caffeine on the road ピクトロジカ日記  -79ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

どうにもこうにも、風神さんを倒した後の雷神さんの必殺技に全滅しまくって

ちょっと心が折れたのでPT見直しを図りました。

超級のスタミナ40に戻してくれ~(泣


ギルガメッシュ:おろち、げんじのかぶと、ミラージュベスト+5、侍の紋章×2

ケフカ:デーモンの大牙、ダーク、冥闇の指輪、ウィザードブレス

イザヨイ:おろち、忍者の秘伝書+1、冥闇の指輪、そよ風マント、モグモンド卿の紋章

マリア:ペルセウスの弓、ミラージュベスト+5、ケアル、モグモンド卿・侍の紋章

フレ様アルティミシア:デーモンの大牙、冥闇の指輪、そよ風マント、ウィザードブレス

 

ギルガメッシュ君にげんじのかぶとをかぶせて、1列目に配置してブライン対策。

エッジを解雇、イザヨイさんを投入してPS「りょうやく」で雷神の必殺技対策。

マリアさんのPSは気休め程度。

 

 

4戦目のベルヘルメルヘルが苦手で、リディアさんですっ飛ばしてたんですが、

前向きに検討してみたら、意外とすんなり突破できました。

私、左傾きのベルヘルは、スキル技反撃だとずっと思い込んでたんです…

そこに気付いたらサクサク進めました。

 

 

BOSS戦の死因の10割が、風神倒した直後の雷神必殺技だったので、

守りつつ回復のできるイザヨイさんの「りょうやく」がすごく役に立ちました。

 

いままではブレイブと必殺技のターンを2回守って、HP足りなくて死んでたんですが、

ブレイブ攻撃のターンは知恵でブレイクするようにして、

必殺技のターンは守り+りょうやくで回復。

なんかこれだけですんなり行けました。

それでも雷神の必殺技はダメージの幅がすごくて、いつもヒヤヒヤします。

 

PT変えたら50ターンかかってたのが、30ターン以内に収まったぞい!(多い)


 

 

 


4回目で棍棒おちました~。

次は風神さんの分じゃー。

 

ただの昔のクエスト復刻とみせかけて、

復刻を更に再利用した超級とか、資源を無駄にしない鹿ちゃんの姿勢、

嫌いじゃないですわよ…!

 

風神雷神さんは残念ながら+4にはできませんが、

リーダースキルが本体の人達は、こんな感じで復刻していくんでしょうか。

ドーガとウネさんもうちょっと何とかしてあげてください。



ケフカ:デーモンの大牙、ダーク、冥闇の指輪、そよ風マント

エッジ:おろち、忍者の秘伝書+1、暗黒の指輪、モグモンド卿&侍の紋章

キング:ゼロケルベロス、暗黒の指輪×2

リディア:地鎮の鬼棒、オーエンの指輪、ディアボロス、ウィザードブレス、ベネディクポ卿の紋章

フレ様ミンウ:メモリースタッフ、精霊の腕輪+2、ケアル

 

キングさん初登板。PSが面白そうなので期待高です。

このPTにはいませんが、楽器魔法剣セリスとか闇ためるキャラを入れると

もっと楽になると思います。楽器セリスうらやましいのう。

 

 

 

 

【Battle1 パターン1】

ベルヘルメルヘル、ガルバディア兵×3

 

ベルヘルの向きを、いつもと違う方向に置くのはやめて頂きたい!(引っかかった)

 

 

【Battle1 パターン2】

IMG_20160808_214613993.jpg

SAM08G、ベルヘルメルヘル、ガルバディア兵×2

 

SAM08Gの通常殴りの威力がめっちゃ上がってました。痛い。

 

 

 

【Battle2 パターン1】

 

IMG_20160808_214614397.jpg

ダブルハガー×2、ゲスパー、ヘッジヴァイパー

 

ヘッジヴァイパーの毒付与が永続ターンに。つらい。

 


ダブルハガーは殴ると完全防御形態に、魔法を撃つと魔法防御形態をとります。

HPゲージが3/4ほど吹っ飛ぶ反撃をもらったんですが

恐らく魔法を撃って魔法防御形態の時に、更に魔法を撃つと反撃、

殴って完全防御形態の時に更に殴ると、反撃してくるんだと思われます。

(この辺ちょっとあたふたしてたので記憶が薄いです)

