caffeine on the road ピクトロジカ日記  -69ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

もう終わっちゃったけど、鹿ちゃんからお年玉を強奪するイベント。

また地味にセリフを集めました。全部で4種類?

 

今年はお正月ログインボーナスで1000ジェム、

鹿ちゃんから1000ジェムも貰って非常に懐が温まりますね。

 

からの

 

年明けコスモスオニオン&コスモスセシルガチャ。

 

続いて聖天使アルテマ&ヴェインの復刻カオスガチャ。

 

親戚から貰ったお年玉を「貯金しておいてあげる!」と

回収する母親のような鹿ですね…。



毎日中身が違いますが、ピクセルト金貨と濃縮元素が

必ず入ってるあたり、お年玉へのこだわりを感じます。

 

 

 

 
 
 



 

 

 




 

 

 
ミニ鹿ちゃん連れてってないと地味にセリフが違う!



 

 

 

一年でレベル1上がるのが関の山かなぁ…(遠い目)

超級を配信した次の日にイベントだと…!!

鹿ちゃんのツイッターに案内が無かったから、

17時まで通常クエで一生懸命武器錬金パック掘ってました。

お陰でスタミナはすっからかん。

よくもぼくをォ!!だましたなァ!!

 

 



とりあえず育成PT炎多めで突っ込んできました。

炎弱点はそんなにいなかった。

 

敵が若干固いのと、ゲージ減らしをしてくるのがいるので

魔法とかためるがいるとちょっと楽になるそんな感じ。

 

 

間違ってたり足りないところは

後でしれっと追加しておきますよ。

 

 

【Battle1】

ベクタキマイラ(左上)

②かえん

瀕死で残すとアクアブレス発動

 

ケットシー(左下)

①ブラスター(麻痺2T)

③ブラスター

 

オーガ

炎弱点。

②両手殴り(ゲージちょっと減少)



【Battle2】

アムドゥシアス(左)

魔法に反撃・クリティカル

②バイオ

 

ウォーグウルフ(右)×2

①体当たり(ゲージ減少)

倒しても次のターンで即増援。



【Battle3】

ケットシー(右)×2

キマイラ(左)×2

①サンダーボルト

HP半分で割り込みコールドブレス(凍結3T)

瀕死で割り込み猛毒ブレス(毒2T)

 


【Battle4】

ツインタニア

聖弱点。

通常攻撃に反撃・マインドブラスト(麻痺2T)

※最初の一人目だけに反応。

①ふぶき

③アトミックレイ

②かまいたち

③メガフレア

 

HP半分で割り込みアトミックレイ

「ギガフレアのためにパワーアップ!」

④先制ギガフレア(ゲージ減少)

④タイダルウェイブ(HP割合ダメージ?)

②ふぶき

 

毎ターン反撃マインドブラストで麻痺るので

非常にテンポが悪いです。

しかも微妙に物防が高いのでイライラポイント。

 

 

【Battle5】

聖地のガーディアン

②フォトンウィング(呪い2T・暗闇4T・睡眠2Tランダム)

③未確認

 

HP残75%で割り込みプロテス(5T)

②フォトンウィング

③スリップテイル(スリップダメージ1T)

 

HP残25%くらいで割り込みプロテス(5T)とケアル10000

④マジカルブレス(3000くらい)

②フォトンウィング

③未確認

 

 

★強敵出現★

IMG_20170113_211737149.png

アルテマウェポン君

②パワーぜんかい!(ゲージ消滅)

②フレア(700くらい)

①バイオ(2T)

 

HP50%でグラビガ

①かえん(全体)

 

HP?%で割り込みメテオ

②不明

 

 

★超強敵登場★

 

アルテマバスター君。話が長い。おじいちゃんか。

 

②ブリザガ

②ファイガ くりかえし

 

HP残り75%ほどで「だいかいしょう」(割合ダメージ?)

②サザンクロス

②ノーザンクロス(凍結・2T) くりかえし

 

HO残り45%ほどで「未知の光がアルテマを包む!」

魔防物防共にめっちゃ固くなります。

マーシュ君のギルぶんどるが、

通常600の所60しか通りませんでした!!固すぎィ!!

③アルテマ

②ノーザンクロス

②メテオ

②サザンクロス

以下ノーザンクロスから繰り返し。

 

 

固くなってからが非常にめんどくさいですね…

今回は算術で楽はさせねーぜという

鹿ちゃんの意気込みが感じられます。

今回の塔は波動がブースト対象に入ってるから、

アシエンさんの性能考えてこれなのかなぁ。

 

 

 


これで終わりだと思ってたナイツオブラウンドが帰ってきた!
 
