caffeine on the road ピクトロジカ日記  -75ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

ピクトロジカの2頭身キャラクターの生みの親?のコラボ始まりました。

やたらと開催期間が長いのは、WOFFの発売日が10/27だからのようです。

 

内容はいつものエクサ特効キャラを育て上げるイベント。

今回はケモッ子のタマを育成です。

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ドット絵の、枠からはみ出しっぷりがカワイイですね!

ただ、キャラ絵はなんか目が怖い感じ…

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雑コラしてみた。別人になりました。誰だ!

 

氷弱点のエクサの特効キャラなのに、専用武器が火属性だったり、

投げやり気味にクリア報酬にキマイラの牙入ってたり、

専用召喚魔法かと思ったら普通の魔法だったり、

なんでラムウおじいちゃんリストラになってるのとか、

専用アイテムの王冠被ってないじゃん、と思ったら

しっかり尻尾に装備してあったり、

バトルに勝って万歳してるとき、やたら腰をクイックイッしてるのが気になるとか、

個人的に突っ込み所の多いキャラでした。

 

 

 

クエストの難易度はコラボらしく易しめでした。

 

【Battle1】

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サボテンダー×2、コカトリス×2

 

サボテンダーは氷と炎が弱点。カウントははりせんぼん。

コカトリスのカウントはファイア。

カウントがない個体はずっと通常攻撃でした。

 

 

【Batlle2】

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モルボル、ウェアバット×2

 

モルボスは炎弱点、カウントは臭い息(毒4T・沈黙2T・暗闇2T)

次のカウントは触手(麻痺1T)を3回、その次がまた臭い息でした。

ウェアバットは飛行弱点、カウントは吸血。

 

モルボルの臭い息は毎回やらしいですが、食らってもまぁ耐えられるのでなんとか。

めんどくさい場合は炎居合や手持ちの魔法でさっさと退場してもらいましょう。

 

 

【Battle3】

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ウェアバット×3、アチョ×2

 

アチョのカウントはウォタラ。HP残り25%で割り込み怒髪天ボンバー(1500くらい)。

数が多いのとカウントの数がバラバラで地味にやらしいポイント。

 

 

【Battle4】

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サボテンダー×4

 

順番にはりせんぼんをしてくるので、カウントの少ない順から倒します。

ブレイクしてないときはここで上げ直し。

 

 

【Battle5】

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BOSSアダマンタイマイ

 

氷弱点・炎耐性。カウントは先制プロテス(永続)。

②カウントは不明。

 

HP50%ほどで守りカウント先制シェル。

更にHP40%でパターン変化。

ジョブスキル攻撃に「はんげき」で毒付与5T。

④カウントは「のしかかり」

 

永続プロテスですが、武器で殴ってもある程度ダメージ通るので大丈夫。

最初の状態ではいつも600ダメージの「ギルぶんどる」が240に、

パターン変化後は180になりました。結構固いです。

ブリザガ2つあるととても楽な感じ。

 

 

 

 

 

初回クリアPT。

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タマ:キマイラの大牙、タマの王冠、ベビーシヴァ、ウィザードブレス

ロック:氷結のフロストダガー、リングオブスター、ミラージュベスト、紋章×2

マーシュ:ヴァルナ・ダイヤモンド、氷結の指輪、フェニックス+3、紋章、そよ風マント

イザヨイ:焔、ミラージュベスト+5、オーエンの指輪、紋章×2

フレ様セルフィ:

 

モルボル対策にエスナ要員連れて行ったんですが要らなかったみたい。

盗む4でも行けそうです。

でもやっぱり、アシエンさん入れるとさくさく進めて楽ですね~。

 

 

 

 

WOFFコラボのお陰なのか、最近またWEB広告でピクトロジカを目にする事が増えました。

もうちょっと…広告を魅力的なものに変えてもいいと思うの…。

これだとパズル解けない人は手を出そうとも思わないしね。

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暇だったのでパズル解いてみたけど誰だこれ。


試練の紋章を付けた杖メモリアが、エクスデス先生しかいませんでした。

まぁ、今ドーガの洞窟もやってますしね。

難しいイベントが重なると、フレンド枠をどうしたらいいのか悩む所。

 

回復役を久々の出番のヤシュトラさんに。

初回クリアPTとほぼ変わらない編成です。

試練の紋章はウネさんとヤさんとフレンドさんに付いてます。

 

