強化+3、散弾追加+5、毒-2
※せめてスロ3あれば
■Rシリーズ剣士
・クックRシリーズ(剣士) 耐性:火+2、水+1、雷-3、龍+3、氷-5
クックRヘルム 62/○○― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、火炎剣+5、地形+5、耐震-4
クックRメイル 108/○○― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、底力+5、スタミナ+5、耐震-4
クックRアーム 82/○―― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、回避性能+5、絆+5、耐震-4
クックRフォールド 104/○○― 火属性攻撃+3、斬れ味+2、特殊攻撃+5、体力+5、耐震-4
クックRグリーヴ 95/○○○ 火属性攻撃+3、斬れ味+2、ひらめき+5、全耐性UP+5、耐震-4
※Rになって劣化という残念パターン
・ランゴRシリーズ(剣士) 耐性:火-6、水+0、雷+0、龍+5、氷+0
ランゴRヘルム 50/○○○ 麻痺剣+2、審判+3、風圧+5、砲術師+5、スタミナ-2
ランゴRメイル 88/○○― 麻痺剣+2、審判+3、回避性能+5、攻撃+5、スタミナ-2
ランゴRアーム 88/○○○ 麻痺剣+2、審判+3、麻痺+5、体力+5、スタミナ-2
ランゴRフォールド 77/○―― 麻痺剣+2、審判+3、断食+5、聴覚保護+5、スタミナ-2
ランゴRグリーヴ 68/○○― 麻痺剣+2、審判+3、運気+5、斬れ味+5、スタミナ-2
※スロが残念。頭は非課金ガンス装備あたりで使えるかも
■Rシリーズガンナー
・ガノスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+5、水+10、雷+0、龍;4、氷-2
ガノスRキャップ 61/○○― 攻撃+3、水属性攻撃+4、榴弾追加+5、スタミナ+5、地形-3
ガノスRレジスト 82/○○― 攻撃+3、水属性攻撃+4、拡散弾追加+5、弾調合+5、地形-3
ガノスRガード 82/○○○ 攻撃+3、水属性攻撃+4、毒瓶追加+5、絆+5、地形-3
―
ガノスRレギンス 73/○○― 攻撃+3、水属性攻撃+4、貫通弾追加+5、特殊攻撃+5、地形-3
※腰はなぜか無かったことに。性能は微妙
・ガレオスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+5、水+3、雷+0、龍;5、氷+0
ガレオスRキャップ 63/○○― 水属性攻撃+3、防御+5、睡眠+5、効果持続+5、底力-2
ガレオスRレジスト 79/○―― 水属性攻撃+3、防御+5、貫通弾追加+5、連射+5、底力-2
ガレオスRガード 79/○○○ 水属性攻撃+3、防御+5、千里眼+5、特殊攻撃+5、底力-2
ガレオスRコート 69/○○― 水属性攻撃+3、防御+5、ひらめき+5、反動+5、底力-2
ガレオスRレギンス 69/○○― 水属性攻撃+3、防御+5、精密射撃+5、麻痺瓶追加+5、底力-2
・クックRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+5、水+3、雷+0、龍+5、氷+0
クックRキャップ 64/○○― 火属性攻撃+3、反動+2、装填数+5、調合成功率+5、効果持続-3
クックRレジスト 79/○○― 火属性攻撃+3、反動+2、千里眼+5、断食+5、効果持続-3
クックRガード 79/○○○ 火属性攻撃+3、反動+2、攻撃+5、スタミナ+5、効果持続-3
クックRコート 73/○―― 火属性攻撃+3、反動+2、特殊攻撃+5、絆+5、効果持続-3
クックRレギンス 73/○―― 火属性攻撃+3、反動+2、麻痺瓶追加+5、精密射撃+5、効果持続-3
※クックRガードが地味に良性能。使うなら弓装備
・ゲネポスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+4、水+0、雷+5、龍+0、氷+0
ゲネポスRキャップ 47/○―― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、麻痺瓶追加+5、捕獲上手+5、気配-4
ゲネポスRレジスト 65/○○― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、反動+5、睡眠+5、気配-4
ゲネポスRガード 65/○○― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、弾調合+5、水属性攻撃+5、気配-4
ゲネポスRコート 61/○○― 貫通弾追加+2、精密射撃+3、榴弾追加+5、達人+5、気配-4
ゲネポスRレギンス 61/○○○ 貫通弾追加+2、精密射撃+3、貫通弾強化+5、圧力+5、気配-4
※ゲネポスRレギンスが良性能。狙い撃ち貫通強化ガン装備で使える?
・ゲリョスRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+2、水+0、雷+6、龍+2、氷+2
ゲリョスRキャップ 66/○○○ 捕獲上手+3、装填数+3、広域+5、千里眼+5、食事-4
ゲリョスRレジスト 82/○―― 捕獲上手+3、装填数+3、連射+5、達人+5、食事-4
ゲリョスRガード 82/○―― 捕獲上手+3、装填数+3、運気+5、雷属性攻撃+5、食事-4
ゲリョスRコート 75/○―― 捕獲上手+3、装填数+3、貫通弾強化+5、睡眠瓶追加+5、食事-4
ゲリョスRレギンス 75/○○○ 捕獲上手+3、装填数+3、榴弾追加+5、調合成功率+5、食事-4
※ちぐはぐな印象。良いスキルついてる部位がスロ1で残念
・バサルRシリーズ(ガンナー) 耐性:火+2、水+2、雷+2、龍+0、氷+2
バサルRキャップ 59/○○― 断食+3、千里眼+2、弾調合+5、毒瓶追加+5、回復-4
バサルRレジスト 86/○―― 断食+3、千里眼+2、精密射撃+5、装填+5、回復-4
バサルRレジスト 86/○○― 断食+3、千里眼+2、調合成功率+5、貫通弾強化+5、回復-4
バサルRレジスト 78/○―― 断食+3、千里眼+2、通常弾強化+5、圧力+5、回復-4
バサルRレジスト 78/○―― 断食+3、千里眼+2、絆+5、耐暑+5、回復-4
※せめてスロ3あれば
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(.`ヽ(`> 、 .|⌒ヽ | レ` ヽ |
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⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | (・ ) | |(・ ) 6)
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | ⌒.|__|⌒ ;|
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ヽ¬. / ノ`ー、ヘー1´| ヽ | ト、ヽ:::::::::::::::::ノ
\l__,./ i l.! | .| | ヽ ~7ー.‐ '´ |\-、
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|四 |伍 |四 |参 |弐 |四 |参 |六 |壱 |七 |七 |参 |
|番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |番 |
BPがまた本気を出し始めました^^
_,、,,
.ri _,,j'i、r'''<, ./
,r‐' ゙'ー-、,_.,,゙''マ゙l゙
ヾ\,r'‐''「ト‐‐;ッ‐ァ゙.イ, l/
〉 / /゙ヽ, .゙!,ユ ・・・
/ ;r=‐-、.,_ ゙ .゙i, j;ュ
!,ノ(●) (●.)`゙ヽ, .'ーュ
( (_人__)⌒::: ゙L,,ブ´
゙'ー―――――'゙
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