
月末恒例ナイツ・オブ・ラウンド始まっております。
今度の卿は斧と銃。やっぱりというか、波動は最後の開催のようですね。
試練の紋章の効果が、HP-750、物防-500と随分物騒なマイナス効果。
バイキングの紋章に錬金すると、
銃:力+15、幸運+5
斧:力+10、HP+40
うん、まぁ、こんなもんですかね。
ナイツ恒例のカマキリ枠(1戦目の高火力の敵2体)は今回は貝。
モントッシュ卿がバイキングだから、雑魚敵も海の幸なんでしょうね。
夜釣りよー。
【Battle1】

ファングシェル×2、デアロ(左上)、カルキュルスル(左下)
全員炎と雷弱点。
ファングシェルが高火力枠。ダメ1700位。痛いので最優先で倒しましょう。
カルキュルスル、カウントは「ウォーター」。守りで3000位。
【Battle2】

カルキュルスル(左上)、リーチフロッグ(左下)、オクトクラーケン(右上)、サッカー(右下)
リーチフロッグのカウントは「舌」でスリップダメージ。
ジョブスキル「あらくれ」を受けると逃走するそうです。
カルキュルスルのカウントは「ウォーター」。炎雷弱点。
オクトクラーケンのカウントは「でんげき」。
前のクエのルナシヴァのブレイズと同じ割合ダメージっぽいです。80%くらい。

食らうと謎のアイコンが付きますがこれは何でしょう…
スロウで素早さが下がってるっぽいんですが、未確認です。
「あらくれ」でカウントがリセットされます。
サッカーは雷弱点、魔法ダメージは1しか通らず。
通常攻撃に反撃。HPを減らすと反撃のダメージも減ります。
何故かジョブスキル「強斬り」を受けると耐性を崩し、
次ターンは反撃は無しになります。
その次のターンはまた通常攻撃に反撃してきます。
イカに体勢もなにもあるかい。
「あらくれ」があると有利に進めますが、
ランダムで発動なのであまり当てにするのも考え物。
イカに強斬りを当てつつ、後ろの2体をカウント前に倒し、
イカと戯れながらタコの電撃をHP満タンで受けて
なんとか突破しました。
正直モントッシュ卿より海産物の方が辛かった。
【Battle3】

BOSS モントッシュ卿
炎雷弱点、魔法攻撃は1ダメ。
リメント600%で発狂モード。
毎ターン「重ね撃ち」を上のキャラから順に撃ってきます。
2週目の重ね撃ちはダメージ倍増。
パズルをNICEで解いてしまうと、おしおきで先制重ね撃ちをされてしまいます。
最近パズル要素濃くなってきましたね。良きかな。

HPを半分減らすと、一旦ダメージストップして、銃から斧に持ち替えます。
最初に弱いサンダーを撃ってきてスロウ状態を付与してきます。
多分前半で重ね撃ちをたくさんもらっていると、
斧攻撃のダメージがアップする感じ。
カウントは「なぎはらい(全)」。
ジョブスキル「あらくれ」が当たると、カウントがリセットされるそうです。
■斧2人ミッションPT■

ラグナ:ブレイズギガブラスター、ミラージュベスト+5、オーエンの指輪
ミンフィリア:飢狼の大牙、エクサバックラー+8、ミラージュベスト+5
ギルガメッシュ:宿炎のバトルアクス、宿炎の指輪、そよ風マント、試練の紋章
ルカ、雷光のウォーアクス、アルベドリング、耐性の指輪、試練の紋章
フレ様アシエン。
ボスに魔法ダメージは与えられませんが、アシエンさんはギルガメッシュ強化と
算術要員として割り切って採用。
回復要員は入れずに、ひたすら超絶強化のHP吸収ギルガメッシュで吸いまくります。
ミンフィリアさんは新しくPSが付いたので、早速連れていきますよ!!
■銃2人ミッションPT■

ギルガメッシュを斧から銃に持ち替え、紋章を銃二人に装備させただけ。
何となくフレンド枠をアシエンさんからヴェインさんにしましたが、
全く問題ありませんでした。
1戦目は1ターン目は力で貝を処理して、2ターン目からは知恵でブレイク。
2戦目は奇数ターンにイカに強斬りを当てるようにして、
蛙→カルキュルスル→タコの順で処理。
タコが辛いですが、ラグナのPSで炎弱点を付与して、
ミンフィリアさんに褒められたギルガメッシュが、
ものすごい勢いでHP吸い取りまくってました。
3戦目の卿はひたすら力メメントで叩いてました。
重ね撃ちが2週目に入る前にHPを半分減らし、
斧モードで大ダメージ食らっても、ギルガメッシュがそれ以上回復させてました。

アシエンさんとジョブスキル褒めるでなかなかのダメージ。
ミンフィリアさんPSの効果もあったのか、25000近く出したときもありました。

なんとか斧と銃のミッションクリア。
フレンドさんが斧・銃メモリアを出してる方が少なくて、
結局自前で揃えました。
とはいえ、私も有能な斧銃キャラ持ってないので、何出すか迷いますね…
アシエンさん居れば、何も考えずに済みそうw