caffeine on the road ピクトロジカ日記  -65ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。


このタイミングでイベントですと??!
正直来るとは思ってなかった。
新しいイベント楽しいです。
 
元ネタのゲームはさっぱりわかりませんが、
ググってみたところFF史上初のダークサイドの主人公だそうで。
世界征服してハッピーエンドなるのかしら?w
 
ア●ュラ男爵思い浮かべた人は同年代。
 
 
 
今回のイベントのミッションは久々のジョブメモリア縛り。
フォローイベントでビルドアップアリーナや
エクセレント100%もやってるから、
レベルMAXジョブも用意しやすいですね^^
 
特定のジョブスキルが戦闘を有利に運ぶのですが
ピンポイントすぎて、決まったPTでしかクリアできなさそうなのが
ちょっとつまらんですね…
 
 
 
有効なジョブと対象のモンスターはコチラ↓
 

つかいま
ジョブスキル砲撃を当てるとひるむ。
自身に張ったプロテガ&シェルが消えてカウントが①→④に延びる。
 
 
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ムー
ジョブスキル調合を見せると逃走(当てなくて良い)。
 
 
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サンダースタンド
ジョブスキルオーバーラッシュを当てると弱体化。
100万ボルトが1万ボルトになる(恐らく麻痺もつかない)
 
 
 
 
 
 
1戦闘毎に何パターンかあるっぽいです。
弱点はだいたい水と風。
 

【Battle1】パターン①

暗黒のドレッサー(左上)、つかいま(右上)、ムー×2
 
ムー
カウントが少なくなる毎に強くなっていくらしい。
調合で逃がしてるので色々不明。
 
つかいま
倒しても3T後に復活。
1T目に先制プロテガ・シェルガ(単体・2T)
カウントは無言でなんか凄い攻撃4000ダメ。
算術を使うとカウントが1延びる代わりに、9999ダメになる?
 
暗黒のドレッサー
魔防高め。
偶数ターンに先制プロテス(全体)、
算術を使うと毎ターン?
ドレッサーを倒すとドレッサー以外のモンスターは消滅。
 
 
【Battle1】パターン②

暗黒のドレッサー、ベヒーモス、サボテンダー×2
 
ベヒーモス
カウントは②メテオ の繰り返し。
 
サボテンダー
カウントはHPの一番低い者に③ケアルガ(15000回復)
 
 
【Battle2】パターン①

暗黒のドレッサー、つかいま、ボム×2
 
ボム
倒すと5T?後に復活。
カウントは②自爆
ためる・召喚魔法等防御無視攻撃以外はダメージ1しか通らず。


【Battle2】パターン②

サンダースタンド、つかいま、ボム×2
 
サンダースタンド
毎ターン100万ボルト(まれに麻痺5T)
倒すとサンダースタンド以外のモンスターも消滅。
 
 
 
【Battle3】パターン①
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サンダースタンド、ベヒーモス、つかいま、ムー

 

 

【Battle3】パターン②

暗黒のドレッサー、ベヒーモス、ボム、サボテンダー
 
 
【Battle3】パターン③

呪いの人形劇場
先制フラッシュ(暗闇5T+ゲージ没収)
フラッシュ後消滅。
 
 
【Battle4】

BOSSミラ、つかいま、サボテンダー、ムー

ミラ
お供が倒される度にエアロ(300くらい)
お供を4匹倒すとブレイブ、8匹倒すとフェイス。
お供を倒しすぎるとサイクロン→メテオになるという噂。
 
HP半分削るとショックウェーブ(バフデバフ解除)
 
リメントが400%超えるとミラのステータスが強化。
①みやぶる
②アルテマ(50000ダメ)
で即死するので、リメント管理には気を付けましょう。
 
 
②クエイク(ゲージ10%くらい減少)
③バイオ(まれに毒3T)
④ファイガ
 
お供を倒してブレイブするとパターン変化??
 
①みやぶる(みやぶられたキャラは攻撃は1に。ほぼ永続)※ショックウェーブで解除
③クエイク
④ファイガ(スリップ付き2T)
②メテオ(先制)
④フレア
①みやぶる
③クエイク
④ファイガ
②メテオ(先制)
 
 
お供を倒しすぎるとBAD ENDらしい。8匹以上?
④ファイガ の後カウントが変化して、
③バイオ
②サイクロン(HP割合ダメで瀕死)
①メテオ
 
 


先発隊。

調合キング
砲撃シド
ほめるミンフィリア
ためるプリッシュ
フレ様カイアス

初回はこんなPTでクリアしました。
調合とためるは必須かしら。
砲撃は各ターンの始めに1回しか出ないので外したいけど
道中のボムが一掃できるので、やっぱりあった方がいいのかもしれません。

 

塔のPTメンバーやっと決まったよ~!