 

ミッションとはいえ、やることは変わらず。

BOSS戦で精霊を魔法で倒し、フランシクポ卿に魔法やPS打ち込んで

ウネおばあちゃんの連続魔ブリザガVでトドメを刺す感じです。

 

ブレイク管理をミスって、ホーリー~ディアまで全部食らってしまいましたが、

ホーリーを守りで受ける、

グラビガは知恵で、

次のディアはクラサメ先制のPSで1ターン伸ばし、

ヤシュトラさんのケアルガで回復してディアを受ける、

で何の問題もなく進めました。

ディアまでに倒さなきゃ!と焦ってましたが大丈夫だったみたい。

 

いつもはLSが無駄になったり、PSも一人二人しか活用できない私ですが、

今回は珍しく4人全員活躍しまくりでした。なんか嬉しい。

 

 
怒涛の記念スクショ祭り。



みっしょんこんぷりーと!

 

 

 

 

+ + + + + + + + + +

 

さてさて、偶数月の復刻カオスセレクションが来ました。

全員持ってないので神セレクションなんですが、

いかんせん先月のアシエンさんで爆死したのでジェムりたくないどすえ。

 

颯爽と引いたY君は10連で皇帝当ててました。ウラヤマー。

前の復刻でもゼムス引いてがっかりしてたな君はw

とりあえず私も10連だけしたけど、被りレフィアさんとNEWリーグ君でした。

カオスの誰か一人だけでいいんで当たってー!



 

10月からコラボクエで、今月はナイツは無いのかと思ってました。

杖待ってました!

でも杖メモリア4体とかいう鬼畜ミッションなんて

そうそう無いと思うので、集めるのは2~3人分くらいですかね。

7日からコラボクエ始まるらしいので、早々に終わらせたい所。

 

 

所で、イベントガイドのお知らせに、開始と同時に不具合報告が載ってるんですが、

 

上級、特級に出現するモンスターに、
以下の不具合を確認しております。


・はぐれトマトが撤退した後にアプリの再起動を行うと
 はぐれトマトが復活してしまう問題。
・連続攻撃のスキルではぐれトマトを倒した時、
 倒した後も攻撃対象となってしまう問題。
・はぐれトマトのカウンター攻撃が正しく機能しない場合がある問題。
・はぐれトマトのHPバーが残り続ける場合がある問題。

 

なんだこれwwwww

 

 

 

【Battle1】

リリパット(左上)、ポイズンバット(左下)、ウェアラット×2

 

全員炎と氷弱点。

ウェアラットが今回の超火力担当。1700ダメ貰うので真っ先に片付けます。

ポイズンバットは時々毒にしてきます(8ターン)。

リリパット、カウントはファイア。

 

 

【Battle2】

ヒューリー(左上)、はぐれトマト(左下)、タイニーサボテン×2

 

タイニーサボテン、炎氷弱点。

カウントは「頭突き」で永続麻痺&沈黙。2000ダメ。ひどい。

魔法ダメージは1になるので物理しか通りません。

 

はぐれトマトは触ると倍返ししてくるので放置推奨。不具合もあるしね。

3ターン目に攻撃した後、逃げていきます。

この攻撃が、ヒューリーのブレイブが掛かってて凄く痛い。

 

フューリーは無属性耐性持ち。カウントはブレイブ(2ターン)をしてきます。

HPが減ってくると攻撃力が上がるタイプなので後半は注意。

HPが高いので、ここでブレイブして3戦目に入るよう準備します。


【Battle3】

BOSSフランシクポ卿、精霊デクアルブ

 

精霊デクアルブは氷弱点。炎弱点は無いので注意。聖属性吸収。

カウント③はサンダガ、スリップダメージ付き(5ターン)。

HPを半分にすると割り込みプロテガ(3ターン)、

そのターンの終了時にフェイス(5ターン)。

リメント500%で発狂するらしいです(未検証)。

 

フランシクポ卿は炎・氷弱点。聖属性吸収。

③ホーリー(精霊が居る時は、自身と精霊に回復効果)

①先制グラビガ(リメントゲージ消失)

①先制ディア(360×全員)

③ケアルガ

 

