caffeine on the road ピクトロジカ日記  -54ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

7月はFF12コラボ!

ラーサー君復刻は来るのかしら?

 

 

というわけで、コラボ1発目からは新しいハゲイベメモレダスさんがGETできます。

 

 

 

 

60クエで3人ミッションと剣5人ミッションかと思ってガクブルしてましたが、

レダスさん本人は20クエの方で難なくクリアできました。

これミッションにする意味あったのかしら?

 

 

 

 

軒猿苦無はスウィートリングの亜種ですね。

ドロップ率低そう。まだ1個も見ていません。

 

 

 

 

+ + + + + + + + + +

 

 

 

 

【Battle1】

コジャ(右列緑)

火・風・聖弱点

カウントは②ウォタガ(守り1200くらい)

 

デイダラ(左列赤)

火・風弱点

触るとカウントを開始→③自爆(リメントゲージ消える)

倒した時点でもファイナルアタックで自爆(めっちゃ痛い)

2ターン触らないでおくと逃走

 

 

【Battle2】

デッドリーボーン(左上)

火・聖弱点。物防メチャ高!

ターン突入時に先制でコジャにプロテガ(5T)をかける

カウントは②ファイガ(6000くらい)

 

プレゼンター(左下)

火弱点

通常攻撃が4回で吸血効果

 

ピュロボロス(右上)

カウントは②自爆

触らないでおくと自爆は50程度だけど、倒すとダメージ高くなるので放置推奨

 

コジャ(右下)

ここのコジャのカウントは②自爆

 

 

 

【Battle3】

先日のエクサ景品ハシュマリムさん

火・風弱点、無属性耐性

カウントは③クエイガ(単×人数)のみ

通常攻撃は全体でなおかつ呪い効果付き・しかも永続

ナバートさんPSは効かなかった。

 

 

HP残りわずかになると絶対防御を構える。

絶対防御中は防御無視攻撃以外はすべてダメージが1に。

状態異常も弾くので、毒付与する場合は絶対防御の前に付ける事。

ジョブスキル攻撃に反撃するようになる(2000ダメージ)

カウントは③大地の怒り(8000ダメージ、防御無視?)

 


 

【Battle4】

ジャッジメント・ガブラス

火・聖弱点

戦闘突入時に先制でプロテガ(3T)

プロテガが付いてる間は先制光弾をしてくる

カウントは

③蹴り(単)

②センテンス(単・3000くらい)

③未確認

 

HP50%くらいで逃走

ダメージを与えすぎると衝撃波(バフ消し)とフィアガ(ひどい)をしてくるとの噂。

レインズさんPSでプロテガ消して1TでHP半分以下にしたら、

何も反撃せず逃走していきました。バフがトリガーなのかな?

 

 

 

【Battle5】

ドクター・シド

聖弱点

通常攻撃は900ダメ

カウントは

①魔審銃(永続スロウ付き)けっこう痛い

以下④魔審銃 の繰り返し

 

HP50%でファムフリートを召喚して、割り込み「大海嘯(1500ダメ・全員に沈黙を付与)

以後絶対防御でダメージが1しか通らなくなる

 

 

 

HP50%からパターン変更

ドクター・シド

フェイス(4T)

ブレイブ(1T)

シェルガ(3T)

④魔審銃

フェイス(5T)

④魔審銃

以降ずっと④魔審銃

※バフはすべてファムフリートに使用

ファムフリートが先に倒されると絶対防御を解く

 

ファムフリート

火弱点、というか火しかダメージ通らない?

カウントは③ウォタガ(単)のみ

フェイスが付いている間は先制先制タイダルウェイブを使用

 

 

 

なんかファムフリートさんって「暗黒の雲」だけど

エクスデス先生の親戚みたいな姿してるよね。

 

 

 

 

 

最近はドラゴンボール並みに数字がインフレしてますねw

フェニックスのチャージ数見て噴いたw

Y君がムツキちゃん率いる調合PTでキャッキャッしてるのを横で見て
わたくしはたいそう悔しがっております。ギギギ
 
 
 
で、またしょうもないこと閃きました。
 
右上に出るバフアイコンは最大何個付けれるのか?
 
試してきました。暇人です。はい。
 
 
 

とりあえず自分が思いついたのはこんなPT。

 

JSうたうは最初の3ターンしか歌わないので、

1戦目で準備をして2戦目の頭でバフを掛けまくる作戦です。

 

 

 

レオ様のPSを各メメントで1軒ずつ家を建てます

パライさんは燕返ししときます

1戦目の終わりが近くなったらCヤさんのPS発動

守りメメでギルバートPS発動、攻撃が当たらないことを祈る

※このターンか次で1戦目の敵を倒すのが必須

祈りメメでラーサーPS発動、自動的にマントラも発動、ケアルして癒しのカーテン張る

2戦目突入時にミスティックウェポン装備したギルバートが歌う

力メメにしてパライPS発動、このターンにシェルラとプロテア詠唱

レオがJS調合でドラゴンパワー・守りの薬・バッカスの酒のどれかを発動(激しく運ゲー)

  

 

 

鹿ちゃんマン、お前をうわまわる合計19バフアイコンだーっ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
9個しか無い現実。
 
なんでや!!
 