の記事を上げてから10分後に、延期のお知らせが来てしまいました。

おのれアップルめ…!!

 

まあ、いつぞやの塔みたいに、キャラのグラフィックが全員ジョブ戦士になったり

入り口バナーはあるのに塔に入れない、これぞ蜃気楼の塔www

みたいな不具合連発されるよかはいいのかしら。

 





塔開催は2週間後とは、ずいぶん遅いような気がしますが、

それに伴い開催中のイベントが延長されて凄いことに。

 

■メリット■

「蜃気楼の最奥から」のデイリークエで金スタンプが貰える。

協会メダル稼ぎ放題。

お詫びジェム500。

アダマンラッシュとビルドアップアリーナで各100ジェム。

フレンド鹿ちゃんでEPスペシャルボーナス。

ログイン500日未満勢もEP溜めれる。

100%エクセレントで武器錬金とメモリア育成し放題。

塔自体も1週間登れるから、EPマラソンが捗る。

 

■デメリット■

EP溢れ放題。

来月のエクサまでEP溜める期間が短い。

塔後に開催されるイベントがぎゅうぎゅうになる可能性。

 



あとは、塔の後に開催する予定だった、

何かしらのイベントをやってくれるといいな~。
鹿ちゃん頼むよー。



 

悩みに悩んだ末、ギルガメッシュ君は候補から外れました。

今後のご活躍と発展をお祈り申し上げます( ;∀;)

 

こんな感じに纏まりましたよ。


※モグルヘイム王冠はリーグに付け直しました。

 

全員魔法系にするのは怖かったのでメインアタッカーに槍。

リーグ君はベンチをずっと温めていたので、

たまには使ってあげようと思い登用しました。

プレスキのへカトンケイルは行動回数が増えるので、

ゲージ上げに一役買ってくれそうと思ったら、力メメ発動ですやん!

 

このPTで辛かったら、リディアとアルクゥ(算術)をチェンジさせようと思います。

 

あ、お昼の塔は算術+アルティミシアさんコメットでサクサク行く予定。

行くといいな…。






さてさて、15日からの新しいモグセレ。

かわいい子が揃ってますねw

 

メモリアは持ってる人ばかりなんですが、

武器が良い感じなので引いてみました。


 

最近確1が多いんですが、楽器セリスさん来た!(プリマドンナ2個目)

これは嬉しい(∩´∀`)∩ヤッター

 

そしてまた塔のPTで悩みますねこれはw

盗むキャラをたくさん入れて、
教会メダルをせっせと回収してる時に現れる刺客!
今回の強敵は語りかけてこないのでちょっと寂しいです。


オメガ

雷弱点、風耐性。
2回攻撃。
通常攻撃に対し反撃・マスタードボム(まれにスリップ3T)


■HP100%~75%
①デルタアタック
③かえんほうしゃ
②デルタアタック
①デルタアタック
③不明
 
■HP75%~35%
割り込みミサイル(割合ダメージ)
①アトミックレイ
③じしん
③アトミックレイ
①アトミックレイ
③不明
 
■HP35%~
 
割り込みミサイル
③はどうほう(非ブレイク守り2500くらい)
②ミールストーム→ブラスター(麻痺4T)
②アトミックレイ
②じしん
③はどうほう
②不明
 
 
半端にブレイクしてる時に、調子に乗って叩いてると
ミサイル+スリップダメージで瀕死にさせられます。火力大事。
 
通常攻撃反撃マスターボムが辛いんですが、
2列目にげんじのかぶと装備したギルガメッシュ君置いとけば
スリップダメージを回避できるのに気付きました。今更。
 
 
 
 
塔に楽器ギルガメッシュ君連れてこうとしてたんですが、
 
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楽器の熟練度がしょぼいです。
 
拾った導きの鉱【兵器】は全部楽器にして
熟練度上げに使ってるんですが、まだこのレベル…

PTまだ悩んでますよ。
 
 
 
■おまけ■
 


ピクトロジカ運営にふんどし協会からの回し者が居る…?!