グラビガでゲージすっとんでからの、次ターンの先制ディアを

どう凌ぐかが今回の課題でしょうか。

シェルラとか詰んでダメージを軽減させつつ、

ミンウさんが居れば回復はなんとかなりそう。


精霊を倒すと、卿のカウントがリセット。最初に戻ります。

今まで弾かれていたデバフ系のPSも通るようになります。

また、卿が撃ってくるホーリーの回復効果もなくなり、

自身にもダメージが行くようになります。なんという自爆技だ。

 

 

それにしてもずいぶん攻撃的な導師ですね。

前クエのヴィクポリア卿だって、前衛のモンリー卿と組んでたというのに。

(何故か吟遊詩人のヴィクポリア卿が前に出てましたが…)

 

 

 

くりあPT。

クラサメ:氷剣ヒムロ、氷結の指輪、吹雪の幻石+9、そよ風マント、魔法剣士の紋章

リッツ、零氷のフランベルジュ、忍者の秘伝書+1、吹雪の幻石+9、モグミラン&魔法剣士の紋章

ウネ:ウネの杖、ブリザガV×2、ウィザードブレス

エクスデス:氷昌煌めく戦杖、ブリザガV、氷結の指輪

フレ様ミンウ:

 

ナイツと言えば1戦目対策エクスデス先生ですが、今回はお供として参加。

折角なのでウネおばあちゃんメインにしますよ!

(このイベント逃すと、もう活躍の場が無さそう)
(今度のエクサで出番あるかな?)

 

氷強化LSで思い出した、クラサメ先生も引っ張り出してみました。

リッちゃんは影分身のお陰でだいぶ出世しましたね。

 

 

 

【Battle1】

力メメでウェアラットを殲滅。2ターン目から知恵にして、3ターン目は守り。

ブレイクしたらリッちゃんの影分身の数を増やすようにします。

 

【Battle2】

力メメでサボテンを攻撃。トマトは放置。

一旦ブレイクを切って、フューリーと戯れながらブレイクを上げて3戦目へ。

 

【Battle3】

持ってる魔法を全て精霊に撃ちます。これで精霊は瀕死になるので、

杖の人が力メメで殴ると倒せます。

卿の方は、リッちゃんのPSで毒にしたり、クラサメ先生のPSで引き延ばしたり、

ウネさんの連続魔をもう一度打ち込んだりしてると、

いい感じにホーリーを撃つ前に撃破。

 

 

よくよく見たらこのPT杖が3人入ってるので、ここに試練の紋章持たせたら

すんなりミッションこなせそうですね。

やっと安定しました(;´Д`)やっぱり2日かかった。

先にY君がクリアしたので、やり方を色々教わってクリアしました。

こういう時、相談できる仲間が居ると助かります。

Y君に助けられる事は多々あっても、

私が助けになることが少ないのしょうがないね。

 

 

【Battle1】

ソーサラー×5

 

雷弱点。60と同様に、攻撃をしてこないのがサンダガを撃ってきますが、

サンダーだった個体が2ターン後にサンダガを撃つようになってきます。

がんばってブレイクを上げて数を減らすか、守ってやりすごしましょう。

 

 

【Battle2】

ソーサラー(左上)、ラミア(右上)、ファラオ×2

 

ソーサラーのカウントはサンダガ。

ファラオ、炎弱点、通常攻撃はHP吸収攻撃。

ラミア、最初のカウントは先制フラッシュ、次のカウント4はドレイン。

炎弱点、通常攻撃はHP吸収攻撃。

 

 

【Battle3】

アズリエル×2

 

炎・氷・雷弱点。

毎ターン固定ダメージのねんえき(1800ダメ)を使用。

しかもターン後に毎回分裂して増えます。

魔法も物理ダメージも1しか通らない仕様。

召喚魔法は通るので、おとなしく適性のある人に召喚魔法撃ってもらった方が楽。


ひどい初見殺しでした。あ、いつものことか。

 

 

【Battle4】

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ファラオ×2、ヘルカンメイジ(右上)、レムレース(右下)

 

レムレース、炎弱点、カウントはプロテガ。

ヘルカンメイジは氷弱点、カウントはファイガ。ついでにゲージも消失します。

普段攻撃してきませんが、6ターン目に一回殴ってきます(結構痛い)。

 

 

【Battle5】

パラライマ、ネメシス×3

 

左上の緑色のがパラライマさん。雷弱点で物理防御が高め。

カウント3は先制「くさいいき」。通常攻撃は先制で麻痺にしてきます。

 