 

 

【Battle2 パターン2】

IMG_20160808_214614866.jpg

ヘッジヴァイパー×2、メズマライズ×2

 

メズマライズの攻撃が超火力になってます。知恵で1800貰いましたよ。

 

 

 

【Battle3】

ベルヘルメルヘル×4

 

特級ではリディアさんのプレスキで一掃できましたが、超級では写真のように倒せませんでした。

 

めんどくさいので更にディアボロスを撃って、駆け抜けます。

 

 

 

【Battle4】

IMG_20160808_214615999.jpg

BOSS風神雷神

 

特級とは違い、風神から倒してます。

 

↓風神行動パターン↓

ブライン(永続暗闇)たぶん1列目のキャラにかけてくる

プロテア(自分にのみ。3ターン)

通常攻撃

ケアルガ(9999回復)

5ターン目に決意表明(HPを25%減らすとなるのかも?)

メテオ(非ブレイク時守りで832ダメ)

バイオ(多分5列目のキャラにかけてくる)

光ってバフ・デバフ全消し→「滅」(全体攻撃・リメントゲージも削られる)

 

 

風神のHPを半分減らすとモードチェンジ。

 

プロテア(自分にのみ3ターン)

ケアルガ(9999回復)

4回攻撃

光ってバフ・デバフ消し→「滅」

ブライン

バイオ(283ダメ、毒233)

 

 

風神を倒すと、雷神から「そろそろ本気をだすもんよ」メッセージが出ます。

 

ブレイブ→ポーション(600回復)→2回攻撃(ゲージ削られる)

秘技「雷神飛竜昇」(2回攻撃の大ダメージ。ダメージはランダム?)

守りアイコンでポーション(600回復)

 

秘技をくらった後は祈りにして回復し、次ターン(ブレイブ)は知恵でブレイクし、

2回攻撃と秘技をブレイク守りで受ければ、なんとか生き残れます。

で、また祈って知恵でブレイクして、2回守って…の繰り返しで雷神君を倒しました。

 

 



風神が4回攻撃してくるときに、キングのPSクイックブロウを出すと、

4回毎回反撃してくれて、かなり良いダメージになったので後光がさして見えました。

(画像では2100ダメですが、実際は4200ダメ×4回反撃)

 

あと、変なタイミングで風神を倒してしまうと、永続暗闇と永続毒が残ったまま

雷神と戦わなくてはいけなくなってしまうので、

光ってデバフ解除してもらった次のターンで、風神を倒せると素敵だと思います。

 

更に更に、風神を倒した次のターンは雷神が張り切るので、

倒すときは体力満タンで倒さなければなりませぬ。

(たまたま分身エッジ君に雷神秘技が当たって、ラッキー生還しました)

 

 


ブレイク値や当たったキャラにもよるとは思うんですが、

雷神秘技のダメージはこれくらい幅がありました。


 

 



56ターンかかってやっとこクリアしました。

ひえー、これを後最大で10回やるんかー。つらたん。

ルナティックパンドラとか、懐かしすぎて覚えてないですよー。

 

そもそもこのブログ、ピクトロジカ2周年のときに超級が復刻になって、

「やっべー、どうクリアしたか全然覚えてないー。

3周年も復刻来そうだから、今から記録残しといて後で見返そう」

ってな感じで今年(2016年1月)から始めたんです。

 

故に、ルナパン(2015年7月)は記録に残っておりません/(^o^)\

 

 

 

一度盗むPTで突入して、3人ミッション用に組んだのがこちらです。

ケフカ:デーモンの大牙、冥闇の指輪、ダーク、そよ風マント

リディア:地鎮の鬼棒、オーエンの指輪、ディアボロス、ウィザードブレス、ベネディクポ卿の紋章

フレ様フリメルダ:ノクロフォリア・グリード、冥闇の指輪、天運の指輪、モディリック・ナイトの紋章

 

リディアをディアボロスとケアルを持たせたエーコと交換すると、安定すると思います。

 

 

【Battle1 パターン1】

ベルヘルメルヘル(左上)、ガルバディア兵×3

 

ベルヘルが今回すごく厄介。2ターン毎にパターンチェンジして、

右に傾いてるとき(こんな感じ / )は通常攻撃に反撃(リメントゲージ消失)。

2ターン経ってサンダガ(知で830ダメ)撃った後は、

左に傾いて(こんな感じ \ )今度はジョブスキル・魔法に反撃。んでもって魔防がUP。

 

当時もあれ?どっちがスキル反撃だっけ??って随分悩まされました…。

 

乱れ撃ちをベルヘルに当てて、その他攻撃は素早くガルバディア兵にターゲット変更!