 
どうも、バフアイコンが9個以上になるとそれ以後は無効になるっぽいです。
この状態でパライPSを発動してみた所、演出はあるんですがアイコンは出ず、
2ターン後にHP1になる事も無かったです。
(※パライPS「赤髪のドワーフ」効果
パーティーの物理攻撃力を増加する
ボスモンスターを攻撃するとき、攻撃力が更にアップする
効果終了時に瀕死になる)
 
プロテスシェルを唱えてもアイコンは出ませんでした。
 
 
 
 
とまぁこんな結果になりました。
既出だったらm9(^Д^)プギャーしてください。
 
 
 
 
 
 
 
ラーサーのPSではクエーサー防げなかったよぉ…
 
ちなみにラーサーPSの「すべての魔法ダメージを無効化する」は、
こちらの杖・ロッド・波動の通常攻撃も無効にするんですね。
0ダメージが出てちょっと考えちゃいました。
 

過去記事まるっとコピペしますよ。

ボスラッシュの細かい説明文です。

後で地味に画像が増えたり増えなかったりします。

 

 

 

 

【Battle1】

BOSS まじん

聖弱点、氷・無属性耐性

魔法を撃つとリフレク(永続)を張る

通常攻撃にはリメントゲージ減少効果付き

モードチェンジする毎に付いてたバフ・デバフは解除

 

■第一段階■

②ブリザガ

あとはずっと③ブリザガ の繰り返し

行動不能キャラにブリザガが当たったら即死級ダメージ。

 

 

■第二段階■

IMG_20170701_175545063.jpg

HPを3割ほど削った所でダメージストップして「フォースフィールド」

パターンチェンジするまでに行った算術の合計回数で無効になる属性が変化。

算術0回→氷 1回→雷 2回→炎 3回以上→聖

 

②ターゲッティング(先制、タゲられたキャラは与ダメが1に)

①まじんのいかり

の繰り返し

 

ターゲッティングはリーダーとフレンドに行くようです。

まじんのいかりはターゲッティングで指定したメモリアに。

まじんのいかりを受けるとターゲッティングの効果は解除。

 

 

■第三段階■

IMG_20170701_175545030.jpg

HP残り3割くらいでまたダメージストップ&モードチェンジ。

「まじんのオーラがはげしく揺れる!」

 

先制2回攻撃になって、

②ブリザガ(単)

①ノーザンクロス(先制・全体・まれに凍結5T)※ダメージは0

②ブリザガ(単×人数)     

の繰り返し。

 

凍結キャラにブリザガが当たると即死級ダメージに。

フォースフィールド時に算術0回で氷属性無効にしておくと、

ブリザガのダメがやさしくなり、ノーザンクロスでも凍結しずらくなります。

 

 

 

 

【Battle2】

BOSS めがみ

弱点属性なし、聖属性耐性、雷属性吸収

戦闘突入時・HP70%・30%時のメメント選択で行動が変化

パターン変化時にデバフが消える

 

■第一段階■

【力メメントに反応】
防御力下がって攻撃力アップ?打撃1500くらい

③フラッシュレイン(スロウ・スリップ3T)

 

【知恵メメントに反応】打撃700くらい

②フラッシュレイン(スロウ・スリップ3T)


【祈りメメントに反応】
④フラッシュレイン(スロウ3T)


【守りメメントに反応】

攻撃力下がって防御力アップ?打撃200くらい。

③フラッシュレイン(スロウ3T) 

 

 

■第二段階■

IMG_20170701_175557249.jpg

残りHP70%くらいまで削ると「様子をうかがっている」になり、
再度開始時のメメントでパターン変化。

またデバフも消える模様。

【力メメントに反応】

③こもりうた(睡眠1T)→サンダラ(全体)

※寝たメモリアは寝てないキャラよりダメージアップ

 

【知恵メメントに反応】

②こもりうた(睡眠1T)→サンダラ(全体)


【祈りメメントに反応】打撃550くらい

④こもりうた(睡眠1T)→サンダラ(全体)

 

【守りメメントに反応】

③こもりうた(睡眠1T)→サンダラ(全体)

 

 