ネメシスは魔法防御が高め、雷弱点。

カウント2のサンダラの後は何もしてきません。

 

ネメシスのサンダラの前に1体でも倒すと、残った人数×ゲージ削り攻撃。

パラライマを倒した後にどれか1体倒すと、すべて逃げていきます。

 

次のドーガ戦で、2ターン目に来るブリザガの時に

麻痺やパズルミスで出撃できないメンバーがいると

めっちゃ痛い攻撃になってしまうので、なるべく麻痺をもらわないようにしたい所。

 

①ブレイクゲージを犠牲にして真っ先にパラライマを倒す。
②サンダラをもらった後にパラライマを倒し、ネメシスを倒さないようにしながら

 ダラダラ麻痺が治るのを待つ。

③ジョブスキルやプレスキ、召喚魔法などで、まとめて消し炭にする。

取れる行動はこれくらいでしょうか。

 

 

【Battle6】

BOSSその1 ドーガおじいちゃん

 

物理防御高め・弱点は氷。

HPを60%ほどに減らすとモードチェンジ。

氷属性魔法を撃つと、「反撃シェルラ」と、反撃モードに入ります。

 

【第一形態】

②ブリザガ

③ドレイン

②ファイガ(ゲージ消失)

③フレア(9999ダメ固定)

ブリザガは知恵で受けても平気なくらいダメージ少な目(250位)ですが、

塗りミスや麻痺などで出撃できないメモリアがいると、超絶ダメージになります。

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麻痺中のナバートさんだけダメージが凄いことに。

 

 

【第2形態】HP60%

モードチェンジ後、初ターンに先制バイオ×4(10ターン)

⑤フレア

多分このフレアも受けると死にます。

 

 

【反撃モード】氷魔法撃ったとき

②ドレイン

 

 

【Battle7】

BOSSその2 ウネおばあちゃん

 

炎弱点・魔防高め。

炎系魔法(召喚魔法含む)を撃つとモードチェンジ(最大2回)。

 

【第1形態】

③大旋風(先制・現HP90%くらい)

①ふぶき

 

【第2形態】

HPを50%ほどに減らすと割り込みプロテガ(3ターン)。

炎魔法でモードチェンジさせた場合はプロテスは無く、

先制フラッシュ(暗闇3ターン+バフ・デバフ解除)

通常攻撃の代わりにバイオ(毒3ターン)→大旋風を毎ターン行う。

カウント7とありますが、バイオ大旋風連発で大抵死ぬので、

何をしてくるかは不明ですorz

 

正直ここが一番きついので、炎魔法を撃ってモードチェンジするのが一番楽。

 

【第3形態】

①大旋風

①ふぶき

③先制ホーリー(9999ダメ)

①大旋風にもどる

 

 

いやー、こんなの7戦とかきついっすー。
ウネおばあちゃんはじっくりやらずに、

速攻でさっさと倒すのが一番楽でした。

 

 

+ + + + + + + + + +
 

 

最初にクリアしたときはこんなPTでした。

炎武器持ったナバートさんに雷魔法装備させたり、

召喚特性のあるマーシュ君を、ウォークライで登用したり、

途中でナバートさん連続魔にしたり、

色々紆余曲折を経て、なんとかクリアした思い出のPT。

結局の所、意地を張らずにフレンドにアシエンさんにお越しいただいたのが

一番大きかったような気がします…。

 

 

改良後。
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ナバート:宿炎のシャムシール、ミラージュベスト+5、火炎の幻石+9、魔法剣士の紋章×2

アルテマ:フランドカオス、堕天使の羽、ブルゴネット、そよ風マント、モグミラン卿の紋章

ギルバート、ロキの竪琴、ミラージュベスト+5、ルーンの腕輪、ヴィクポリア卿&吟遊詩人の紋章

ガーネット:氷帝のルーンワンド、ウィザードブレス、フェニックス+3、ケアル、ベネディクポ卿の紋章

フレ様アシエン:炎武器と炎魔法あればなんでもOK

 

ツイッターに挙げられてた熟練の猛者の方を参考にしたPT。

結局、アシエンさんがアルテマちゃんに憑依して、ワォワオ応援して戦場に送り出すのが

手っ取り早い(暴論)。

 

