
このタイミングでイベントですと??!
正直来るとは思ってなかった。
新しいイベント楽しいです。
元ネタのゲームはさっぱりわかりませんが、
ググってみたところFF史上初のダークサイドの主人公だそうで。
世界征服してハッピーエンドなるのかしら?w
ア●ュラ男爵思い浮かべた人は同年代。
今回のイベントのミッションは久々のジョブメモリア縛り。
フォローイベントでビルドアップアリーナや
エクセレント100%もやってるから、
レベルMAXジョブも用意しやすいですね^^
特定のジョブスキルが戦闘を有利に運ぶのですが
ピンポイントすぎて、決まったPTでしかクリアできなさそうなのが
ちょっとつまらんですね…
有効なジョブと対象のモンスターはコチラ↓

つかいま
ジョブスキル砲撃を当てるとひるむ。
自身に張ったプロテガ&シェルが消えてカウントが①→④に延びる。

ムー
ジョブスキル調合を見せると逃走(当てなくて良い)。

サンダースタンド
ジョブスキルオーバーラッシュを当てると弱体化。
100万ボルトが1万ボルトになる(恐らく麻痺もつかない)
1戦闘毎に何パターンかあるっぽいです。
弱点はだいたい水と風。
【Battle1】パターン①

暗黒のドレッサー(左上)、つかいま(右上)、ムー×2
ムー
カウントが少なくなる毎に強くなっていくらしい。
調合で逃がしてるので色々不明。
つかいま
倒しても3T後に復活。
1T目に先制プロテガ・シェルガ(単体・2T)
カウントは無言でなんか凄い攻撃4000ダメ。
算術を使うとカウントが1延びる代わりに、9999ダメになる?
暗黒のドレッサー
魔防高め。
偶数ターンに先制プロテス(全体)、
算術を使うと毎ターン?
ドレッサーを倒すとドレッサー以外のモンスターは消滅。
【Battle1】パターン②

暗黒のドレッサー、ベヒーモス、サボテンダー×2
ベヒーモス
カウントは②メテオ の繰り返し。
サボテンダー
カウントはHPの一番低い者に③ケアルガ(15000回復)
【Battle2】パターン①

暗黒のドレッサー、つかいま、ボム×2
ボム
倒すと5T?後に復活。
カウントは②自爆
ためる・召喚魔法等防御無視攻撃以外はダメージ1しか通らず。
【Battle2】パターン②

サンダースタンド、つかいま、ボム×2
サンダースタンド
毎ターン100万ボルト(まれに麻痺5T)
倒すとサンダースタンド以外のモンスターも消滅。
【Battle3】パターン①

サンダースタンド、ベヒーモス、つかいま、ムー
【Battle3】パターン②

暗黒のドレッサー、ベヒーモス、ボム、サボテンダー
【Battle3】パターン③

呪いの人形劇場
先制フラッシュ(暗闇5T+ゲージ没収)
フラッシュ後消滅。
【Battle4】

BOSSミラ、つかいま、サボテンダー、ムー
ミラ
お供が倒される度にエアロ(300くらい)
お供を4匹倒すとブレイブ、8匹倒すとフェイス。
お供を倒しすぎるとサイクロン→メテオになるという噂。
HP半分削るとショックウェーブ(バフデバフ解除)
リメントが400%超えるとミラのステータスが強化。
①みやぶる
②アルテマ(50000ダメ)
で即死するので、リメント管理には気を付けましょう。
②クエイク(ゲージ10%くらい減少)
③バイオ(まれに毒3T)
④ファイガ
お供を倒してブレイブするとパターン変化??
①みやぶる(みやぶられたキャラは攻撃は1に。ほぼ永続)※ショックウェーブで解除
③クエイク
④ファイガ(スリップ付き2T)
②メテオ(先制)
④フレア
①みやぶる
③クエイク
④ファイガ
②メテオ(先制)
お供を倒しすぎるとBAD ENDらしい。8匹以上?
④ファイガ の後カウントが変化して、
③バイオ
②サイクロン(HP割合ダメで瀕死)
①メテオ
先発隊。

調合キング
砲撃シド
ほめるミンフィリア
ためるプリッシュ
フレ様カイアス
初回はこんなPTでクリアしました。
調合とためるは必須かしら。
砲撃は各ターンの始めに1回しか出ないので外したいけど
道中のボムが一掃できるので、やっぱりあった方がいいのかもしれません。
