■第三段階■

IMG_20170701_175557215.jpg
残りHP30%くらいでまた「様子をうかがっている」
 
【力メメントに反応】
②クエーサー(おそらく防御無視・9999ダメ)


【知恵メメントに反応】

①クエーサー


【祈りメメントに反応】
③クエーサー
 

【守りメメントに反応】

②クエーサー

 

 

 

 

【Battle3】きしんのパターンはちょっとあやふや記述。自信ない。

BOSS きしん

氷・水弱点、風・火吸収。

分身・影分身に反撃・メタルカッター(全体)

 

リメント消失に反応してブラスター(全体・麻痺2T)

その後のカウントは②メテオ(そんなに痛くない)

 

150~300%?で「リメントに反応」、③ティルフィングを構える。

このティルフィングは算術の回数に応じてダメージが減っていく。

算術4回でティルフィング2発、算術5回で1発でした。

ブレイクを切るとティルフィングは無し。(そのかわりブラスターが来ますが)

 

ティルフィングを放ったターンの終わりにファイガ(全体・呪い2T)、

その後波動砲の構え、毎ターン①波動砲(スリップ1T)

この波動砲もブレイクを切れば止まります。

 

 

300%以上?「リメントに反応」②メテオを構える。

②先制スリプル(1T)&メテオ

寝てる人にメテオが当たると大ダメージ。

その後はブレイクが切れるまで②スリプル&メテオの繰り返し

 

 

 

 

HP残り25%になると③サザンクロスを構える。

ここからサザンクロスを撃つまでの攻撃にはゲージ削り効果があるので注意。

サザンクロス撃たれるとゲージ消滅。

 

 

死ぬ間際にファイナルアタックで全員に睡眠7T。

サザンクロスを撃つ前に倒すとFAしてくるっぽい?

 

 

 

【Battle4】

BOSS デモンズウォール

弱点・耐性は無し。

魔法に反撃・麻痺

 

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ブレイク中は2歩進んでくる。

全員寝ててブレイクしてるとズンズン進んでくるので

ブレイクはいったん切って殴って起こしてもらう方がいいかも。

PTの真ん前にくると①のカウントが付いて、このターンで倒しきれないと

①クラッシュダウン(9999ダメ)

 

 

 

 

 

■ミッションクリアPT

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アルテマ

海皇のカトラス、堕天使の羽、マスタ・エクサケープ、ブレイブリング、試練の腕輪(超)

ミンフィリア

キラーシャークの水鋭牙、ミラージュベスト+8、ヘブンスナイト・アーマー、極結晶(守)、試練の腕輪(超)

パライ

五月雨一陣、用心棒の秘伝書+2、天運の指輪、天使の首飾り、試練の腕輪(超)

Cヤ・シュトラ

トゥルーシーカー、試練の腕輪(超)、極結晶(祈)、ケアル、守護騎士の秘伝書+3
フレンドアシエンさん

水装備

 

試練の腕輪でHPがごっそり減るので、そういう時は頼りになるアシエンさん。

(そういう時じゃなくてもアシエンさんですが)

耐久PTと言えばミンフィリアさん。高難易度のお供Cヤさん。

アルテマちゃんは失敗でした。居合の後にパターン変化する事が多くて、

メメント選択がままならない事が多々あり。

個人的には居合より乱れ・散華等をオススメします。

なんとなく入れたパライさんは可もなく不可もなく(;´`)

 

 

 

【Battle1】

フォースフィールドが来るまで算術は禁止でペチペチ殴ります。

フォースフィールドで氷属性が無効になったら算術解禁。ペチペチ殴ります。

まじんのいかりの所だけ守れば大丈夫。

オーラが揺れてもペチペチ殴ります。氷無効だから凍らないので楽ちん。

 

【Battle2】

ブレイクのってたら知恵or力メメでテキトーにやってれば良い感じ。

2回目の様子をうかがっている所は念のため祈りメメで。

特に苦労するところは無いかと。

 

【Battle3】

ティルフィングを構えたらできるだけ算術するようにして、カウントは守り。

そのあとの波動砲が痛いのでブレイクは切る。

を繰り返してるとなんとなくサザンクロスの構えにたどり着くかも。

サザンクロスのカウントは守り。

サザンクロスを受けると多分FAは無いと思うので次の壁殴りに全力投球。

 

【Battle4】

がんばる。

 

 

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なんか最後投げやりになってますが、寝さえしなければ壁の人は問題ないかと。

 

 

 

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算術PTの時は魔法でトドメをさすと、寝るのが一人だけになるので楽ちんです。

 

 

 

 

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全員寝ても、アシエンさんが憑いたユフィさんが居れば

一人でなんとかしちゃったんですけどね…

ラムザ君でもいけるのかな?