前回、モチャード王は倒す前に逃げていたので、
また今期もナイツやるんかな、と思ってたら
全軍引き連れての全面戦争ですよ。
さすができる王は対応が早いですな。
 
今まで出た卿のボスラッシュとかあったら
面白そうだけどめんどくさそう、と思ってた所にこれですよ。
13連戦じゃなくてほんとに良かった…
 
 
1回クリアはしたものの
わけわからん倒し方したので(特にモチャード王)
あちこち未確認です。
後で追加してくのでゆるしてー。
 
 
闇・風が弱点なのがチラホラ。
水と火弱点も居ましたがごくわずか。
途中でみやぶる・重ね撃ち・沈黙・凍結などの
バットステータスを永続で付けられてしまうので
アデルさんやレナさん等エスナ持ちが居るといいなと。
 
 
【Battle1】

(侍)モグモンド卿
風弱点。
HPを半分減らすま毎ターン①乱れ撃ち(1T麻痺)
HPを半分減らすと、刀を構え②居合抜き(先制・即死)
 
(曲芸士)クポティア卿(青)
風弱点。
②不意打ち の繰り返し。
パズルミスや麻痺のキャラに当たると2500位。


【Battle2】

(曲芸士)クポティア卿(赤)
水弱点。
通常攻撃は4回で、10Tのスロウをたまに付与。
③なげる(守り2500だった)ゲージ減。

ブレイブ(全)
 
(モンク)モンリー卿
水・土弱点。
②ためる
⑥ためる
 
 
ためるの攻撃アップアイコンは残り1ターンじゃなくて、
グレード?を表してるみたい…ちょっと騙されましたよ…
二回目のためるで数字が増えました。
恐らく攻撃力がどんどん上がっていくと思われます。


【Battle3】

(バイキング)モントッシュ卿
火弱点。
魔法ダメージは通らず1に。
HP半分減らすまでは毎ターン①重ね撃ち
HP半分にするとダメージストップ、

斧を持ち替え④なぎはらい
(重ね撃ちのキャラに大ダメージ)
 
(学者)クポネリア卿
火・土弱点。

ジョブスキル攻撃には「反撃・しらべる」、
①みやぶる(みやぶられたキャラは与ダメが1に)
①みやぶる

⑤未確認


物理キャラをみやぶられると
モントッシュ卿へダメージを与えることができなくなり詰み。


【Battle4】

(ナイト)モディリック卿
闇弱点。5回攻撃(結構痛い)
通常攻撃に反撃。
モディリック卿を倒さないと
ヴィクポリア卿にダメージを与えられない。
 
(吟遊詩人)ヴィクポリア卿
土弱点。

②沈黙のうた

②未確認
モディリック卿を倒すとカウントが変化。
②未確認。
 

【Battle5】

(白魔道士)フランシクポ卿
闇・火弱点・聖耐性。
フランシクポ卿のカウント⑥ホーリー(即死級のダメージ)

 

お供の精霊デクアルブのカウントは

⑤サンダガ(全)

フェイス(全体・3T)

プロテガ(全体・2T)

⑤サンダガ?


(黒魔道士)ベネディクポ卿
闇・火弱点。

カウントは

⑩先制フレア

⑩フレア?


ベネディクポ卿のお供のエレメントは
HPの残によって土→氷→火→風に変身。
土の時は風が弱点でした。
カウントは属性ごとに違うもの?

土→ポイズンミスト

風→エアロガ(ゲージ消滅)

でした。その他未確認。

氷のときは凍結させられて、火のファイアで解凍してくれるらしい

風エレメント時にジョブスキル攻撃を当てると

反撃で沈黙(永続)。
 


【Battle6】

(赤魔導士)モグミラン卿
多分リメント600%オーバーで先制サンダガ(ゲージ消滅)
②ファイガ
フェイス(全体・4T)
ケアルガ(20000)
②ブリザガ(凍結・永続)
フィアガ(すごいことになった)
②ファイガ
 
(神殿騎士)モグリット卿
風弱点。
④HP吸収
④未確認
HP吸収にシーモアPSが効いた。


【Battle7】

BOSS モチャード王
闇・聖・火弱点。
前のクエとほぼ一緒?
①光弾(呪い・永続)
②フラッシュレイン(スロウ・永続)
②フラッシュレイン
④未確認
 HP残り10%くらいでダメージ天井。

一旦固まってロードw

 

 

 

HPを0にしたら…

勝った!第三部完!からの…
 
 
 
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アルティメットエンド!

多分召喚魔法だから、守ってもダメージ軽減できなさそう。

アルティメットエンドは3回やって3回とも

ダメージがバラバラでした。

こちらのリメントゲージにリンクしてるんでしょうか?
 