をこまめに行います。

どっちも闇弱点。

 


【Battle1 パターン2】

SAM08G(左上)、ベルヘルメルヘル(左下)、ガルバディア兵×2

 

SAM08Gも闇弱点。カウントはアサルトカノンですが、

ケフカの乱れ撃ちに巻き込まれてすぐ倒せてしまいました。

 

 

【Battle2 パターン1】

ダブルハガー×2、ゲスパー(右上)、ヘッジヴァイパー(右下)

 

ダブルハガーは聖弱点、カウントはブリザラ(痛い)。

ゲスパーさんのカウントはグラビガ(90%くらい吹き飛ぶ)。

ヘッジヴァイパーは聖・氷弱点で毒付与。

 

ブレイクしてればケフカのダークでダブルハガーが1体倒せるので、

ゲスパーさんを残して他の3体を一生懸命倒します。

グラビガは食らっても死にはしないので、次のターンで祈り回復しときます。

 


【Battle2 パターン2】

ヘッジヴァイパー(左列)×2、メズマライズ(右列)×2

 

ヘッジヴァイパーが毒をしてくる以外は特徴はないんですが、地味に攻撃が痛い。

 


【Battle3】

ベルヘルメルヘル×4

 

今回最大の嫌がらせポイント。当時キレながらプレイしてました。

乱れ撃ちが左傾きに当たるとゲージが飛ぶので、右傾きに魔法を当てて、

左に通常攻撃をこつこつ当てて、2ターン目はサンダガが来るので守って、

また右傾きに魔法を当てて……

 

なんてやってましたが、

 

今回はリディアさんのPS、もしくはディアボロスをかますと

 
殲滅!!!

こんな感じで。ウヒョー気持ちいー!

 

 

 

残念な事に、グレード4のマーシュ君のディアボロスでは、

ベルヘルを全滅できませんでした。

ディアボロス強化したらどうかな。いけるかな。

(この後反撃メーザーアイが2セット飛んでくる)

 

 

 

【Battle4】

BOSS風神(左)雷神(右)

 

風神を先に倒すパターンと、雷神を先に倒すパターン、

更に残り体力で攻撃パターンが色々変わってきます。

個人的に雷神を先に倒すパターンの方が楽でした。

 

雷神は体力を6割減らすまではただ殴ってくるだけですが、

減らすとモードチェンジして、守りアイコンで先制ハイポーション(1000回復)。

その後ブレイブ、の繰り返し。

 

風神はフラッシュ→プロテア→ケアルという行動順ですが、

雷神を倒すとパターンが変わって、

ちょっと自信ないんですけど、大旋風・メテオ・バイオのどれかを撃ってくるような…

ほぼメテオだったような…

 

正直、3人ミッションでも、ケフカのお陰でだいぶ楽なったんで、

風神が何かする前に倒せてしまいます。

参考にならなくてすいません。Wiki見ましょう、Wiki(投げっぱなしジャーマン)。

いつもイベントが始まると、メニューに記事を用意してくれる皆さま本当にありがとうございます。

 

 


なんとかクリアー。フレンドはフリメルダさん以外でクリアできる気がしない。

先生、忘られしが一発変換できません!

 

やったーFF3から顔色悪いディッシュ君が来たぞー!

Wikiの攻略書き込みに「デニッシュ」と誤字られてて、腹抱えて笑いましたw

 

はてさてFF3バトリアということですが、一体エクサメモリアは誰になるんでしょうね。

ザンテさんはカオスっぽいし、まさかエリアさん…?

