やっと安定しました(;´Д`)やっぱり2日かかった。
先にY君がクリアしたので、やり方を色々教わってクリアしました。
こういう時、相談できる仲間が居ると助かります。
Y君に助けられる事は多々あっても、
私が助けになることが少ないのしょうがないね。
【Battle1】

ソーサラー×5
雷弱点。60と同様に、攻撃をしてこないのがサンダガを撃ってきますが、
サンダーだった個体が2ターン後にサンダガを撃つようになってきます。
がんばってブレイクを上げて数を減らすか、守ってやりすごしましょう。
【Battle2】

ソーサラー(左上)、ラミア(右上)、ファラオ×2
ソーサラーのカウントはサンダガ。
ファラオ、炎弱点、通常攻撃はHP吸収攻撃。
ラミア、最初のカウントは先制フラッシュ、次のカウント4はドレイン。
炎弱点、通常攻撃はHP吸収攻撃。
【Battle3】

アズリエル×2
炎・氷・雷弱点。
毎ターン固定ダメージのねんえき(1800ダメ)を使用。
しかもターン後に毎回分裂して増えます。
魔法も物理ダメージも1しか通らない仕様。
召喚魔法は通るので、おとなしく適性のある人に召喚魔法撃ってもらった方が楽。

ひどい初見殺しでした。あ、いつものことか。
【Battle4】

ファラオ×2、ヘルカンメイジ(右上)、レムレース(右下)
レムレース、炎弱点、カウントはプロテガ。
ヘルカンメイジは氷弱点、カウントはファイガ。ついでにゲージも消失します。
普段攻撃してきませんが、6ターン目に一回殴ってきます(結構痛い)。
【Battle5】

パラライマ、ネメシス×3
左上の緑色のがパラライマさん。雷弱点で物理防御が高め。
カウント3は先制「くさいいき」。通常攻撃は先制で麻痺にしてきます。
ネメシスは魔法防御が高め、雷弱点。
カウント2のサンダラの後は何もしてきません。
ネメシスのサンダラの前に1体でも倒すと、残った人数×ゲージ削り攻撃。
パラライマを倒した後にどれか1体倒すと、すべて逃げていきます。
次のドーガ戦で、2ターン目に来るブリザガの時に
麻痺やパズルミスで出撃できないメンバーがいると
めっちゃ痛い攻撃になってしまうので、なるべく麻痺をもらわないようにしたい所。
①ブレイクゲージを犠牲にして真っ先にパラライマを倒す。
②サンダラをもらった後にパラライマを倒し、ネメシスを倒さないようにしながら
ダラダラ麻痺が治るのを待つ。
③ジョブスキルやプレスキ、召喚魔法などで、まとめて消し炭にする。
取れる行動はこれくらいでしょうか。
【Battle6】

BOSSその1 ドーガおじいちゃん
物理防御高め・弱点は氷。
HPを60%ほどに減らすとモードチェンジ。
氷属性魔法を撃つと、「反撃シェルラ」と、反撃モードに入ります。
【第一形態】
②ブリザガ
③ドレイン
②ファイガ(ゲージ消失)
③フレア(9999ダメ固定)
ブリザガは知恵で受けても平気なくらいダメージ少な目(250位)ですが、
塗りミスや麻痺などで出撃できないメモリアがいると、超絶ダメージになります。

麻痺中のナバートさんだけダメージが凄いことに。
【第2形態】HP60%
モードチェンジ後、初ターンに先制バイオ×4(10ターン)
⑤フレア
多分このフレアも受けると死にます。
【反撃モード】氷魔法撃ったとき
②ドレイン
【Battle7】