超級をクリアするにあたって、個人的に必須だったのが、

炎魔法2個、召喚特性高いキャラ+召喚魔法、アシエンさん くらいかしら。

保険にナバートさんのPS。

道中毒や麻痺を貰うこともありますが、状態異常回復役が居なくてもなんとかなりました。

 

 

【Battle1】

知恵メメでアルテマちゃんを応援しつつ、ウィザードを減らしていきます。

 

【Battle2】

ラミアを居合で一刀両断。残りのキャラはファラオを攻撃。

2ターン目でウィザードを居合。

 

【Battle3】

召喚魔法で一掃。

 

【Battle4】

ヘルカンメイジに居合。残りのキャラはレムレースを攻撃。

2ターン目にもう一回ヘルカンメイジに居合をすると大抵倒せます。

 

【Battle5】

この辺でパズル解くのが遅い私はブレイクが切れる。

まだブレイク残ってるなら、力メメントにしてガーネットのバハムートを出すと

敵は全部処理できる。

ブレイクが切れた時は、パラライマを攻撃しつつ、

2ターン目のサンダラは守り、3ターン目に魔法を3発撃つと

くさいいき前にパラライマを倒せる。

残りのネメシスは倒さずに、回復したり麻痺取ったり、

ダラダラ過ごします。

 

【Battle6】ドーガおじいちゃん

ブレイクして入らなくても大丈夫。

ファイガのターンでナバートさんのPS重フォーガを発動してやり過ごす。

ブレイクが怪しい時はここで一旦切って入りなおす。

パターンが変わったら全力で殴るとギリギリ倒せる。

 

【Battle7】ウネおばあちゃん

ブレイクして入ったら、出合頭に炎魔法を2発撃って第3形態まで持っていく。

してなかったら、カウント3の大旋風までにブレイクして、魔法を2発撃つ。

大旋風の後は祈って力メメで殴って、ホーリーまでに倒す。

倒せないときはガーネットさんのPS発動でしのぐ。

 

 

なんかこんな流れでした。

アルテマちゃん持ってないY君に、ウネさんの所どうしてるの?と聞いたら、

カイアス君が死んでなんとかする、とブラック企業の社長みたいなこと言ってました。

 

とりあえずおじいちゃんとおばあちゃんの武器取れたら、

アシエンさん以外のフレンドでもクリア出来るよう頑張りたいわぁ。

珍しく日曜日にイベントが始まりました。

風神雷神復刻の時と同じく、超級で専用武器が手に入るようです。

使いにくかったおじいちゃんおばあちゃんも、

これで少しは日の目を見ることができそうです。

 

 

 

その前に、おじいちゃんおばあちゃんを少しでも強くするべく、

特級でミッションに挑んで参りました。

剣メモリア4人で5回クリアでドーガおじいちゃん、

精霊の腕輪+2を二人装備してクリアで、ウネおばあちゃん。

精霊の腕輪+2は前回作ったのがまるまる残っているので、

剣4人ミッションをこなせばすぐ終わりそうです(フラグ)。


 

 

 

まるっとWikiより情報コピペ。

 

【Battle1】

ソーサラー×5

 

雷弱点。

カウント3でサンダー・サンダガを撃ってきます。

1、2ターン目に攻撃してこないのが3ターン目にサンダガを撃ってくるヤツ。

1体の時と2体の時があるのでよく見ておきましょう。

 

 

【Battle2】

ソーサラー(左上)、ラミア(右上)、ファラオ×2

 

ここのソーサラーはサンダガを撃ってきます。

ラミア、炎弱点、先制でフラッシュした後のカウントはドレイン。

通常攻撃はHPを吸収してきます。

ファラオも炎弱点でHP吸収持ち。

 

 

【Battle3】

ファラオ×2、ヘルカンメイジ(右上)、レムレース(右下)

 

レムレース、弱点炎。カウントはプロテス。

レムレースにプロテスをさせてしまうと、すべての敵に対して

物理ダメージが1しか通らなくなるので、一番先に倒しましょう。

 

ヘルカンメイジは氷弱点。カウントはファイガ(8000ダメ)。

HPが割と多めで、ファイガのカウントまで倒せるかハラハラしますが、

今はインフレしてるので多分大丈夫でしょう。

 


【Battle4】

ネメシス×4

 