 
本気を出したモチャード王
全属性弱点?

最初の1ターン目だけ通常攻撃に反撃?重ね撃ちを貰います。
①みやぶる(リーダーに行く)
②HP吸収
①乱れ撃ち(毒付与3T)
②グラビガ
①ためる
リメントゲージ600?%超えると「衝撃波」(500ダメ)

(沈黙10T・麻痺1T)

 

 

 

 

2ちゃんやツイッターでみんな簡単だったっておっしゃってますが

私これむずかしかったぞぉぉぉー。

最初は魔法算術で行きましたが、

2回目は物理2+算術3で行ったら魔法算術よか楽でした。

影分身ユフィさんは正義。
 


ガディア来ましたガディア。
アイテム欄がいっぱいで大変になるアレです。
今回の塔は聖属性弱点が多めになるのかな?
 
 
イベ内容としましては、びっくりするくらい簡単でした。
算術で周回するのにもってこい。盗む5も行けちゃう感じです。
ボスが聖属性に耐性があるので、無属性&闇属性を装備。
物理防御高い敵が多いので魔法多めに持っていくと楽です。
 
 
 
【Battle1】

クリスタルナイト×2、フェザーサークル
 
クリスタルナイト、聖・闇弱点。2回攻撃。物理50%カット。
 
フェザーサークル、雷弱点、聖耐性。
ジョブスキルに反撃麻痺3T。
カウントはグラビデ(現HPの20%くらい)
倒すと3ターン後にまた復活します。
 
 
【Battle2】

ソーサルレディ(左列)×2、精霊デクアルブ(右列)×2
 
ソーサルレディのカウントは
サイレス(4T)→スリプル(4T)の繰り返し。
 
デクアルブは闇弱点。
カウントはずっとアディア(守り500くらい)
 
【Battle3】

ミノタウルス、フェザーサークル×3
 
ミノタウルスのカウントは「クリティカル(ゲージ半分減少)」
物理60%カット。聖・土属性耐性(聖属性は1しか通りません)。
ファイナルアタックで「ホーリー(1600くらい)」してくるので
倒すときは残りHPに注意!
 

【Battle4】

マジックドラゴン×3
 
氷弱点。
ワンダーウィング→ホーリー→ホワイトウインド
の繰り返しです。
 
 
【Battle5】

BOSSホーリードラゴン
 
闇と無属性以外は多分耐性。聖属性のみ1しか通らず。
 
最初は③ガディアですが、
HPを半分減らすと②ガディアにモードチェンジ。
HP残り20%くらいで割り込み「こころないてんし(現HPの50%×人数)」
で瀕死にさせられます。
その後は②ホーリーの繰り返し?


良いタイミングで魔法を当てると、
こころないてんしが一人分しか当たらないので安心。
瀕死になってもごり押しすれば、
回復挟まずに倒せちゃいます。
 
 

 


 
 


物防調べるのに、マーシュ君のギルぶんどるを使うのは
正解かどうかわからない。

イベントもう終わりなんですけど、

「かぜ★」作り終わってないのに気付いて行ってきました。

 

3戦目のアンジールペナンス戦で、

シーモアさんが居なくても突破できるやり方が発見されたので、

私もチャレンジしますよー。

 


え?アシエンが混ざってるからFF7PTじゃない?

いいえ、アシエンはフレンドという概念だからOKです。(意味不明)

 

 

 


3戦目のアンジールペナンスさん。

 

「構え」中に強攻撃スキル(強斬り・オーバーラッシュ・暗黒)をヒットさせると、

グロッキー状態となり、攻撃も反撃もして来なくなる。
その後カウント2に戻る。(Wikiより)

 

最初のカウント2の怠情なる怒りでゲージを消滅させられてしまうので、

その前に魔法を撃って「反撃・色欲の守り」&貪欲なる突進モードにします。

その状態で上記の強斬り等を当てると、グロッキー状態に。

反撃も攻撃もしてきませんが、色欲の守りのせいで

物理があまり通りません。ちまちま当てて削るしかないです。

ちょっとめんどくさ。

 

4戦目のモルボルグレート対策に

シスネさんを火属性で固めてましたが、

1ターン目に間違ってモルボルを倒してしまったので

強行突破で次のターンにレジレサイドも倒して

モルボルグレートはスキップしました。

結果的にこっちのほうが楽だったな…。

 

 

っしゃー!!

 

 

暇なときにシリーズ縛りをするとちょっと楽しい。

 

 

 

そして気付いた、超級では魔晄石もらえないやん…。

(その後特級行って無事かぜ★作り終えました)