 
 


蜃気楼の塔予習イベントがやってきました。
 
前のクエストがウォタガ作成だったので、
これを持っていけ、と言う事ですね!
…と思ったのに、水弱点はおらず、あろうことか水耐性がいましたよ。
あと、思ったより雷弱点も少ないかんじ。
うーん、塔の本番PTは誰にしようか、ますます悩みますね…。
 
クエストの中身は物防高いし魔防も高いし、
割合ダメージやスリップダメージを仕掛けてくる敵も盛りだくさん。
リメントゲージ削ってくるのは精神的にキます。
スキル攻撃反撃や通常攻撃反撃もいました。
 
60までは盗む多めで大丈夫ですが、
80はさすがに回復役が居ないとツライかんじであります。
 
 
 
 
【Battle1】

イオ×2、超級怒龍砲
 
イオ、雷・聖・水弱点、風・土耐性。
カウントは
(左上)①プラズマ(麻痺2T) →③おしつぶす(ゲージ減)→③はどうほう
(左下)③はどうほう→②おしつぶす→①プラズマ
 
超級怒龍砲、雷弱点
カウントは③怒龍砲→③怒龍砲
なんでしょうこの、超級覇王電影弾みたいなネーミング
 
 
【Battle2】

きょじんへい×2、デスマシーン×2
 
きょじんへい、物理30%カット。

雷魔法に反撃・でんじは(麻痺3T)
(左上)②ビーム→③ビーム→②たぶんビーム
(左下)③ビーム→②ビーム→③たぶんビーム
 
 
デスマシーン、雷・火・土・氷耐性。
毎ターン終了後に回復(800)
(右上)③かくこうげき(全)→③かくこうげき→③
(右下)④かくこうげき→④かくこうげき→④


【Battle3】

護法機士(左)、SAM08G(右上)、イオ(右下)
 
護法機士、物理40%カット。
リメントに反応(300%↑?)→①ブラストパンチ(先制)
偶数ターンにダブルアタック。
 
SAM08G、雷弱点。

魔法に反撃・ためる(3T)
②ガトリング砲→②不明
 
イオ
①プラズマ


【Battle4】

ソル・カノン、ランチャー×2、かえんほう(右上)、ロケットほう(右下)
 
ランチャー以外雷弱点。ソル・カノンとランチャーは風・水耐性。
 
かえんほう、倒しても3ターン後に復活。
①かえんほうしゃ→②かえんほうしゃ→かえんほうしゃ
 
ロケットほう、倒しても3ターン後に復活。
②ミサイル→②ミサイル→③ミサイル の繰り返し
 
(上)ランチャー
②ミサイル→②マスタードボム(スリップ3T)→③フラッシュ(暗闇3T) の繰り返し。
 
(下)ランチャー
③フラッシュ(暗闇3T)→②ミサイル→②マスタードボム(スリップ3T) の繰り返し。

ソル・カノン
5ターン目に波動砲(先制)、その後4ターンに1度波動砲。
 
ランチャーはソル・カノンを倒すと消滅。
 

ど真ん中の何もカウントついてないのがソルカノン本体です。
 
 
 
【Battle5】

BOSS戦闘爆撃騎カルラ
 
飛行・風弱点、土耐性。物防25%カット。
 
HP残り75%で割り込みプロテア(5T)。
カウントは①ショックブレス(まれに麻痺3T)を4セット。
その後③ショックブレス の繰り返し。
 
HP残30%程で割り込みプロテア(5T)。
カウントは①ショックブレス 2セット。
その後③ヘルブラスト→③ショックブレス→③不明



【強敵登場】

プロトタイプ
 
通常攻撃・スキル攻撃に対し反撃(各1回ずつ?)
「マスタードボム」(まれにスリップ3T)
 
①かえんほうしゃ
③かえんほうしゃ
③不明
 
HP残り2/3くらいでミサイル(割合ダメ)
①ブラスター(麻痺2T)
③不明
 
HP残り1/3ほどでミサイル
①ブラスター
②不明
 
いつぞやの塔の悪夢再び…!!
 
40と60でプロトタイプが乱入してきたので、
80でオメガが乱入してくるんじゃないかと思ってます。
遭遇したらまた記事にしたいと思いまっす。
 

初回くりあPT。

弱点を模索してる最中なのでこんなんですが。

気が付いたらカイアス出してくれてるフレンドさんが

3人中2人寝てしまってピンチです( ;∀;)

 

模索中はのイザヨイさんのPSとマーシュ君のフェニックス、

そしてカイアスさんの存在がなによりも心強い( ;∀;)

 

今度カオス復刻でカイアスさんが出たら全財産ブッパします!