 

 

f\この中に一人仲間外れがいまーす/

 

【6/27】アップデートのお知らせで、

 

■新イベントについて

現在、クオリティ向上の実装・調整作業を進めております。
各対応には、アプリのバージョンアップが必要となり、
7月後半に予定しているバージョンアップにて、
新イベントが実施できるようになる見込みです。
大変お待たせしておりますが、続報は今しばらくお待ち下さい。

 

とあったので、てっきり今月末はデッシュ君復刻だけで終わるのかと思ってましたよ。

まさかの極結晶の守護者総まとめ編が来るとは!

 

それにしても、「新しいイベント」の開催が伸びに伸びてますが、

あまり伸ばすとハードルがぎゅんぎゅん高くなっていくので鹿ちゃんはその辺頑張ってください。

≒の開発でなかなか進まないんだろうなぁ。

 

 

 

 

初級、中級、上級と過去のボスが1体ずつ出てきたので、

超級もデモンズウォール1体だと思って舐めてかかったら、4戦連続のボスラッシュでした。

騙されたー。

 

 

 

 
極結晶の腕輪【超】は麗しのマスタ・エクサケープと同じく、メメントによって効果が変わる模様。
今までの極結晶の腕輪に比べると控えめな数値ですが、
輝結晶の腕輪よりは【超】の方が良さそうです。
※輝結晶の腕輪【守り】は効果値10%、極結晶の腕輪【極】は守りで15%。
力・知恵・祈りの効果値は……Wikiの解析班がきっと解明してくれるでしょう。
 
 
最大強化するためには、「試練の腕輪【超】を4人付けてクリア」。
これはまた…今までの集大成と言ってよい程のデメリットの塊ですね…(;´∀`)
 

 

 

 

 

 


ボスのパターンは前と変わらないみたいです。

ほんの2~3か月前のことなのに全然覚えてないや。


極結晶の守護者【力】

極結晶の守護者【祈り】

極結晶の守護者【知恵】

 

守りの時はサボって記事作成しておりません/(^o^)\ナンテコッタ

 

 

1戦目の「まじん」は聖弱点・氷耐性

2戦目の「めがみ」は弱点無し、聖耐性・雷吸収

3戦目の「きしん」は水・氷弱点、風・火吸収

4戦目の「デモンズウォール」は弱点耐性とくに無し

 

みんな弱点耐性がバラバラなので、無・水・闇・土で行きましょう。

特に水属性は3戦目のきしんに効くのでそこそこオススメ。

 

 

 
 
とりあえずのクリアPT。

ユフィ

玄冥極天球、忍者の秘伝書+3、マスタエクサケープ、そよ風マント、ブレイブリング

ルーファウス

スピカ、ミラージュベスト+8、煌めきのベル++、モグ卿&バイキング紋章

レフィア

ドルフィンステッキ、ウィザードブレス、ウォタガV、ケアル、クポ卿紋章

ヴェイン

ルフェインハンド、ミラージュベスト+8、人造破魔石、天使の首飾り、スナイパーアイ

フレンドアシエンさん

無属性装備

 

ユフィ+算術PT。いつもの。

基本無属性で、3戦目すっ飛ばす用にユフィさん水属性装備です。

レフィアさんのウォタガVはほとんど使ってなかった。

 

 
 
火力は落ちますが、レオ君を入れると祈りPSでつらいギミックを無視できるので
持ってる方は是非入れましょう。
レオ君では失礼だな、もはやレオ様だな。
 
 
まだ試練の腕輪が集め終わってないので、ミッション編や詳しい行動は後で書きまーす。

エクサが終わってからの箸休め的復刻イベントが来てました。

よく名前を間違えられるデッシュ君復刻です。私も間違えて覚えてました。てへぺろ☆彡

 

さらっと行ってみた所、初めて開催された時とほとんど内容変わらなかったので

前の記事貼ってお茶を濁しておきます。

 

前の記事はこちら→

 

 
 
 

 

 
デッシュ君専用の剣と肩当ても更に錬金できるようになりました。
 
……が!
肩当ては風強化しか付いて無いんだけど雷はどうしたの~?!
リュックさんはちゃんと地雷2種だったので、鹿ちゃんに忘れられてしまったのでしょうか。
仕様です、と言われてこのままな気がする( ;∀;)
 
 
 
 
 
 
そしてずいぶん前に、間に合わせです!と言わんばかりに開催されたトリオンさん復刻、
この度ギルクエに配信されてから、専用武器が錬金できるようになってました。
 
 
 
 
 
オルクスソードをレア7まで錬金したときの、力の伸び具合が凄いです。
 
騎士剣闇属性飛行付きという唯一無二の存在なので
暇ができましたら是非トリオンさん復刻に行ってあげてください。