BOSSその2 ウネおばあちゃん
炎弱点・魔防高め。
炎系魔法(召喚魔法含む)を撃つとモードチェンジ(最大2回)。
【第1形態】
③大旋風(先制・現HP90%くらい)
①ふぶき
【第2形態】
HPを50%ほどに減らすと割り込みプロテガ(3ターン)。
炎魔法でモードチェンジさせた場合はプロテスは無く、
先制フラッシュ(暗闇3ターン+バフ・デバフ解除)
通常攻撃の代わりにバイオ(毒3ターン)→大旋風を毎ターン行う。
カウント7とありますが、バイオ大旋風連発で大抵死ぬので、
何をしてくるかは不明ですorz
正直ここが一番きついので、炎魔法を撃ってモードチェンジするのが一番楽。
【第3形態】
①大旋風
①ふぶき
③先制ホーリー(9999ダメ)
①大旋風にもどる
いやー、こんなの7戦とかきついっすー。
ウネおばあちゃんはじっくりやらずに、
速攻でさっさと倒すのが一番楽でした。
+ + + + + + + + + +
最初にクリアしたときはこんなPTでした。

炎武器持ったナバートさんに雷魔法装備させたり、
召喚特性のあるマーシュ君を、ウォークライで登用したり、
途中でナバートさん連続魔にしたり、
色々紆余曲折を経て、なんとかクリアした思い出のPT。
結局の所、意地を張らずにフレンドにアシエンさんにお越しいただいたのが
一番大きかったような気がします…。
改良後。

ナバート:宿炎のシャムシール、ミラージュベスト+5、火炎の幻石+9、魔法剣士の紋章×2
アルテマ:フランドカオス、堕天使の羽、ブルゴネット、そよ風マント、モグミラン卿の紋章
ギルバート、ロキの竪琴、ミラージュベスト+5、ルーンの腕輪、ヴィクポリア卿&吟遊詩人の紋章
ガーネット:氷帝のルーンワンド、ウィザードブレス、フェニックス+3、ケアル、ベネディクポ卿の紋章
フレ様アシエン:炎武器と炎魔法あればなんでもOK
ツイッターに挙げられてた熟練の猛者の方を参考にしたPT。
結局、アシエンさんがアルテマちゃんに憑依して、ワォワオ応援して戦場に送り出すのが
手っ取り早い(暴論)。
超級をクリアするにあたって、個人的に必須だったのが、
炎魔法2個、召喚特性高いキャラ+召喚魔法、アシエンさん くらいかしら。
保険にナバートさんのPS。
道中毒や麻痺を貰うこともありますが、状態異常回復役が居なくてもなんとかなりました。
【Battle1】
知恵メメでアルテマちゃんを応援しつつ、ウィザードを減らしていきます。
【Battle2】
ラミアを居合で一刀両断。残りのキャラはファラオを攻撃。
2ターン目でウィザードを居合。
【Battle3】
召喚魔法で一掃。
【Battle4】
ヘルカンメイジに居合。残りのキャラはレムレースを攻撃。
2ターン目にもう一回ヘルカンメイジに居合をすると大抵倒せます。
【Battle5】
この辺でパズル解くのが遅い私はブレイクが切れる。
まだブレイク残ってるなら、力メメントにしてガーネットのバハムートを出すと
敵は全部処理できる。
ブレイクが切れた時は、パラライマを攻撃しつつ、
2ターン目のサンダラは守り、3ターン目に魔法を3発撃つと
くさいいき前にパラライマを倒せる。
残りのネメシスは倒さずに、回復したり麻痺取ったり、
ダラダラ過ごします。
【Battle6】ドーガおじいちゃん
ブレイクして入らなくても大丈夫。
ファイガのターンでナバートさんのPS重フォーガを発動してやり過ごす。
ブレイクが怪しい時はここで一旦切って入りなおす。
パターンが変わったら全力で殴るとギリギリ倒せる。
【Battle7】ウネおばあちゃん
ブレイクして入ったら、出合頭に炎魔法を2発撃って第3形態まで持っていく。
してなかったら、カウント3の大旋風までにブレイクして、魔法を2発撃つ。
大旋風の後は祈って力メメで殴って、ホーリーまでに倒す。
倒せないときはガーネットさんのPS発動でしのぐ。
なんかこんな流れでした。
アルテマちゃん持ってないY君に、ウネさんの所どうしてるの?と聞いたら、
カイアス君が死んでなんとかする、とブラック企業の社長みたいなこと言ってました。
とりあえずおじいちゃんとおばあちゃんの武器取れたら、
アシエンさん以外のフレンドでもクリア出来るよう頑張りたいわぁ。