弱点は雷。カウントはサンダラ。

サンダラを撃つ前に1匹倒すと、残りの3匹が一斉攻撃(ゲージが減る)してくるので

大人しくサンダラ貰った方がいいかと。

サンダラの後は何もしてこなくなるので、

ここでボスに向けて回復したりゲージ上げたりできます。

触手のくせにやさしい。

 


【Battle5】

BOSSその1 ドーガおじいちゃん

 

弱点は氷。物理防御が妙に高い。

 

【第1形態】

②ブリザガ(1500)

③ドレイン(2000)

②ファイガ(3000)

 

おじいちゃんがファイガを撃ち終わると第2形態(フレア)に移行。

ファイガを撃つ前にHPを60%まで減らすと第2形態(バイオ)に移行。

 

第2形態(フレア)

⑤フレア(5000)

 

第2形態(バイオ)

⑤フレア(5000)

②ドレイン

移行直後は先制攻撃で怒りのバイオ4連続(100ダメージ、毒付加、10t持続)

 

 

【Battle6】

BOSSその2 ウネおばあちゃん

 

炎弱点・魔法防御高し。

 

【第1形態】

③大旋風(現HP90%分)

①エアロガ(1300)

残りHPが50%程度になると、下記第二形態に変化

 

【第2形態】

⑦ホーリー(7000)先制攻撃

第2形態移行の最初の3ターンはバイオ(100ダメ、毒付加、10ターン)と
大旋風(現HP90%分)を撃ってくる。

残りHPが20%程度になると、下記第三形態に変化

 

【第3形態】

⑤ホーリー(5000)

 

第2形態の(大旋風+バイオ)×3が辛すぎるので、

ダメージを与えてさっさと第3形態に移すのが吉。

 

 

+ + + + + + + + + + + + + +

 

と、いう訳で、当時どう攻略したのかすっかり忘れております。

フレンドにオーラレインズさんお借りして、

居合ライトニングさんのPSで雷弱点付けて、

むりやり押し通ったような気が…

 

 

ナバート:零氷のフランベルジェ:精霊の腕輪+2、ブリザガV、ウィザードブレス、そよ風マント

ライトニング:宿炎のシャムシール:魔法剣士の紋章×2、ケアル、ミラージュリング+4

ルーネス:グランドカオス、精霊の腕輪+2、アルベドリング、モグミラン&魔法剣士の紋章

フレラムザ神:宿炎のシャムシール、

 

フレンドは影分身リッツでも行けましたが、全体攻撃が多いので

すぐ分身を消されてしまい、あまり向いてないと思いました。

ただ、リッちゃんのPSはヘルカンメイジやドーガさんにはすごく効果的です。

 

 

 

【1戦目】

知恵で乱れ撃ち、サンダガのソーサラーを発見して、

2ターン目も知恵で集中攻撃。

サンダガソーサラーが2体いた場合は、3ターン目は守って、

その後力で片付けます。

 

【2戦目】

1番目にソーサラー、次にファラオを倒して、

ドレインが来る前にラミアを撃破。

なるべくブレイクで入るようにします。

 

【3戦目】

最初にレムレースを倒し、ファラオを撃破。

ヘルカンメイジがカウント前に倒せない場合は、

ナバートさんのPSで凌ぎます。

 

【4戦目】

ブレイクを仕切り直し。1ターン目は知恵にして、

2ターン目のサンダラは守り、3ターン目から倒してブレイク調節。

 

【5戦目】BOSSドーガ

力で目いっぱい殴っておきます。おじいちゃんお怒りモード(バイオ連発)になったら

祈りで回復しつつ殴り。

6戦目はブレイクしつつ入るようにします。

 

【6戦目】BOSSウネ

知恵メメでルーネスPS発動。

炎武器だと運が良ければ1ターンで倒せます。

フレンドで強斬りラムザを連れてきたら、PSさけぶの効果もあって

強斬り×3をルーネスPSでもう1セットやってました。

6回強斬りでぴょんぴょんしてるのは、なんかシュール(でも大ダメージ)

 

 

1,2回ストレートでクリアしたので楽勝かと思いきや、

突然クリアできなくなるあの現象はなんなんでしょうね。

結局5回クリアするのに、2倍くらいかかりました。

 

当時、まだグレード4も、レベル7武器も、ナバートさんも無いような状況で

よくクリアできたなと思います。



 

80の超級はドーガさんから先に進めなくて四苦八苦中。

多分クリアにあと2日くらいかかると思うよ。