大穴で4じいさん来たら本気出さざるを得ないですね…(ゴゴゴ

 

 

 

PTはいつもの「特効メモリア二人入れればなんとかなる」やつです。

ガラフ:飛竜の爪、そよ風マント、旋風の指輪、ミラージュベスト+5

レフィア:メモリースタッフ、ミラージュベスト+、ケアル

ディッシュ:ディッシュの剣、ディッシュの肩当て、エアロV、モグミラン卿の紋章、ウィザードブレス

ギルガメッシュ:ヴァーユのロッド、旋風の指輪、かぜ★(知性UP)、ベネディクポ卿・黒魔道士の紋章

フレ様ディッシュ:ディッシュの剣、ディッシュの肩当て、エアロガV、モグミラン卿の紋章、ウィザードブレス

 

風で固めてますが、道中風弱点は1~2体ほどしかいませんでしたので、

わりとなんでもいいんじゃないでしょうか(適当)


 

【Battle1】

オヒシュキ×2

 

通常攻撃でゲージを少し減らしてくる程度。

力で1体倒した後、知恵にしてブレイクします。

 

 

【Battle2】

ピュグマン(左)、先制攻撃。カウントはブリザド(守りで1500くらい)

ブラッドバッド(真ん中)、通常攻撃にたまに毒付与。

ファージャルグ(右)、カウントはファイア。

 


【Battle3】

ルイナスウェーブ×4

カウントはくさいいき。

くさいいきをくらうと、こんな感じで全員スリップダメージ&毒&麻痺になるのでほぼ全滅。

3戦目突入時は必ずブレイクしてから臨みたい所。

 

 

【Battle4】

マンティコラ×2(左列)、カウントはブリザド。

ピュグマン×3(右列)、先制攻撃。

 

ピュグマンの先制攻撃×3が地味に痛いので、居合や魔法で先手を打ちたい所。

 

 

【Battle5】

ボス:メデューサ

先制3回攻撃、麻痺付き。

HPを25%減らすとカウント(ファイラ)。

半分~60%減らすと守りカウントで多分ケアルガ。

 

先制麻痺付き攻撃がめんどくさいですが、出合頭に魔法打ち込んだら大人しくなりました。

高ブレイクでノリに乗って攻撃してると、モードチェンジをちょこちょこして

全く攻撃をしないまま倒せてしまいます。

 

 

ファミコンでも弱かったような気がするのですが、当時はグラが怖くてしょうがなかった思い出です。

 

 

 

この後のオーエンの塔のイベントもあれだけど、飛空艇を手に入れて、

「わーい、次どこに行こう」→「ファッ?!」

となった衝撃が今でも忘れられません。

あの頃はどんなゲームも楽しくてしょうがなかったです(懐古厨)。

 

 

■  ■  ■

 

DSリメイクからディッシュ君がだいぶイケメンとしての地位を確固たるものにしていましたが、

どこかで見たような気がして気になって気になって。

 

今日、何に似てるか、やっとわかりました。

 



 

 

Σ( ゚Д゚)この人だ!!

(実際にはディッシュ君の方が生まれが先なんですけどね)

 

 

 

 

盗っ人PTで突っ込んで、反撃もらうのは誰もが通る道だと思います。




 

一応ヒントは貰ってるんですが、FF3やってない方にはさっぱりなメッセージですよね。

 

 

普通に戦うと、HPを半分減らしたあたりからモードチェンジして、通常攻撃に反撃してきます。

HPが減れば減るほど物防がモリモリ上がって、どう倒すのこれ状態。

 

 

原作では一切戦わずに逃げるを選ぶと、逃走してディッシュ君が仲間に加わりますが、

ピクトロジカでは、ブレイクしてない状態で3ターン守りメメントで耐え、なるべく攻撃しないと、

「逃げるんだ!」メッセージが出て戦闘勝利となります。

 

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こんな感じで5マスは普通に塗って、その他のキャラは

わざと×を付けてパズルを間違えましょう。

 

 

 


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この後PTメンバーではなく、バハムート君がスタコラ逃げる姿になごむ(´ω`*)

 

 

 

まぁ、通常攻撃に反撃なんで、スキル攻撃だと普通に倒せます。

ナイツ・オブ・ラウンドのPTでイチコロでした。ただのトカゲですな。

 

 

 

 



おまけ。竜王対決!